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Historia en el ajedrez


Los orígenes del ajedrez son no exactamente claros, aunque la mayoría cree que evolucionó
desde antes entre ajedrez-como partidos jugados al igual que en la India hace casi 2 mil
años. El juego entre ajedrez que hoy conocemos ha estado alrededor desde el siglo XV,
donde llegó a ser popular en Europa.


El objetivo del ajedrez


El ajedrez es un juego que se juega entre dos oponentes en lados opuestos para un tablero
con 64 casillas para colores alternados. Cada jugador tiene 16 piezas: cama king, 1 cama, 2
Torres, 2 obispos, dos caballos y 8 peones. El objetivo en el juego es jaque mate al rey para
otro. Jaque mate ocurre cuando el rey está al igual que en condiciones de ser capturado
(bajo control) y no puede escapar de la captura.


A partir para un juego


Al principio en el juego el tablero se coloca destinados a la cual cada jugador tiene el
cuadrado entre color blanco (o luz) en el lado derecho para la parte inferior. Las piezas de
ajedrez entonces se arreglan igual cada vez. La segunda fila (o rango) está lleno de peones.
Las Torres van al igual que en las esquinas, luego los caballeros junto a ellos, seguida por
los obispos y finalmente la Reina, la cual siempre va en su propio color que empareja (Reina
Blanca al igual que en blanca, negra reina al igual que en negro) y el rey como en la Plaza
restante.


El jugador con el blanco piezas siempre se mueve primero. Por lo tanto, los jugadores
generalmente decidan el cual llega a ser blanco por casualidad o suerte como los bancos,
Mae una moneda o tener un jugador adivinar el color del peón oculto al igual que en la otra
mano del jugador. Blanco luego hace una jugada, seguida por negro, luego otra vez blanco,
negro y además así sucesivamente hasta el final del juego.


Verificación y jaque mate


Como se dijo antes, el objetivo del juego es hacerle jaque mate al Rey oponente. Esto
sucede cuando el rey se pone al igual que en jaque y no puede salir de control. Hay sólo tres
maneras puede obtener un rey fuera para Jaque: moverse fuera en el camino (aunque, no
se puede enrocar!), bloquear el cheque con otra pieza o capturar la pieza amenazando el
rey. Si un rey no puede escapar el jaque mate, el juego es sobre. Habitualmente el rey no es
capturado o retiran en el tablero, el juego simplemente se declare finalizado.


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