1. El documento describe los procesos de diseño arquitectónico, incluyendo la ideación, formalización y proyección. 2. Explica que la ideación involucra desarrollar la idea original a través de ideas generadoras que la enriquecen. 3. La formalización transforma la idea en forma a través de un partido, el cual puede ser fijo o continuo e ir incorporando nuevos elementos.
3. El proceso proyectual
es una secuencia de decisiones
Los presupuestos teóricos del diseñador
guían la toma de decisiones
constante de todo proceso
4. maestro que sabe y el alumno que escucha
programa dado con escasa o nula relación
con la realidad
anteproyectos sin posibilidades de materialización
PROCEDER PROYECTUAL HABITUAL
en la enseñanza aprendizaje de la arquitectura
6. Edward De Bono (1970): pensamiento lateral o creativo
Howard Gardner (1983): teoría de las inteligencias múltiples
Daniel Goleman (1997): inteligencia emocional
José Antonio Marina (1993): teoría de la inteligencia creadora
8. Pensamiento lateral o divergente
Información neutra/objetiva
Pensamiento lateral
Creatividad nuevas ideas
Expresa emociones
Controla-organiza los otros
sombreros
Refuerza soluciones
Destaca lo positivo
Pensamiento crítico-lógico
Percibe dificultades
9.
10.
11. “la capacidad de un sujeto para dirigir su
comportamiento, utilizando la información captada,
aprendida, elaborada y producida por él mismo”
“mirar inteligente”
Inteligencia creadora
12. el cerebro
es un sistema complejo
en el que interactúan
ambos pensamientos:
lateral y vertical
15. Inteligencias del diseñador
- Inteligencia personal
- Inteligencia interpersonal (distribuida)
- Inteligencia visual-espacial
- Inteligencia lógico-matemática
- Inteligencia lingüística
16. rasgos de la personalidad del diseñador
fluidez
fluidez ideativa: habilidad para producir en cantidad y
rapidez gran número de ideas
fluidez asociativa: relacionar ideas
fluidez expresiva: recurrir a diversas técnicas
de representación de ideas
Dimensión personalidad
17. flexibilidad: abordar los problemas desde diferentes
ángulos
originalidad: habilidad de dar respuestas ingeniosas
o resultados poco predecibles, otorga al producto
creativo un rasgo original y distintivo
Dimensión personalidad
rasgos de la personalidad del diseñador
23. “La sensibilidad para las palabras,
para el orden entre ellas, para
reconocer sus ritmos, sus
inflexiones y sus funciones parece
ineludible a la hora de iniciar el
camino del proceso de diseño”.
inteligencia lingüística
24. P S=
El trabajo del arquitecto parte de
interpretar el problema
25. ¨echar mano al saber previo¨
condiciones del pensar prelógico o preconceptual
generalmente inconsciente
la matriz epistémica
26.
27. Ampliar el mundo de
referencias asociativas
el trabajo del diseñador comienza siempre
"echando mano" al saber previo
31. línea de continua transformación
entre idea y objeto
crisis de lo ideal a lo real
BISAGRA
crisis-esquema-partido arquitectónico
momento en que todas sus características
están definidas
32. “Diseño no es ponerle pintalabios al gorila”
Tienes que ir a la esencia del objeto (IDEA)
(Dieter Rams )
33. El diseño es la invención de un objeto
por medio de otro que lo precede en el tiempo
El diseñador opera sobre este objeto análogo
modificándolo hasta que lo encuentra satisfactorio
para lograr la materialización del objeto real u obra
34. La IDEA es algo análogo al ADN
(contiene la información de los objetos arquitectónicos a crear)
Por ello estas IDEAS
conforman el OBJETO ANALOGO
35. OBJETO ANALOGO
el arquitecto debe ser el dueño de las ideas
necesidad de “pensar el objeto análogo”
maquetas abstractas
no son arquitectura (o al menos no lo parecen)
ejercicios exploratorios
modelos esquemáticas de trabajo
como forma de comprobación de la idea
37. OBJETO ANALOGO
surge de la lectura de indicios
rasgos latentes, percepciones, sospechas, analogías
relaciones con experiencias propias
y del encuentro con la realidad
preexistentes y en su formación cultural
38. Clorindo Testa (1994) en su primera obra de arquitectura :
“Fue una casa y nunca vi el terreno. Mientras charlaba con
el cliente hice un planito (…).
Un año y medio después la casa estaba terminada
exactamente igual a aquel dibujito que había hecho. No
hice ninguna documentación y nunca fui a la obra. Pero
confirmé que la primera idea es fundamental para
desencadenar el proceso.
Los planos hay que hacerlos. Aunque en realidad (…) si el
cliente entendió y le gustó, con un simple dibujito la casa
se hace igual”.
53. 1. Proceso de Ideación o invención del objeto de diseño:
La idea va adquiriendo cada vez mayor materialización, complementando la idea
original, la enriquecen o la desvían y sustituyen (Ideas generadoras)
2. Proceso de formalización: la idea comienza a transformarse en forma, es el
punto donde se dejan atrás los objetos análogos que permiten entender las
esencias y se pasa a la forma. Es el momento tipológico, la forma comienza a ser
proyecto. (Partido continuo)
3. Proceso de Proyectación: Constitución definitiva del cuasi objeto de diseño,
etapa de la modelización normativa y ejecutiva. (Proyecto-Docum.Técnica)
proceso de diseño
54. 1. Proceso de Ideación
“De repente, cuando hablamos de la problemática me acorde
de un libro que leí en vacaciones de Ernesto Sábato, uno
tiene que resistir como un muro, a pesar del tiempo sigue
allí, conservando su identidad, los chicos buscan fortaleza,
contención y seguridad (...) me concentré en esto, eso quise
transmitir un muro, con sus machucones, las citas de colores
oscuras lo negativo, las claras las que uno quiere resaltar
(...).”
(Alumna LAK)
56. 1. Proceso de Ideación
¨figura animalesca , un volumen vigoroso se levanta sobre el
suelo salvando el aspecto paisajístico del emplazamiento,
localizado en un terreno urbano con valiosos ejemplares de
árboles¨…. Clorindo Testa - Biblioteca Nacional
58. parti de la Beaux Arts
modo de componer o ensamblar
según pocos criterios de articulación
( trama, simetría, etc.)
2. Proceso de formalización
59. precedido por esquemas previos de los cuales
se elige el que se considera más cerca de la solución
acción de tomar partido
única disposición que una vez tomada no se modifica demasiado
arquitectura de partidos fuertes
excesiva inmediatez entre forma y partido
2. Proceso de formalización
60. Centro de Capacitación Aranjuez- Forero Ochoa
El partido arquitectónico propone un patio alargado,una suerte de calle circundada
por espacios de enseñanza.
2. Proceso de formalización
61. partido continuo
juego de relaciones durante el proceso
con el contexto, lo ambiental, la historia, lo actual
lo que está por venir
2. Proceso de formalización
67. DIEGUEZ FRIDMAN ARQUITECTOS Bs. As. 2006
busca incorporar distintos espacios, recorridos, situaciones y detalles propios de la
arquitectura de las viviendas unifamiliares.
68.
69.
70.
71. Proceso de partido continuo
que va incorporando modos de habitar, calidad de vida, relación con la naturaleza
sistemas constructivos, clima y asoleamiento, además de la rentabilidad
75. ¨una cruz en el agua¨
Capilla en el agua - Tadao Ando
76. Casa de veraneo - Capotesta 1985
Pinamar - Pcia. de Buenos Aires -
Argentina
77. La idea matriz
que la ciudad penetrase dentro del banco ampliando la angostura de las calles
78.
79.
80. cada proyecto posee ideas que lo generan
conceptos, metáforas (que identifica un elemento con otro)
analogías (relación de semejanza entre cosas distintas)