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El papel del:

Gerente de
Producción
o
para medios electrónicos

Productor
Lograr que el proyecto sea
fluido y se apegue al
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en cada paso del proceso del proceso de
producción
Funciones
Administración

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Supervisar

Equipo de producción
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del director de Arte
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Aumentar

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la producción impresa
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sistemático por el
que pasa un diseño aprobado
 El gerente puede elegir la
mejor técnica para ejecutar, o
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Debe trasladarse el boceto el diseño
completo al ensamble final del trabajo
de arte Blanco y Negro
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una variedad de tareas que permiten
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una plataforma con ruedas, la cual puede
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mientras mantiene contacto visual con su
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Las cámaras de un estudio están conectadas
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electrónicos. En esta cabina varias pantallas
de video y canales de sonido están
conectados a un panel de control
La escenografía para comercial fuera
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Un estudio ofrece mayor control, ya que está hecho a
prueba de sonidos, para así eliminar ruidos
externos, como también a pruebas de luz lo que
permite tener un control completo del sonido e
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Para las escenas que requieren de mayor espacio,
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que añade mucho realismo, a menudo es una
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Luego surgió la idea de usar varias pantallas y
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especiales, creando la sensación de movimiento.

SONIDO + MUSICA + MOVIMIENTO = MULTIMEDIA
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Los medios digitales son canales de comunicación que
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Cap 14 Po we point marketing 1

  • 1. William Prado Montecinos Diego Manzano Daniela Parra Arce Alejandra Escobar Quevedo Kendra Verónica Mendoza Claure
  • 2. El papel del: Gerente de Producción o para medios electrónicos Productor
  • 3. Lograr que el proyecto sea fluido y se apegue al presupuesto del cliente en cada paso del proceso del proceso de producción
  • 5. Planeación y Control Supervisar Equipo de producción Proveedores
  • 6. Equipo de Producción  Que el artista siga el diseño del director de Arte  Intensidad  Belleza  Efectividad Del anuncio
  • 8. Debilitar el Impacto de la Imagen Aumentar costos Reimpreción
  • 9. Destructores del Comunes Del Presupuesto  Falta de preparación  flujos de producción (llevar a comer a todos)  Trabajos semana) extras (nocturnos – fines de  Equipo especial (productos sofisticados)  Jerarquía compleja Impuestos de anuncios
  • 10. Administración de costos de la producción impresa  Proceso sistemático por el que pasa un diseño aprobado  El gerente puede elegir la mejor técnica para ejecutar, o imprimirla en cualquier material
  • 11. Debe trasladarse el boceto el diseño completo al ensamble final del trabajo de arte Blanco y Negro  Llamado como: original mecánico o pegado 
  • 12. Grabador servicios gráficos de prensa Un gran factor de costos  Selecciones de color,  Retoque  Pruebas de prensa
  • 13. Mejor todas las pruebas en una impresora común y corriente
  • 15. Además el gerente de producción y el director de arte pueden probar cualquier negativo o pruebas de prensa, antes de que el impresor los monte para el procesamiento de placas
  • 16. El costo del papel afecta el presupuesto Papel costo variable Prensa y preprensa costo fijo,
  • 17. Manejo de costos de la Producción electrónica Guión Story board = Comercial terminado
  • 19. Televisión - Amplia cobertura - Impacto Costo Excesivo en equipo y mano de obra (celebridades) Niños, animales, Efectos especiales, fotografía con animación.
  • 20. Medios digitales Todo se puede hacer en computadora Solo es una herramienta
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40. Los spots de radio están entra los anuncios mas rápidos. Un guion de un comercial en vivo tiene alrededor de 130 a 150 palabras por minuto.
  • 41. Preproducción  El anunciante y la agencia desarrolla una variedad de tareas que permiten que la producción fluya sin problemas.  La agencia asigna un productor y el productor selecciona un director.
  • 42. Producción  Todos los elementos por usar en el comercial se unen y son gravados en una sesión Estudio de sonido  Cabina de control 
  • 43.
  • 44. Post Producción  Después de que el comercial se grava varias veces se hace una selección de las mejores grabaciones.
  • 45. Producción de un comercial de tv  Preproducción: acción en vivo, animación efectos especiales
  • 47. Las cámaras de estudio son montadas sobre una plataforma con ruedas, la cual puede llevar varios accesorios, entre los mas importantes esta el TELEPROMPTER el cual permite a un conductor leer un guión mientras mantiene contacto visual con su audiencia. Las cámaras de un estudio están conectadas a una cabina de control por largos cables electrónicos. En esta cabina varias pantallas de video y canales de sonido están conectados a un panel de control
  • 48. La escenografía para comercial fuera o dentro del estudio. Un estudio ofrece mayor control, ya que está hecho a prueba de sonidos, para así eliminar ruidos externos, como también a pruebas de luz lo que permite tener un control completo del sonido e iluminación. Para las escenas que requieren de mayor espacio, se encuentra el rodaje en locación, que a pesar de que añade mucho realismo, a menudo es una pesadilla técnica y logística.
  • 51. Una ves terminadas las escenas pasa a la fase de: POSPRODUCCÓN (ACTIVIDADES DE EDICIÓN, DUPLICADO, Y DISTRIBUCIÓN) En esta fase el editor de película, el mezclador de sonido y el director, arman el comercial.  La parte visual del comercial aparece en una pieza de celuloide, sin los efectos de disolvencia, títulos o palabras sobrepuestas.  La porción del sonido se monta en otra pieza de celuloide, esta es la etapa de la versión final impresa
  • 52. Una vez concluida la edición, el sonido terminado se coloca en una pieza de celuloide que combina con el celuloide visual, produciendo el interlock mezclado. Y si es aprobado se hacen los duplicados.
  • 53. El surgimiento de los medios digitales Las raíces de este nuevo fenómeno en realidad se remota a la cámara de 35 mm y a la exposición lenta de diapositiva.  Luego surgió la idea de usar varias pantallas y proyectores. Rápidos cortes de una diapositiva a otra en sincronización con la música y los efectos especiales, creando la sensación de movimiento. SONIDO + MUSICA + MOVIMIENTO = MULTIMEDIA
  • 54.  Los medios digitales son canales de comunicación que unen la lógica de los formatos multimedia con las capacidades y controles de sistemas electrónicos de las telecomunicaciones modernas. MULTIMEDIA + TECNOLOGÍA DE COMPUTACIÓN = DIGITALES LUGARE PARA LOS MEDIOS DIGITALES: 1. Lugares de audiencia masiva 2. Audiencia privada 3. Audiencia personal