Este documento describe diferentes herramientas de aprendizaje visual como telarañas, mapas conceptuales, diagramas de flujo y más. Explica que estas herramientas ayudan a los estudiantes a organizar y procesar información de manera gráfica para fortalecer la comprensión. Además, incluye enlaces a sitios web que permiten crear diferentes tipos de representaciones visuales.
Por qué implementar el aprendizaje visual
Varias investigaciones han mostrado que el Aprendizaje Visual es uno de los mejores métodos para enseñar las habilidades del pensamiento. Las técnicas de Aprendizaje Visual (formas gráficas de trabajar con ideas y de presentar información) enseñan a los estudiantes a clarificar su pensamiento, y a procesar, organizar y priorizar nueva información. Los diagramas visuales revelan patrones, interrelaciones e interdependencias además de estimular el
pensamiento creativo.
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2. ÍNDICE DE NAVEGACIÓN.
1. Importancia del aprendizaje visual.
2. Telarañas.
3. Mapa de ideas.
4. Mapa conceptual.
5. Diagrama causa y efecto.
6. Líneas de tiempo.
7. Organigramas.
8. Diagrama de flujo.
9. Diagrama de Venn.
10. Infografía.
11. Links de herramientas de aprendizaje visual.
3. Importancia del aprendizaje visual.
Sirve para que el estudiante, mediante la representación gráfica de
información e ideas, aclare sus pensamientos, refuerce su
comprensión, integre nuevo conocimiento (organizando, procesando y
priorizando información nueva o ya conocida) e identifique conceptos
erróneos.
4. Telarañas.
Organizador gráfico que muestra de qué manera unas categorías de
información se relacionan con sus subcategorías. Proporciona una estructura
para ideas y/o hechos elaborada de tal manera que ayuda a los estudiantes a
aprender cómo organizar y priorizar información.
5. Mapa de ideas.
Forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer relaciones
no jerárquicas entre diferentes ideas. Son útiles para clarificar el
pensamiento mediante ejercicios breves de asociación de palabras, ideas o
conceptos.
6. Mapa conceptual.
Técnica para organizar y representar información en forma visual que debe
incluir conceptos y relaciones que al enlazarse arman proposiciones.
7. Diagrama causa y efecto (espina de pescado).
El objetivo de aprendizaje busca que los
estudiantes piensen tanto en las causas reales o
potenciales de un suceso o problema, como en
las relaciones causales entre dos o más
fenómenos. Mediante la elaboración de
Diagramas Causa-Efecto es posible generar
dinámicas de clase que favorezcan el análisis,
la discusión grupal y la aplicación de
conocimientos a diferentes situaciones o
problemas, de manera que cada equipo de
trabajo pueda ampliar su comprensión del
problema, visualizar razones, motivos o
factores principales y secundarios de este,
identificar posibles soluciones, tomar decisiones
y, organizar planes de acción.
8. Líneas de tiempo.
Permite ordenar una secuencia de Eventos o de hitos sobre un tema, de tal
forma que se visualice con claridad la relación temporal entre ellos.
9. Organigramas.
Sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de
una tarea. Cuando se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un
organizador gráfico que permite representar de manera visual la relación
jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes de una
estructura o de un tema.
10. Diagrama de flujo.
Se conocen con este nombre las técnicas
utilizadas para representar
esquemáticamente bien sea la secuencia
de instrucciones de un algoritmo o los
pasos de un proceso.
11. Diagrama de Venn.
Permite entender las relaciones entre conjuntos. Un típico Diagrama de Venn
utiliza círculos que se sobreponen para representar grupos de ítems o ideas
que comparten o no propiedades comunes. Su creador fue el matemático y
filósofo británico John Venn quién quería representar gráficamente la relación
matemática o Lógica existente entre diferentes grupos de cosas (conjuntos).
12. Infografía.
La infografía es una representación visual informativa o diagrama de textos
escritos que en cierta manera resume o explica figurativamente. En ella
intervienes diversos tipos de gráficos y signos lingüísticos y no lingüísticos.