estas diapositivas contienen la descripción y la influencia de los ambientes de aprendizaje y la contribución de estos ambientes al proceso y adquisición del conocimiento
de acuerdo al paso de los tiempo nos encontramos con infinidad de modelos de aprendizaje, en esta ocacion nos encontramos con el modelo de aprendizaje virtual el cual nos señala las plataformas que sin importar la distancia y el nivel de conocimientos en el que nos encontremos nos facilita las tareas a realizar de una manera interactiva con nuestros compañeros y maestro o asesor en su caso, ademas que se aprende o aprendemos a nuestro ritmo.
cabe mencionar que para la tecnología no cuenta con un rango de edad ni una cantidad de usuarios en especifico.
sobretodo haciendo hincapié en que se necesita primero tener conocimientos en computación para lograr entrar y hacer que las múltiples plataformas sean muy agradables y divertidas.
de acuerdo al paso de los tiempo nos encontramos con infinidad de modelos de aprendizaje, en esta ocacion nos encontramos con el modelo de aprendizaje virtual el cual nos señala las plataformas que sin importar la distancia y el nivel de conocimientos en el que nos encontremos nos facilita las tareas a realizar de una manera interactiva con nuestros compañeros y maestro o asesor en su caso, ademas que se aprende o aprendemos a nuestro ritmo.
cabe mencionar que para la tecnología no cuenta con un rango de edad ni una cantidad de usuarios en especifico.
sobretodo haciendo hincapié en que se necesita primero tener conocimientos en computación para lograr entrar y hacer que las múltiples plataformas sean muy agradables y divertidas.
Plataforma donde confluyen profesores y alumnos, donde intercambian contenidos en un entorno online. Las aulas virtuales son un poderoso dispositivo de comunicación, un espacio para atender las consultas y evaluar también a los participantes.
2. Sistema de organización cooperativa Herramienta integral para el aprendizaje Espacios interactivos que ayudan a despertar el auto aprendizaje y el trabajo cooperativo en los que desarrollan esta estrategia AMBIENTES PERSONALES DE APRENDIZJE Espacios que facilitan la relación e interacción entre Entornos personales(personalizados) creados o desarrollados por el individuo o colaborativo s maestros alumnos Se vinculan para crear objetivos y procesos dentro del aprendizaje significativo
3. ENTORNOS PERSONALIZADOS DE APRENDIZAJE El estudiante tome el control de su propio aprendizaje Personalizables Se crean y ejecutan mediante Estudiante toma el control de su propio aprendizaje gusto espacio tiempo Marca sus propios objetivos Se comunica con otros en su proceso de aprendizaje Maneja su propio aprendizaje Integra servicios de la web 2.0 procesos Contenidos
4. WEB 2.0 Aplicaciones sociales Software gratuito dirigido a la adquisición del aprendizaje Herramienta de conexión
6. HERRAMIENTAS DE PORTAFOLIO Colección de recursos digitales recopilados por un usuario, normalmente en la web Pueden incluir texto, ficheros de todo tipo, multimedia, mensajes de blog y enlaces. Suelen ser de 3 tipos: de trabajo, de muestra o de reflexión.
7. VLE o LMS Son las herramientas tradicionales utilizadas para la formación a través de Internet o e-learning. Están orientadas a la creación de cursos, aunque pueden usarse para la creación de comunidades. El diseño se hace de arriba a abajo, es decir, en él no intervienen los usuarios finales, sino el encargado del diseño instruccional y están fuertemente controlados por los profesores.