Aquí comparto algo básico sobre lo que se trata la arquitectura del computador que debemos conocer todos quienes están relacionados con la materia de Analista sistemas espero sirva de apoyo para su desenvolvimiento estudiantil.
Guía sobre lo que es la Arquitectura del Computador que sirven como bases a todos los estudiantes que estamos en lo que es la informática o teas relacionados con la tecnología.
Aquí comparto algo básico sobre lo que se trata la arquitectura del computador que debemos conocer todos quienes están relacionados con la materia de Analista sistemas espero sirva de apoyo para su desenvolvimiento estudiantil.
Guía sobre lo que es la Arquitectura del Computador que sirven como bases a todos los estudiantes que estamos en lo que es la informática o teas relacionados con la tecnología.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
1. Preparatoria Ángel Anguiano
Incorporada a la UAA
Trabajo de Integración
Parcial 1
Alumna: Lizeth Martín Padilla N° 23
Materia: Uso de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación
Maestra: L. I. Mónica Dávalos Viveros
Grado y grupo: 1°A
Encarnación de Díaz, Jalisco
15 de Septiembre de 2014
2. ¿Qué es una computadora?
La computadora es un sistema digital con tecnología
microelectrónica. Introduces información en ella, la
procesa o trabaja y te devuelve un resultado por medio de
cambios en un archivo o modificaciones en el sistema.
3. Forma en la que trabaja el
computador
Una computadora tiene un esquema de trabajo específico, requiere
de información para trabajar y procesar, finalmente debe mostrar
los resultados al usuario.
Entrada
• Introducir
información
Proceso
• Realiza
Operaciones,
cálculos,
movimientos,
cambios,
etc.
Salida
• Mostrar al
usuario la
información
procesada.
4. Sistema informático
3.Humanware
Partes de la
Computadora
o Sistema
Informático
Para que la
computadora o sistema
informático funcione de
esta manera requiere
de ciertos elementos:
1.Hardware 2.Software
5. El Hardware
1.
Hardware
de Entrada
• Teclado
• Mouse
2.
Hardware
de Salida
• Monitor
• Impresora
3. Hardware de
almacenamiento
(entrada/salida)
(guardar
información)
• Memoria
USB
• CD
Hardware es todo
aquello tangible
(elementos físicos) del
ordenador.
Estos a su vez se
dividen en:
1. Mecanismos que
nos permiten
introducir ordenes al
ordenador.
2. Aparatos
que nos
muestran los
resultados de
la
información
introducida.
3. Dispositivos que
nos ayudan a
transportar
archivos que en
ellos
introducimos.
6. El Software
1.Software
de
Aplicación
• Word
• PowerPoint
2.Software
de
Desarrollo
• Java
• Visual
Basic
3.Software
de Sistema
• Windows
• ¡OS
El Software son los
programas (no
tangibles) del
ordenador.
A su vez, su dividen
en:
1.Programas
para realizar una
tarea específica.
2.Nos
ayudan a
desarrollar
otros
programas.
3.Es el
Software
básico de
cualquier
dispositivo.
7. El Humanware
1.Usuarios
normales
2.Técnicos
3.Desarrolladores
Humanware
es todo aquel
Personal
Informático.
Personas tales
como:
1.Somos todas las
personas que
manejamos un
computador.
2.Aquellas que le
dan mantenimiento
al computador.
3.Personas que
crean software,
programas y
apliacaciones.
8. ENIAC
El Computador e Integrador Numérico Electrónico (ENIAC por sus siglas en
inglés) fue la primera computadora eléctrica de propósito general.
Características:
Ocupaba nada menos que 167 metros cuadrados.
Pesaba 27 toneladas.
Era capaz de hacer unas 5.000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo.
Consumía 200.000 W de electricidad.
Necesitaba un sistema de aire acondicionado para disipar el alto calor que
generaban sus 18.000 Válvulas que la formaban
Además necesitaba de otros elementos electrónicos tales como resistencias,
capacitores, etc
Tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000
resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras.
9. Creadores:
La incorporación del matemático John Von Neumann (1903 - 1957) como
consultor.
El equipo de diseño fue encabezado por los ingenieros John Mauchly y John
Eckert.
La historia menos conocida de la ENIAC, sin embargo, es la de las mujeres
programadoras que hicieron posible el funcionamiento de la máquina,
calificadas entonces como ‘sub-profesionales’ y a las que se negó el
reconocimiento que merecían. Betty Snyder Holberton, Jean Jennings Bartik,
Kathleen McNulty Mauchly Antonelli, Marlyn Wescoff Meltzer, Ruth Lichterman
Teitelbaum y Frances Bilas Spence fueron las responsables de que la
programación de ENIAC fuese sencilla y accesible y crearon las primeras
aplicaciones de software, sentando las bases para la evolución de la
programación en las siguientes décadas.
10. ENIAC era capaz de almacenar un número con máximo de 10 dígitos, para
ello utilizaba contadores de anillo de 10 posiciones, cada uno de estos
utilizaba 36 válvulas electrónicas y 10 de ellos realizaban el flip-flop en el
anillo. La capacidad de realizar operaciones simples no escapaba del
asombro en aquella época, gracias a los 20 acumuladores, ENIAC era capaz
de realizar 5.000 sumas o 300 multiplicaciones en tan sólo 1 segundo, y
calcular la potencia 5.000 de un número de hasta 5 cifras en tan sólo 1,5
segundos. Otras operaciones que era capaz de realizar ENIAC era la resta,
división y extraer raíces cuadradas.
Uno de los objetivos de diseño de ENIAC, era hacerla totalmente electrónica
para obtener mayor velocidad. El producto final cumplió el objetivo, porque
sólo un elemento mecánico quedó presente, se trataba del lector de tarjetas
perforadas de IBM, y que se encontraba fuera del sistema de cálculo como tal.
Las tarjetas de IBM permitían ingresar datos a la computadora como también
imprimirlos.
11. iMac
iMac es una serie de ordenadores todo-en-uno diseñados y fabricados por Apple
Inc.. Está orientado al mercado doméstico y todos sus modelos se caracterizan
por integrar la CPU y el monitor en un único aparato. Desde la presentación del
primer modelo en 1998, el iMac ha evolucionado a través de cinco formas
distintas, todos firmados por Jonathan Ive, famoso diseñador industrial.
Características:
Pantalla retro iluminada por LED de 21.5 pulgadas (diagonal) con tecnología
IPS; resolución de 1920 x 1080 compatible con millones de colores.
Procesador Intel Core i5 dual core (Turbo Boost de hasta 2.7 GHz) con 3 MB
de caché L3.
8 GB de memoria integrada LPDDR3 de 1600 MHz.
Disco duro de 500 GB (5400 rpm). Configurable a disco duro de 1 TB, Fusión
Drive de 1 TB, o almacenamiento en flash de 256 GB.
Intel HD Graphics 5000
Alto: 45 cm (17.7 pulgadas)
Ancho: 52.8 cm (20.8 pulgadas)
Profundidad de la base: 17.5 cm (6.9 pulgadas)
Peso: 5.68 kg (12.5 libras)3
12. Creadores:
El iMac demuestra la original creatividad del grupo de diseño de Apple,
dirigido y encabezado por el famoso diseñador industrial británico Jonathan
Ive (es de su apellido "Ive" que se le nombra "iMac" a este ordenador aunque,
para hacer comercial el asunto, la gente de Apple dice que la "i" proviene de
"Internet", es decir, "Internet Macintosh«.
El proyecto iMac, desde el principio estuvo guiado de cerca por Steve Jobs.
13. Safari tiene un montón de prestaciones nuevas para que disfrutes de Internet
a toda vela.
Leer tus correos en el Mac es una auténtica gozada.
Tienes más de 2 millones de títulos en el iBooks Store esperando tu clic.
En el Mac App Store tienes miles de apps para tu Mac.
Con iPhoto puedes hacer cosas increíbles con tus fotos. Empieza por
organizarlas, hay un montón de formas de hacerlo a tu gusto. Después
déjalas niqueladas con las sencillas herramientas de edición. Y cuando
quieras presumir envía las mejores por Mail y Mensajes o publícalas en
Facebook, Twitter y Flickr.
Componer música en el Mac.
Crear documentos fuera de lo normal.
Con Numbers harás unas hojas de cálculo de diez.
14. Reflexión, aprendizajes y
autoevaluación personal
Aprendí en este primer parcial la gran evolución que han tenido las
computadoras en todos los aspectos, por ejemplo:
En la primera generación de computadoras, estas trabajaban con tubos de
vacío, los cuales eran difíciles de manejar ya que cada poco tiempo se
fundían y como eran bastantes, se tenía que verificar todo el equipo
correctamente para sacar el adecuado. Así que quiere decir que antes se
requería de saber muchísimo de estas máquinas para no cometer errores, era
un trabajo que no cualquiera podía realizar. En cambio ahora en la actualidad,
las computadoras trabajan con microprocesadores (que fueron sucesores de
los circuitos integrados y estos a su vez de los transistores).
Antes las computadoras llegaban a ocupar una habitación entera de espacio,
y ahora las podemos tener en un pequeño espacio e incluso transportar.
La comunicación antes era algo imposible por medio de las computadoras,
ahora es el principal medio por el cual optamos.
Los ordenadores en sus primeras versiones tenían más usos militares y
científicos, por ejemplo cuando debían realizar cálculos para mandar al
hombre al espacio. Y ahora los usamos más para comunicarnos y/o elaborar
tareas y trabajos.
Descubrí nuevas aplicaciones, además de la manera en la que trabajo un
computador de una manera muy profunda.
15. Lo que he aprendido me servirá mucho en un futuro, a pesar de que no estudie
algo relacionado con la informática, es importante conocer la historia que tienen
las computadoras, puesto que actualmente la tecnología se ha convertido en la
base de todas las profesiones u ocios en la sociedad.
De manera correcta, creo que he hecho bien todos mis trabajos, aunque en
ocasiones por cuestión de tiempo, me era difícil la concentración absoluta. Pero
aclaro que esto no quiere decir que he elaborado todo rápidamente sin fijarme
en errores, sino que había cosas que no entendía muy bien, pero por el tiempo
no le daba demasiada importancia. Yo siempre había tratado de entregar
trabajos maravillosos.
Algunos de mis fallos quizá fueron no prestar la suficiente atención sobre la
definición y el uso de algunos programas que jamás había manejado de los
cuales estaba investigando. Quiero decir que había aplicaciones que no había
usado y por lo mismo ver su definición en ocasiones no me quedaba muy claro.
En el próximo parcial, prestaré más atención a las cosas que me cueste
entender (definición o uso de unos programas) para que con ello, me venga más
sencilla la materia, ya que si voy dejando que pasen pequeñas cosas, al final es
como si no hubiera aprendido mucho, por ello espero poder entender que debo
preguntar por un aplicación cuando su definición y/o uso no me quede claro.