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MAPA CURRICULAR DEL CCH
TALLER DE COMPUTO
SÍNTESIS
ENFOQUE DISCIPLINARIO
Aplicaciones matemáticas conuna hoja electrónica de cálculo
El uso de la hoja de cálculo ofrece la posibilidad de formular y explorar hipótesis, desarrollar
habilidades y comprender conceptos que se aplican en otras materias (variables, constantes, datos
numéricos, alfanuméricos, fórmulas, funciones y gráficas).
ENFOQUE DIDÁCTICO
El Tallerestáorientadodidácticamentehaciaelalumnoylosaprendizajes;los contenidostemáticosorientan
el nivel de profundidadylas estrategiassonsugerenciasdeactividadesarealizar, conel fin delograr los
aprendizajes.Se debepropiciarelcrecimientopersonal delalumno,proponiendocondicionesnecesariasy
suficientesparaquerecobrelosconocimientosquehaadquiridoatravés de su vida escolar.Conrespectoa
la búsqueda,selección,validaciónyutilizacióndeinformaciónenInternet,el profesorusará estrategiasque
impulsenalosalumnosahacerinvestigacionesdetemasligadosalacomputación,alasmatemáticasya las
demásmateriasqueesténcursando;éstasdebenllevar implícitaunamotivaciónquedespiertelacuriosidady
entusiasmodelosalumnos.8 En particular,elprogramaestádiseñadoparaquesesióna sesiónse aborde
un aprendizaje.Por esta razón se recomiendaquecadaclasesedistribuyaenuna Apertura consistenteen
unainvestigaciónquelepermitaal alumnoadquirirporsucuentaconocimiento;unDesarrolloquesirva para
quelos alumnoscompartanelconocimientoadquiridoya la vez que tengannuevos conocimientosdeparte
de sus compañeros,yun Cierre,dondecadaalumno,enformaindividualoen equipo,organicelainformación
y propongaunaaplicaciónquelepermitaalprofesorsabersi se cumplióelaprendizaje.Todaslas
investigacionesytrabajosextraclasedebenestardelimitados,paraquelosalumnostenganclaridadenel
resultadoa presentar,en particular,lasinvestigacionesrelacionadasconlastic,enlas queel profesor
planearálafinalidadde éstas. Cadaprofesor adecuarásusestrategiasdidácticasdeacuerdoconlas
característicasdelgrupo,conelfinde lograrlos aprendizajesestablecidosenelprograma.Enla primera
claseelprofesor debepresentarse,ofrecerlealalumnounavisióngeneraldelprogramadeestudio,las
formasde evaluación,elreglamentodeloslaboratoriososalonesde cómputoylos cuidadosquerequieren
los equipos,así comoparalainformaciónquenecesiteelalumnoparaconocerlaformaenquese llevará a
caboelcurso.
CONTRIBUCIÓN AL PERFILDEL EGRESADO
Esta materia colabora sustancialmente con el perfil del egresado que el Colegio desea, ya que
durante el curso se desarrollan habilidades conceptuales, procedimentales y actitudinales
relacionadas con el empleo responsable y ético de la tecnología por parte de los alumnos en las
actividades académicas dentro delColegio y sus estudios posteriores, y se sientan las bases para
futuros retos en otros ámbitos de su vida cotidiana. Al egresar, el alumno:
• Realiza investigaciones documentales,utilizando búsquedas digitales avanzadas, discrimina la
información encontrada y cita sus fuentes bibliográficas de forma ética.
• Identifica y delimita un problema determinado proponiendo vías de solución con ayuda de
herramientas de cómputo.
• Analiza y resuelve problemas matemáticos mediante una hoja de cálculo.
• Aprende por símismo el uso y empleo de nuevas aplicaciones y actualiza sus conocimientos de
cómputo.
• Respeta la propiedad intelectual y cuida su salud, al emplear de manera responsable los sistemas
de cómputo. • Utiliza de forma creativa la imagen, sonido y video para expresarse.
• Se integra de manera armónica en equipos de trabajo.
CONCRECIÓN EN LA MATERIA DELOS PRINCIPIOS DEL COLEGIO:
Aprendera Aprender, Aprendera Hacer, Aprendera Ser Aprendera Aprender.
El programa fomentaque el alumnoinvestigue,identifique lasfuentesde informacióndigital más
confiables,seleccionelainformaciónque considere importante,laanalice ylautilice de forma
eficaz,loque le permite desarrollarhabilidadesparaadquirirnuevosconocimientosycapacidades
por su propiacuenta.Se promueve el usode lostutorialesparaque el alumno,porsucuenta,
actualice susconocimientosenel manejo específicode lasherramientas.Laevaluacióncontinua
por parte del profesorpermite retroalimentaral alumnoparaque reconozcasusdeficienciasy
aprendade ellaspara subsanarlasenlassiguientesactividades.El programapromueve la
adquisiciónde nuevosconocimientosporparte del alumno,apartirde laintegraciónde sus
conocimientosprevios,conlocual se hace sujetode su propiaeducación.AprenderahacerLa
materiaestáconcebidacomoun tallerenel que se realizanprácticasdirigidasque desarrollarán
habilidadesprocedimentalesaplicablesadistintasdisciplinas.Durante esteprocesose reafirman
losconceptosy se adquiere gradualmente unamayordestrezaenel manejode lossistemasde
cómputo.El enfoque de soluciónde problemasenestaasignaturapermiteque el alumnoaborde
diferentessituaciones,lasanalice ydescubralasrelacionesque subyacenentreloselementosdel
problemaparasu solución,empleandolossistemasde cómputo,locual le permitiráaplicarloa
nuevascondicionesydiferentesámbitos.Aprenderaser Las actividadesenel Tallerde Cómputo
se realizande formaindividualyenequipo;enellas,se aceptaladiversidadde pensamientoyse
fomentael espíritucríticoa travésde ladiscusiónabierta,conlocual el alumnoaprende a ser
tolerante,respetuosoyaescuchara suscompañeros.Durante el desarrollodel curso,las
estrategiaspropicianel apoyomutuoentre losalumnospormediode lasdinámicasenparejayen
equipo,conloque el alumnoaprende aintegrarse,asignarrolesyresponsabilidadesycompartir
sus conocimientosconel restodel grupo.El programa incluye aspectoshumanoscomolaética,la
saludy el medioambientedesdelaperspectivayladimensióntecnológica.Conesto,el Tallerde
Cómputocontribuye aque el alumnoaprendaa comportarse comoun sercrítico y responsable
dentrode la sociedad.Graciasa estaasignaturael alumnoaprenderáa relacionardistintos
saberes,podrásocializarde unamejorformasusconocimientosyle desarrollaráunpanorama
tanto social comocientíficomásamplio,permitiendoque “aprendaaser”.
PROPOSITOS GENERALES DE LAMATERIA
El alumno hará uso de algunos servicios de la red mundial, realizará investigaciones documentales
de los sistemas de cómputo, manejará una hoja electrónica de cálculo, asícomo aplicaciones para la
edición de multimedia para que sea capaz de describir la evolución de los sistemas de cómputo y
sus características, emplearlos de forma ética y responsable, localizar y difundir información en
Internet, manejar datos, resolver problemas matemáticos y comunicarse empleando imagen, audio y
video digital.
ContenidosTemáticosTaller de Cómputo
Unidad 1 Nombre de la unidad Uso y búsqueda de información en Internet 16 Horas
Unidad 2 Hardware y software 16 Horas
Unidad 3 Aplicaciones matemáticas con una hoja electrónica de cálculo 16 Horas
Unidad 4 Multimedia 16 Horas
EVALUACIÓN
El profesor debe observar que en cada una de las estrategias sugeridas, se tienen productos para
evaluar el aprendizaje de los alumnos.La evaluación de cada sesión se integra a un proceso continuo
que correlaciona la evaluación diagnostica con la evaluación sumativa. El profesor indicará a los
alumnos los elementos, requisitos, características, que deberán contener cada uno de los productos
finales de las estrategias mencionadas. Se sugiere al profesor considerar los siguientes instrumentos
para evaluar los productos obtenidos en las estrategias propuestas para esta unidad.
Diagnóstica:
• Examen diagnóstico, pretesto algún otro instrumento que demuestre los conocimientos previos del
alumno para ajustar la planeación didáctica.
Formativa: Listas de verificación
• Cuestionario de investigación: áreas, perímetros de figuras geométricas, teorema de Pitágoras y
fórmula de Herón. Cuestionario sobre los aprendizajes de la unidad.
• Observación: de las actividades realizadas por los alumnos durante las clases.
• Práctica: tabla de conversiones, utilizando referencias absolutas y relativas; análisis de los
parámetros de las funciones lineales y cuadráticas; operaciones aritméticas básicas y formatos
distintos en la hec; series lineales y geométricas; hec para cálculo de áreas, perímetros y volúmenes
cambiando ciertos parámetros; elaboración de gráficas y análisis de datos, uso de la ley senos y
cosenos; conversión a código ascii.
• Prueba de ejecución: funciones lineales y cuadráticas variando sus parámetros; gráficas de
funciones trigonométricas, funciones estadísticas conjeturando sobre sus resultados; resolución de
problemas referencias absolutas y relativas; resolución de un problema utilizando series, traductor de
palabras.
• Reportes de investigación: funciones estadísticas; funciones lineales y cuadráticas; funciones
trigonométricas; resolución de un problema utilizando las funciones estadísticas de la hec.
Sumativa:
• Cuestionario sobre los aprendizajes de la unidad. Nota: la ponderación de cada actividad será
asignada por el profesor.

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PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
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Mapa curricular del CCH

  • 1. MAPA CURRICULAR DEL CCH TALLER DE COMPUTO SÍNTESIS ENFOQUE DISCIPLINARIO Aplicaciones matemáticas conuna hoja electrónica de cálculo El uso de la hoja de cálculo ofrece la posibilidad de formular y explorar hipótesis, desarrollar habilidades y comprender conceptos que se aplican en otras materias (variables, constantes, datos numéricos, alfanuméricos, fórmulas, funciones y gráficas). ENFOQUE DIDÁCTICO El Tallerestáorientadodidácticamentehaciaelalumnoylosaprendizajes;los contenidostemáticosorientan el nivel de profundidadylas estrategiassonsugerenciasdeactividadesarealizar, conel fin delograr los aprendizajes.Se debepropiciarelcrecimientopersonal delalumno,proponiendocondicionesnecesariasy suficientesparaquerecobrelosconocimientosquehaadquiridoatravés de su vida escolar.Conrespectoa la búsqueda,selección,validaciónyutilizacióndeinformaciónenInternet,el profesorusará estrategiasque impulsenalosalumnosahacerinvestigacionesdetemasligadosalacomputación,alasmatemáticasya las demásmateriasqueesténcursando;éstasdebenllevar implícitaunamotivaciónquedespiertelacuriosidady entusiasmodelosalumnos.8 En particular,elprogramaestádiseñadoparaquesesióna sesiónse aborde un aprendizaje.Por esta razón se recomiendaquecadaclasesedistribuyaenuna Apertura consistenteen unainvestigaciónquelepermitaal alumnoadquirirporsucuentaconocimiento;unDesarrolloquesirva para quelos alumnoscompartanelconocimientoadquiridoya la vez que tengannuevos conocimientosdeparte de sus compañeros,yun Cierre,dondecadaalumno,enformaindividualoen equipo,organicelainformación y propongaunaaplicaciónquelepermitaalprofesorsabersi se cumplióelaprendizaje.Todaslas investigacionesytrabajosextraclasedebenestardelimitados,paraquelosalumnostenganclaridadenel resultadoa presentar,en particular,lasinvestigacionesrelacionadasconlastic,enlas queel profesor planearálafinalidadde éstas. Cadaprofesor adecuarásusestrategiasdidácticasdeacuerdoconlas característicasdelgrupo,conelfinde lograrlos aprendizajesestablecidosenelprograma.Enla primera claseelprofesor debepresentarse,ofrecerlealalumnounavisióngeneraldelprogramadeestudio,las formasde evaluación,elreglamentodeloslaboratoriososalonesde cómputoylos cuidadosquerequieren los equipos,así comoparalainformaciónquenecesiteelalumnoparaconocerlaformaenquese llevará a caboelcurso. CONTRIBUCIÓN AL PERFILDEL EGRESADO Esta materia colabora sustancialmente con el perfil del egresado que el Colegio desea, ya que durante el curso se desarrollan habilidades conceptuales, procedimentales y actitudinales
  • 2. relacionadas con el empleo responsable y ético de la tecnología por parte de los alumnos en las actividades académicas dentro delColegio y sus estudios posteriores, y se sientan las bases para futuros retos en otros ámbitos de su vida cotidiana. Al egresar, el alumno: • Realiza investigaciones documentales,utilizando búsquedas digitales avanzadas, discrimina la información encontrada y cita sus fuentes bibliográficas de forma ética. • Identifica y delimita un problema determinado proponiendo vías de solución con ayuda de herramientas de cómputo. • Analiza y resuelve problemas matemáticos mediante una hoja de cálculo. • Aprende por símismo el uso y empleo de nuevas aplicaciones y actualiza sus conocimientos de cómputo. • Respeta la propiedad intelectual y cuida su salud, al emplear de manera responsable los sistemas de cómputo. • Utiliza de forma creativa la imagen, sonido y video para expresarse. • Se integra de manera armónica en equipos de trabajo. CONCRECIÓN EN LA MATERIA DELOS PRINCIPIOS DEL COLEGIO: Aprendera Aprender, Aprendera Hacer, Aprendera Ser Aprendera Aprender. El programa fomentaque el alumnoinvestigue,identifique lasfuentesde informacióndigital más confiables,seleccionelainformaciónque considere importante,laanalice ylautilice de forma eficaz,loque le permite desarrollarhabilidadesparaadquirirnuevosconocimientosycapacidades por su propiacuenta.Se promueve el usode lostutorialesparaque el alumno,porsucuenta, actualice susconocimientosenel manejo específicode lasherramientas.Laevaluacióncontinua por parte del profesorpermite retroalimentaral alumnoparaque reconozcasusdeficienciasy aprendade ellaspara subsanarlasenlassiguientesactividades.El programapromueve la adquisiciónde nuevosconocimientosporparte del alumno,apartirde laintegraciónde sus conocimientosprevios,conlocual se hace sujetode su propiaeducación.AprenderahacerLa materiaestáconcebidacomoun tallerenel que se realizanprácticasdirigidasque desarrollarán habilidadesprocedimentalesaplicablesadistintasdisciplinas.Durante esteprocesose reafirman losconceptosy se adquiere gradualmente unamayordestrezaenel manejode lossistemasde cómputo.El enfoque de soluciónde problemasenestaasignaturapermiteque el alumnoaborde diferentessituaciones,lasanalice ydescubralasrelacionesque subyacenentreloselementosdel problemaparasu solución,empleandolossistemasde cómputo,locual le permitiráaplicarloa nuevascondicionesydiferentesámbitos.Aprenderaser Las actividadesenel Tallerde Cómputo se realizande formaindividualyenequipo;enellas,se aceptaladiversidadde pensamientoyse fomentael espíritucríticoa travésde ladiscusiónabierta,conlocual el alumnoaprende a ser tolerante,respetuosoyaescuchara suscompañeros.Durante el desarrollodel curso,las estrategiaspropicianel apoyomutuoentre losalumnospormediode lasdinámicasenparejayen equipo,conloque el alumnoaprende aintegrarse,asignarrolesyresponsabilidadesycompartir sus conocimientosconel restodel grupo.El programa incluye aspectoshumanoscomolaética,la
  • 3. saludy el medioambientedesdelaperspectivayladimensióntecnológica.Conesto,el Tallerde Cómputocontribuye aque el alumnoaprendaa comportarse comoun sercrítico y responsable dentrode la sociedad.Graciasa estaasignaturael alumnoaprenderáa relacionardistintos saberes,podrásocializarde unamejorformasusconocimientosyle desarrollaráunpanorama tanto social comocientíficomásamplio,permitiendoque “aprendaaser”. PROPOSITOS GENERALES DE LAMATERIA El alumno hará uso de algunos servicios de la red mundial, realizará investigaciones documentales de los sistemas de cómputo, manejará una hoja electrónica de cálculo, asícomo aplicaciones para la edición de multimedia para que sea capaz de describir la evolución de los sistemas de cómputo y sus características, emplearlos de forma ética y responsable, localizar y difundir información en Internet, manejar datos, resolver problemas matemáticos y comunicarse empleando imagen, audio y video digital. ContenidosTemáticosTaller de Cómputo Unidad 1 Nombre de la unidad Uso y búsqueda de información en Internet 16 Horas Unidad 2 Hardware y software 16 Horas Unidad 3 Aplicaciones matemáticas con una hoja electrónica de cálculo 16 Horas Unidad 4 Multimedia 16 Horas EVALUACIÓN El profesor debe observar que en cada una de las estrategias sugeridas, se tienen productos para evaluar el aprendizaje de los alumnos.La evaluación de cada sesión se integra a un proceso continuo que correlaciona la evaluación diagnostica con la evaluación sumativa. El profesor indicará a los alumnos los elementos, requisitos, características, que deberán contener cada uno de los productos finales de las estrategias mencionadas. Se sugiere al profesor considerar los siguientes instrumentos para evaluar los productos obtenidos en las estrategias propuestas para esta unidad. Diagnóstica: • Examen diagnóstico, pretesto algún otro instrumento que demuestre los conocimientos previos del alumno para ajustar la planeación didáctica. Formativa: Listas de verificación • Cuestionario de investigación: áreas, perímetros de figuras geométricas, teorema de Pitágoras y fórmula de Herón. Cuestionario sobre los aprendizajes de la unidad. • Observación: de las actividades realizadas por los alumnos durante las clases.
  • 4. • Práctica: tabla de conversiones, utilizando referencias absolutas y relativas; análisis de los parámetros de las funciones lineales y cuadráticas; operaciones aritméticas básicas y formatos distintos en la hec; series lineales y geométricas; hec para cálculo de áreas, perímetros y volúmenes cambiando ciertos parámetros; elaboración de gráficas y análisis de datos, uso de la ley senos y cosenos; conversión a código ascii. • Prueba de ejecución: funciones lineales y cuadráticas variando sus parámetros; gráficas de funciones trigonométricas, funciones estadísticas conjeturando sobre sus resultados; resolución de problemas referencias absolutas y relativas; resolución de un problema utilizando series, traductor de palabras. • Reportes de investigación: funciones estadísticas; funciones lineales y cuadráticas; funciones trigonométricas; resolución de un problema utilizando las funciones estadísticas de la hec. Sumativa: • Cuestionario sobre los aprendizajes de la unidad. Nota: la ponderación de cada actividad será asignada por el profesor.