El documento describe los criterios de calificación y evaluación para una clase. La nota final se calculará en base a exámenes teórico-prácticos (60%), trabajos prácticos (30%) y actitud en clase (10%). El comportamiento, como visitar sitios web o instalar programas sin permiso, puede resultar en una calificación negativa. La nota final será el promedio de las 3 evaluaciones trimestrales.
1. 1. Criterios de calificación
La nota de cada evaluación se obtendrá teniendo en cuenta:
1. La media ponderada de las pruebas de carácter práctico-teórico que se realicen. Al
menos habrá una prueba cada trimestre.
2. Se podrán proponer trabajos individuales o en grupo que también se tendrán en
cuenta para la evaluación en la medida que para cada una se determine.
3. El comportamiento y la actitud en clase será un tercer elemento a tener en cuenta a
la hora de calcular la nota de cada evaluación. Los alumnos podrán ser puntuados
negativamente en el caso de que no se involucren en la realización de las tareas que
se les encomienden o perturben el normal desarrollo de las clases. Podrán también
ser sancionados con una nota negativa si visitan sitios web sin permiso del profesor
o instalan programas en su ordenador sin autorización para ello por parte del
profesor.
El cálculo de la nota será el que se muestra en el gráfico que sigue, aunque los
porcentajes pueden variar ligeramente si así lo decide el profesor durante el desarrollo
del curso (en función de los contenidos tratados en cada trimestre, del comportamiento
general de la clase o del número y dificultad de los trabajos prácticos realizados):
Obtención de la nota final de cada evaluación:
Nota de exámenes: 60%
Trabajos prácticos: 30%
Actitud en clase: 10%
La nota final de curso será la media aritmética del resultado de las 3
evaluaciones.
2. Criterios de evaluación
1. Instalar y configurar los equipos y dispositivos que configuran una red
informática.
2. Instalar y configurar aplicaciones y desarrollar técnicas que permitan asegurar
sistemas informáticos interconectados.
3. Interconectar dispositivos móviles e inalámbricos o cableados para intercambiar
información y datos.
4. Obtener imágenes fotográficas, aplicar técnicas de edición digital a las mismas y
diferenciarlas de las imágenes generadas por ordenador.
5. Elaborar imágenes vectoriales y combinarlas con imágenes pasterizadas en la
producción del arte final.
6. Capturar, editar y montar fragmentos de vídeo con audio y grabarlos en soporte
físico.
7. Diseñar y elaborar presentaciones destinadas a apoyar el discurso verbal en la
exposición de ideas y proyectos, e incluso a emular aplicaciones interactivas.
2. 8. Desarrollar contenidos para la red aplicando estándares de accesibilidad en la
publicación de la información.
9. Publicar contenidos y gestionar un sitio web constituido por varias páginas
enlazadas.
10. Participar activamente en redes sociales virtuales como emisores y receptores de
información e iniciativas comunes, adquiriendo las nociones de funcionamiento
de blogs, wikis y herramientas CSCW.
11. Conocer las herramientas habituales que garantizan la privacidad y seguridad en
la red, su funcionamiento y limitaciones.
12. Identificar los modelos de distribución de software y contenidos y adoptar
actitudes coherentes con los mismos.
13. Conocer los fundamentos de las redes cooperativas y comprobar el
funcionamiento de alguno de los proyectos en curso.