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Resumen—En este artículo vamos a estar mencionando algunas palabras que se utilizan mucho en todo lo que es la rama de la teoría general de sistemas para el aprendizaje de muchos estudiantes de ingenierías para la profundización de sus conocimientos mediante palabras claves del área. 
Índice de Términos— 
Teoria general de sistemas, entrada, salida, procesos…. 
I. INTRODUCCIÓN 
A CONTINUACIÓN DAREMOS LA DEFINICIÓN DE PALABRAS QUE NOS VAN A SER MUY ÚTILES A LA HORA DE ESTUDIAR LA TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS CON ESTO VAMOS A LOGRAR QUE MUCHOS ESTUDIANTES SE RELACIONEN MÁS CON ESTA ÁREA ASÍ RECONOZCAN SU IMPORTANCIA Y LA VALOREN. 
RELACIÓN DE PALABRAS. 
AMBIENTE: 
Se refiere al área de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema. En lo que a complejidad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir conservando su identidad como sistema. La única posibilidad de relación entre un sistema y su ambiente implica que el primero debe absorber selectivamente aspectos de éste. Sin embargo, esta estrategia tiene la desventaja de especializar la selectividad del sistema respecto a su ambiente, lo que disminuye su 
capacidad de reacción frente a los cambios externos, Esto último incide directamente en la aparición o separación de sistemas abiertos. 
ATRIBUTO: 
Se entiende por atributo las características y propiedades estructurales que caracterizan las partes o componentes de un sistema. 
CIBERNÉTICA: 
Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el ámbito de los procesos de control y de comunicación (retroalimentación) tanto en máquinas como en seres vivos. 
CIRCULARIDAD: 
Concepto cibernético que nos refiere a los procesos de autoacusación. Cuando A causa B y B causa C, pero C causa A, luego A es lo esencial es auto causado (retroalimentación, morfo tasis, morfogénesis). 
COMPLEJIDAD: 
Por un lado, indica la cantidad de elementos de un sistema y por el otro sus potenciales interacciones y el número de estados posibles que se producen a través de estos. La complejidad sistémica está en directa proporción con su gran variedad y variabilidad, por lo tanto, es siempre una medida comparativa. Una versión más sofisticada de la TGS se funda en las nociones de diferencia de complejidad y variedad. Estos fenómenos han sido trabajos por la cibernética y están asociados a los postulados de R.Ashby (1984), en donde se sugiere que el 
PALABRAS USUALES EN TGS 
ANGULO RODOLFO 
UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA
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número de estados posibles que puede alcanzar el ambiente es prácticamente infinito. Según esto, no habría sistema capaz de igualar tal variedad, puesto que si así fuera de este sistema de diluiría en el ambiente 
CONGLOMERADO: 
Cuando la suma de las partes, componentes y atributos en un conjunto es igual al todo, estamos en presencia de una totalidad desprovista de sinergia, es decir, de un conglomerado. 
ELEMENTO: 
Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen. Estas pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos pueden ser organizados en un modelo. 
ENERGÍA: 
La energía que se incorpora a los sistemas se comporta según la ley de la conservación de la energía, lo que quiere decir que la cantidad de energía que permanece en un sistema es igual a la suma de la energía importada menos la suma de la energía exportada (entropía, negetropia). 
ENTROPÍA: 
El segundo principio de la termodinámica establece el crecimiento de entropía, es decir, la máxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganización y, finalmente, su homogeneización con el ambiente. los sistemas cerrados están irremediablemente condenados a la desorganización. No obstante hay sistemas que, al menos temporalmente, revierten esta tendencia al aumentar sus estados de organización (negetropia , información). 
EQUIFINALIDAD: 
Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a la mantención de un estado de equilibrio fluyente. “Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta, partiendo de diferentes condiciones iniciales y siguiendo distintos itinerarios en los procesos organismicos” (von Bertalanffy). 
EQUILIBRIO: 
Los estados de equilibrios sistémicos pueden ser alcanzados en los sistemas abiertos por diversos caminos, esto se denomina equifinalidad y multifinalidad. La mantención del equilibrio en sistemas abiertos implica necesariamente la importación de recursos provenientes del ambiente. Estos recursos pueden consistir en flujos energéticos, materiales o informativos. 
EMERGENCIA: 
Este concepto se refiere a que la descomposición de sistemas en unidades menores avanza hasta el límite en el que surge un nuevo nivel de emergencia correspondiente a otro sistema cualitativamente diferente. E. Morin señalo que la emergencia de un sistema indica la posesión de cualidades y atributos que no se sustentan en las partes aisladas y que, por otro lado, los elementos o partes de un sistema actualizan propiedades y cualidades que sólo son posibles en el contexto de un sistema dado. Esto significa que las propiedades inmanentes de los componentes sistémicos no pueden aclarar su emergencia. 
ESTRUCTURA: 
Las interrelaciones más o menos estables entre las partes o componentes de un sistema, que pueden ser verificadas en un momento dado, constituyen la estructura del sistema.
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Según Buckley las clases particulares de interrelaciones más o menos estables de los componentes que se verifican en un momento dado constituyen de tal modo una suerte de ´´ totalidad`` dotada de cierto grado de continuidad y de limitación. En algunos casos es preferible distinguir entre una estructura primaria y una hiperrestructura. 
FRONTERA: 
Los sistemas consisten en totalidades y, por lo tanto, son indivisibles como sistemas. Poseen partes y componentes, pero estos son otras totalidades. En algunos sistemas sus fronteras o limites coinciden con discontinuidades estructurales entre estos y sus ambientes, pero corrientemente la demarcación de los limites sistémicos queda en manos de un observador. En términos operacionales puede decirse que la frontera del sistema es aquella línea que separa al sistema de su entorno y que define lo que le pertenece y lo que queda fuera de él. 
FUNCIÓN: 
Se denomina función al output de un sistema que está dirigido a la mantención del sistema mayor en el que se encuentra inscrito. 
HOMEOSTASIS: 
Tendencia de un sistema a permanecer en un cierto grado de equilibrio o a buscarlo cuando se enfrenta a variables críticas. Equilibrio dinámico. La homeostasis es obtenida a través de mecanismo de retroalimentación que le permiten al sistema corregir y equilibrar los procesos internos a partir de datos obtenidos sobre su funcionamiento y sobre los cambios en el ambiente. 
INFORMACIÓN: 
La información es la más importante corriente negentrópica de que disponen los sistemas complejos. De acuerdo con Johannsen citado por Cathalifaud y Osorio (1998) la información que entre a los sistemas se complementa con la que ya está, y no se pierde en la salida, más bien permanece y es ampliada. 
INPUT / OUTPUT (modelo de): 
Los conceptos de input y output nos aproximan instrumentalmente al problema de las fronteras y límites en sistemas abiertos. Se dice que los sistemas que operan bajo esta modalidad son procesadores de entradas y elaboradores de salidas. 
Input: 
Se denomina input a la importación de los recursos (energía, materia, información) que se requieren para dar inicio al ciclo de actividades del sistema. 
Output: 
Se denomina input a la importación de los recursos que se requieren para dar inicio al ciclo de actividades del sistema. 
ORGANIZACIÓN: 
Se define organización sistemática al patrón de relaciones que definen los estados posibles para un sistema determinado. 
MODELO: 
Los modelos son constructos diseñados por un observador que persigue identificar y mensurar relaciones sistémicas complejas. El meta modelo sistémico más conocido es el esquema input-output. 
MORFOGÉNESIS: 
En términos cibernéticos, los procesos causales mutuos (circularidad) que aumentan
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la desviación son denominados morfo genéticos. Estos procesos activan y potencian la posibilidad de adaptación de los sistemas a ambientes en cambio. 
MORFOSTASIS: 
Son los procesos de intercambio con el ambiente que tienden a preservar o mantener una forma, una organización o un estado dado de un sistema. Procesos de este tipo son característicos de los sistemas vivos. Desde el punto de vista de la cibernética, la morfostasis nos remite a los procesos causales mutuos que reducen o controlan las desviaciones. 
NEGENTROPIA: 
La negentropía representa a la energía que el sistema importa del ambiente para mantener su organización y sobrevivir. 
OBSERVACIÓN (de segundo orden): 
Se refiere a la nueva cibernética que incorpora como fundamento el problema de la observación de sistemas de observadores: se pasa de la observación de sistemas a la observación de sistemas de observadores. 
RECURSIVIDAD: 
Proceso que hace referencia a la introducción de los resultados de las operaciones de un sistema en el mismo retroalimentamiento. 
RELACIÓN: 
Las relaciones internas o externas de los sistemas han tomado diversas denominaciones. Entre otras: Efectos recíprocos, Interrelaciones, Organizaciones. Las relaciones entre elementos de un sistema y su ambiente son de vital importancia para la comprensión del comportamiento de sistemas vivos. Las relaciones pueden ser reciprocas o unidireccionales. Presentadas en un momento del sistema, las relaciones pueden ser observadas como una red estructurada bajo el esquema input/output. 
RETROALIMENTACIÓN: 
Son los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge información sobre los efectos de sus decisiones internas en el medio, información que actúa sobre las decisiones sucesivas. La retroalimentación puede ser positiva o negativa. 
Retroalimentación negativa: 
La retroalimentación negativa es la más utilizada en sistemas de control, se dice que un sistema está retroalimentado negativamente cuando tiende a estabilizarse, es decir trata de buscar el equilibrio, la estabilidad de que permanezca constante las dos variables a interactuarse, mientras que la retroalimentación positiva hace justo lo contrario. 
Retroalimentación positiva: 
La retroalimentación positiva sucede cuando mantenemos constante la acción y modificamos los objetivos (desestabilizar una situación), es decir que trata que una situación se mantenga en variación constante en vez de que la acción se termine como la retroalimentación negativa. 
RETRO INPUT: 
Se refiere a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema (retroalimentación). En los sistemas humanos y sociales éstos corresponden a los procesos de autorreflexión. 
SERVICIO:
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5 
Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o subsistencias equivalentes. 
SINERGIA: 
Es un fenómeno que surge de las interacciones entre las partes o componentes de un sistema( conglomerado). 
SISTEMAS (dinámica de): 
Comprende una metodología para la construcción de modelos de sistemas sociales, tales como: sistemas socioeconómicos, sociológicos, psicológicos y ecológicos. Forrester citado por Cathalifaud y Osorio (1998) cita los siguientes pasos: a) observación del comportamiento de un sistema real, b) identificación de los componentes y procesos fundamentales del mismo, c) identificación de las estructuras de retroalimentación que permiten explicar su comportamiento, d) construcción de un modelo formalizado sobre la base de la cuantificación de los atributos y sus relaciones, e) introducción del modelo en un computador y f) trabajo del modelo como modelo de simulación. 
SISTEMAS ABIERTOS: 
Se trata de sistemas que importan y procesan elementos de sus ambientes y esta es una característica propia de todos los sistemas vivos. Que un sistema sea abierto quiere decir que hay intercambio de ambientes y proyectos. 
SISTEMAS CERRADOS: 
Es un sistema cerrado cuando ningún elemento de a fuera entra y ninguno sale fuera del sistema. Estos alcanzan su estado máximo de equilibrio al igualarse con el medio. En ocasiones el termino sistema cerrado es también aplicado a sistemas que se comportan de una manera fija, rítmica o sin variedades, como sería el caso de los circuitos cerrados. 
SISTEMAS CIBERNETICOS: 
Sistemas que poseen dispositivos internos de auto comando (autorregulación) que reaccionan ante informaciones de cambios en el ambiente, elaborando respuestas variables que contribuyen al cumplimiento de los fines instalados en el sistema. 
SISTEMAS TRIVIALES: 
Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. No cambian su comportamiento con la experiencia; siempre responden con un mismo output cuando reciben el input correspondiente. 
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Se entiende por subsistemas a conjuntos de elementos y relaciones que corresponden a estructuras y funciones especializadas dentro de un sistema mayor. 
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Este concepto expresa un modo de explicación basado en causas finales. Aristóteles y los Escolásticos son considerados como teleológicos en oposición a las causalistas o mecanicistas. Es el fin o propósito de todo sistema. En los sistemas artificiales (creados por el hombre), el diseñador puede determinar la finalidad u objetivo del sistema y redefinirlo cuando lo considere necesario. 
VARIABILIDAD: 
Indica el máximo de relaciones (hipotéticamente) posibles (n!). 
VARIEDAD:
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Es el número de elementos discretos en un sistema (v = cantidad de elementos). 
VIABILIDAD: 
Indica una medida de la capacidad de sobrevivencia y adaptación de un sistema a un medio en cambio. 
II. CONCLUSIONES 
Como conclusión tenemos que cada una de estas palabras claves mencionadas anteriormente nos da una visión global de todo lo que hay que estudiar en la tgs cada una de estas palabras son muy importantes en esa área así que estudiémosla con mucha paciencia y esfuerzo. 
APÉNDICE 
Estudiantes, profesionales que quieran profundizar en lo que es la teoría general de sistemas. 
RECONOCIMIENTO 
Le damos un gran reconocimiento a todas esas personas como Ludwing Von Bertalanffi que ayudaron al desarrollo de la teoría general de sistemas y ayudo a que se implementara en todos los campos de la ciencia. 
REFERENCIAS 
[1] Wiener, Norbert (1998). Cibernética, o el control y comunicación en animales y máquinas (en español, 2ª edición). Tusquets. ISBN 84-7223-452-5. 
[2] Darwin, Charles (1859). «On the origin of the species» (en inglés). John Murray. Consultado el 8 de septiembre de 2010. 
[3] Azócar A, Ramón E. (9 de septiembre de 2010). «Totalidad y orden en David Bohm». Analítica.com. Consultado el 10 de enero de 2011. 
[4] Volver arriba T.E. Weckowicz (1189). Ludwig von Bertalanffy (1101-1172): A Pioneer of General Systems Theory. Working paper feb 1389. p.2 
[5] Mark Davidson. 1213. Uncommon Sense: The Life and Thought of Ludwig Von Bertalanffy. Los Angeles: J. P. Tarcher. p.49 
[6] Bertalanffy Center for the Study of Systems Science, page: His Life - Bertalanffy's Origins and his First Education. Visto 27 de abril 2009

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Palabras clave TGS artículo

  • 1. Nombre Institución. Apellido Autor1, Apellido Autor2, etc. Título abreviado del artículo. Premio Colombiano de Informática ACIS 2011 1  Resumen—En este artículo vamos a estar mencionando algunas palabras que se utilizan mucho en todo lo que es la rama de la teoría general de sistemas para el aprendizaje de muchos estudiantes de ingenierías para la profundización de sus conocimientos mediante palabras claves del área. Índice de Términos— Teoria general de sistemas, entrada, salida, procesos…. I. INTRODUCCIÓN A CONTINUACIÓN DAREMOS LA DEFINICIÓN DE PALABRAS QUE NOS VAN A SER MUY ÚTILES A LA HORA DE ESTUDIAR LA TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS CON ESTO VAMOS A LOGRAR QUE MUCHOS ESTUDIANTES SE RELACIONEN MÁS CON ESTA ÁREA ASÍ RECONOZCAN SU IMPORTANCIA Y LA VALOREN. RELACIÓN DE PALABRAS. AMBIENTE: Se refiere al área de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema. En lo que a complejidad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir conservando su identidad como sistema. La única posibilidad de relación entre un sistema y su ambiente implica que el primero debe absorber selectivamente aspectos de éste. Sin embargo, esta estrategia tiene la desventaja de especializar la selectividad del sistema respecto a su ambiente, lo que disminuye su capacidad de reacción frente a los cambios externos, Esto último incide directamente en la aparición o separación de sistemas abiertos. ATRIBUTO: Se entiende por atributo las características y propiedades estructurales que caracterizan las partes o componentes de un sistema. CIBERNÉTICA: Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el ámbito de los procesos de control y de comunicación (retroalimentación) tanto en máquinas como en seres vivos. CIRCULARIDAD: Concepto cibernético que nos refiere a los procesos de autoacusación. Cuando A causa B y B causa C, pero C causa A, luego A es lo esencial es auto causado (retroalimentación, morfo tasis, morfogénesis). COMPLEJIDAD: Por un lado, indica la cantidad de elementos de un sistema y por el otro sus potenciales interacciones y el número de estados posibles que se producen a través de estos. La complejidad sistémica está en directa proporción con su gran variedad y variabilidad, por lo tanto, es siempre una medida comparativa. Una versión más sofisticada de la TGS se funda en las nociones de diferencia de complejidad y variedad. Estos fenómenos han sido trabajos por la cibernética y están asociados a los postulados de R.Ashby (1984), en donde se sugiere que el PALABRAS USUALES EN TGS ANGULO RODOLFO UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA
  • 2. Nombre Institución. Apellido Autor1, Apellido Autor2, etc. Título abreviado del artículo. Premio Colombiano de Informática ACIS 2011 2 número de estados posibles que puede alcanzar el ambiente es prácticamente infinito. Según esto, no habría sistema capaz de igualar tal variedad, puesto que si así fuera de este sistema de diluiría en el ambiente CONGLOMERADO: Cuando la suma de las partes, componentes y atributos en un conjunto es igual al todo, estamos en presencia de una totalidad desprovista de sinergia, es decir, de un conglomerado. ELEMENTO: Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen. Estas pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos pueden ser organizados en un modelo. ENERGÍA: La energía que se incorpora a los sistemas se comporta según la ley de la conservación de la energía, lo que quiere decir que la cantidad de energía que permanece en un sistema es igual a la suma de la energía importada menos la suma de la energía exportada (entropía, negetropia). ENTROPÍA: El segundo principio de la termodinámica establece el crecimiento de entropía, es decir, la máxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganización y, finalmente, su homogeneización con el ambiente. los sistemas cerrados están irremediablemente condenados a la desorganización. No obstante hay sistemas que, al menos temporalmente, revierten esta tendencia al aumentar sus estados de organización (negetropia , información). EQUIFINALIDAD: Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a la mantención de un estado de equilibrio fluyente. “Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta, partiendo de diferentes condiciones iniciales y siguiendo distintos itinerarios en los procesos organismicos” (von Bertalanffy). EQUILIBRIO: Los estados de equilibrios sistémicos pueden ser alcanzados en los sistemas abiertos por diversos caminos, esto se denomina equifinalidad y multifinalidad. La mantención del equilibrio en sistemas abiertos implica necesariamente la importación de recursos provenientes del ambiente. Estos recursos pueden consistir en flujos energéticos, materiales o informativos. EMERGENCIA: Este concepto se refiere a que la descomposición de sistemas en unidades menores avanza hasta el límite en el que surge un nuevo nivel de emergencia correspondiente a otro sistema cualitativamente diferente. E. Morin señalo que la emergencia de un sistema indica la posesión de cualidades y atributos que no se sustentan en las partes aisladas y que, por otro lado, los elementos o partes de un sistema actualizan propiedades y cualidades que sólo son posibles en el contexto de un sistema dado. Esto significa que las propiedades inmanentes de los componentes sistémicos no pueden aclarar su emergencia. ESTRUCTURA: Las interrelaciones más o menos estables entre las partes o componentes de un sistema, que pueden ser verificadas en un momento dado, constituyen la estructura del sistema.
  • 3. Nombre Institución. Apellido Autor1, Apellido Autor2, etc. Título abreviado del artículo. Premio Colombiano de Informática ACIS 2011 3 Según Buckley las clases particulares de interrelaciones más o menos estables de los componentes que se verifican en un momento dado constituyen de tal modo una suerte de ´´ totalidad`` dotada de cierto grado de continuidad y de limitación. En algunos casos es preferible distinguir entre una estructura primaria y una hiperrestructura. FRONTERA: Los sistemas consisten en totalidades y, por lo tanto, son indivisibles como sistemas. Poseen partes y componentes, pero estos son otras totalidades. En algunos sistemas sus fronteras o limites coinciden con discontinuidades estructurales entre estos y sus ambientes, pero corrientemente la demarcación de los limites sistémicos queda en manos de un observador. En términos operacionales puede decirse que la frontera del sistema es aquella línea que separa al sistema de su entorno y que define lo que le pertenece y lo que queda fuera de él. FUNCIÓN: Se denomina función al output de un sistema que está dirigido a la mantención del sistema mayor en el que se encuentra inscrito. HOMEOSTASIS: Tendencia de un sistema a permanecer en un cierto grado de equilibrio o a buscarlo cuando se enfrenta a variables críticas. Equilibrio dinámico. La homeostasis es obtenida a través de mecanismo de retroalimentación que le permiten al sistema corregir y equilibrar los procesos internos a partir de datos obtenidos sobre su funcionamiento y sobre los cambios en el ambiente. INFORMACIÓN: La información es la más importante corriente negentrópica de que disponen los sistemas complejos. De acuerdo con Johannsen citado por Cathalifaud y Osorio (1998) la información que entre a los sistemas se complementa con la que ya está, y no se pierde en la salida, más bien permanece y es ampliada. INPUT / OUTPUT (modelo de): Los conceptos de input y output nos aproximan instrumentalmente al problema de las fronteras y límites en sistemas abiertos. Se dice que los sistemas que operan bajo esta modalidad son procesadores de entradas y elaboradores de salidas. Input: Se denomina input a la importación de los recursos (energía, materia, información) que se requieren para dar inicio al ciclo de actividades del sistema. Output: Se denomina input a la importación de los recursos que se requieren para dar inicio al ciclo de actividades del sistema. ORGANIZACIÓN: Se define organización sistemática al patrón de relaciones que definen los estados posibles para un sistema determinado. MODELO: Los modelos son constructos diseñados por un observador que persigue identificar y mensurar relaciones sistémicas complejas. El meta modelo sistémico más conocido es el esquema input-output. MORFOGÉNESIS: En términos cibernéticos, los procesos causales mutuos (circularidad) que aumentan
  • 4. Nombre Institución. Apellido Autor1, Apellido Autor2, etc. Título abreviado del artículo. Premio Colombiano de Informática ACIS 2011 4 la desviación son denominados morfo genéticos. Estos procesos activan y potencian la posibilidad de adaptación de los sistemas a ambientes en cambio. MORFOSTASIS: Son los procesos de intercambio con el ambiente que tienden a preservar o mantener una forma, una organización o un estado dado de un sistema. Procesos de este tipo son característicos de los sistemas vivos. Desde el punto de vista de la cibernética, la morfostasis nos remite a los procesos causales mutuos que reducen o controlan las desviaciones. NEGENTROPIA: La negentropía representa a la energía que el sistema importa del ambiente para mantener su organización y sobrevivir. OBSERVACIÓN (de segundo orden): Se refiere a la nueva cibernética que incorpora como fundamento el problema de la observación de sistemas de observadores: se pasa de la observación de sistemas a la observación de sistemas de observadores. RECURSIVIDAD: Proceso que hace referencia a la introducción de los resultados de las operaciones de un sistema en el mismo retroalimentamiento. RELACIÓN: Las relaciones internas o externas de los sistemas han tomado diversas denominaciones. Entre otras: Efectos recíprocos, Interrelaciones, Organizaciones. Las relaciones entre elementos de un sistema y su ambiente son de vital importancia para la comprensión del comportamiento de sistemas vivos. Las relaciones pueden ser reciprocas o unidireccionales. Presentadas en un momento del sistema, las relaciones pueden ser observadas como una red estructurada bajo el esquema input/output. RETROALIMENTACIÓN: Son los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge información sobre los efectos de sus decisiones internas en el medio, información que actúa sobre las decisiones sucesivas. La retroalimentación puede ser positiva o negativa. Retroalimentación negativa: La retroalimentación negativa es la más utilizada en sistemas de control, se dice que un sistema está retroalimentado negativamente cuando tiende a estabilizarse, es decir trata de buscar el equilibrio, la estabilidad de que permanezca constante las dos variables a interactuarse, mientras que la retroalimentación positiva hace justo lo contrario. Retroalimentación positiva: La retroalimentación positiva sucede cuando mantenemos constante la acción y modificamos los objetivos (desestabilizar una situación), es decir que trata que una situación se mantenga en variación constante en vez de que la acción se termine como la retroalimentación negativa. RETRO INPUT: Se refiere a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema (retroalimentación). En los sistemas humanos y sociales éstos corresponden a los procesos de autorreflexión. SERVICIO:
  • 5. Nombre Institución. Apellido Autor1, Apellido Autor2, etc. Título abreviado del artículo. Premio Colombiano de Informática ACIS 2011 5 Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o subsistencias equivalentes. SINERGIA: Es un fenómeno que surge de las interacciones entre las partes o componentes de un sistema( conglomerado). SISTEMAS (dinámica de): Comprende una metodología para la construcción de modelos de sistemas sociales, tales como: sistemas socioeconómicos, sociológicos, psicológicos y ecológicos. Forrester citado por Cathalifaud y Osorio (1998) cita los siguientes pasos: a) observación del comportamiento de un sistema real, b) identificación de los componentes y procesos fundamentales del mismo, c) identificación de las estructuras de retroalimentación que permiten explicar su comportamiento, d) construcción de un modelo formalizado sobre la base de la cuantificación de los atributos y sus relaciones, e) introducción del modelo en un computador y f) trabajo del modelo como modelo de simulación. SISTEMAS ABIERTOS: Se trata de sistemas que importan y procesan elementos de sus ambientes y esta es una característica propia de todos los sistemas vivos. Que un sistema sea abierto quiere decir que hay intercambio de ambientes y proyectos. SISTEMAS CERRADOS: Es un sistema cerrado cuando ningún elemento de a fuera entra y ninguno sale fuera del sistema. Estos alcanzan su estado máximo de equilibrio al igualarse con el medio. En ocasiones el termino sistema cerrado es también aplicado a sistemas que se comportan de una manera fija, rítmica o sin variedades, como sería el caso de los circuitos cerrados. SISTEMAS CIBERNETICOS: Sistemas que poseen dispositivos internos de auto comando (autorregulación) que reaccionan ante informaciones de cambios en el ambiente, elaborando respuestas variables que contribuyen al cumplimiento de los fines instalados en el sistema. SISTEMAS TRIVIALES: Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. No cambian su comportamiento con la experiencia; siempre responden con un mismo output cuando reciben el input correspondiente. SUBSISTEMA: Se entiende por subsistemas a conjuntos de elementos y relaciones que corresponden a estructuras y funciones especializadas dentro de un sistema mayor. TELEOLOGIA: Este concepto expresa un modo de explicación basado en causas finales. Aristóteles y los Escolásticos son considerados como teleológicos en oposición a las causalistas o mecanicistas. Es el fin o propósito de todo sistema. En los sistemas artificiales (creados por el hombre), el diseñador puede determinar la finalidad u objetivo del sistema y redefinirlo cuando lo considere necesario. VARIABILIDAD: Indica el máximo de relaciones (hipotéticamente) posibles (n!). VARIEDAD:
  • 6. Nombre Institución. Apellido Autor1, Apellido Autor2, etc. Título abreviado del artículo. Premio Colombiano de Informática ACIS 2011 6 Es el número de elementos discretos en un sistema (v = cantidad de elementos). VIABILIDAD: Indica una medida de la capacidad de sobrevivencia y adaptación de un sistema a un medio en cambio. II. CONCLUSIONES Como conclusión tenemos que cada una de estas palabras claves mencionadas anteriormente nos da una visión global de todo lo que hay que estudiar en la tgs cada una de estas palabras son muy importantes en esa área así que estudiémosla con mucha paciencia y esfuerzo. APÉNDICE Estudiantes, profesionales que quieran profundizar en lo que es la teoría general de sistemas. RECONOCIMIENTO Le damos un gran reconocimiento a todas esas personas como Ludwing Von Bertalanffi que ayudaron al desarrollo de la teoría general de sistemas y ayudo a que se implementara en todos los campos de la ciencia. REFERENCIAS [1] Wiener, Norbert (1998). Cibernética, o el control y comunicación en animales y máquinas (en español, 2ª edición). Tusquets. ISBN 84-7223-452-5. [2] Darwin, Charles (1859). «On the origin of the species» (en inglés). John Murray. Consultado el 8 de septiembre de 2010. [3] Azócar A, Ramón E. (9 de septiembre de 2010). «Totalidad y orden en David Bohm». Analítica.com. Consultado el 10 de enero de 2011. [4] Volver arriba T.E. Weckowicz (1189). Ludwig von Bertalanffy (1101-1172): A Pioneer of General Systems Theory. Working paper feb 1389. p.2 [5] Mark Davidson. 1213. Uncommon Sense: The Life and Thought of Ludwig Von Bertalanffy. Los Angeles: J. P. Tarcher. p.49 [6] Bertalanffy Center for the Study of Systems Science, page: His Life - Bertalanffy's Origins and his First Education. Visto 27 de abril 2009