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COMPETENCIAS TECNOLÓGICAS JORDI ABELL SEGURA. En el decreto de enseñanza mínima del mes de diciembre del año 2006 se establece que en educación primaria  hay tres objetivos del uso de las TIC las cuales  se utilizan como herramientas  para el logro de aprendizajes educativos.
LAS TIC COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE.
¿ A QUE SE PRETENDE LLEGER CON EL USO DE LAS TIC? A QUE EL ALUMNO NO SOLO COPIE Y PEGUE LA INFORMACION OBTENIDA SINO QUE LA  PUEDE INTERPRETAR CON SUS PROPIAS PALABRAS Y SE APROPIE DEL CONOCIMIENTO.
¿PERO QUÉ SON LAS WEBQUEST? SON PRODUCTOS DIGITALES QUE LOS MISMOS ALUMNOS PUEDEN CREAR MEDIANTE LA TECNOLÓGIA, Y ESTAS MISMAS SIRVEN  COMMO REFERENTE DE EVALUACION PARA LOS ALUMNOS, EL APRENDIZAJE ES COLECTIVO Y TANGIBLE. SIEMPRE Y CUANDO EL DOCENTE SEA CREADOR DE LA INFORMACIÓN  MEDIANTE ACTIVIDADES DIDACTICAS Y TENGA EL CONOCIMIENTO DE ESTOS PRODUCTOS DIGITALES DE ESTA NUEVA ERA DE LA TECNOLÓGIA.
¿Y DONDE QUEDE LA COMPETENCIA DIGITAL DE LOS PROFESORES? ACOT: PROYECTO DE TECNOLOGÍAS EN LA ESCUELA Y ASESORAMIENTO DE SOFTWARE. LOS PROFESORES DE LA ACTUALIDAD VIRTUAL DEBEMOS CONTAR CON  CINCO FASES  : ACCESO: Aprender el uso básico de las tecnologías. ADOPTACIÓN: Que lo profes no usen los ordenadores para hacer lo que siempre hacen aún sin los mismos ordenadores. (NO HAY INNOVACIÓN. ) ADAPTACIÓN: Aumenta la cantidad de trabajo y productividad  (procesador de textos.) APROPIACIÓN:  Comienzan a experimentar nuevas aplicaciones innovadoras de la tecnología  abriéndose a oportunidades  que sin la tecnología no serían posibles.  INNOVACIÓN: Crean cosas nuevas.
Estrategias didácticas para implementar la competencia digital en la escuela.  Las escuelas deben implementar  herramientas tecnológicas  vinculadas a todas las asignaturas. ¿Cómo  integrar la tecnología en la escuela? Los niños deben ser felices en las escuelas, si logramos esto ya tenemos una gran ventaja. ¿Qué es una estrategia? Conjunto de acciones  que se llevan a cabo para  lograr un determinado fin u objetivo. Y hablando de tecnología se pueden crear  estrategias para trabajar actividades didácticas  de cualquier asignatura, favoreciendo al mismo tiempo la competencia digital tanto de  docentes como de alumnos.
Compartir conocimientos. “Utiliza la metodología centrada en el  alumno, es  decir que el alumno sea el protagonista del aprendizaje.”
EL SUEÑO UTOPICO QUE SE DEBE ALCANZAR EL  DOCENTE  CON SUS ALUMNOS  SERA: “EDUCAR PARA CONSTRUIR UN MUNDO MEJOR.”

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  • 1. COMPETENCIAS TECNOLÓGICAS JORDI ABELL SEGURA. En el decreto de enseñanza mínima del mes de diciembre del año 2006 se establece que en educación primaria hay tres objetivos del uso de las TIC las cuales se utilizan como herramientas para el logro de aprendizajes educativos.
  • 2. LAS TIC COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE.
  • 3. ¿ A QUE SE PRETENDE LLEGER CON EL USO DE LAS TIC? A QUE EL ALUMNO NO SOLO COPIE Y PEGUE LA INFORMACION OBTENIDA SINO QUE LA PUEDE INTERPRETAR CON SUS PROPIAS PALABRAS Y SE APROPIE DEL CONOCIMIENTO.
  • 4. ¿PERO QUÉ SON LAS WEBQUEST? SON PRODUCTOS DIGITALES QUE LOS MISMOS ALUMNOS PUEDEN CREAR MEDIANTE LA TECNOLÓGIA, Y ESTAS MISMAS SIRVEN COMMO REFERENTE DE EVALUACION PARA LOS ALUMNOS, EL APRENDIZAJE ES COLECTIVO Y TANGIBLE. SIEMPRE Y CUANDO EL DOCENTE SEA CREADOR DE LA INFORMACIÓN MEDIANTE ACTIVIDADES DIDACTICAS Y TENGA EL CONOCIMIENTO DE ESTOS PRODUCTOS DIGITALES DE ESTA NUEVA ERA DE LA TECNOLÓGIA.
  • 5. ¿Y DONDE QUEDE LA COMPETENCIA DIGITAL DE LOS PROFESORES? ACOT: PROYECTO DE TECNOLOGÍAS EN LA ESCUELA Y ASESORAMIENTO DE SOFTWARE. LOS PROFESORES DE LA ACTUALIDAD VIRTUAL DEBEMOS CONTAR CON CINCO FASES : ACCESO: Aprender el uso básico de las tecnologías. ADOPTACIÓN: Que lo profes no usen los ordenadores para hacer lo que siempre hacen aún sin los mismos ordenadores. (NO HAY INNOVACIÓN. ) ADAPTACIÓN: Aumenta la cantidad de trabajo y productividad (procesador de textos.) APROPIACIÓN: Comienzan a experimentar nuevas aplicaciones innovadoras de la tecnología abriéndose a oportunidades que sin la tecnología no serían posibles. INNOVACIÓN: Crean cosas nuevas.
  • 6. Estrategias didácticas para implementar la competencia digital en la escuela. Las escuelas deben implementar herramientas tecnológicas vinculadas a todas las asignaturas. ¿Cómo integrar la tecnología en la escuela? Los niños deben ser felices en las escuelas, si logramos esto ya tenemos una gran ventaja. ¿Qué es una estrategia? Conjunto de acciones que se llevan a cabo para lograr un determinado fin u objetivo. Y hablando de tecnología se pueden crear estrategias para trabajar actividades didácticas de cualquier asignatura, favoreciendo al mismo tiempo la competencia digital tanto de docentes como de alumnos.
  • 7. Compartir conocimientos. “Utiliza la metodología centrada en el alumno, es decir que el alumno sea el protagonista del aprendizaje.”
  • 8. EL SUEÑO UTOPICO QUE SE DEBE ALCANZAR EL DOCENTE CON SUS ALUMNOS SERA: “EDUCAR PARA CONSTRUIR UN MUNDO MEJOR.”