Este documento describe las aplicaciones de los entornos virtuales 3D en psicología, incluyendo recabar más información de sujetos, establecer un mejor rapport con nativos digitales, y ofrecer atención a la población cibernauta, intervenciones para modificar conductas, y actualización profesional. Se mencionan ejemplos como New Ways Counseling & Support, Online Therapy Institute, y Healthinfoisland para atención a cibernautas, y RuneScape para establecer rapport con nativos digitales.