Este documento presenta un resumen de los contenidos de geografía que se enseñarán a lo largo del ciclo escolar primaria en Uruguay. Comienza describiendo cómo los niños de 3 a 6 años aprenderán sobre su entorno inmediato y espacio cercano a través del reconocimiento de espacios, mojones y recorridos. Luego, en primer y segundo grado, los estudiantes aprenderán sobre su comunidad local y cómo se relaciona con otras, representando objetos en planos y usando lenguaje cartográfico. Finalmente,
El documento describe un plan de estudios de geografía para niños de primer grado. El plan incluye varias lecciones sobre representaciones espaciales como mapas, planos y brújulas, con el objetivo de que los estudiantes aprendan a identificar lugares, direcciones y características de su ciudad utilizando diferentes códigos y sistemas de mapeo.
La unidad de aprendizaje tiene como objetivo principal que los estudiantes conozcan y comprendan el espacio natural y social en el que viven. A través de situaciones problemáticas, juegos y materiales concretos, los estudiantes explorarán y describirán las características de su entorno, incluyendo formas tridimensionales y bidimensionales, patrones numéricos y la organización de datos. Como producto final, crearán un croquis de su espacio cotidiano y un álbum con descripciones. La unidad tendrá una duración de apro
Este programa interactivo ayuda a los estudiantes a reforzar conocimientos adquiridos en clase sobre temas como formas, vocales, figuras geométricas y atención visual a través de juegos. El programa tiene el propósito de fortalecer el aprendizaje y la memorización de los estudiantes y enseñarles a identificar figuras geométricas. Está dirigido a estudiantes de educación infantil en el segundo ciclo.
Este documento presenta información sobre un programa de formación complementaria de educadores llevado a cabo por la Escuela Normal Superior de Villavicencio en convenio con la Institución Educativa Rural Vanguardia durante el tercer semestre de 2014. Incluye guías y actividades para estudiantes de grados 4 y 5 en temas como clima, historia de Colombia, derechos de los niños, educación y protección de derechos. El objetivo es complementar la formación de los educadores en formación y los estudiantes.
El documento presenta información sobre el universo y el Sistema Solar. Identifica que la Tierra forma parte de un gran espacio llamado universo y describe cómo está conformado el Sistema Solar, identificando y caracterizando cada uno de los planetas que lo constituyen, incluyendo a la Tierra. Explica los movimientos de rotación, traslación, precesión y nutación de la Tierra y su relación con los eclipses lunares y solares.
Este documento presenta el nuevo currículo de estudios sociales para cuarto año de educación básica en Ecuador. Explica que los estudiantes recibirán un libro de texto y un cuaderno de trabajo para realizar actividades. También incluye una guía didáctica para los docentes con alternativas pedagógicas. El objetivo es que los estudiantes aprendan a relacionarse con los demás y su entorno, y que sueñen con el país que quieren construir.
El primer bloque introduce el sol como fuente principal de energía para la vida. Explica que la luz y el calor solares son fundamentales para los seres vivos, el clima y los cambios de estado de la materia. Además, describe cómo el sol influye en los seres vivos, el ambiente y el agua.
Este documento presenta un resumen de los contenidos de geografía que se enseñarán a lo largo del ciclo escolar primaria en Uruguay. Comienza describiendo cómo los niños de 3 a 6 años aprenderán sobre su entorno inmediato y espacio cercano a través del reconocimiento de espacios, mojones y recorridos. Luego, en primer y segundo grado, los estudiantes aprenderán sobre su comunidad local y cómo se relaciona con otras, representando objetos en planos y usando lenguaje cartográfico. Finalmente,
El documento describe un plan de estudios de geografía para niños de primer grado. El plan incluye varias lecciones sobre representaciones espaciales como mapas, planos y brújulas, con el objetivo de que los estudiantes aprendan a identificar lugares, direcciones y características de su ciudad utilizando diferentes códigos y sistemas de mapeo.
La unidad de aprendizaje tiene como objetivo principal que los estudiantes conozcan y comprendan el espacio natural y social en el que viven. A través de situaciones problemáticas, juegos y materiales concretos, los estudiantes explorarán y describirán las características de su entorno, incluyendo formas tridimensionales y bidimensionales, patrones numéricos y la organización de datos. Como producto final, crearán un croquis de su espacio cotidiano y un álbum con descripciones. La unidad tendrá una duración de apro
Este programa interactivo ayuda a los estudiantes a reforzar conocimientos adquiridos en clase sobre temas como formas, vocales, figuras geométricas y atención visual a través de juegos. El programa tiene el propósito de fortalecer el aprendizaje y la memorización de los estudiantes y enseñarles a identificar figuras geométricas. Está dirigido a estudiantes de educación infantil en el segundo ciclo.
Este documento presenta información sobre un programa de formación complementaria de educadores llevado a cabo por la Escuela Normal Superior de Villavicencio en convenio con la Institución Educativa Rural Vanguardia durante el tercer semestre de 2014. Incluye guías y actividades para estudiantes de grados 4 y 5 en temas como clima, historia de Colombia, derechos de los niños, educación y protección de derechos. El objetivo es complementar la formación de los educadores en formación y los estudiantes.
El documento presenta información sobre el universo y el Sistema Solar. Identifica que la Tierra forma parte de un gran espacio llamado universo y describe cómo está conformado el Sistema Solar, identificando y caracterizando cada uno de los planetas que lo constituyen, incluyendo a la Tierra. Explica los movimientos de rotación, traslación, precesión y nutación de la Tierra y su relación con los eclipses lunares y solares.
Este documento presenta el nuevo currículo de estudios sociales para cuarto año de educación básica en Ecuador. Explica que los estudiantes recibirán un libro de texto y un cuaderno de trabajo para realizar actividades. También incluye una guía didáctica para los docentes con alternativas pedagógicas. El objetivo es que los estudiantes aprendan a relacionarse con los demás y su entorno, y que sueñen con el país que quieren construir.
El primer bloque introduce el sol como fuente principal de energía para la vida. Explica que la luz y el calor solares son fundamentales para los seres vivos, el clima y los cambios de estado de la materia. Además, describe cómo el sol influye en los seres vivos, el ambiente y el agua.
Este documento presenta una propuesta didáctica para mejorar el aprendizaje de la geometría en estudiantes de séptimo grado utilizando la fotografía matemática como recurso. La propuesta consiste en 7 etapas: 1) aprestamiento sobre geometría, 2) formación de simetrías, 3) exploración del entorno, 4) captura de fotos, 5) comprobación de simetrías con Geogebra, 6) selección de imágenes con conceptos matemáticos, y 7) concurso de fotografía matem
Este documento presenta un plan de lección para enseñar conceptos matemáticos de conjuntos a estudiantes de preescolar a quinto grado. La lección incluye actividades prácticas para explorar conjuntos, lateralidad y relaciones espaciales. Los estudiantes trabajarán en grupos pequeños clasificando objetos y completando diagramas. El objetivo es que los estudiantes comprendan y apliquen conceptos básicos de matemáticas a través de juegos y ejemplos del contexto rural donde se encuentra la escuela.
Este documento presenta un proyecto para hacer que la geometría sea una materia más participativa y amena para estudiantes de cuarto y quinto grado a través del uso de programas de computación. El proyecto busca desarrollar habilidades como el análisis, razonamiento y pensamiento espacial geométrico mediante ejercicios, juegos y actividades interactivas que diferencian figuras geométricas.
El documento describe un marco para promover la integración de las TIC en el desarrollo del pensamiento espacial y la enseñanza de geometría en estudiantes. Busca identificar barreras en el aprendizaje de geometría e figuras geométricas, y determinar prácticas didácticas interactivas para usar TIC y promover pensamiento espacial. El objetivo final es diseñar un curso en línea (OVA) para apoyar estas metas.
El documento describe un marco para promover la integración de las TIC en el desarrollo del pensamiento espacial y la enseñanza de geometría en estudiantes. Busca identificar barreras en el aprendizaje de geometría e figuras geométricas, y determinar prácticas didácticas interactivas para usar TIC y promover pensamiento espacial. El objetivo final es diseñar un curso en línea (OVA) para apoyar estas metas.
El documento describe cómo enseñar a estudiantes de quinto grado de primaria sobre el plano cartesiano y coordenadas. Explica que el plano cartesiano está formado por dos ejes perpendiculares, uno horizontal (eje x) y uno vertical (eje y) que se cortan en un punto de origen. Luego detalla cuatro actividades prácticas usando tableros de ajedrez para que los estudiantes aprendan a localizar puntos y figuras usando coordenadas. El objetivo es que los estudiantes puedan identificar y representar p
Este documento presenta la programación curricular anual de matemáticas para tercer grado en la Institución Educativa "Señor de los Milagros" en Ranrahirca, Perú. Incluye información sobre los aprendizajes fundamentales, dominios, competencias, unidades didácticas y metodologías para el área de matemáticas que los estudiantes deben lograr en el séptimo ciclo.
Este documento presenta un plan de clase para una unidad didáctica sobre mapas y planos. El objetivo principal es que los estudiantes reconozcan que los planos y mapas son formas de representar lugares. La lección incluye actividades como comparar un plano y un mapa, crear un plano del trayecto de la casa a la escuela, y reforzar el contenido usando una guía de planos.
NavApps: Un juego móvil para mejorar las habilidades espaciales en la ESO - C...Esri España
NavApps es un juego móvil que forma parte de unas herramientas IT desarrolladas en el contexto del proyecto fundado por la UE llamado ENAbLE, las cuales se centran en fomentar la alfabetización espacial en estudiantes de la ESO. NavApps es un juego para esconder y encontrar tesoros que fomenta la mejora de la orientación espacial, la interpretación del mapa y las habilidades del razonamiento espacial, también proporciona herramientas entrenar otras habilidades (por ejemplo, habilidades matemáticas) El juego consiste en 4 fases. La primera, fase de mapeo, en la cual los estudiantes indican los límites exterior e interior de sus escuelas. Con este propósito, NavApps ofrece un mapa base con una aplicación web, dónde los estudiantes ven imágenes satélite de sus colegios y son capaces de indicar los límites de sus escuelas, sus edificios, plantas y clases dibujadas con polígonos simples. La segunda fase de mapeo WIFI, los estudiantes capturan la señal WIFI de localizaciones específicas en la escuela, sobre las cuales se basará NavApps para ofrecer la localización indoor en las siguientes fases. En la tercera fase, añadir tesoros, los alumnos introducen tesoros aleatoriamente o en localizaciones específicas dentro de los límites de los colegios e indican una serie de pistas y características que servirán para encontrarlos. Finalmente, en la cuarta fase buscando tesoros, los estudiantes juegan a encontrar los tesoros añadidos por otros. Se usarán diferentes técnicas para guiar a los estudiantes hacia los tesoros, por ejemplo, basándose en la descripción textual o basándose en la localización indoor o en alertas de geo-fencing, etc… Durante el juego, se usará un sistema de puntuación para implicar a los estudiantes, recompensándolos con puntos por cada tarea que se complete satisfactoriamente, y dotando al juego de un ranking de puntuaciones.
NavApps es una aplicación móvil desarrollada como parte del proyecto ENAbLE de la UE para mejorar las habilidades espaciales de los estudiantes. La aplicación se basa en un algoritmo de posicionamiento interior y utiliza una plataforma web para que los estudiantes colaboren en la creación de mapas digitales de sus escuelas, luego usan sus dispositivos móviles para recolectar señales WiFi y plantar y encontrar tesoros virtuales, lo que ayuda a entrenar su orientación, comprensión de mapas y razonamiento
Este documento describe una experiencia educativa para fortalecer las habilidades espaciales y el conocimiento de los puntos cardinales en estudiantes de tercer grado a través de recursos educativos digitales. Se realizaron varias actividades lúdicas como armar rompecabezas, jugar a encontrar un tesoro y simón dice usando los puntos cardinales. Los estudiantes mejoraron su comprensión del tema y capacidad de ubicación espacial. Los docentes también se motivaron a integrar más las tecnologías en las ciencias sociales.
Este documento presenta una unidad didáctica de matemáticas para el sexto grado. La unidad busca que los estudiantes conozcan y aprecien el entorno natural, social y económico de su región a través de situaciones vivenciales que requieren pensamiento matemático. La unidad incluye 12 sesiones de aprendizaje con énfasis en gestión de datos, cantidad, forma, movimiento y localización. Los estudiantes usarán materiales concretos y construirán portafolios para demostrar sus aprendizajes.
PROYECTO DE INTERVENCIÓN APRENDO EN CASA.pptxMaryFerVT
Este documento describe un proyecto educativo llamado "Yo aprendo en casa" que propone actividades para estudiantes de primaria. El propósito es ofrecer herramientas para que los estudiantes aprendan y construyan su conocimiento de forma autónoma utilizando medios digitales e involucrando a los padres. Se realizó un diagnóstico y se implementó un blog con actividades como rompecabezas y operaciones matemáticas para diferentes grados, con el objetivo de reforzar contenidos académicos y trabajar valores.
Este documento describe una experiencia docente para desarrollar competencias de interpretación en el plano cartesiano mediante el uso de las TIC. El profesor Javier Valencia utilizó videos, páginas web interactivas y Google Maps para motivar a los estudiantes y ayudarlos a ubicar puntos en el plano y reconocer su importancia. Los estudiantes practicaron identificando coordenadas y ubicando ciudades en mapas de Colombia de manera individual y colaborativa.
Este documento presenta una lección sobre mapas y planos dirigida a estudiantes de primer grado básico. La lección tiene como objetivo identificar mapas y planos a través de juegos de roles. Se utilizarán actividades como juegos, preguntas y la creación de mapas y planos simples del colegio para que los estudiantes aprendan sobre la representación de lugares y la diferencia entre mapas y planos.
El documento presenta la programación curricular anual de matemática para quinto grado de una escuela en Perú. Incluye información sobre la escuela, los aprendizajes fundamentales, los problemas priorizados de la institución, los estándares que deben lograr los estudiantes, y la organización de las unidades didácticas para el año.
Este proyecto busca mejorar la capacidad de los estudiantes de cuarto grado para ubicarse espacialmente en su entorno mediante el uso de un software educativo. El software les permitirá a los estudiantes ubicarse en su barrio, municipio, departamento, región y país, desarrollando habilidades como el uso de referentes espaciales y los puntos cardinales. El proyecto implementará actividades lúdicas y de aprendizaje basado en problemas usando el software durante dos meses. Esto ayudará a los estudiantes a representar mejor
Este documento presenta una lección sobre mapas y planos para estudiantes de primer grado básico. La lección comienza con una actividad para activar conocimientos previos sobre mapas y planos a través de un juego. Luego, el docente entrega información sobre mapas y planos usando diapositivas de PowerPoint y realiza preguntas. Los estudiantes dibujan un plano simple del patio de la escuela y otro del colegio completo. Finalmente, el docente revisa los dibujos de los estudiantes y realiza preguntas de c
Secuencia didáctica de matemáticas sobre las operaciones básicaslauravanessagiraldom1
La secuencia didáctica busca que los estudiantes desarrollen el pensamiento espacial y geométrico al resolver diversas situaciones problema relacionadas con la elaboración de una guía de visitas para los Superhéroes en la ciudad. A lo largo de 8 sesiones, los estudiantes aprenderán a ubicar objetos y lugares usando medidas, coordenadas, mapas y sistemas de referencia. Al final, construirán colectivamente la guía de visitas aplicando todos sus conocimientos.
El documento presenta elementos de un marco curricular de geografía para alumnos entre 8 y 12 años. Incluye finalidades, conocimientos, habilidades y actitudes, así como factores que definen la programación de clase y habilidades que pueden desarrollar los alumnos. También incluye preguntas básicas y contenidos a desarrollar en unidades didácticas de geografía.
Este documento describe un proyecto para mejorar el uso adecuado del teclado entre estudiantes de sexto grado mediante el uso del recurso didáctico MecaNet. Actualmente los estudiantes tienen un uso inadecuado del teclado que causa problemas como pérdida de tiempo, falta de dominio y bajo rendimiento académico. El objetivo general es realizar prácticas de uso adecuado del teclado usando MecaNet. Se llevarán a cabo actividades como un diagnóstico inicial, presentación de información sobre el te
Este documento presenta una propuesta didáctica para mejorar el aprendizaje de la geometría en estudiantes de séptimo grado utilizando la fotografía matemática como recurso. La propuesta consiste en 7 etapas: 1) aprestamiento sobre geometría, 2) formación de simetrías, 3) exploración del entorno, 4) captura de fotos, 5) comprobación de simetrías con Geogebra, 6) selección de imágenes con conceptos matemáticos, y 7) concurso de fotografía matem
Este documento presenta un plan de lección para enseñar conceptos matemáticos de conjuntos a estudiantes de preescolar a quinto grado. La lección incluye actividades prácticas para explorar conjuntos, lateralidad y relaciones espaciales. Los estudiantes trabajarán en grupos pequeños clasificando objetos y completando diagramas. El objetivo es que los estudiantes comprendan y apliquen conceptos básicos de matemáticas a través de juegos y ejemplos del contexto rural donde se encuentra la escuela.
Este documento presenta un proyecto para hacer que la geometría sea una materia más participativa y amena para estudiantes de cuarto y quinto grado a través del uso de programas de computación. El proyecto busca desarrollar habilidades como el análisis, razonamiento y pensamiento espacial geométrico mediante ejercicios, juegos y actividades interactivas que diferencian figuras geométricas.
El documento describe un marco para promover la integración de las TIC en el desarrollo del pensamiento espacial y la enseñanza de geometría en estudiantes. Busca identificar barreras en el aprendizaje de geometría e figuras geométricas, y determinar prácticas didácticas interactivas para usar TIC y promover pensamiento espacial. El objetivo final es diseñar un curso en línea (OVA) para apoyar estas metas.
El documento describe un marco para promover la integración de las TIC en el desarrollo del pensamiento espacial y la enseñanza de geometría en estudiantes. Busca identificar barreras en el aprendizaje de geometría e figuras geométricas, y determinar prácticas didácticas interactivas para usar TIC y promover pensamiento espacial. El objetivo final es diseñar un curso en línea (OVA) para apoyar estas metas.
El documento describe cómo enseñar a estudiantes de quinto grado de primaria sobre el plano cartesiano y coordenadas. Explica que el plano cartesiano está formado por dos ejes perpendiculares, uno horizontal (eje x) y uno vertical (eje y) que se cortan en un punto de origen. Luego detalla cuatro actividades prácticas usando tableros de ajedrez para que los estudiantes aprendan a localizar puntos y figuras usando coordenadas. El objetivo es que los estudiantes puedan identificar y representar p
Este documento presenta la programación curricular anual de matemáticas para tercer grado en la Institución Educativa "Señor de los Milagros" en Ranrahirca, Perú. Incluye información sobre los aprendizajes fundamentales, dominios, competencias, unidades didácticas y metodologías para el área de matemáticas que los estudiantes deben lograr en el séptimo ciclo.
Este documento presenta un plan de clase para una unidad didáctica sobre mapas y planos. El objetivo principal es que los estudiantes reconozcan que los planos y mapas son formas de representar lugares. La lección incluye actividades como comparar un plano y un mapa, crear un plano del trayecto de la casa a la escuela, y reforzar el contenido usando una guía de planos.
NavApps: Un juego móvil para mejorar las habilidades espaciales en la ESO - C...Esri España
NavApps es un juego móvil que forma parte de unas herramientas IT desarrolladas en el contexto del proyecto fundado por la UE llamado ENAbLE, las cuales se centran en fomentar la alfabetización espacial en estudiantes de la ESO. NavApps es un juego para esconder y encontrar tesoros que fomenta la mejora de la orientación espacial, la interpretación del mapa y las habilidades del razonamiento espacial, también proporciona herramientas entrenar otras habilidades (por ejemplo, habilidades matemáticas) El juego consiste en 4 fases. La primera, fase de mapeo, en la cual los estudiantes indican los límites exterior e interior de sus escuelas. Con este propósito, NavApps ofrece un mapa base con una aplicación web, dónde los estudiantes ven imágenes satélite de sus colegios y son capaces de indicar los límites de sus escuelas, sus edificios, plantas y clases dibujadas con polígonos simples. La segunda fase de mapeo WIFI, los estudiantes capturan la señal WIFI de localizaciones específicas en la escuela, sobre las cuales se basará NavApps para ofrecer la localización indoor en las siguientes fases. En la tercera fase, añadir tesoros, los alumnos introducen tesoros aleatoriamente o en localizaciones específicas dentro de los límites de los colegios e indican una serie de pistas y características que servirán para encontrarlos. Finalmente, en la cuarta fase buscando tesoros, los estudiantes juegan a encontrar los tesoros añadidos por otros. Se usarán diferentes técnicas para guiar a los estudiantes hacia los tesoros, por ejemplo, basándose en la descripción textual o basándose en la localización indoor o en alertas de geo-fencing, etc… Durante el juego, se usará un sistema de puntuación para implicar a los estudiantes, recompensándolos con puntos por cada tarea que se complete satisfactoriamente, y dotando al juego de un ranking de puntuaciones.
NavApps es una aplicación móvil desarrollada como parte del proyecto ENAbLE de la UE para mejorar las habilidades espaciales de los estudiantes. La aplicación se basa en un algoritmo de posicionamiento interior y utiliza una plataforma web para que los estudiantes colaboren en la creación de mapas digitales de sus escuelas, luego usan sus dispositivos móviles para recolectar señales WiFi y plantar y encontrar tesoros virtuales, lo que ayuda a entrenar su orientación, comprensión de mapas y razonamiento
Este documento describe una experiencia educativa para fortalecer las habilidades espaciales y el conocimiento de los puntos cardinales en estudiantes de tercer grado a través de recursos educativos digitales. Se realizaron varias actividades lúdicas como armar rompecabezas, jugar a encontrar un tesoro y simón dice usando los puntos cardinales. Los estudiantes mejoraron su comprensión del tema y capacidad de ubicación espacial. Los docentes también se motivaron a integrar más las tecnologías en las ciencias sociales.
Este documento presenta una unidad didáctica de matemáticas para el sexto grado. La unidad busca que los estudiantes conozcan y aprecien el entorno natural, social y económico de su región a través de situaciones vivenciales que requieren pensamiento matemático. La unidad incluye 12 sesiones de aprendizaje con énfasis en gestión de datos, cantidad, forma, movimiento y localización. Los estudiantes usarán materiales concretos y construirán portafolios para demostrar sus aprendizajes.
PROYECTO DE INTERVENCIÓN APRENDO EN CASA.pptxMaryFerVT
Este documento describe un proyecto educativo llamado "Yo aprendo en casa" que propone actividades para estudiantes de primaria. El propósito es ofrecer herramientas para que los estudiantes aprendan y construyan su conocimiento de forma autónoma utilizando medios digitales e involucrando a los padres. Se realizó un diagnóstico y se implementó un blog con actividades como rompecabezas y operaciones matemáticas para diferentes grados, con el objetivo de reforzar contenidos académicos y trabajar valores.
Este documento describe una experiencia docente para desarrollar competencias de interpretación en el plano cartesiano mediante el uso de las TIC. El profesor Javier Valencia utilizó videos, páginas web interactivas y Google Maps para motivar a los estudiantes y ayudarlos a ubicar puntos en el plano y reconocer su importancia. Los estudiantes practicaron identificando coordenadas y ubicando ciudades en mapas de Colombia de manera individual y colaborativa.
Este documento presenta una lección sobre mapas y planos dirigida a estudiantes de primer grado básico. La lección tiene como objetivo identificar mapas y planos a través de juegos de roles. Se utilizarán actividades como juegos, preguntas y la creación de mapas y planos simples del colegio para que los estudiantes aprendan sobre la representación de lugares y la diferencia entre mapas y planos.
El documento presenta la programación curricular anual de matemática para quinto grado de una escuela en Perú. Incluye información sobre la escuela, los aprendizajes fundamentales, los problemas priorizados de la institución, los estándares que deben lograr los estudiantes, y la organización de las unidades didácticas para el año.
Este proyecto busca mejorar la capacidad de los estudiantes de cuarto grado para ubicarse espacialmente en su entorno mediante el uso de un software educativo. El software les permitirá a los estudiantes ubicarse en su barrio, municipio, departamento, región y país, desarrollando habilidades como el uso de referentes espaciales y los puntos cardinales. El proyecto implementará actividades lúdicas y de aprendizaje basado en problemas usando el software durante dos meses. Esto ayudará a los estudiantes a representar mejor
Este documento presenta una lección sobre mapas y planos para estudiantes de primer grado básico. La lección comienza con una actividad para activar conocimientos previos sobre mapas y planos a través de un juego. Luego, el docente entrega información sobre mapas y planos usando diapositivas de PowerPoint y realiza preguntas. Los estudiantes dibujan un plano simple del patio de la escuela y otro del colegio completo. Finalmente, el docente revisa los dibujos de los estudiantes y realiza preguntas de c
Secuencia didáctica de matemáticas sobre las operaciones básicaslauravanessagiraldom1
La secuencia didáctica busca que los estudiantes desarrollen el pensamiento espacial y geométrico al resolver diversas situaciones problema relacionadas con la elaboración de una guía de visitas para los Superhéroes en la ciudad. A lo largo de 8 sesiones, los estudiantes aprenderán a ubicar objetos y lugares usando medidas, coordenadas, mapas y sistemas de referencia. Al final, construirán colectivamente la guía de visitas aplicando todos sus conocimientos.
El documento presenta elementos de un marco curricular de geografía para alumnos entre 8 y 12 años. Incluye finalidades, conocimientos, habilidades y actitudes, así como factores que definen la programación de clase y habilidades que pueden desarrollar los alumnos. También incluye preguntas básicas y contenidos a desarrollar en unidades didácticas de geografía.
Este documento describe un proyecto para mejorar el uso adecuado del teclado entre estudiantes de sexto grado mediante el uso del recurso didáctico MecaNet. Actualmente los estudiantes tienen un uso inadecuado del teclado que causa problemas como pérdida de tiempo, falta de dominio y bajo rendimiento académico. El objetivo general es realizar prácticas de uso adecuado del teclado usando MecaNet. Se llevarán a cabo actividades como un diagnóstico inicial, presentación de información sobre el te
Composición y Descomposición numéricaPortafolio libia buitragoMarcela Olmos R
Este documento presenta una estrategia virtual para desarrollar el pensamiento lógico-matemático en estudiantes de 2o y 3o grado, específicamente en la apropiación e identificación del sistema numérico de cuatro cifras a través de representaciones bidimensionales y tridimensionales. El objetivo es implementar actividades que promuevan habilidades matemáticas y cognitivas usando TICs como ábacos y bloques lógicos. Los resultados muestran que los estudiantes se sienten motivados por las actividades matemáticas en
JUGUEMOS CON SINÓNIMOS Y ANTÓNIMOS Identificación de Sinónimos y Antónimos pa...Marcela Olmos R
Este documento describe un proyecto para identificar sinónimos y antónimos a través de juegos didácticos en una página web para estudiantes de segundo grado. El proyecto aplicará pruebas diagnósticas, presentará la temática usando PowerPoint, creará actividades para diferenciar sinónimos y antónimos, y evaluará el desempeño de los estudiantes.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
1. Ubicación espacial e interpretación de mapas, con estudiantes de 7 grado en ciencias sociales de la I.E. Nueva Esperanza, utilizando páginas web en el cuarto periodo del año lectivo.
2. PRESENTADO POR: LICENCIADA EN CIENCIAS SOCIALES OLGA MERY PATIÑO
PRESENTADO A:LOS ESTUDIANTES DEL GRADO SÉPTIMO
3. Descripción del problema
Para la descripción del problema se han tenido en cuenta las siguientes dificultades:
Identificación puntos Cardinales.
Confunde Latitud y Longitud.
No identifica Meridianos y Paralelos.
Interpretación de Mapas y ubicación en los mismos.
Concepto de Espacio.
4. Objetivo GeneralUtilizar juegos virtuales, diapositivas y la internet, en la práctica de la ubicación en el entorno físico, teniendo encueta referentes espaciales entre (izquierda, derecha, arriba, abajo), utilizando coordenadas, escalas y convenciones para ubicar lugares en los mapas.
5. Objetivos Específicos Lograr que los estudiantes mediante la utilización de juegos virtuales identifiquen cada uno de los puntos cardinales. Diferenciar conceptos para facilitar la interpretación en los mapas. Desarrollar talleres, contestar preguntas y definir términos para afianzar conocimientos en cada estudiante implicado en el problema.
17. Esta actividad se realizó con gran interés por parte de los estudiantes, la mayoría respondió correctamente las preguntas, con está estrategia pudimos ver que les llamó la atención y el resultado fue el esperado.