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Actividad 1

              Estructura del sistema Entrada/salida
Instrucciones:


Ilustra y explica de manera detallada las capas que comprenden este sistema
especificando además sus funciones (Realizar a mano).


            Las capas inferiores se encargan de ocultar las peculiaridades del
            Hardware a las capas superiores.
            Las capas superiores deben presentar una interfaz agradable, limpio y
            regular a los usuarios.

Un concepto clave es la independencia del dispositivo:

         Debe ser posible escribir programa que se pueda utilizar con archivos en
         distintos dispositivos, sin tener que modificar los programas para cada
         tiempo de dispositivos.
         El problema debe ser resuelto por el Sistema Operativo.

El objetivo de lograr nombres uniformes está muy relacionado con el de
independencia del dispositivo. Todos       los archivos   y dispositivos   adquieren
direcciones de la misma forma, es decir, mientras el nombre de su ruta de acceso.

Otros aspectos importantes del Software es el manejo de errores de Entrada/Salida.

         Generalmente los errores deben manejarse lo más cerca posible del
         Hardware.
         Solo los niveles inferiores no pueden resolver el problema, se informan a los
         niveles superiores.
         Generalmente la recuperación se puede hacer en un nivel inferior y de
         forma transparente.

Otros aspectos claves son las transferencia sincrónica (Por bloques) o asincrónica
(Controlada por Interruptores):
La mayoría de la Entrada/Salida es asíncrona: La CPU inicia la
          transferencia y realiza otras tareas hasta una interrupción.
          El programa es más fácil si la Entrada/Salida es síncrona (Por bloques): el
          programa se suspende automáticamente hasta que los datos estén
          disponibles en el buffer.

El Sistema Operativo se organiza de hacer que operaciones controladas por
interruptores parezcan del tiempo de bloques por el usuario.

También el Sistema Operativo debe administrar los dispositivos compartidos (Ej:
Discos) y los de uso exclusivo (Ej.: Impresora).



Generalmente el Software de Entrada/Salida se estructura en capas.




      Manejadores de interrupciones.


      Directivas de dispositivos.



      Software de Sistema Operativo independientes de los dispositivos.


      Software a nivel usuario.
Solicitud   de                               Replica de
      Entrada/salida
                            CAPAS
                                                 Entrada/salida
                                               Hace llamadas a
                        Proceso del            E/S: Da formato a
                        Usuario                la E/S:
                                               SPOOLING.
                                               Nombre,
                        Software               protección,
                        Independiente          bloqueo, uso de
                        del dispositivo        buffer,
                                               asignación.
                                               Conforma los
                        Manejadores de         registros del
                        Dispositivos           dispositivo
                                               verifica el estado.
                        Manejadores de         Despierta al
                        las                    manejador al
                        Interrupciones         terminar la E/S
                                               Lleva a cabo la
                        Hardware               operación de E/S




      MANEJADORES DE INTERRUPTORES

Las interrupciones deben ocultarse en el Sistema Operativo.



         Cada proceso que inicie una operación de Entrada/Salida se bloquea hasta
         que termine la Entrada/Salida y ocurra la interrupción.


         El procedimiento de interrupción raleza lo necesario para desbloquear el
         proceso que lo inicio.
MANEJO DE DISPOSITIVOS

Todo el código que depende de los dispositivos aparece en los manejadores de
dispositivos.

Cada controlador posee uno o más registros de dispositivos:

          Se utiliza para dale los comandos.
          Los manejadores de dispositivos proveen estos comandos y verifican su
          ejecución adecuada.

La labor de un manejador de dispositivos es la de:

          Aceptar las solicitudes abstractas que le hace el Software independiente
          del dispositivo.
          Verifica la ejecución de dichas solicitudes.

Si al recibir una solicitud el manejador está ocupado con otra solicitud, agrega la
nueva solicitud a una cola de solicitudes pendientes.

La solicitud de Entrada/Salida por Ej.: para un disco, se debe traducir de términos
abstractos a términos concretos:

          -     El manejador de disco debe:
                Estimar el lugar donde se encuentra en realidad el bloque solicitado.
                Verificar si el motor de la unidad funciona.
                Verificar si el brazo está colocado en el archivo adecuado, etc.
                Resumiendo: debe decir cuáles donde las operaciones necesarias del
                controlador y su orden.
                Enviar los comandos al controlador al escribir en los registros de
                dispositivos del mismo.
                Frecuentemente el manejador del dispositivo se bloquea hasta que el
                controlador realiza cierto trabajo; una interrupción lo libera de este
                bloqueo.
                Al finalizar la operación debe verificar los errores.
                Si todo esta OK, transferirá los datos al Software independiente del
                dispositivo.
Regresa información de estado sobre los errores a quien lo llamo.
            Inicia otra solicitud pendiente o queda en espera.




SOFTWARE DE ENTRADA/SALIDA INDEPENDIENTE DE DISPOSITIVOS

     Funciones generales realizadas por el Software independiente del dispositivo:

         Interfaz uniforme para manejadores de dispositivos.
         Nombre de los dispositivos.
         Protección de los dispositivos.
         Proporcionar un tamaño de bloque independiente del dispositivo.
         Uso de buffers.
         Asignación de espacio en los dispositivos por bloque.
         Asignación y liberación de los dispositivos de uso exclusivo.
         Informe de errores.



Las funciones básicas del Software independiente del dispositivo son:

         Efectuar las funciones de Entrada/Salida comunes a todos los dispositivos.
         Proporcionar una interfaz uniforme del Software a nivel usuario.

El Software independiente del dispositivo asocia los nombres simbólicos de los
dispositivos con el nombre adecuado.

Un nombre de dispositivo determina de manera única el valor de un archivo especial:

         Este modo-I contiene el número principal del dispositivo, que se utiliza
         para localizar el manejador apropiado.
         El nodo-I contiene también el número secundario de dispositivo, que se
         transfiere como parámetro al manejar para determinar la unidad por leer o
         escribir.
El Software independiente del dispositivo debe:

         Ocultar a los niveles superiores los diferentes tamaños de sector de los
         distintos discos.
         Proporcionar un tamaño uniforme de los bloques, por Ej.: considerar varios
         sector físico como un solo bloque lógico.
Actividad II

            DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
  Selecciona tres dispositivos diferentes de cada uno de los grupos anteriores y describe
  de manera detallada el tipo de controlador que utilizan así como la función de este ( a
  mano)
  Identifica las categorías de los dispositivos de E/S, investiga e ilustra dos ejemplos de
  dispositivos de cada categoría explicando de que manera transfieren la información de
  acuerdo a la categoría a la que pertenecen (a mano).



DISPOSITIVOS DE INTERFAZ DEL USUARIO

  Es el medio con que el usuario puede comunicarse con una maquina, un equipo o
una computadora y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el
equipo.

  1. Interfaz de Hardware: A nivel de los dispositivos utilizados para ingresar,
     procesar y entregar los datos: Teclado, Ratón y Pantalla visualizador.
  2. Interfaz de Software: Destinada a entregar información acerca de los
     procesos y herramientas de control, a través         de lo que el usuario observa
     habitualmente en la pantalla.
  3. Interfaz de Software y Hardware: Establece un puente entre la maquina y las
     personas permite a la maquina entender la instrucción y al usuario entender el
     código binario traducido a información legible.

  El controlador para dispositivos es un programa informático que permite al
  sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del
  Hardware y proporcionando una interfaz.
Teclado: Es un periférico de entrada o dispositivo, utiliza una disposición
         de botones o teclas para que actúen como palanca mecánica o
         interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
         Ratón: El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar
         información.
  I.   Ratón mecánico: Consta de una bola situada en su parte inferior para mover
       dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la
       superficie.
 II.   Ratón Óptico: Tiene un pequeño haz de luz láser en lugar de la bola rodante.
       Este sensor óptico detecta el movimiento del reflejo al mover el ratón sobre el
       espejo.
III.   Ratón de Láser: Este tipo es más sensible y preciso, haciendo aconsejable
       especialmente    para   los   diseñadores   gráficos.   Detecta   el   movimiento
       deslizándose sobre una superficie horizontal.
IV.    Ratón Trackball: El concepto de Trackball es una idea novedosa que parte del
       hecho: Se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para
       presentar una bola de tal firma que cuando se coloque la mano encima se
       pueda mover mediante el dedo pulgar.
        Pantalla: Monitor o pantalla de ordenador s un dispositivo periférico de
        salida de datos.
        Es un visualizador que muestra el usuario los resultados del procedimiento
        de una computadora mediante una interfaz.

                     DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

   Se usan para proporcionar almacenamiento no volátil de datos y memoria. Su
función primordial es abastecer de datos y almacenamiento a los programas que se
ejecutan en la CPU (disco duro, CD, DVD, USB).

        Disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
        emplean un sistema de grabación magnético para almacenar datos digitales.
        Se compone de una o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje
        que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
        CD: Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
        información (audio, imágenes, video, documentos y otros datos).
Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y puede almacenar
        hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los MiniCD tienen 8 cm y son
        usados para la distribución de sencillos y de controladores guardados hasta
        24 minutos de audio o 214 de datos.
        USB: Universal Seria Bus. Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
        una memoria flash para guardar información.
        Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y
        transferencia personal más utilizada.

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN.

   Permite conectar a la computadora con otros componentes a través de una red
(Swiche, Router, Hubs, Firewalle, Modems, Tarjeta de red).



      Switches: Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de
      computadoras que opera en a capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI.
         o Se utilizan cuando se desean conectar múltiples redes, fisionándola en una.
      HUB: Es un dispositivo que permite conectar varios puertos USB permitiendo la
      conexión con una maquin mediante un bolo bus. Podría definirse como un
      distribuido de puertos USB.
      Firewall: Es un dispositivo de seguridad.
      Es un dispositivo que funciona como corte fuegos entre redes, permitiendo o
      denegando las transferencias de una red a la otra.
                  Un uso típico es situarlo entre una red local y red Internet, como
                   dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder
                   a información confidencial.
                  Es simplemente un filtro que controla todas las comunicaciones que
                   pasan de una red a la otra y en función de lo que sean permitir a
                   deniega otra vez.
ACTIVIDAD 3

                 ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS
   Instrucciones: Ingresa al administrador de dispositivos de la PC y elabora una tabla
   (a mano) en la cual clasifiques los controladores instalados, incluyendo: Nombre,
   Tipo, Fabricante, Ubicación y Función.


 NOMBRE          TIPO         FABRICANTE               UBICACION                FUNCION
Mobile Intel   Adaptador          Intel           Bus PCI, Dispositivo 2,    Su función es ver
    45         de Pantalla                             Función 0               que la pantalla
 Express                                                                     tenga una optima
 Chipset                                                                        resolución y
                                                                                  calidad
 Intel Wifi    Adaptador          Intel             Bus Intel Express           Conexión de
    Link        de red                             PCI,7,Dispositivo 0       Internet a la PC o
 5100 AGN                                               Función 0                 de la PC
Controlador    Controlado         Intel          Bus 2PCI 0,Dispositivo 24    Controlador de
   de hots         r de                                 Función 1             Dispositivos USB
  Universal     Universal
    USB         señal bus
Dispositivo    Controlado       Microsoft         Ubicación 2(Bus Interno     Controlador de
    High       r de Sonido                               de HDA)              Audio y Video
 Definition      y Video
   Audio
Acer Crystal   Dispositivo      Microsoft        0000.001.000.000.000.00       Cámara Web
  Webcam       de Imagen                                 0.000.000
Intel Core 2   Procesador         Intel             Sistema Microsoft        Procesador de PC
    Duo                                           Compatible con ACPI
T6400,2.006
     Hz
    ATA          Unidad         Tarjetas                Channel 0              Detecta la
CHANNEL          Disco        Controladoras                                  Unidad de Disco
      0                       Estándar IDE
                              ATA/ATAPI
  ATA          Dispositivo      Tarjetas                 Channel 1           Es un Enlace de la
CHANNEL         de DVD        Controladoras                                    Placa Base del
   1                          Estándar IDE                                     Dispositivo de
                              ATA/ATAPI                                            DVD.
ACTIVIDAD 4

             ESTRUCTURAS DE DATOS Y DMA
Instrucciones:

Elaborar una animación que represente a detalle el tema asignado por el profesor.
Anexar de manera personal una breve descripción que incluya:

      Software elegido (Describir).

SISTEMA RAID

(Redundant Array of Inexpensive Disks).

     Hace referencia a un sistema de almacenamiento que usa múltiples discos
duros o SSD entre los que se distribuyen o replican los datos.

      Ventajas de dicho software

      Posibilita crear volúmenes grandes a partir de discos pequeños.
      Mayor velocidad de acceso a datos.

      Principales retos a los que se enfrentó.

El principal reto que se encontró fue al buscar información sobre el tema era en
algunos casos no era lo suficientemente claro o se describía de formas diferente,
por ello se tuvo que investigar en muchas fuentes para determinar cuál era la
información correcta sobre el tema.

      Reflexión

El sistema de RAID es un sistema muy útil pues funciona principalmente con más de
dos discos duros simultáneamente lo cual ayuda que la transferencia de datos más
rápida a esta función se le llama “RAID 0 o Stripping” también costa como otra
función llamada “RAID 1 o Mirroring o Espejo” como su nombre lo dice tiene la
función de guardar simultáneamente la misma información creando una copia igual
de la información.
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  • 1. Actividad 1 Estructura del sistema Entrada/salida Instrucciones: Ilustra y explica de manera detallada las capas que comprenden este sistema especificando además sus funciones (Realizar a mano). Las capas inferiores se encargan de ocultar las peculiaridades del Hardware a las capas superiores. Las capas superiores deben presentar una interfaz agradable, limpio y regular a los usuarios. Un concepto clave es la independencia del dispositivo: Debe ser posible escribir programa que se pueda utilizar con archivos en distintos dispositivos, sin tener que modificar los programas para cada tiempo de dispositivos. El problema debe ser resuelto por el Sistema Operativo. El objetivo de lograr nombres uniformes está muy relacionado con el de independencia del dispositivo. Todos los archivos y dispositivos adquieren direcciones de la misma forma, es decir, mientras el nombre de su ruta de acceso. Otros aspectos importantes del Software es el manejo de errores de Entrada/Salida. Generalmente los errores deben manejarse lo más cerca posible del Hardware. Solo los niveles inferiores no pueden resolver el problema, se informan a los niveles superiores. Generalmente la recuperación se puede hacer en un nivel inferior y de forma transparente. Otros aspectos claves son las transferencia sincrónica (Por bloques) o asincrónica (Controlada por Interruptores):
  • 2. La mayoría de la Entrada/Salida es asíncrona: La CPU inicia la transferencia y realiza otras tareas hasta una interrupción. El programa es más fácil si la Entrada/Salida es síncrona (Por bloques): el programa se suspende automáticamente hasta que los datos estén disponibles en el buffer. El Sistema Operativo se organiza de hacer que operaciones controladas por interruptores parezcan del tiempo de bloques por el usuario. También el Sistema Operativo debe administrar los dispositivos compartidos (Ej: Discos) y los de uso exclusivo (Ej.: Impresora). Generalmente el Software de Entrada/Salida se estructura en capas. Manejadores de interrupciones. Directivas de dispositivos. Software de Sistema Operativo independientes de los dispositivos. Software a nivel usuario.
  • 3. Solicitud de Replica de Entrada/salida CAPAS Entrada/salida Hace llamadas a Proceso del E/S: Da formato a Usuario la E/S: SPOOLING. Nombre, Software protección, Independiente bloqueo, uso de del dispositivo buffer, asignación. Conforma los Manejadores de registros del Dispositivos dispositivo verifica el estado. Manejadores de Despierta al las manejador al Interrupciones terminar la E/S Lleva a cabo la Hardware operación de E/S MANEJADORES DE INTERRUPTORES Las interrupciones deben ocultarse en el Sistema Operativo. Cada proceso que inicie una operación de Entrada/Salida se bloquea hasta que termine la Entrada/Salida y ocurra la interrupción. El procedimiento de interrupción raleza lo necesario para desbloquear el proceso que lo inicio.
  • 4. MANEJO DE DISPOSITIVOS Todo el código que depende de los dispositivos aparece en los manejadores de dispositivos. Cada controlador posee uno o más registros de dispositivos: Se utiliza para dale los comandos. Los manejadores de dispositivos proveen estos comandos y verifican su ejecución adecuada. La labor de un manejador de dispositivos es la de: Aceptar las solicitudes abstractas que le hace el Software independiente del dispositivo. Verifica la ejecución de dichas solicitudes. Si al recibir una solicitud el manejador está ocupado con otra solicitud, agrega la nueva solicitud a una cola de solicitudes pendientes. La solicitud de Entrada/Salida por Ej.: para un disco, se debe traducir de términos abstractos a términos concretos: - El manejador de disco debe: Estimar el lugar donde se encuentra en realidad el bloque solicitado. Verificar si el motor de la unidad funciona. Verificar si el brazo está colocado en el archivo adecuado, etc. Resumiendo: debe decir cuáles donde las operaciones necesarias del controlador y su orden. Enviar los comandos al controlador al escribir en los registros de dispositivos del mismo. Frecuentemente el manejador del dispositivo se bloquea hasta que el controlador realiza cierto trabajo; una interrupción lo libera de este bloqueo. Al finalizar la operación debe verificar los errores. Si todo esta OK, transferirá los datos al Software independiente del dispositivo.
  • 5. Regresa información de estado sobre los errores a quien lo llamo. Inicia otra solicitud pendiente o queda en espera. SOFTWARE DE ENTRADA/SALIDA INDEPENDIENTE DE DISPOSITIVOS Funciones generales realizadas por el Software independiente del dispositivo: Interfaz uniforme para manejadores de dispositivos. Nombre de los dispositivos. Protección de los dispositivos. Proporcionar un tamaño de bloque independiente del dispositivo. Uso de buffers. Asignación de espacio en los dispositivos por bloque. Asignación y liberación de los dispositivos de uso exclusivo. Informe de errores. Las funciones básicas del Software independiente del dispositivo son: Efectuar las funciones de Entrada/Salida comunes a todos los dispositivos. Proporcionar una interfaz uniforme del Software a nivel usuario. El Software independiente del dispositivo asocia los nombres simbólicos de los dispositivos con el nombre adecuado. Un nombre de dispositivo determina de manera única el valor de un archivo especial: Este modo-I contiene el número principal del dispositivo, que se utiliza para localizar el manejador apropiado. El nodo-I contiene también el número secundario de dispositivo, que se transfiere como parámetro al manejar para determinar la unidad por leer o escribir.
  • 6. El Software independiente del dispositivo debe: Ocultar a los niveles superiores los diferentes tamaños de sector de los distintos discos. Proporcionar un tamaño uniforme de los bloques, por Ej.: considerar varios sector físico como un solo bloque lógico.
  • 7. Actividad II DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Selecciona tres dispositivos diferentes de cada uno de los grupos anteriores y describe de manera detallada el tipo de controlador que utilizan así como la función de este ( a mano) Identifica las categorías de los dispositivos de E/S, investiga e ilustra dos ejemplos de dispositivos de cada categoría explicando de que manera transfieren la información de acuerdo a la categoría a la que pertenecen (a mano). DISPOSITIVOS DE INTERFAZ DEL USUARIO Es el medio con que el usuario puede comunicarse con una maquina, un equipo o una computadora y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. 1. Interfaz de Hardware: A nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y entregar los datos: Teclado, Ratón y Pantalla visualizador. 2. Interfaz de Software: Destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control, a través de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla. 3. Interfaz de Software y Hardware: Establece un puente entre la maquina y las personas permite a la maquina entender la instrucción y al usuario entender el código binario traducido a información legible. El controlador para dispositivos es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del Hardware y proporcionando una interfaz.
  • 8. Teclado: Es un periférico de entrada o dispositivo, utiliza una disposición de botones o teclas para que actúen como palanca mecánica o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Ratón: El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar información. I. Ratón mecánico: Consta de una bola situada en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie. II. Ratón Óptico: Tiene un pequeño haz de luz láser en lugar de la bola rodante. Este sensor óptico detecta el movimiento del reflejo al mover el ratón sobre el espejo. III. Ratón de Láser: Este tipo es más sensible y preciso, haciendo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos. Detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal. IV. Ratón Trackball: El concepto de Trackball es una idea novedosa que parte del hecho: Se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola de tal firma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar. Pantalla: Monitor o pantalla de ordenador s un dispositivo periférico de salida de datos. Es un visualizador que muestra el usuario los resultados del procedimiento de una computadora mediante una interfaz. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Se usan para proporcionar almacenamiento no volátil de datos y memoria. Su función primordial es abastecer de datos y almacenamiento a los programas que se ejecutan en la CPU (disco duro, CD, DVD, USB). Disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplean un sistema de grabación magnético para almacenar datos digitales. Se compone de una o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. CD: Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, video, documentos y otros datos).
  • 9. Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y puede almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardados hasta 24 minutos de audio o 214 de datos. USB: Universal Seria Bus. Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transferencia personal más utilizada. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN. Permite conectar a la computadora con otros componentes a través de una red (Swiche, Router, Hubs, Firewalle, Modems, Tarjeta de red). Switches: Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadoras que opera en a capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. o Se utilizan cuando se desean conectar múltiples redes, fisionándola en una. HUB: Es un dispositivo que permite conectar varios puertos USB permitiendo la conexión con una maquin mediante un bolo bus. Podría definirse como un distribuido de puertos USB. Firewall: Es un dispositivo de seguridad. Es un dispositivo que funciona como corte fuegos entre redes, permitiendo o denegando las transferencias de una red a la otra.  Un uso típico es situarlo entre una red local y red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a información confidencial.  Es simplemente un filtro que controla todas las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en función de lo que sean permitir a deniega otra vez.
  • 10. ACTIVIDAD 3 ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS Instrucciones: Ingresa al administrador de dispositivos de la PC y elabora una tabla (a mano) en la cual clasifiques los controladores instalados, incluyendo: Nombre, Tipo, Fabricante, Ubicación y Función. NOMBRE TIPO FABRICANTE UBICACION FUNCION Mobile Intel Adaptador Intel Bus PCI, Dispositivo 2, Su función es ver 45 de Pantalla Función 0 que la pantalla Express tenga una optima Chipset resolución y calidad Intel Wifi Adaptador Intel Bus Intel Express Conexión de Link de red PCI,7,Dispositivo 0 Internet a la PC o 5100 AGN Función 0 de la PC Controlador Controlado Intel Bus 2PCI 0,Dispositivo 24 Controlador de de hots r de Función 1 Dispositivos USB Universal Universal USB señal bus Dispositivo Controlado Microsoft Ubicación 2(Bus Interno Controlador de High r de Sonido de HDA) Audio y Video Definition y Video Audio Acer Crystal Dispositivo Microsoft 0000.001.000.000.000.00 Cámara Web Webcam de Imagen 0.000.000 Intel Core 2 Procesador Intel Sistema Microsoft Procesador de PC Duo Compatible con ACPI T6400,2.006 Hz ATA Unidad Tarjetas Channel 0 Detecta la CHANNEL Disco Controladoras Unidad de Disco 0 Estándar IDE ATA/ATAPI ATA Dispositivo Tarjetas Channel 1 Es un Enlace de la CHANNEL de DVD Controladoras Placa Base del 1 Estándar IDE Dispositivo de ATA/ATAPI DVD.
  • 11. ACTIVIDAD 4 ESTRUCTURAS DE DATOS Y DMA Instrucciones: Elaborar una animación que represente a detalle el tema asignado por el profesor. Anexar de manera personal una breve descripción que incluya: Software elegido (Describir). SISTEMA RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks). Hace referencia a un sistema de almacenamiento que usa múltiples discos duros o SSD entre los que se distribuyen o replican los datos. Ventajas de dicho software Posibilita crear volúmenes grandes a partir de discos pequeños. Mayor velocidad de acceso a datos. Principales retos a los que se enfrentó. El principal reto que se encontró fue al buscar información sobre el tema era en algunos casos no era lo suficientemente claro o se describía de formas diferente, por ello se tuvo que investigar en muchas fuentes para determinar cuál era la información correcta sobre el tema. Reflexión El sistema de RAID es un sistema muy útil pues funciona principalmente con más de dos discos duros simultáneamente lo cual ayuda que la transferencia de datos más rápida a esta función se le llama “RAID 0 o Stripping” también costa como otra función llamada “RAID 1 o Mirroring o Espejo” como su nombre lo dice tiene la función de guardar simultáneamente la misma información creando una copia igual de la información.