3. Forma el mayor número de
palabras que contengan alguna de
estas letras. Ten cuidado porque
no vale repetir una.
CADA PALABRA 1 PUNTO.
4.
5. Forma la palabra con más
puntuación con estas letras:
J: 10 PUNTOS
A: 2 PUNTOS
S: 4 PUNTOS
E: 4 PUNTOS
U: 7 PUNTOS
L: 4 PUNTOS
A: 2 PUNTOS
N: 4 PUNTOS
H: 8 PUNTOS
TIENES 2 MINUTOS
6.
7. Asocia el mayor número de
palabras a las que te da, como por
ejemplo:
AGUA: vaso, ducha, bañera, mar,
río, grifo,…
TIENES 2 MIN Y LA PALABRA
ES:
PLAYA
8. Tacha de cada línea la palabra que sobra:
ZAPATO: pie- zapatería- tacón- pendientes.
LIBRO: página- marcapáginas- Luna- letras.
LENGUA: dulce- triste- amargo- salado.
BRILLANTE: Sol- brillantina- plata- madera.
9.
10. Vas a escuchar una historia.
Presta mucha atención porque
luego tendrás que contestar a
varias preguntas.
11. El pirata Malapata
El pirata Malapata Me Caigo, era uno de los bucaneros con más
mala suerte que surcaba los mares. Todo lo que intentaba hacer,
terminaba saliéndole al revés.
Una vez, tuvo la genial idea de secuestrar a la princesa Carlota
Enjoyada y pedir un gran rescate por ella, pero al hacerse de nuevo
a la mar, uno de los cañones del castillo, hizo blanco en su barco,
permitiendo que la princesa quedara libre de nuevo.
En otra de sus aventuras, encontró un enorme tesoro, que
amenazaba con hundir su nueva nave. Para evitar quedarse sin
barco, decidió esconder su botín en una isla cercana. Ocultado el
tesoro de ojos indiscretos, se alejaron de la isla y cual no fue su
sorpresa, cuando al mirar por última vez el lugar, vieron como un
gran volcán entraba en erupción y hacía desaparecer su preciado
botín.
12. Superado este trance, volvió a hacerse a la mar, en un día muy
tormentoso. Mientras paseaba por la cubierta oteando el horizonte,
una ola gigante lo arrastró fuera del barco. Aferrado al ancla, vio como
un tiburón se acercaba peligrosamente hasta su posición, con muy
malas intenciones. Aterrado ante la idea de acabar siendo su
merienda, saltó con todas sus fuerzas al barco y arrancó la bandera del
mástil.
Cansado de tantas malas pasadas, se retiró de la vida pirata y creó en
el puerto, un pequeño negocio, con el que todo le fue de maravilla.
13. 1.- Nombre completo del
protagonista.
2.- Un color que salga en la
historia.
3.- ¿Qué animal aparece?
4.- Nombre de la princesa que
secuestró.
CADA RESPUESTA VÁLIDA 2
PUNTOS.
18. ¿Y en la azul?
POR CADA RESPUESTA
ACERTADA 2 PUNTOS.
19.
20. Vas a escuchar un trozo de una
canción.
Si se acierta a la primera 5 PUNTOS.
A la segunda, 3 puntos.
Y a la tercera, 1 punto.
CANCIÓN
21. Ahora dispones de 10 MIN con tu
grupo para hacer una pequeña
coreografía para esta canción:
CANCIÓN
EL GRUPO QUE MÁS VOTOS
RECIBA TENDRÁ 5 PUNTOS. EL
RESTO 4 PUNTOS.
22.
23. Una persona de cada grupo y por
turnos tiene que hacer por mímica los
TÍTULOS DE PELÍCULAS
INFANTILES que tu maestra te diga.
GANA EL PRIMER GRUPO EN
DESCUBRIR CADA TÍTULO.
CADA UNO VALE 4 PUNTOS.
24. PELÍCULAS:
1.- Lluvia de hamburguesas.
2.- El rey León.
3.- 101 dálmatas.
4.- La bella y la bestia.
5.- Kung-fu panda
6.- Angry birds.
25. Has superado con éxito las cinco
pruebas.
Nos veremos en…
¡¡¡CUARTO!!!