Este documento describe un proyecto para evaluar software educativo con el objetivo de orientar su uso pedagógico. La evaluación se centra en los aspectos culturales, ideológicos y de aprendizaje del contenido, más que en los aspectos técnicos. El resultado es una guía de uso que describe un uso posible y pedagógicamente viable del software. La evaluación recoge las experiencias de docentes y estudiantes para destacar las fortalezas del software y sugerir alternativas creativas.