2. CONSTRUCTO
• Personales
• Teórica
• Sociología
• Psicología
• Inteligencia
• Realidad
• Epistemología
• Constructivista
• Proceso mental
• Multitareas
• Personalidad
• Experiencia
constructo se construye y se reconstruye en forma cíclica.
Es algo de lo que se sabe que existe, pero cuya definición es meramente
descriptiva en el campo de la ciencias.
3. INTERNET
• Nodos
• Servidores
• Host–Guest
• Software
• Plataformas
• Aplicaciones
• Red de redes
• Protocolo
• WWW
• Browser
• Hipertexto
• HTML
INTERNET es una gigantesca red informática descentralizada interconectada a la
red global para comunicarse, transmitir e intercambiar datos, conocimientos,
entre un mar de información.
4. ACCESO Y ENTRADA A LA RED
• Creación de un e-mail
• Asignación de una contraseña
• Conectividad y acceso
• Terminar con Wifi, fibra óptica o cobre
• Proveedor de internet ISP
ACCESO y entrada a internet es la llave para poder navegar por la red, lo primero
es crear un e-mail con una contraseña, lo que lo convierte al usuario en un
internauta que usa la red sin límites.
5. MENSAJERÍA INSTANTÁNEA
• Comunicación simétrica y asimétrica
• Conversación con contactos
• Datos, fotos, video, audio, sonido
MESSENGER vocablo inglés difundido en internet para explicar el texting,
conversaciones textuales con interlocutores en forma instantánea, su
evolución más conocida es Whatsapp.
6. VIDEOCONFERENCIA
• Comunicación mediante el sistema
interactivo de información
• Transmisión digital y el proceso de la
señal digitalizada
• Conversación virtual
VIDEOCONFERENCIA funciona como las conferencias de audio. Las diferencias
son que los usuarios pueden verse unos a otros -y para ello se necesita una
cámara web para todas las partes- y que, dependiendo del servicio utilizado,
varias personas pueden ver y ser vistas al mismo tiempo.
7. COMUNICARSE POR
INTERNET• Herramientas de comunicación
• Instrumentos de comunicación
• Llamadas telefónicas por internet
COMUNICARSE POR INTERNET el servicio telefónico a través de una conexión
a Internet. Los usuarios tienen un adaptador y un número de teléfono único. El
usuario puede enviar y recibir llamadas telefónicas utilizando una computadora,
8. REPOSITORIO DOCUMENTAL
• Sistema de gestión de documentos
• Depósito digital de contenido
• Administrar archivos en línea
REPOSITORIO para gestionar los archivos y documentos para resguardarlos,
textualmente significa un armario que puede ser un archivador y en fin de cuentas
se trata de un almacenaje seguro para los documentos.
9. REPOSITORIO
PRESENTACIONES
SUBIR UNA PRESENTACION en PowerPoint es una forma particular de
compartir contenido en internet en forma de láminas o transparencias en forma
secuencial. Se forman as{i comunidades virtuales en las que se comparte el
conocimiento de una manera audiovisual.
• Una forma práctica de guardar y compartir
presentaciones multimedia
• Se pueden exportar a video e imágenes
10. REPOSITORIO VIDEO
ALMACENAMIENTO en internet de archivos con videos, grabaciones y
filmaciones. Producción propia o bajados de la red. De esta manera se va
formando la galería multimedia de cada cibernauta.
11. REPOSITORIO DE MÚSICA
LA MUSICA de internet puede ser escuchada en vivo as{i como puede ser
guardada para oírla después. Se producen así las bibliotecas musicales que
pueden ser escuchadas en forma remota.
• Música streaming se escucha en vivo
• Guardar los álbumes de música online
12. REPOSITORIO
FOTOGRÁFICO
GUARDAR Y COMPARTIR fotografías en internet es una práctica muy común y
se manifiesta con las fotos selfie. Las fotos digitales se almacenan en un espacio
virtual que permite guardar automáticamente las fotos en el momento que son
tomadas con tener una cuenta activa.
13. CREACIÓN DE UN BLOG
BLOG es una bitácora personal en línea, una forma individual de publicar. Se trata
de un espacio personal y por lo tanto escrito por una sola persona. Un blog puede
ser utilizado para escribir sobre la vida del usuario, para promocionar marcas,
proporcionar información, hacer uso del derecho a la libertad de expresión. Los
lectores del blog -que a menudo pueden estar suscritos- pueden leer el contenido
y suelen dejar comentarios.
• Es prácticamente un tablón periodístico
• Es un espacio muy personal en internet
14. REGISTRO DE UN DOMINIO
EL DOMINIO de un nombre o marca en internet es parte inherente del marketing
digital, es una forma de gestionar en forma privada un espacio identificado en el
ciberespacio. A través de los cuales se pueden ofrecer bienes y servicios, tanto
virtuales como reales.
• Se compran y se venden los dominios de
internet protegiendo así las marcas
• Se pagan cuotas anuales para conservar el
dominio registrado
15. CREACIÓN DE WEBSITE
WEBSITE es una expresión que traducida al español significa página web, se
puede contratar un diseñador o usar las plantillas que se ofrecen en internet en
forma de hipermedia y multimedia para mantenerla enlazada con otras páginas
usando un panel de administración.
• Es prácticamente un tablón periodístico
• Es un espacio muy personal en internet
• Es una manifestación electrónica WWW
16. Hosting, alojar un dominio
CONTRATAR HOSTING para un dominio requiere tomar en cuenta la capacidad
de alojamiento y multitud de servicios a través de un panel administrativo con
correo electrónico, web, redireccionamiento, cuentas multidominio, entre otros
servicios digitales.
• El espacio web donde alojar un dominio
• Registrarse en un servidor de hosting
• Gestión de dominios en un servidor
17. CREAR UN FORO DE
DISCUSIÓN
FORO DE DISCUSIÓN es una parte de un sitio web que permite la discusión en
grupo. Los miembros tienen la posibilidad de iniciar una discusión y leer y
responder a los demás. Cada discusión individual se llama hilo. Un foro suele ser
supervisado por un moderador que tiene la capacidad de editar publicaciones en
el foro.
• El foro se basa en la libre expresión del pensamiento,
ideas y opiniones de los miembros
• Es un aplicación web que da soporte a discusiones
• Es un área web que permite el encuentro de usuarios
18. AFILIARSE A UNA RED
SOCIAL
REDES SOCIALES permiten a los miembros volver a conectarse con viejos
amigos, hacer nuevos amigos y reunirse con los miembros de intereses similares.
Un usuario crea un perfil y se le concede el acceso al sitio donde puede ver los
perfiles de otros usuarios y conectarse con ellos. Los sitios de redes sociales
populares incluyen a Linkedin, Facebook y Twitter.
• Son espacios virtuales donde los usuarios se conectan
con sus amigos y realizar nuevas amistades, interactúan
de manera virtual, y comparten información y contenidos
donde se crean comunidades virtuales.
19. ALMACENAMIENTO EN LA
NUBE
CLOUD STORAGE del inglés indica una forma remota de almacenaje de
información y archivos, es una práctica muy profesional que utilizan la mayoría de
las empresas para respaldar su información con la seguridad informática y los
estándares internacionales.
• Novedoso modelo de guardar y tener
información a la mano
• Cloud computing maneja recursos de la
nube en la computadora
20. BUSCADORES Y
NAVEGADORES
ACCEDER a todos los recursos que ofrece el internet requiere una forma segura y
veloz para realizar la búsquedas por medio de palabras claves o breve descripción
o pregunta por medio de una visualización web.
• Exploración veloz de la red internet
• Permite visualizar páginas web
• Programa con el que se accede
21. APRENDIZAJE EN LÍNEA
AUTOAPRENDIZAJE es la educación virtual que se realiza por medio de internet,
son técnicas pedagógicas y andragógicas que facilitan el aprendizaje, la
educación, las capacitaciones y etilos de vida.
• Opción de educación sofisticado por estar
localizado en el ciberespacio
22. SMART LEARNING
SMART LEARNING es una forma tecnológica de aprendizaje mediante los
dispositivos móviles conectados a internet. Una forma de acceso inmediato a
información que puede solucionar las necesidades de cada usuario en una
manera multimedia e hipertxtual.
• Con la difusión del e-learning y con la
proliferación de los dispositivos móviles
conectados internet, surge smart learning
23. COMPARTIR INFORMACIÓN
COMPARTIR Información en grupos y comunidades virtuales permite realizar
foros virtuales y compartir los mismos documentos (trabajo colaborativo). Al
compartir para que “el otro” vea un documento, y además pueda editar el
documento compartido.
• Nuevas tecnologías digitales permiten la
publicación en forma universal
24. COMPRAR POR INTERNET
COMPRAR POR INTERNET es muy usual entre los internautas que buscan lo
más moderno y al mejor precio. Se pueden escoger diferentes países y
fabricantes, se puede comprar mediante portales especializados pero también
directamente en las tiendas de los fabricantes.
25. ENTRETENIMIENTO
ENTRETENERSE por internet es tan fácil como usar el celular, niños de cinco
años (nativos digitales) activan sus tablets y bajan de google play sus juegos
gratis. Los sitios de diversión en línea permite interacción. Programas de
televisión, software y aplicaciones son parte del entretenimiento.
• Todos los juegos se pueden bajar de
internet, las películas son interactivas, se
puede chatear, oír música y mucho más.
26. TIENDAS VIRTUALES
COMERCIO ELECTRONICO pone a disposición de todos las facilidades de la
banca virtual, los libros del mundo, puede comprar o vender sus productos y
enviarlos por correo o empresas de mensajería internacional.
• Creación de su propia tienda virtual
• Vender por medio de la red
27. ANUNCIOS VIRTUALES
PUBLICIDAD VIRTUAL abarca por lo menos dos espacios, el real y el virtual, el
uso de las tecnologías facilita la venta de nuevos y usados en las diferentes
manifestaciones publicitarias disponibles en la red mediante el marketing digital.
• Colocación de avisos en tablones
• Hacer publicidad dentro de las redes
28. VIAJES POR INTERNET
TURISMO VIRTUAL y viajes por internet facilitan la organización de los viajes, las
vacaciones o los negocios, anticipando destinos, hoteles y resto de la logística
para disfrutar a los mejores precios del mercado.
• Agencias de viaje virtuales
• Turismo virtual y planificación de viajes