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OPTIMUS Podría parecer que ciertos periféricos han visto estancada por completo su evolución tecnológica, y entre dichos componentes destacan claramente los teclados, uno de los elementos del ordenador en los que menos hemos visto innovar durante los últimos años. Pero si alguien piensa que esto es así porque no se puede hacer nada más con ellos, la gente de Art Lebedev le demostrará que no es así.   Y es que lleva desde hace unos meses dando vueltas por Internet un modelo de teclado que esta empresa está desarrollando, y al que ha llamado Optimus, que supone una idea tan novedosa e interesante, que hace parecer a nuestros actuales periféricos inventos del neolítico. La idea, tan sencilla como genial, es la de hacer que cada tecla contenga una pantalla LCD, la cual nos mostrará una función u otra para pulsar, según nosotros lo hayamos configurado. De esta forma, las posibilidades que dicho hardware puede ofrecernos se multiplican en varios enteros, en contraposición a las limitadas teclas unifuncionales como las que ahora mismo estoy pulsando. Pero como, según dicen, una imagen vale más que mil palabras, aquí os dejo un par de capturas, con lo que me estaré ahorrando unas dos mil palabras de escritura.
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Es un conjunto de videojuegos de ordenador de acción en primera persona realizados por id Software. La serie se compone de: Quake  Quake II  Quake III Arena  Quake IV. Es el primer Quake no desarrollado por id Software, fue encargado a Raven Software por la propia id. Quake IV, al contrario que los títulos anteriores de la franquicia, no posee un nuevo motor de juego propio, sino que utiliza el motor del DOOM 3.  Enemy Territory: Quake Wars. Es el juego predecesor a Quake II, y utilizando una modificación al motor gráfico de DOOM 3. Este juego todavía no se ha lanzado, y se espera que el juego salga a la venta a mediados del 2007

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