Este documento describe varias tecnologías emergentes en educación, incluyendo la informática en la nube, la informática móvil, los videojuegos para el aprendizaje, los contenidos abiertos, el aprendizaje basado en datos y los entornos de aprendizaje personal. Se argumenta que estas tecnologías transformarán los métodos de enseñanza en los próximos años para hacer que el aprendizaje sea más interactivo y autodirigido. Un desafío clave será capacitar a docentes y estudiantes para que aprovechen estas