El documento describe las reglas básicas del softbol. Explica que el objetivo es anotar más carreras que el equipo contrario golpeando la pelota y corriendo alrededor de las bases. Cada equipo tiene 9 jugadores y el juego dura 7 entradas con el equipo visitante bateando primero. Para anotar una carrera, un bateador debe golpear la pelota y completar una vuelta a las bases sin ser eliminado. El equipo con más carreras al final de las 7 entradas o en la entrada de desempate gana el
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
Reglas básicas del softbol
1. MUNICIPIODEAPARTADO
SECRETARIA DEEDUCACIÓN Y CULTURA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PAZ
Resolución de Aprobación 9680 del 26 de noviembre de 2004
y 6178 del 05 julio de 2005
NIT 811025741-1 DANE105045001667
Telefax: 826 25 46
Reglasbásicasdel softbol
OBJETIVODEL JUEGO
El objetivo del softbol es golpear la pelota con un bate antes de que el jugador intente correr
alrededorde uncuadro con cuatro bases.Una vez que un jugadorlograhacer la ronda correcta sin
que se le otorgue una carrera, se anota. El equipo con más carreras al final del juego se considera
ganador.
JUGADORES Y EQUIPAMIENTO
Cada equipo de softbol tiene 9 jugadores. El juego se lleva a cabo en 7 entradas y dentro de cada
entrada el equipo batea y luego lanza. Una entrada se divide en dos secciones llamadas la parte
superior e inferior de las entradas. El equipo visitante batea primero en la parte superior de las
entradas mientras que el equipo local juega, luego los equipos cambian para que el equipo local
batee en la parte inferior de las entradas.
Los tamañosde campo varían enel softbol y,a menudo,sondel tamañoque se puedaencontraro
usar en ese momento. La entrada tiene cuatro bases en forma de diamante. Las bases son la base
del home (donde se encuentrael bateador),primerabase,segundabase ytercerabase. El platode
home se puede encontrar en el centro del campo donde el lanzador debe pararse para lanzar la
pelota. El lanzadordebe lanzarlapelotabajoel brazoydebe teneral menosunpie enel platoenel
punto de lanzamiento.
Una vez que se establece un orden de bateo al comienzo del juego, no se puede cambiar en todo
momento. Un bateador puede ser eliminado al ser atrapado por un fildeador sin que la pelota
rebote,fallarlapelotatres vecesenlas que se canta un strike o al ser tocado por un fildeadorque
sostiene lapelotamientrascorre entre bases. Se puede caminaraun bateadora la primerabase si
el lanzadornologrameterlaboladentrode lazonade strike 4 vecessinque se ejecute ungolpe. La
zona de strike en el softbol es más grande que la del béisbol.
Los equipos se pueden mezclar con hombres y mujeres o con un solo sexo en cada
equipo. Una vez que un equipo ha completado sus entradas, los equipos cambian para hacer
el papel opuesto. Una entrada se completa cuando el equipo de fildeo logra sacar a tres
jugadores del equipo de bateo.
PUNTUACIÓN
Para anotar una carrera, el bateador debe primero golpear con éxito la pelota y dar la vuelta
a las bases sin que se le entregue. Se anota una carrera por cada bateador que logran
sortear. Se puede anotar una carrera incluso si el bateador que golpeó la pelota no llega al
plato de home, pero logra atrapar a un jugador que ya está en una de las bases.
GANAR EL JUEGO
2. MUNICIPIODEAPARTADO
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Resolución de Aprobación 9680 del 26 de noviembre de 2004
y 6178 del 05 julio de 2005
NIT 811025741-1 DANE105045001667
Telefax: 826 25 46
Los ganadores del juego se decidirán después de que se hayan completado las 7 entradas. El
equipo con más carreras después de 7 entradas será declarado ganador. Si después de 7
entradas el juego está empatado, se jugará una entrada adicional hasta que se encuentre un
ganador.
Campo de juego