La asignatura enseña a desarrollar soluciones innovadoras que agreguen valor a contextos sociales y productivos mediante el uso de metodologías como Lean Start-up y Design Thinking. Los estudiantes identificarán y seleccionarán un desafío, desarrollarán una solución aplicando el proceso de crear, medir y aprender, y presentarán su proyecto final a través de un elevator pitch.
2. • Bienvenidos a la asignatura de Innovación y Emprendimiento. Con esta asignatura,
ustedes serán capaces de DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE
AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
• Para lograr lo anterior, trabajaremos en base al proceso de Lean Start-Up junto con
la metodología y algunas herramientas del Desing Thinking todo lo anterior, en
base a un desafío.
Desing Thinking
Desafío Lean Start-up
DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS
SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
INICIO
3. EVALUACIONES DE LA ASIGNATURA
Evaluación N°1
•Semana N°3
Evaluación N°2
•Semana N°5
Examen
•Semana N°7
Segmento y
Problema
Business Model Canvas Elevator Pitch
Desarrollar los
bloques 1 y 2 del
“Lienzo Lean Canvas”
Desarrollar todos los
bloques del “Lienzo
Business Model
Canvas”
Realizar una
presentación del
proyecto a través de
un “Elevator Pitch”
4. DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS
SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
DESAFIO
Lo primero es identificar y
seleccionar el desafío que les
motiva a desarrollar una solución.
La solución, será su proyecto final y
con el cual deberán dar su examen
de asignatura.
5. DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS
SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
LEAN START-UP
Una vez seleccionado el desafío,
comenzarán a trabajar con la
metodología de Lean Start-Up lo
que significa que estarán en un
proceso constante (durante la
asignatura) de CREAR, MEDIR y
APRENDER.
6. DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS
SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
DESING THINKING
Utilizaremos algunas herramientas
de la metodología de Desing
Thinking. Como, por ejemplo:
A R Q U E T I P O
7. DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS
SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
DESING THINKING
Utilizaremos algunas herramientas
de la metodología de Desing
Thinking. Como, por ejemplo:
A R Q U E T I P O M A P A D E V I A J E
8. DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS
SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
DESING THINKING
Utilizaremos algunas herramientas
de la metodología de Desing
Thinking. Como, por ejemplo:
M A P A D E A C T O R E S
9. DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS
SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
DESING THINKING
Utilizaremos algunas herramientas
de la metodología de Desing
Thinking. Como, por ejemplo:
M A P A D E A C T O R E S
L I E N Z O P R O P U E S T A
D E V A L O R
10. DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS
SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
DESING THINKING
Utilizaremos algunas herramientas
de la metodología de Desing
Thinking. Como, por ejemplo:
B U S I N E S S M O D E L
C A N V A S
11. DESARROLLAR SOLUCIONES INNOVADORAS QUE AGREGUEN VALOR A CONTEXTOS
SOCIALES Y PRODUCTIVOS DETERMINADOS.
DESING THINKING
Utilizaremos algunas herramientas
de la metodología de Desing
Thinking. Como, por ejemplo:
E L E V A T O R P I T C H
Entre otros….
12. Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4 Semana 5 Semana 6 Semana 7
MATERIAL DE ESTUDIO DE LA ASIGNATURA
L E C T URA 1
En esta cuarta lectura encontrarán, los contenidos y un
video para que puedan desarrollar un guion para
realizar un PITCH de su modelo de negocio en base al
Model Business Canvas que desarrollaron.
En la introducción revisaremos como se crea un PITCH
de un modelo de negocios, para presentarlos
destacando las características esenciales de un
proyecto.
1. PITCH
G U Í A S D E T R A B A J O P A R A L A
S E M A N A 7
1 . D e s a r r o l l o d e l p i t c h d e l p r o y e c t o .
R E A L I Z A R L A
P R E S E N T A C I Ó N
D E L P R O Y E C T O
13. Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4 Semana 5 Semana 6 Semana 7
E V 1
Se solicita
completar
bloque 1 y 2
del Lean
Canvas
E V 2
Se solicita
completar
todos los
bloques del
Business
Model
Canvas
E X A M E N
Presentación
del proyecto
a través de
un “Elevator
Pitch”
CRONOGRAMA DE LA ASIGNATURA
Que es
DESIGN THINKING
Desafíos
Usuarios
Problema
Lean Canvas Propuesta
de Valor
Business Model
Canvas
Métricas y
Elevator Pitch
Presentación
del proyecto
ARQUETIPO
VIAJE DEL
USUARIO
MAPA DE ACTORES
LIENZO LEAN CANVAS
MAPA PROPUESTA
DE VALOR
BUSINESS MODEL
CANVAS
ELEVATOR PITCH
SESIÓN GENERAL
DE COLLABORATE
MATERIAL
DE
ESTUDIO
TRABAJO
COLABORATIVO
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RETROALIMENTACIÓN
DEL DOCENTE
RETROALIMENTACIÓN
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