Este documento presenta una unidad didáctica sobre el desarrollo del pensamiento lógico-científico en niños de primer grado a través de la elaboración de juguetes con materiales reciclables. La unidad utilizará un blog para comunicarse con los padres y guiar las actividades desde casa debido al Covid-19. Las actividades buscan que los niños aprendan a identificar materiales reciclables y diseñar juguetes que fomenten su desarrollo motor y espacial mediante el juego y reciclaje.
Este documento presenta una unidad didáctica para el desarrollo del pensamiento lógico-científico en niños de segundo grado a través del uso de un blog interactivo. La unidad busca que los niños aprendan conceptos básicos de fracciones mediante diversas actividades como el desarrollo de operaciones con fracciones y la elaboración de mapas conceptuales utilizando herramientas TIC. El blog servirá como plataforma para que los niños realicen las actividades desde casa con el apoyo de sus padres debido a las condiciones
Este documento presenta el plan de trabajo para cuatro unidades didácticas que se implementarán a través de la plataforma Classroom. La primera unidad se centra en el desarrollo del tema "El reino de las plantas" para estudiantes de primer grado, e incluye actividades como lectura, videos y una sopa de letras. La segunda unidad propone una actividad experimental para elaborar un germinador. El objetivo es desarrollar el pensamiento científico en los estudiantes a través de actividades lúdicas mediadas por herramientas te
Las ciencias sociales estudian el comportamiento y actividades humanas no cubiertas por las ciencias naturales. Se han beneficiado de las TICs a través de comunidades virtuales de aprendizaje y blogs que amplían el contexto del aula y permiten que los estudiantes trabajen de forma colaborativa fuera del aula. Las TICs han cambiado no solo lo que se enseña sino también cómo, dónde y para qué se enseña.
Trayecto psicopedagógico.
Título. La enseñanza de la educación básica, vinculación entre la investigación, las adecuaciones curriculares y la transformación de la práctica pedagógica.
Este documento describe un ejemplo de aprendizaje vivencial en el aula. Se divide en tres partes: 1) Conceptualización: Presenta conceptos claves sobre mezclas y métodos de separación. 2) Desarrollo: Los estudiantes realizan una práctica de laboratorio en grupos para separar mezclas usando diferentes técnicas. 3) Cierre: Los estudiantes presentan un informe de laboratorio describiendo los resultados y conclusiones de la práctica.
Este documento describe un proyecto para estimular la creatividad en niños de preescolar y primer grado en la Institución Educativa Municipal Agustín Agualongo usando herramientas tecnológicas. El proyecto incluye actividades como observar videos, seleccionar materiales de desecho, realizar talleres de producción, y exhibir los trabajos en una feria. El objetivo es que los niños desarrollen autoconfianza y liderazgo, y disminuyan comportamientos de copia. Los resultados mostraron que las TIC mot
Este documento describe los principios y procesos de los proyectos de trabajo en el aula. En resumen:
1) Los proyectos surgen de las motivaciones e intereses de los estudiantes y abordan problemas reales.
2) Los estudiantes colaboran para investigar un tema desde múltiples perspectivas y disciplinas.
3) Los proyectos buscan romper las barreras entre el aula y el mundo real para que los estudiantes construyan conocimientos significativos.
Este documento presenta una unidad didáctica para el desarrollo del pensamiento lógico-científico en niños de segundo grado a través del uso de un blog interactivo. La unidad busca que los niños aprendan conceptos básicos de fracciones mediante diversas actividades como el desarrollo de operaciones con fracciones y la elaboración de mapas conceptuales utilizando herramientas TIC. El blog servirá como plataforma para que los niños realicen las actividades desde casa con el apoyo de sus padres debido a las condiciones
Este documento presenta el plan de trabajo para cuatro unidades didácticas que se implementarán a través de la plataforma Classroom. La primera unidad se centra en el desarrollo del tema "El reino de las plantas" para estudiantes de primer grado, e incluye actividades como lectura, videos y una sopa de letras. La segunda unidad propone una actividad experimental para elaborar un germinador. El objetivo es desarrollar el pensamiento científico en los estudiantes a través de actividades lúdicas mediadas por herramientas te
Las ciencias sociales estudian el comportamiento y actividades humanas no cubiertas por las ciencias naturales. Se han beneficiado de las TICs a través de comunidades virtuales de aprendizaje y blogs que amplían el contexto del aula y permiten que los estudiantes trabajen de forma colaborativa fuera del aula. Las TICs han cambiado no solo lo que se enseña sino también cómo, dónde y para qué se enseña.
Trayecto psicopedagógico.
Título. La enseñanza de la educación básica, vinculación entre la investigación, las adecuaciones curriculares y la transformación de la práctica pedagógica.
Este documento describe un ejemplo de aprendizaje vivencial en el aula. Se divide en tres partes: 1) Conceptualización: Presenta conceptos claves sobre mezclas y métodos de separación. 2) Desarrollo: Los estudiantes realizan una práctica de laboratorio en grupos para separar mezclas usando diferentes técnicas. 3) Cierre: Los estudiantes presentan un informe de laboratorio describiendo los resultados y conclusiones de la práctica.
Este documento describe un proyecto para estimular la creatividad en niños de preescolar y primer grado en la Institución Educativa Municipal Agustín Agualongo usando herramientas tecnológicas. El proyecto incluye actividades como observar videos, seleccionar materiales de desecho, realizar talleres de producción, y exhibir los trabajos en una feria. El objetivo es que los niños desarrollen autoconfianza y liderazgo, y disminuyan comportamientos de copia. Los resultados mostraron que las TIC mot
Este documento describe los principios y procesos de los proyectos de trabajo en el aula. En resumen:
1) Los proyectos surgen de las motivaciones e intereses de los estudiantes y abordan problemas reales.
2) Los estudiantes colaboran para investigar un tema desde múltiples perspectivas y disciplinas.
3) Los proyectos buscan romper las barreras entre el aula y el mundo real para que los estudiantes construyan conocimientos significativos.
DESTERRAR LA ENSEÑANZA, INSTAURAR EL APRENDIZAJE COMPRENSIVOMoises Logroño
El documento argumenta que la enseñanza debe ser desterrada e instaurado el aprendizaje comprensivo. Sostiene que la función del docente no es enseñar sino facilitar el aprendizaje de los estudiantes mediante estrategias como la problematización del currículo y convertir los temas en proyectos de investigación. También enfatiza en la importancia de que los estudiantes comprendan los contenidos en lugar de simplemente memorizarlos.
Este documento describe los principios y enfoques de la educación progresista. Discute las ideas de Morín, Freire, Dewey y otros sobre una educación centrada en el estudiante, la democracia, la comunidad y el aprendizaje a través de la experiencia. También describe los siete principios de la Escuela Nueva y los factores clave para el éxito de una escuela de tiempo completo, incluida una red fuerte entre estudiantes, maestros, familias y la comunidad, y el uso flexible del espacio escolar.
Este documento discute el tema de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su relación con la formación docente. Brevemente describe qué son las TIC, su importancia en la sociedad y cómo se han integrado en la educación. Luego resume las 10 competencias clave que debe poseer un docente moderno y los cambios en las concepciones del proceso de enseñanza-aprendizaje impulsados por las TIC, incluyendo un enfoque más activo y social del aprendizaje. Finalmente, menciona algunas tend
Este documento presenta tres artículos sobre la educación virtual en el nivel de bachillerato. El primer artículo discute las ventajas de combinar clases presenciales con educación virtual y el uso de herramientas tecnológicas como una forma de enriquecer la educación. El segundo artículo describe cómo las nuevas tecnologías como Internet pueden ampliar el acceso a la educación y mejorar la calidad de la enseñanza. El tercer artículo analiza las ventajas de la educación virtual, incluyendo la expansión del acceso,
C:\Documents And Settings\Marco Garciagutierrez\Escritorio\Marquito\Pfpd\Proy...guestf43025
Este documento presenta una propuesta para un proyecto de gestión del conocimiento apoyado en TIC dirigido a estudiantes de los grados 7 y 11 de un colegio. El proyecto busca promover el interés por las ciencias naturales y matemáticas utilizando herramientas web 2.0 para acercar el conocimiento científico al entorno de los estudiantes. El proyecto también tiene como objetivo desarrollar competencias en los estudiantes a través de la indagación científica y el análisis de problemas.
Aplicacion del constructivismo social en el aula 3Jorge Prioretti
Este documento presenta propuestas para aplicar el constructivismo social en el aula. Propone estrategias como el uso de organizadores previos para crear vínculos entre conocimientos previos y nuevos, contextualizar la educación, propiciar conflictos cognitivos mediante debates, trabajar en equipo con proyectos, experimentar, y aprender a través de la lectura. El objetivo es que los estudiantes construyan sus propios conocimientos de manera colaborativa.
Hasta ahora los dispositivos han acaparado toda la atención, pero los verdaderos cambios en la enseñanza y el aprendizaje han sido invisibles. Con la intención de darles la visibilidad que merecen, el profesor e investigador Cristóbal Cobo nos invita a pensar en la educación desde una nueva óptica, una que plantea que la verdadera innovación está en explorar nuevas formas de valorar y reconocer el conocimiento, tanto dentro como fuera del aula.
El documento describe un proyecto de huerta escolar implementado en la Institución Educativa El Ramo Sede “San Mateo”. El proyecto busca que los estudiantes aprendan de forma práctica sobre agricultura y cuidado del medio ambiente a través de actividades como preparar el terreno, sembrar tomate y cebolla, regar y abonar la huerta, y cosechar los cultivos. El proyecto también tiene como objetivo promover el trabajo colaborativo y el aprendizaje significativo a través de la interacción directa con la n
El documento presenta un proyecto de un aula de desarrollo de capacidades en un colegio. El proyecto busca ampliar la atención a estudiantes con altas capacidades o rendimiento y mejorar las posibilidades de todos los estudiantes a través de actividades cooperativas. El proyecto incluye actividades en áreas científico-matemáticas, socio-lingüísticas, de multimedia y creatividad.
El documento trata sobre las TICs y la formación docente. Explica que las TICs son un conjunto de herramientas tecnológicas como computadoras y teléfonos que se usan para procesar y compartir información. Luego enumera las competencias que debe tener un docente moderno como ser innovador, organizado y entusiasta de las nuevas tecnologías. Finalmente, resume los cambios en las concepciones del aprendizaje, incluyendo que es un proceso activo y social y que las TICs brindan nuevas oportunidades para col
Este documento describe un enfoque educativo centrado en el alumno. Señala que la educación debe enfocarse en la actividad personal del alumno y partir de sus intereses y necesidades. El docente debe aplicar este enfoque basándose en el currículo y los objetivos, y asegurarse de que los alumnos aprendan a través de las actividades.
Este documento presenta un proyecto para elaborar materiales educativos sobre hábitos de alimentación saludable, higiene e importancia del ejercicio físico para niños de primaria. El proyecto incluye un diagnóstico de necesidades, objetivos, recursos, contenidos, actividades y evaluación. Los contenidos se centran en hábitos para cuidarse, alimentación balanceada, higiene personal e importancia del deporte.
Este documento presenta el plan del proceso de diseño y desarrollo de un proyecto para prevenir el maltrato infantil en una institución educativa en Colombia. El proyecto utilizará diferentes medios como posters, podcasts y videos. Se seguirán las fases del modelo ADDIE de análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación. El objetivo es generar espacios para abordar situaciones de maltrato y cambiar la mentalidad de adultos y niños para prevenir el maltrato.
Este documento presenta el plan del proceso de diseño y desarrollo de un proyecto para prevenir el maltrato infantil en una institución educativa en Colombia. El proyecto utilizará diferentes medios como un póster digital, un podcast y un video para crear conciencia sobre el maltrato infantil entre estudiantes, padres y profesores. El plan sigue las fases de análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación considerando factores como el contexto sociocultural y el conocimiento previo de los participantes.
El documento presenta un ensayo sobre la educabilidad y el fracaso escolar. En primer lugar, define la educabilidad como la capacidad del ser humano para ser educado a través de estímulos educativos. Luego, analiza las causas del fracaso escolar, como problemas familiares o falta de interés de los alumnos. Finalmente, resume un caso de una escuela que implementó proyectos para combatir el fracaso y la deserción escolar, logrando mejores resultados a través de propuestas significativas para los alumnos.
Generalidades acerca de las tic y la formacion docenteMariel Castaños
Este documento describe las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su papel en la educación. También explora las nuevas concepciones del proceso de enseñanza-aprendizaje y las competencias que debe poseer un docente moderno, incluyendo el uso de las TIC. Algunas tendencias pedagógicas que sustentan este enfoque son los MOOC, la automatización de cursos, y roles más centrados en el estudiante para los docentes.
Este documento trata sobre la gestión de la tecnología educativa. Brevemente: 1) Define las TIC y su importancia en la educación, permitiendo el aprendizaje significativo. 2) Detalla las competencias que debe tener un docente moderno como organizar el aprendizaje de forma activa y colaborativa. 3) Explica cómo las nuevas concepciones del aprendizaje se basan en teorías como la constructivista y sociocultural, centrándose en que los estudiantes construyen el conocimiento de manera activa e integrada.
Este documento presenta la planificación de una actividad para un grupo de alumnos de 1o de secundaria utilizando dos tecnologías de la web 2.0: YouTube y un edublog. La actividad consiste en que los alumnos investiguen fábulas en YouTube, analicen su contenido moral y diseñen dilemas morales para debatir. Los resultados se compartirán en un edublog creado por el grupo para generar un espacio de interacción y comentarios. La planificación considera el contexto, los aprendizajes esperados y la evaluación a trav
1) Los documentos discuten los cambios necesarios en la educación debido a factores como el impacto de los medios de comunicación, la globalización y los descubrimientos sobre el aprendizaje cerebral.
2) Se propone pasar de una enseñanza memorística a una que desarrolle el pensamiento crítico, y de un énfasis enciclopédico a enseñar habilidades para aprender a lo largo de la vida.
3) También se sugiere cambiar el enfoque de las clases para centrarse en lo que los estudiant
La tercera intervención pedagógica se enfocó en el desarrollo del pensamiento científico en niños de primer grado mediante el uso de la herramienta Blogger. La actividad trató sobre los animales que viven bajo tierra y permitió que los estudiantes contrastaran teorías con la práctica y evaluaran hipótesis. El acompañamiento de los padres en el proceso de aprendizaje virtual ha demostrado ser positivo al contribuir a la formación integral de los niños. El modelo pedagógico utilizado es constructivista y
1. La maestra en formación realizó la segunda intervención pedagógica con niños de primer grado utilizando la herramienta Blogger. 2. La actividad se enfocó en el desarrollo del pensamiento científico a través de la formulación de hipótesis y la confirmación de las mismas. 3. La maestra evaluó que se lograron los objetivos y mejoró las habilidades comunicativas de los estudiantes, aunque debía mejorar el manejo del tiempo.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre el desarrollo del pensamiento científico en niños de primer grado mediante el uso de la plataforma Classroom. La unidad incluye tres microactividades para enseñar sobre las características de las plantas, sus partes y la realización de un experimento de germinación. La evaluación se basa en la observación del trabajo de los estudiantes en la plataforma y su capacidad para seguir instrucciones de manera remota con el apoyo de los padres debido a la situación del COVID-19
DESTERRAR LA ENSEÑANZA, INSTAURAR EL APRENDIZAJE COMPRENSIVOMoises Logroño
El documento argumenta que la enseñanza debe ser desterrada e instaurado el aprendizaje comprensivo. Sostiene que la función del docente no es enseñar sino facilitar el aprendizaje de los estudiantes mediante estrategias como la problematización del currículo y convertir los temas en proyectos de investigación. También enfatiza en la importancia de que los estudiantes comprendan los contenidos en lugar de simplemente memorizarlos.
Este documento describe los principios y enfoques de la educación progresista. Discute las ideas de Morín, Freire, Dewey y otros sobre una educación centrada en el estudiante, la democracia, la comunidad y el aprendizaje a través de la experiencia. También describe los siete principios de la Escuela Nueva y los factores clave para el éxito de una escuela de tiempo completo, incluida una red fuerte entre estudiantes, maestros, familias y la comunidad, y el uso flexible del espacio escolar.
Este documento discute el tema de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su relación con la formación docente. Brevemente describe qué son las TIC, su importancia en la sociedad y cómo se han integrado en la educación. Luego resume las 10 competencias clave que debe poseer un docente moderno y los cambios en las concepciones del proceso de enseñanza-aprendizaje impulsados por las TIC, incluyendo un enfoque más activo y social del aprendizaje. Finalmente, menciona algunas tend
Este documento presenta tres artículos sobre la educación virtual en el nivel de bachillerato. El primer artículo discute las ventajas de combinar clases presenciales con educación virtual y el uso de herramientas tecnológicas como una forma de enriquecer la educación. El segundo artículo describe cómo las nuevas tecnologías como Internet pueden ampliar el acceso a la educación y mejorar la calidad de la enseñanza. El tercer artículo analiza las ventajas de la educación virtual, incluyendo la expansión del acceso,
C:\Documents And Settings\Marco Garciagutierrez\Escritorio\Marquito\Pfpd\Proy...guestf43025
Este documento presenta una propuesta para un proyecto de gestión del conocimiento apoyado en TIC dirigido a estudiantes de los grados 7 y 11 de un colegio. El proyecto busca promover el interés por las ciencias naturales y matemáticas utilizando herramientas web 2.0 para acercar el conocimiento científico al entorno de los estudiantes. El proyecto también tiene como objetivo desarrollar competencias en los estudiantes a través de la indagación científica y el análisis de problemas.
Aplicacion del constructivismo social en el aula 3Jorge Prioretti
Este documento presenta propuestas para aplicar el constructivismo social en el aula. Propone estrategias como el uso de organizadores previos para crear vínculos entre conocimientos previos y nuevos, contextualizar la educación, propiciar conflictos cognitivos mediante debates, trabajar en equipo con proyectos, experimentar, y aprender a través de la lectura. El objetivo es que los estudiantes construyan sus propios conocimientos de manera colaborativa.
Hasta ahora los dispositivos han acaparado toda la atención, pero los verdaderos cambios en la enseñanza y el aprendizaje han sido invisibles. Con la intención de darles la visibilidad que merecen, el profesor e investigador Cristóbal Cobo nos invita a pensar en la educación desde una nueva óptica, una que plantea que la verdadera innovación está en explorar nuevas formas de valorar y reconocer el conocimiento, tanto dentro como fuera del aula.
El documento describe un proyecto de huerta escolar implementado en la Institución Educativa El Ramo Sede “San Mateo”. El proyecto busca que los estudiantes aprendan de forma práctica sobre agricultura y cuidado del medio ambiente a través de actividades como preparar el terreno, sembrar tomate y cebolla, regar y abonar la huerta, y cosechar los cultivos. El proyecto también tiene como objetivo promover el trabajo colaborativo y el aprendizaje significativo a través de la interacción directa con la n
El documento presenta un proyecto de un aula de desarrollo de capacidades en un colegio. El proyecto busca ampliar la atención a estudiantes con altas capacidades o rendimiento y mejorar las posibilidades de todos los estudiantes a través de actividades cooperativas. El proyecto incluye actividades en áreas científico-matemáticas, socio-lingüísticas, de multimedia y creatividad.
El documento trata sobre las TICs y la formación docente. Explica que las TICs son un conjunto de herramientas tecnológicas como computadoras y teléfonos que se usan para procesar y compartir información. Luego enumera las competencias que debe tener un docente moderno como ser innovador, organizado y entusiasta de las nuevas tecnologías. Finalmente, resume los cambios en las concepciones del aprendizaje, incluyendo que es un proceso activo y social y que las TICs brindan nuevas oportunidades para col
Este documento describe un enfoque educativo centrado en el alumno. Señala que la educación debe enfocarse en la actividad personal del alumno y partir de sus intereses y necesidades. El docente debe aplicar este enfoque basándose en el currículo y los objetivos, y asegurarse de que los alumnos aprendan a través de las actividades.
Este documento presenta un proyecto para elaborar materiales educativos sobre hábitos de alimentación saludable, higiene e importancia del ejercicio físico para niños de primaria. El proyecto incluye un diagnóstico de necesidades, objetivos, recursos, contenidos, actividades y evaluación. Los contenidos se centran en hábitos para cuidarse, alimentación balanceada, higiene personal e importancia del deporte.
Este documento presenta el plan del proceso de diseño y desarrollo de un proyecto para prevenir el maltrato infantil en una institución educativa en Colombia. El proyecto utilizará diferentes medios como posters, podcasts y videos. Se seguirán las fases del modelo ADDIE de análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación. El objetivo es generar espacios para abordar situaciones de maltrato y cambiar la mentalidad de adultos y niños para prevenir el maltrato.
Este documento presenta el plan del proceso de diseño y desarrollo de un proyecto para prevenir el maltrato infantil en una institución educativa en Colombia. El proyecto utilizará diferentes medios como un póster digital, un podcast y un video para crear conciencia sobre el maltrato infantil entre estudiantes, padres y profesores. El plan sigue las fases de análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación considerando factores como el contexto sociocultural y el conocimiento previo de los participantes.
El documento presenta un ensayo sobre la educabilidad y el fracaso escolar. En primer lugar, define la educabilidad como la capacidad del ser humano para ser educado a través de estímulos educativos. Luego, analiza las causas del fracaso escolar, como problemas familiares o falta de interés de los alumnos. Finalmente, resume un caso de una escuela que implementó proyectos para combatir el fracaso y la deserción escolar, logrando mejores resultados a través de propuestas significativas para los alumnos.
Generalidades acerca de las tic y la formacion docenteMariel Castaños
Este documento describe las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su papel en la educación. También explora las nuevas concepciones del proceso de enseñanza-aprendizaje y las competencias que debe poseer un docente moderno, incluyendo el uso de las TIC. Algunas tendencias pedagógicas que sustentan este enfoque son los MOOC, la automatización de cursos, y roles más centrados en el estudiante para los docentes.
Este documento trata sobre la gestión de la tecnología educativa. Brevemente: 1) Define las TIC y su importancia en la educación, permitiendo el aprendizaje significativo. 2) Detalla las competencias que debe tener un docente moderno como organizar el aprendizaje de forma activa y colaborativa. 3) Explica cómo las nuevas concepciones del aprendizaje se basan en teorías como la constructivista y sociocultural, centrándose en que los estudiantes construyen el conocimiento de manera activa e integrada.
Este documento presenta la planificación de una actividad para un grupo de alumnos de 1o de secundaria utilizando dos tecnologías de la web 2.0: YouTube y un edublog. La actividad consiste en que los alumnos investiguen fábulas en YouTube, analicen su contenido moral y diseñen dilemas morales para debatir. Los resultados se compartirán en un edublog creado por el grupo para generar un espacio de interacción y comentarios. La planificación considera el contexto, los aprendizajes esperados y la evaluación a trav
1) Los documentos discuten los cambios necesarios en la educación debido a factores como el impacto de los medios de comunicación, la globalización y los descubrimientos sobre el aprendizaje cerebral.
2) Se propone pasar de una enseñanza memorística a una que desarrolle el pensamiento crítico, y de un énfasis enciclopédico a enseñar habilidades para aprender a lo largo de la vida.
3) También se sugiere cambiar el enfoque de las clases para centrarse en lo que los estudiant
La tercera intervención pedagógica se enfocó en el desarrollo del pensamiento científico en niños de primer grado mediante el uso de la herramienta Blogger. La actividad trató sobre los animales que viven bajo tierra y permitió que los estudiantes contrastaran teorías con la práctica y evaluaran hipótesis. El acompañamiento de los padres en el proceso de aprendizaje virtual ha demostrado ser positivo al contribuir a la formación integral de los niños. El modelo pedagógico utilizado es constructivista y
1. La maestra en formación realizó la segunda intervención pedagógica con niños de primer grado utilizando la herramienta Blogger. 2. La actividad se enfocó en el desarrollo del pensamiento científico a través de la formulación de hipótesis y la confirmación de las mismas. 3. La maestra evaluó que se lograron los objetivos y mejoró las habilidades comunicativas de los estudiantes, aunque debía mejorar el manejo del tiempo.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre el desarrollo del pensamiento científico en niños de primer grado mediante el uso de la plataforma Classroom. La unidad incluye tres microactividades para enseñar sobre las características de las plantas, sus partes y la realización de un experimento de germinación. La evaluación se basa en la observación del trabajo de los estudiantes en la plataforma y su capacidad para seguir instrucciones de manera remota con el apoyo de los padres debido a la situación del COVID-19
Este documento presenta cuatro unidades didácticas para desarrollar el pensamiento científico en niños de primer grado mediante el uso de la plataforma Blogger. Cada unidad se centra en un tema científico diferente como el sistema respiratorio, el ciclo del agua y propone actividades lúdicas individuales y grupales para que los niños exploren e interactúen con los conceptos de manera remota debido a las restricciones de Covid-19. El objetivo general es generar el pensamiento científico en los niños a trav
Diseño de proyectos soportados en Tecnologías de la Información y la Comunicación. Rincones de ciencia en la escuela primaria soportado en el uso de las tics.
El documento describe un proyecto para crear un Rincón TIC de Ciencia en una escuela primaria de quinto grado. El proyecto tiene como objetivo desarrollar el pensamiento crítico, creativo y reflexivo de los estudiantes a través de experimentos y el uso de la tecnología. El proyecto incluirá la creación de un blog, un manual de experimentos, y materiales de apoyo como videos para enriquecer el aprendizaje.
Este documento presenta una propuesta para un proyecto que busca despertar el interés de los niños por la ciencia a través de la creación de una revista escrita y producida por los propios estudiantes. El proyecto se llevaría a cabo durante tres semanas e involucraría a los estudiantes en actividades como la revisión de artículos científicos, la organización en equipos, la selección de temas, y la producción y edición de la revista utilizando el software Publisher. El objetivo general es motivar a
Este documento presenta una propuesta para crear una revista escrita por niños sobre temas científicos, con el objetivo de despertar su interés por la ciencia. El proyecto involucra a los niños en la investigación de temas relevantes relacionados con la ciencia. Los niños se organizarán en equipos para elegir temas, escribir artículos usando el programa Publisher e imprimir la revista. El proyecto se llevará a cabo durante tres semanas en la clase de español y utilizará recursos TIC como computador
La primera intervención pedagógica de la docente se centró en tres objetivos: 1) Desarrollar el pensamiento científico de los estudiantes mediante la formulación y confirmación de hipótesis, 2) Fomentar la formulación de preguntas a partir de la investigación, y 3) Generar conocimiento sobre el proceso de germinación contrastando la teoría con la práctica mediante un experimento. La actividad se llevó a cabo de forma virtual debido a la pandemia, utilizando la herramienta Classroom. Los estudiantes participaron
Este documento describe la implementación de enfoques innovadores como el aprendizaje basado en proyectos y el aprendizaje vivencial con estudiantes de primer grado. Los temas de estudio surgirán de los intereses de los estudiantes. Se eligió el proyecto "¿Cómo llegan los niños al mundo?" que permitirá conocer el sistema reproductivo humano a través de actividades como sopas de letras y manualidades. El objetivo es motivar a los estudiantes para que se interesen más en el aprendizaje y sean proactivos.
Este documento presenta una propuesta para mejorar los procesos de lectura y fortalecer la motivación en estudiantes de primer grado del Colegio Isabel II Sede B a través de un blog. Se realizó un diagnóstico que encontró falta de motivación y participación de los estudiantes. La propuesta consiste en diseñar un blog con actividades multimedia como cantos, crucigramas y sopa de letras para atraer a los estudiantes a la lectura. El blog se creará usando teorías sobre estilos de aprendizaje y estrategias pedagógic
El documento describe el uso de Cuadernia, una herramienta digital, para enseñar ciencias sociales de manera lúdica a estudiantes en la Universidad de Pamplona. Cuadernia permite crear cuadernos digitales con contenido y actividades interactivas como juegos y evaluaciones. El objetivo es despertar el interés de los estudiantes y mejorar su rendimiento académico aplicando un enfoque constructivista en el aprendizaje.
Este documento presenta los principios y orientaciones metodológicas para el desarrollo del currículo en la etapa educativa. Se propone un aprendizaje basado en competencias que sea transversal, dinámico y funcional, y que utilice tareas motivadoras adaptadas a cada estudiante. También se enfatiza la contextualización de los aprendizajes y el uso de diversas fuentes de información, así como la concienciación sobre temas globales. Finalmente, se recomienda una metodología centrada en la actividad del estudiantado que prom
La estudiante realizó una práctica docente en un grupo de segundo grado donde implementó una propuesta didáctica de innovación que trabajó de manera transversal las asignaturas de Exploración de la Naturaleza y la Sociedad y Formación Cívica y Ética. Realizó un diagnóstico de la escuela y sus alumnos basado en instrumentos como diarios de clase, observación y entrevistas. Su propuesta se basó en teorías como las de Piaget y Vigotsky y utilizó recursos como videos educativos, juegos
Este documento describe un proyecto pedagógico que usa las TIC para dinamizar el aprendizaje de las ciencias sociales y la tecnología. El proyecto busca desarrollar habilidades científico-sociales y ciudadanas en estudiantes de sexto y séptimo grado mediante el uso de herramientas web 2.0 como Google, Wikipedia y YouTube. La metodología implementada es el aprendizaje basado en problemas, donde los estudiantes resuelven casos de estudio en equipo usando las TIC. Los resultados muestran que
Este documento presenta un proyecto pedagógico desarrollado por dos maestros en formación, Javier Chilito y Stefani Diaz, bajo la supervisión de Eduardo Caicedo. El proyecto titulado "Jugando, jugando ¡vamos experimentando!" busca potenciar el proceso de lectoescritura en estudiantes de quinto grado a través de experimentos que integren diferentes áreas del conocimiento. El proyecto se llevará a cabo durante tres semanas en la Institución Educativa El Mirador e incluirá activ
Este documento describe un portafolio de evaluación para valorar estrategias de difusión del conocimiento académico a través de recursos educativos abiertos. El portafolio incluye una exploración de plataformas como páginas web, blogs, redes sociales y repositorios educativos. El objetivo es contribuir a la diseminación del conocimiento y promover la transferencia de innovación educativa. Se realizó una encuesta con estudiantes para diagnosticar sus necesidades y preferencias con respecto a los recursos educativos digitales.
Este documento describe un proyecto de aula sobre animales realizado por dos estudiantes de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación de la Universidad Central del Ecuador. El proyecto tuvo como objetivo principal elaborar un periódico mural sobre diversas especies de animales utilizando tecnología. Se analizaron los recursos disponibles y las necesidades de los estudiantes. El proyecto incluyó cuatro fases y evaluó los logros y dificultades del proceso.
Este documento describe un prototipo de aplicación web para la formación de estudiantes entre 5 y 7 años basado en la pedagogía Waldorf. La pedagogía Waldorf se centra en el desarrollo del niño a través de experiencias y actividades prácticas en lugar de enfoques tradicionales centrados en la lectura y escritura. El documento analiza la situación actual de la educación en Colombia y cómo la pedagogía Waldorf, mediante el uso de una aplicación web interactiva, podría mejorar el aprendizaje generando conocimiento a partir de las
El documento discute las tecnologías de la información y comunicación (TIC) y la formación docente. Explica que las TIC son herramientas que procesan y presentan información de varias formas y son útiles para aplicaciones educativas. También describe las competencias que debe tener un docente moderno, como aprender nuevas tecnologías, brindar instrucciones personalizadas, globalizar el salón de clases e incentivar a los estudiantes a producir contenido. Además, discute cómo las nuevas concepciones del aprendizaje lo ven como un pro
FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO DE FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico y motricidad fina se ha diseñado para descifrar una frase célebre olímpica mediante secciones (piezas de rompecabezas) de gráficos representativos de diversas disciplinas olímpicas. La intención de esta actividad es, promover el aprendizaje lógico y creativo, a través de procesos cognitivos, como: memoria, lenguaje, perspicacia, percepción(geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico y textual), neurociencias, etc.
Un estudio bíblico sobre la mujer del flujo de sangre. Aquí podremos estudiar como esta mujer pudo ejercer su fe, agarrándose a los flecos del manto de Jesús, quitando toda objeción errónea sobre otras ideas. Muy recomendado para exponer en la iglesias cristianas de hoy en día. Dicho Ptt lleno de imágenes que ayudará al ponente a exponer de una manera más clara y precisa sobre dicho tema bíblico que a veces se nos presenta con algunos matices de obscuridad. te invito a que lo descargues para poder disfrutar de él y mostrar un matiz distinto de este episodio bíblico que pasa tan desapercibido para muchos lectores de nuestros días.
Se expone con claridad, la dificultad de la enfermedad que padecía dicha mujer, y lo que le impedía tanto, por la Ley o Torá , como por los dirigentes judíos de aquel tiempo.
Jesús al tocar esta mujer los flecos del manto sintió como de él salió poder. Y no tuvo por más que expresarlo públicamente, hasta que ella mismo confesó públicamente la enfermedad que había padecido y que había sido sanada.
ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico se ha diseñado para ocultar gráficos representativos de las disciplinas olímpicas del pentatlón. La intención de esta actividad es, promover la ruptura de patrones del pensamiento de fijación funcional, a través de procesos lógicos y creativos, como: memoria, perspicacia, percepción (geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico), neurociencias, etc.
Calidad de vida laboral - Ética y Responsabilidad Social Empresarial
Actividad 10
1. PRACTICA PEDAGOGICA III
EJE: DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LÓGICO-CIENTÍFICO INFANTIL
Profesor: MG. LUIS FERNANDO QUIROGA PUERTA
UNIDAD DIDACTICA DE INTERVENCION HERRAMIENTAS TIC
DOCENTE:
ROCIO PRIETO
NURYS PABÓN
CORPORACIÓN UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA
FACULTAD EDUCACIÓN
2020
2. PRACTICA PEDAGOGICA III
EJE: DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LÓGICO-CIENTÍFICO INFANTIL
Profesor: MG. LUIS FERNANDO QUIROGA PUERTA
INTRODUCCIÓN
El desarrollo del pensamiento científico hoy en día es de potenciar habilidades que contribuyan a
generar herramientas de como contribuir a resolver problemas complejos que los aquejan, por otra parte
las culturas y demás han cambiado ya no es lo mismo ver las diferentes materias como geometría entre
otras puesto que siempre se elabora de la misma manera todos estos conocimientos hoy en día se debe ir
más allá de descubrir de poder observar de porque suceden las cosas donde a partir de la motivación se
conlleve generar lo científico crear ciencia, partiendo de como la dimensión cognitiva o los diferentes
procesos al ser desarrollados conllevan a mejorar la comprensión del mundo que les rodea a los niños.
(Giraldo, 2009)
Por otra parte, una de las problemáticas por la cual el desarrollo del pensamiento científico no ha
sido de gran relevancia es de acuerdo que algunos docentes se encargan más de que el estudiante
memorice todos aquellos contenidos impartidos por ellos, que a la construcción de un conocimiento
donde se experimente el ensayo y error.
En la actualidad, para los niños y las niñas la cognición es un factor importante que debe ser
desarrollado para que estos mismos creen estrategias para el desarrollo de las problemáticas que giran
alrededor, al potenciar sus habilidades científicas o de investigaciones conllevan a construir su propio
aprendizaje de manera crítica y subjetiva. Este desarrollo se convierte en una estrategia lúdica
pedagógica para incentivar en los niños y las niñas el interés por la ciencia.
Finalmente, debemos entender los niños y las niñas desde su contexto actual, rodeado y nutrido
de tecnología, que bien o mal está implícita en su formación. El fundamento del rol maestro alumno se
“lego-lisa” desde ese mismo instante que se observan y luego modulan para formalizar esa
comunicación, ya que el lenguaje es el mecanismo por el que las personas se comunican y transmiten
conocimientos, ideas y opiniones, es uno de los instrumentos más importantes para todo niño en el
proceso de conocer el mundo que le rodea y establecer sus primeras relaciones de afecto, leer y escribir
son actividades que favorecen la imaginación y la creatividad, también el relajo y el entretenimiento. De
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este modo podemos decir que el lenguaje es la herramienta necesaria para incrementar el aprendizaje y el
desarrollo en general.
En la siguiente actividad se desarrollaran actividades para la elaboración de juguetes desde las
casas de niños del grado primero, junto con sus padres ya que por las condiciones del covid 19, no
pueden trabajar por lo tanto no tienen dinero para adquirir juguetes y tampoco pueden salir a comprarlos,
por lo tanto padres y niños deben tener un desarrollo creativo para la creación de juguetes a partir de
materiales de desecho, para ello el docente utilizará las Tic, por medio de un Blog que le permita
comunicar a los padres las pautas de la actividad a desarrollar y a la vez estos puedan montar las
imágenes de los juguetes realizados desde su casa.
OBJETIVO GENERAL
Generar el pensamiento científico de los niños y niñas de primer grado por medio de la elaboración y
aplicación de juguetes a partir de material reciclable desarrollando la percepción y creatividad.
HERRAMIENTA UTILIZADA:
Link: https://jugetesconmaterialreciclableencasa.blogspot.com/
La herramienta seleccionada es el Blog, para un docente o Institución Educativa, los Blogs pueden
convertirse en la herramienta que permita comunicarse con toda la comunidad educativa, de manera
gratuita. Por ejemplo, mantener informados a padres de familia y/o acudientes sobre novedades de los
estudiantes o de la institución. Otro uso son los periódicos estudiantiles digitales que pueden publicarse
en un Blog, ahorrando costos de impresión y distribución. Los Blogs también ofrecen al docente
facilidades para crear, visualizar, actualizar y compartir con otros colegas su propio banco de proyectos
de clase y de actividades.
Una recomendación a tener en cuenta por los docentes respecto al uso educativo de Blogs, es la
formulación clara de los objetivos de aprendizaje que pretenden alcanzar con actividades que involucren
su utilización. Además deben planear en detalle las actividades que se van a realizar.
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Los Blogs ofrecen muchas posibilidades de uso en procesos educativos. Por ejemplo, para estimular a los
alumnos en: Escribir, intercambiar ideas, trabajar en equipo, diseñar, visualizar de manera instantánea de
lo que producen, etc. La creación de Blogs por parte de estudiantes ofrece a los docentes la posibilidad de
exigirles realizar procesos de síntesis, ya que al escribir en Internet deben ser puntuales y precisos, en los
temas que tratan.
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PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA DE INTERVENCIÓN
TÍTULO DE LA UNIDAD:
Elaboracion de juguetes con
material reciclables desde
casa
_______________________
_______________________
_______________________
Rango de edad
de la población
objeto y
descripción de la
misma
El grado primero cuenta con 30 estudiantes con edades de 5 a 6 años de edad, son 17
niños y 13 niñas, Son estudiantes que se caracterizan por ser cariñosos,
participativos, se expresan de manera clara y respetuosa a los demás, disfrutan jugar,
correr, saltar y la gran mayoría participa de manera activa en las actividades
planteadas por la docente. Los estudiantes se encuentran en pleno proceso de
adquisición de las habilidades cognitivas y desarrollo científico pero por condiciones
del Covid 19; trabajarán desde su casa con los padres conectados através de la
herramienta virtual el Blog.
NIVEL: Primer grado TEMPORALIZACIÓN: → Desde: 29 05 Hasta: 6- 06
PROFESORA PRACTICANTE: Nurys Pabón
1. OBJETIVOS
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
1
COGNITIVOS
A través de cada una de las actividades propuestas mediadas por el Blog
esperamos de manera general que los niños y niñas del grado primero, tengan
un desarrollo cognitivo para poder determinar qué material es reciclable y cual
no..
● Discrimine de manera visual cuales son los materiales reciclables.
● Diseñe los posibles juegos que podría crear.
2
PROCEDIMENTALES
Incentivar a los niños y niñas a participar en las actividades mediadas por las
TIC, Crear vínculos con los padres donde se involucren en los procesos de
aprendizaje y desarrollo de los niños y niñas, Desarrollar sus dimensiones
mediante actividades pedagógicas lúdicas y creativas.
LICENCIATURA EN PEDAGOGIA INFANTIL
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3
ACTITUDINALES
Realizar estrategias didácticas que auxilien el desarrollo de sus competencias
científicos por medio de las TIC, para que el niño se exprese de manera
adecuada siendo respetuoso con los compañeros y docente, emplear
actividades en las cuales mediante el juego se identifiquen la función del
lenguaje y las habilidades de expresión oral que deben desarrollar el niño
para comunicarse adecuadamente y desarrollar trabajo colaborativo por medio
del Blog.
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3. ACTIVIDADES
Individuales y Grupales
MICROACTIVIDAD 1: Creación de tu
animal preferido con material reciclable.
Señor padre de familia, con la ayuda de los
niños Realizaremos un juguete utilizando el
material reciclable que tengas en casa, este
juguete debe tener alguna relación con los
animales y debe permitir que los niños jueguen
activamente, permitiendo el desarrollo sicomotor
y desarrollo espacial; sube fotografías en el
espacio del foro para ello.
EVIDENCIAS FOTOGRAFICAS
Inicio:
Mediante un análisis del material desechable
presente en su casa diseñe un juguete que esté
relacionado con el animal preferido del niño, , Por
medio del blog se debe Explorar las ideas de los
estudiantes sobre el nuevo aprendizaje a través
de preguntas como:
Cuál es tu animal preferido?
Qué es material reciclable?
Porqué debemos reciclar?
Desarrollo :
Los niños con la ayuda de los padres realizarán el
juguete, y subirán la foto al blog, pera ser
evaluado por el docente.
Cierre:
Se evaluará la actividad mediante la observación
del uso del juguete por medio de un video que
deben subir al blog.
3. ACTIVIDADES
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MICROACTIVIDAD 2: Creación de medio de
transporte con material reciclable
INICIO Por motivos del Covid 19, se
desarrollaron juguetes con material reciclable,
buscando sensibilizar sobre la importancia del
reciclaje para la conservación del medio ambiente
y además que donde sin duda, el uso de juguetes
sencillos y baratos, que puedan construirse
fácilmente con materiales de desecho abundantes
en el entorno inmediato del niño y su familia,
contribuyen notablemente a la reducción de
costos, además facilitan la capacidad del hogar de
reproducirlos a un costo mínimo y adaptarlos
como algo propio.
DESARROLLO Mediante un análisis del material
desechable presente en su casa diseñe un
juguete que esté relacionado con los medios de
transporte, Por medio del blog se debe Explorar
las ideas de los estudiantes sobre el nuevo
aprendizaje a través de preguntas como:
Qué es material reciclable?
Porqué debemos reciclar?
EVIDENCIAS FOTOGRAFICAS
Cierre:
Se evaluará la actividad mediante la observación
del uso del juguete por medio de un video que
deben subir al blog.
3. ACTIVIDADES
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Individuales y Grupales
MICROACTIVIDAD 3: Elaboración de juguete
para desarrollo de motricidad y desarrollo
espacial.
EVIDENCIAS FOTOGRAFICAS
Inicio:
Los padres y niños realizarán juguetes con
material reciclable donde sin duda, el uso de
juguetes sencillos y baratos, que puedan
construirse fácilmente con materiales de desecho
abundantes en el entorno inmediato del niño y su
familia (botellas de plástico, cajas y rollos de
cartón, retazos de ropa y semillas o piedras, etc.),
contribuyen notablemente a la reducción de
costos, además facilitan la capacidad del hogar de
reproducirlos a un costo mínimo y adaptarlos
como algo propio. Sólo es necesario que, además
de ser fácil de construir, el juguete sea seguro,
adecuado y bonito para el niño. ¡Y cuanto más
versátil – es decir, cuantas más cosas se puedan
realizar con él – mejor! (tanto más barato).
Desarrollo :
Mediante un análisis del material desechable
presente en su casa diseñe un juguete que
permita el desarrollo sicomotor y espacial, Por
medio del blog se debe Explorar las ideas de los
estudiantes sobre el nuevo aprendizaje a través
de preguntas como:
Qué es material reciclable?
Porqué debemos reciclar?
Cierre:
Se evaluará la actividad mediante la observación
de cada una del ejercicio detallando paso a paso
el avance de la actividad.
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4. ACTIVIDADES DE REFUERZO
Para los estudiantes con alguna dificultad para el desarrollo del juguete mediante el Blog se desarrollará un video
sobre material reciclable y cómo diseñar juegos con este material.
5. TEMAS TRANSVERSALES
Una vez definido el tema el alumno junto con los padres deben hacer una investigación, sobre el reciclaje, la
importancia de reutilizar, el cuidado del ambiente mediante el uso de las Tic.
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7. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
¿QUÉ? ¿CÓMO? (Instrumentos)
La agente educativa evalúa el orden con el que el
estudiante trabaja, la manera como el estudiante
investiga, el desarrollo de la creatividad, el uso
adecuado del Blog, el respeto por el aporte de
otros, el trabajo en equipo y el respeto por la
participación de otros.
Los principales instrumentos de evaluación es la
observación del trabajo desarrollado en el Blog
por parte de los estudiantes, las respuestas dadas
por los estudiantes luego de realizar los juguetes
y jugar y la explicación del docente, para medir el
grado de atención y finalmente la capacidad para
seguir instrucciones
8. AUTOEVALUACIÓN DE LA PRÁCTICA/ D I A R I O D E C A M P O
Aunque se alcanzaron los objetivos propuestos en la clase ya que se logró que los niños y niñas
aprendieran el uso del medio tecnológico, la importancia del reciclaje y el diseño y elaboración de
juguetes con material reciclables, debemos corregir mayor manejo de grupo y mejorar el manejo del
tiempo ya que algunos niños alcanzan a distraerse, y el tiempo no alcanzo.
6. MATERIALES MANIPULABLES Y OTROS RECURSOS
Reproductor de sonido, video, Software interactivo, Blog.
Material reciclable.
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9. OBSERVACIONES/ANOTACIONES/CONCLUSIONES
Conclusiones
Se logró reconocer la importancia de los niños y las niñas como sujetos activos en la adquisición de su propio
conocimiento y la importancia de involucrar acciones propias de su contexto para el desarrollo del juguete con
material reciclable.
A partir de la indagación y la reflexión, los niños y niñas se apropian de su proceso de aprendizaje, permitiendo el
análisis de su propio conocimiento a través de actividades cotidianas que hacen parte de su contexto y que permiten
dar un verdadero significado a los conceptos.
En tal sentido, el papel del docente consiste en crear ambientes y espacios de participación activa de los niños y
niñas, ser un facilitador entre su contexto y el mundo que lo rodea y a la construcción cognitiva orientando hacia la
reflexión, participación y uso de los ambientes de aprendizaje, creando ambientes con basados en los medios
tecnológicos, empleando nuevas metodologías de enseñanza y aprendizaje, teniendo en cuenta los pilares de la
educación inicial.
INSTRUCTIVO PARA PADRES DE FAMILIA
1. PRESENTACION
Queridos estudiantes y padres de familia:
Continuamos este proceso de Enseñanza-Aprendizaje-Evaluación, teniendo en cuenta la crisis de Covid 19 y que
su profesor, dando cumplimiento a sus funciones, quiere acompañarlos y asesorarlos en los aspectos que requieran
para lograr los resultados de aprendizaje planteados en el programa de grado primero, a través de la competencia a
desarrollar en el primer y segundo periodo académico.
Para esto, partimos con la Lectura conceptos, un trabajo practico por parte de los estudiantes luego debe ingresar, a
través del Blog interactivo que el docente montó en la plataforma del colegio para el desarrollo de los foros y
talleres de participación con las instrucciones para la elaboración del juguete a partir de material reciclable.
2. RECURSOS
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Libreta de apuntes, lapicero, hojas de block, computador conectado a internet.
CONCLUSIONES
con el uso de las tecnologías de la información y las comunicaciones han traído cambios significativos en
los procesos educativos, dentro de estos cambios vale la pena resaltar el uso de los Entornos Virtuales de
Aprendizaje (EVA), que nos ha brindado la posibilidad de romper las barreras del tiempo y el espacio,
posibilitado una integración abierta con el mundo educativo. Con la integración de muchas herramientas
tecnológicas no han permitido de manera significativa progresos en la educación a distancia ya que los
recursos que nos proporcionan como las herramientas de interacción sincrónica y asincrónica que
facilitan la administración de un buen aprendizaje. Facilitando un adecuado desarrollo del currículo.
Con el uso de las tic y empleando un modelo pedagógico, adecuado nos permite crear las condiciones y
facilidades para que el estudiante pueda trabajar a su ritmo, permita la interacción entre el profesor y el
alumno, permitiéndoles apropiarse del conocimiento, habilidades y experiencias.
Para Acosta Peralta, (2009) la educación a distancia se puede asumir como la modalidad educativa
caracterizada por el uso de medios didácticos impresos y tecnológicos, a través de los cuales se hacen
llegar los contenidos educativos a los estudiantes que los aprenden de manera independiente, bajo unas
condiciones de separación total o parcial del docente que los guía y orienta en su aprendizaje.
El éxito de la herramienta Blog tuvo las siguientes ventajas:
Un blog admite comentarios de los lectores y esto hace posible que se cree una comunidad en
torno al autor. Los blogs son uno de los medios que mejor representan su esencia. Gracias a la
posibilidad de recibir comentarios de los lectores, se pasa de una comunicación unilateral (medio
de comunicación hacia el lector) a una comunicación bilateral, en la que el lector es también
protagonista.
Un blog tiene un marcado toque personal. Aunque esta característica se haya diluido quizás un
poco en los últimos años con la aparición de blogs corporativos y profesionales, incluso estos
blogs intentan mantener un ambiente mucho más personal e informal que ayuda mucho a que se
vaya forjando una relación de confianza entre el autor del blog y sus lectores, buscando mucho
14. PRACTICA PEDAGOGICA III
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más la creación de un ambiente parecido al que hay entre amigos que la relación clásica entre una
publicación comercial y sus lectores.( López. 2015).
Recursos de revisión básica
Valero, A. (2007). La experiencia del blog de aula | Observatorio Tecnológico. Recuperado13 de enero
de 2014, a partir de http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/softwareeducativo/451-
alejandro-valero
Corporación Universitaria Iberoamericana (s.f). Formato Categorización - Diario de Campo. Facultad de
Ciencias Humanas.
Recuperado de http://aulavirtual.iberoamericana.edu.co/repositorio/Cursos-
Matriz/Licenciaturas/LEPI/Practica-Pedagogica-III/MD/3-%20Corte%202%20-
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Corporación Universitaria Iberoamericana (s.f). Formato de triangulación y análisis de la información.
Facultad de Ciencias Humanas y Sociales.
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Matriz/Licenciaturas/LEPI/Practica-Pedagogica-III/MD/FORMATO%20-
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Quiroga, Puerta, L., F. (s.f). Formato de Unidad Didáctica de Intervención. Corporación Universitaria
Iberoamericana.
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Matriz/Licenciaturas/LEPI/Practica-Pedagogica-
III/MD/Formato%20modelo%20UNIDAD%20DID%C3%81CTICA%20DE%20INTERVENCI%C3%9
3N%20..docx