1. USO DE LA XO COMO
HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE
Escuela Nº 105
2. ¿Por qué la importancia de este proyecto?
Porque no hay tiempos ni espacios adecuados para que los alumnos
usen la XO como herramienta de aprendizaje.
Porque el estado de las computadoras institucionales en ocasiones
obstaculiza el normal desarrollo de las propuestas: se comparte su
uso con otras clases, falta de cargadores en buen estado.
Porque el número de alumnos impide contactar óptimamente con la
herramienta.
¿Para qué?
Para que la XO sea un medio de aprendizaje.
Para acercar a los niños de Inicial 4 y 5 años al uso y manejo de las XO
a través de sus pares de 3º año y 6º año.
Para generar rincones de uso de la tecnología con atención
individualizada, en los que espacio y tiempos pedagógicos se
optimicen.
3. ¿Qué se pretende trabajar?
1. Uso y manejo de la XO:
Actividad de reconocimiento.
Uso del mouse: motricidad
4. Hablar con Sara:
- Objetivo: Generar instancias de acercamiento a la serie numérica.
Tux Paint:
- Objetivo: Favorecer a través del uso de la XO, la construcción del
número como cuantificador.
5. Memorizar:
- Aproximar al proceso de cardinalización del número.
Etoys:
- Acercar a la composición y descomposición aditiva de cantidades.
a) Formar por ejemplo una pecera en Etoys en la que tengan que
colocar tantos peces como se les solicite. Estarían adicionando uno a
uno.
b) Tener una etiqueta que valga uno y otra en la que aparezcan de a
pares. La misma situación anterior pero con la variable de que
aparezcan de a dos.
c) En el contexto del dinero usando las monedas de $1 y $2.
- Promover resolución de problemas a través del cálculo pensado.
6. Cuadro de doble entrada por un lado por ej. Nº de niños y por otros
guantes. Cuántos guantes para tantos niños. Ej. Sorpresitas en un
cumpleaños. Patas de mesas, ruedas de autos.
CRONOGRAMA DE INTERVENCIÓN:
Clases intervinientes: Días y horarios:
I 4 y 6º año Jueves:
13:15 a 14:15
I 5 y 3º año Miércoles:
13:15 a 14: 15