2. El ajedrez, es un deporte para dos jugadores y uno de los juegos de mesa mas populares del mundo. Se considera no solo como un juego, sino un arte ,una ciencia y un deprte mundial Concepto
3. El tablero de ajedrez es un cuadrado subdividido en 64 casillas o escaques iguales (8×8), también cuadradas, alternativamente de color claro y de color oscuro. Cada jugador se sitúa de cara al ajedrecista contrincante, colocando el tablero de manera tal que cada jugador tenga una casilla blanca en su esquina derecha. El tablero
4. Las piezas negras se colocan simétricamente a las blancas, con los peones en la fila 7 y las otras piezas en la fila 8. Hace falta remarcar que, tanto para las blancas como las negras, la dama se colocará en la casilla que sea de su mismo color y el rey se pondrá en una casilla de color contrario. De este modo, el jugador blanco tiene su rey a la derecha de la dama, y el negro al revés. colocacion de las piezas
5. Cada jugador dispone de 16 piezas (llamadas coloquialmente trebejos ) de seis tipos distintos de las cuales cada jugador tiene: ocho peones, dos torres (también llamadas antiguamente roques —de roches : ‘torres de roca’—, de donde deriva el vocablo «enroque»), dos caballos, dos alfiles, una dama (también llamada «reina») y un rey. Piezas de ajedrez
6. En el juego del ajedrez se consideran habitualmente tres etapas: La apertura , que comprende las primeras jugadas, donde las piezas van saliendo de sus casillas iniciales. El medio juego , cuando los dos bandos aún tienen muchas piezas y peones, y éstos entran en intenso conflicto. El final , en donde quedan pocas piezas y peones. El juego
7. El alfil puede ser movido a cualquier casilla a lo largo de una de las diagonales sobre las que se encuentra. La torre puede ser movida a cualquier casilla a lo largo de la fila o columna en las que se encuentra. La dama puede ser movida a cualquier casilla a lo largo de la fila, columna o diagonal en las que se encuentra. Movientos de las piezas
8. El caballo puede ser movido a una de las casillas más próximas a la que se encuentra, sin ser de la misma fila, columna o diagonal. El peón puede ser movido hacia adelante a la casilla inmediatamente delante suyo en la misma columna, siempre que dicha casilla esté desocupada el rey: desplazándolo a cualquier casilla adyacente no atacada por una o más piezas del adversario, El enroque es un movimiento del rey y de una de las torres del mismo color y que esté en la misma fila