8. TIPOS DE IMÁGENES
IMAGEN EN ESCALA DE GRISES
1 píxel = n bits
Normalmente n = 8
Permite 2n niveles de
gris.
2n = 256 niveles de gris
0 = negro
255 = blanco
9. TIPOS DE IMÁGENES
IMAGEN DE TONOS CONTINUOS
1 píxel = 3 bytes
Cada pixel consta de 3 valores:
(Rojo, Verde, Azul).
Un byte por color.
16.7 millones de colores posibles
10. TIPOS DE IMÁGENES
IMAGEN DE TONOS DISCRETOS
Puede tener pocos o muchos
colores, pero carece del ruido y el
difuminado de una imagen natural
11. TIPOS DE IMÁGENES
IMAGEN CARTOON-LIKE
Se compone de áreas uniformes.
Cada área tiene un color uniforme,
salvo las zonas adyacentes.
Se puede obtener una excelente
compresión
12. IMPORTANCIA DE LA COMPRESIÓN DE
IMÁGENES
1 PIXEL DE 24 BITS
24
2 16.78 millones decolores
13. DIGITALIZACIÓN DE UNA IMAGEN
MUESTREO
CUANTIFICACIÓN
Dividir la imagen original bidimensional en pequeñas regiones (pixeles).
Asignar un valor entero a cada pixel
1 Dada una imagen A, se comprime en B.
2 Se descomprime B, en C.
3 Se resta D = C – A, si A se comprimió sin ninguna pérdida y se descomprime correctamente,
entonces C debe ser idéntica a A y la imagen D debe ser de color blanco uniforme.
14. UNIDAD 2: COMPRESIÓN DE
IMÁGENES Y VIDEO
TEMA: MÉTODOS PARA LA COMPRESIÓN DE IMÁGENES.
15. MÉTODOS PARA LA COMPRESIÓN DE
IMÁGENES
MÉTODO 1
• Método apropiado para las imágenes
binivel.
• El principio de compresión de
imágenes para este tipo significa que
los vecinos inmediatos de un pixel P
tienden a ser idénticos a P.
• Se utiliza la codificación RLE
16. MÉTODOS PARA LA COMPRESIÓN DE
IMÁGENES
MÉTODO 2
• Método apropiado para las imágenes binivel.
• El principio de compresión de imágenes para este tipo
significa que los vecinos inmediatos de un pixel P tienden a
ser similares a P.
• Podemos extender este principio y concluir que si el píxel
actual tiene un color c, entonces los píxeles del mismo color
vistos en el pasado tienden a tener los mismos vecinos
inmediatos.
17. MÉTODOS PARA LA COMPRESIÓN DE
IMÁGENES
MÉTODO 3
• Separar la imagen en escala de grises en n imágenes
binivel y comprimir cada una de ellas con RLE y códigos
prefijo. El principio de la compresión de imágenes parece
implicar intuitivamente que dos píxeles adyacentes que
son similares en la imagen en escala de grises será
idéntico en la mayoría de las n imágenes binivel.
18. MÉTODOS PARA LA COMPRESIÓN DE
IMÁGENES
MÉTODO 4
Utilizar el contexto de un píxel para predecir su valor. El
contexto de un píxel son los valores de algunos de sus
vecinos. Podemos examinar algunos vecinos de un píxel P,
calcular un promedio A de una de sus valores, y predecir que
P tendrá un valor de A.
19. MÉTODOS PARA LA COMPRESIÓN DE
IMÁGENES
MÉTODO 5
Transformar los valores de los píxeles y codificar los valores
transformados.
La compresión se logra mediante la reducción o eliminación
de la redundancia. La redundancia de una imagen está
causada por la correlación entre los píxeles, por lo que la
transformación de los píxeles a una representación donde
estén descorrelacionados elimina la redundancia.
20. MÉTODOS PARA LA COMPRESIÓN DE
IMÁGENES
MÉTODO 6
El principio de este enfoque es separar una imagen en color
de tonos continuos en tres imágenes en escala de grises y
comprimir cada una de las tres por separado, utilizando los
métodos 3, 4 ó 5.
21. MÉTODOS PARA LA COMPRESIÓN DE
IMÁGENES
MÉTODO 7
Se necesita un enfoque diferente para imágenes de tonos
discretos. Recordemos que tales imágenes contienen
regiones uniformes, y una región puede aparecer varias
veces en la imagen.
Una posible forma de comprimir una imagen así consiste en
analizarla, identificando las regiones, y encontrando las que
estén repetidas.
22. MÉTODOS PARA LA COMPRESIÓN DE
IMÁGENES
MÉTODO 8
La partición de la imagen en partes (superpuestas o no) y su
compresión mediante el procesamiento de cada parte, una a
una.
Este enfoque es la base de diversos métodos fractales para la
compresión de imágenes. Se aplica el principio de la
compresión de imágenes a partes de la imagen en vez de a
píxeles individuales.