2. Criterios de Evaluación Mensual Y
Bimestral
Promedio Mensual = (NT1+NT2+NT3)/3
Promedio bimestral = (PM1+PM2)/2
Conducta/Participación en
clase NT1
Actividades de libro NT2
Trabajos en clase NT3
3. Clase 1 Temas
¿Qué es Adobe Illustrator?
Creación de un nuevo documento
La interfaz de Adobe Illustrator
Creación de mas de una hoja de trabajo
Desplazamiento por la hoja de trabajo
Reglas cuadriculas y guías
4. Libro de Actividades
Asistencia 5 minutos después de iniciar la clase
Resolver las siguientes paginas en clase 9,10
Aprenderemos a crear la nube caricaturizadas de la
pagina 16,17
5. Clase 2 Temas
Dibujando con la herramienta pluma
Ejercicio 1:
7. Esto servirá para que te acostumbres a usar la
herramienta pluma y formas
Crea las siguientes figuras con la
herramienta pluma
8.
9. Libro de Actividades
Asistencia 5 minutos después de iniciar la clase
Lectura de la pagina 19 “discos duros inalámbricos” 10
minutos antes de acabar la clase
16. Libro de Actividades
Asistencia 5 minutos después de iniciar la clase
Lectura de la pagina 33 “un algoritmo que recrea los
rostros en 3d” 10 minutos antes de acabar la clase
17. Clase 5 Temas
La herramienta pincel y sus propiedades
La herramienta pincel de manchas
Símbolos
18.
19. Libro de Actividades
Asistencia 5 minutos después de iniciar la clase
Creación de un florero en 3d
20. Clase 6 Temas
Agrupar o desagrupar objetos
Alineación y distribución de objetos
Combinación de objetos
21.
22. Libro de Actividades
Asistencia 5 minutos después de iniciar la clase
Crearemos un texto con textura
23. Clase 7 Temas
Macara de recorte
Redondear los vértices de un objeto
Transparencia y modo de fusión
24.
25. Libro de Actividades
Asistencia 5 minutos después de iniciar la clase
Lectura de la pagina 47 “hacia la fabricación de chips
cuánticos de silicio” 10 minutos antes de acabar la clase
Diseñaremos el tríptico de la pagina 46
26. Finalización del Bimestre
Investiga y resuelve la pagina 3 y 4 del libro de
actividades (toda la información se encuentra
en el libro a colores )
Revisión de libros unidad 1 y unidad 2
27. Objetivos del bimestre
Reconocer el entorno de illustrator
Comprender el uso de las reglas, guías y cuadriculas
Reconocer la utilidad de las herramientas pluma, elipse,
rectángulo y polígono
Reconocer las técnicas para seleccionar y aplicar color a un
objeto
Reconocer las funciones de las herramientas selección
directa y lapiz
Conocer los procedimientos para agrupar y alinear y
distribuir objetos
Crear mascara de recorte y transparencia de objetos