Planificación digital
@RodrigoLanda
1. La nueva comunicación
2. Planificación
3. Casos
1. La nueva comunicación
2. Planificación
3. Casos
La nueva comunicación:
los nuevos medios
Un poco de teoría…
Marshall McLuhan
“Los efectos de la tecnología no se
producen al nivel de las opiniones o de
los conceptos, sino que modifican los
índices sensoriales, o pautas de
percepción, regularmente y sin
encontrar resistencia.”
Marshall McLuhan
“Comprender los medios de comunicación. Las extensiones del ser humano”
Percepción de la
realidad a partir
de los medios
“Los efectos de los medios de
comunicación son nuevos
ambientes, tan imperceptibles
como el agua para el pez,
subliminales en su mayoría.”
Marshall McLuhan
“Contraexplosión”
1) Herramienta
Tecnología que cumple determinada función
2) Usos
3) Institucionalización de los
usos
Valores, normas, usos
4) Ambiente perceptivo
No puede haber ningún
cambio tecnológico o físico
en los medios que no sea
acompañado por un
espectacular cambio social
Harold Innis
Henry Jenkins
“(…) La palabra impresa no mató a la palabra hablada. El
cine no mató al teatro. La televisión no mató a la radio.
Cada viejo medio se vio forzado a coexistir con los medios
emergentes. De ahí que la convergencia se antoje más
plausible como un modo de comprender las últimas
décadas de cambios mediáticos de lo que fuera el viejo
paradigma de la revolución digital. Los viejos medios no
están siendo desplazados. Antes bien, sus funciones
y estatus varían con la introducción de las nuevas
tecnologías.
Henry Jenkins
“Convergence culture”
La nueva comunicación:
¿Internet o web?
Un poco de historia…
Cinco
paradigmas
Primer paradigma (1985-1992)
Los usuarios sólo leen
• Relación similar a la del libro
(unidireccional y pasiva)
• Información presentada en bruto y con
bajo grado de relevancia
• Experiencia de los usuarios es muy
generalizada e impersonal
(la interacción era casi nula)
Protocolo TCP / IP (1972)
Vinton Cerf y Bob Kahn
World Wide Web (1991)
Tim Barners-Lee
Segundo paradigma (1993-1996)
Los usuarios leen y algo más
• Interacción: dejó de ser nula y adquirió
una dimensión básica
• Comenzó a manifestarse el poder del
usuario y su identidad a través de una
personalidad online
• El concepto de relevancia inició su
avance hacia la vida del usuario
WebCrawler (1994)
Dial-up (1995)
Tercer paradigma (1997-2000)
La burbuja interactiva
• Burbuja de las compañías “.com”
• Banda ancha
• Consolidación de Yahoo! y Google
• El nuevo desafío se centraba en el modo de
encontrar y “digerir” lo que se buscaba
• Mundo de la interactividad
• Nacimiento del peer y comienzo de la revolución
P2P
los motores de búsqueda los
utilizaron para asignar de forma
numérica la relevancia de los
documentos o páginas web
Algoritmos
PageRank
(Google)
Comunidades
Chats
Cuarto paradigma (2001-2004)
La nube
“Los modelos económicos de los medios de
hoy se basan, casi con exclusividad, en
imponer la información y los
entretenimientos al público. Los modelos de
mañana tendrán mucho más que ver con la
posibilidad de bajar la información, un
método que permite meterse en la Red y
elegir lo que se quiere ver u oír, tal como
elegimos un libro en la biblioteca
pública o un video que queremos
alquilar. Esto se podrá concretar
por medio de un pedido directo o
a través de un agente electrónico
que lo solicitará para usted”
Nicholas Negroponte
“Ser digital” (1996)
Cloud computing
Wikipedia (2001)
Jimbo Wales
Quinto paradigma (2004-hoy)
El usuario es la web
Time Magazine, EE.UU,
6 de diciembre de 2006
La nueva comunicación:
Web 2.0 y su impacto
Web 2.0
Web 2.0 (2004)
Tim O’Reilly
“El término Web 2.0 está comúnmente asociado con
aplicaciones web que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la
colaboración en la World Wide Web.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios Web, las aplicaciones Web, los servicios de red
social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis,
blogs, mashups y folcsonomías.”
Wikipedia
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
• Participación
• Inteligencia social
• Usabilidad
• Conversación
• Sindicación de contenidos
• Redes de colaboración
• Convergencia de medios
• Foco en las personas (User genereted media)
Networks Word of Mouth
Interactivity
[Interconnected]
Web 2.0 World
DIRCOM
DIRCOM tradicional
DIRCOM digital
1. Se trata de un cambio cultural
Baby Boomers
(1946-1964)
- Hijos de la Segunda Guerra Mundial
- Primera transmisión de TV en
Argentina (1951)
Generación X
(1964-1980)
- Jóvenes de los ‘80
- Cultura de masas
- Primera transmisión de TV a
color (1978)
- Videoclips
- Primeras PC
Nativos digitales
(1993-Hoy)
- Hiperconectados
- Multimediales y
multitarea
- Redes sociales
Generación Y
(1981-1993)
- Adolescentes del nuevo milenio
- Popularización de Internet
- Globalización
- Telefonía celular
Fuente: ComScore Media Metrix, Junio 2014, Latinoamérica, +15 Hogar & Trabajo
Distribución de la audiencia online por edad
15-34 años = 60,1%
2. ¿Se puede apagar Internet?
3. “Disruptive technologies”
Christensen & Bower (Harvard, 1995)
4. El ecosistema mediático ha cambiado
5. Nuevas relaciones de interdependencia
Antes:
Comunicación Unidireccional
Ahora:
Comunicación bidireccional
Nuevo paradigma:
Comunicación en red
Nodes
(actors)
What is a network?
• Nodes (actors)
• Ties (relationships)
Nodes
(actors)
Nodes
(actors)
Relationship
A network is a set of relationships critical to your
ability to get things done
Principales sitios web en Argentina
Fuente: ComScore Media Metrix, Agosto 2013 vs Agosto 2014, Argentina, +15 Hogar & Trabajo
6. Mayor complejidad
92% de la información del mundo
se generó en los últimos 2 años
40% de crecimiento en la
información global por año
Fuente: ComScore Analytics, McKinsey Global Institute
Los datos seguirán creciendo en volumen, complejidad y velocidad
7. Menor control
Time Magazine, EE.UU,
13 de diciembre de 2010
8. Velocidad
Años para llegar a una
audiencia de 50 MM
Radio  38 años
Televisión  13 años
Internet  4 años
50 millones de
usuarios globales
9. Se acabó el monólogo corporativo
Público pasivo
DIRCOM tradicional
Público activo
DIRCOM digital
8. Comunidades
“Conjunto de usuarios que colaboran
activamente en una misma plataforma y
que comparten valores,
sentimientos e ideas entre
ellos”
Alonso & Arébalos
“La revolución horizontal”
La gente va a hablar de mi organización
esté o no esté en las redes sociales
Voces a favor y en contra
Todo tipo de contenido publicado
espontáneamente en internet por
los consumidores.
Describe su experiencia con productos
y servicios: blogs, foros, podcast,
videocast, fotos, entre muchos otros.
9. User Generated Content (UGC)
• Awarness
• Branding
• Valor agregado a la marca
• Servicio al cliente
• Ventas
• Issues management
• Reputación
¿Para qué sirve el UGC?
10. Las nuevas tecnologías forman parte
de la estrategia del negocio
La nueva comunicación:
social media
¿Qué son los social media?
¿Por qué son importantes los
social media?
Visitantes únicos en redes sociales (Latinoamérica)
Fuente: ComScore Media Metrix, Junio 2013 vs Junio 2014, Latinoamérica, +15 Hogar & Trabajo
Horas promedio en redes sociales
Fuente: ComScore Media Metrix, Abril 2014, Global, +15 Hogar & Trabajo, sólo PC & Tablet
© comScore, Inc. Proprietary.
#EstadoDeSocialMedia
8Fuente: comScore Media Metrix®, Abril 2014, Hogar o Trabajo, Sólo PC/Laptop, Edad 15+
Perfil de la Audiencia de Social Media en América Latina
32.8
27.7
19.6
12.4
7.5
Personas: 15-24 25-34 35-44 45-54 55+
% del Total de Visitantes Únicos
Hombres
50%
Mujeres
50%
Fuente: ComScore Media Metrix, Abril 2014, Latinoamérica, +15 Hogar & Trabajo, sólo PC & Tablet
Perfil de la audiencia en redes sociales (Latinoamérica)
Minutos en las pantallas de los argentinos (PC +
Laptop)
Fuente: ComScore Media Metrix, Agosto 2014, Argentina, +15 Hogar & Trabajo, sólo PC/Laptop
Distribución del tiempo consumido en redes sociales
(Argentina)
Fuente: ComScore Media Metrix, Agosto 2014, Argentina, +15 Hogar & Trabajo
“The true cost of remaining
anonymous, then, might be
irrelevance.”
Eric Schmidt & Jared Cohen
“The new digital age”
1. La nueva comunicación
2. Planificación
3. Casos
1. La nueva comunicación
2. Planificación
3. Casos
¿Mi organización tiene que
estar en las redes sociales?
Planificación:
Plan estratégico de comunicación
• Punto de partida de partida para toda la
comunicación de la organización
• Define los objetivos generales de
comunicación
• Debe estar alineado con los objetivos,
misión, visión y valores de la organización
Plan estratégico
de comunicación
Objetivos de la organización y objetivos de comunicación
Temas estratégicos
(afectan o podrían afectar la estructura de poder)
Valores
Oportunidades y amenazas
del entorno
Mensajes
Recursos
Planificación:
Plan operativo de comunicación
Prestigia Online | Design, Development, Marketing & Media | T 931 845 288 info@prestigiaonline.com
Objetivos de comunicación
iplomado Publicidad Online 2011 - Social Media Marketing @manuelcaro – manuel.caro@marketingdigitalexperto.co
KPIs Social Media
Traducir los objetivos de comunicación
en objetivos de comunicación digital
Definir canales digitales a utilizar
Definir métricas que se utilizarán
A. ANÁLISIS DE DATOS
Ejemplo: Twitter Analytics
https://analytics.twitter.com
Tweets
Engagement
Followers
@ferrum_noticias
Fuente: https://tweetreach.com
Fuente: https://followerwonk.com/analyze/ferrum_noticias?op=fl
Fuente: https://followerwonk.com/analyze/ferrum_noticias?op=fl
Fuente: https://followerwonk.com/analyze/ferrum_noticias?op=fl
Fuente: https://followerwonk.com/analyze/ferrum_noticias?op=fl
B. ANÁLISIS DE CONTENIDO
¿Qué se podría mejorar?
¿Qué se podría mejorar?
¿Qué se podría mejorar?
Call to action
Vista desde iOS (iPhone 5)
Vista desde iOS (iPhone 5)
¿Qué se podría mejorar?
C. PLANIFICAR
1) Establecer objetivos
2) Análisis, análisis, análisis…
Conocer a la audiencia
3) Construir la presencia online
3.1 Narrativa de la marca
a) Personalidad de marca
- Sea usted mismo, sea auténtico
- Reflejar la personalidad de la marca / identidad de la
organización
- Contenido amigable
- Tono familiar
- Conectarse emocionalmente con el público
b) Voz y estilo
- Escribir contenido como si estuvieras hablando con un amigo
- Crear un estilo de comunicación original y accesible
- Alejarse de la “jerga de marketing” y utilizar un tono cercano
c) Ingenio y creatividad
- Humor
- Inteligencia
- Conocimiento
d) Sobresalir
- Compartir información exclusiva con los públicos
- Ejemplos: descuentos, vistas previas de productos nuevos
4. Engage4) Engagement, engagement & engagement…
4.1 Contenido
a) Contenido pensado para ser
compartido
- Contenido divertido e inspirador
- Platearse un propósito para cada
uno de nuestros contenidos
- Las personas comparten
contenidos que resuelven un
problema, responden una
pregunta, entretienen e inspiran
b) El contenido debe ser exclusivo
- Enlaces
- Imágenes
- Videos
- Citas
Importante:
Contenidos con foto obtienen el doble de respuestas
Fuente: Shareablee Social Loayalty Platform, Enero a Mayo 2014, Latinoamérica, Facebook, Twitter e Instagram
Tipo de contenido en Facebook (principales páginas en
Latinoamérica)
© comScore, Inc. Proprietary. 123© comScore, Inc. Proprietary.
How much is post type strategy affected by vertical in Latin America?
87.6%
56.2%
74.8%
3.8% 1.1%
8.3%
2.1% 4.9% 5.0%6.4%
37.7%
11.8%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Latin America - Fashion/Clothing Latin America - Media/News/Publishing Latin America - Travel/Leisure
Photo Video Status Link
% POST
% ENGAGEMENT
92.9%
85.0%
92.7%
5.3%
1.0% 2.5%0.4% 1.3% 1.0%1.3%
12.6%
3.5%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Latin America - Fashion/Clothing Latin America - Media/News/Publishing Latin America - Travel/Leisure
January to June 2014
Source: Shareablee Social Loyalty Platform 2014
Platforms: Facebook, Twitter, Instagram
c) Interacción
- Hacer preguntas
- Escuchar
- Responder, agregar a favoritos y retwittear mensajes positivos
d) Tiempo real
Escribir contenidos relevantes de los eventos y noticias de última
hora
© comScore, Inc. Proprietary. 17
Arby’s&Pharrell – sometimes, it onlytakesone tweet:
Thissingle tweet drove an estimated
36,545,889 total universe impressionsfor
Arby’s, not counting the additional media
exposure that wasdriven around the
quick-wit of the social mediateam.
January 2014
Source:Shareablee Social Loyalty Platform2014
Platforms:Twitter
4.2 Agenda
Tiempo
&
Frecuencia
4.3 Tips de contenido
#1
Piense como un
periodista
Una introducción y título concisos
generan más engagement
#2
Call to Action
Incluir un call to action y un link puede
duplicar el engagement
#3
Preguntas que involucren
Se puede iniciar una conversación
mediante una pregunta relevante al
público objetivo
#4
Imágenes o contenido rich media
Buscar llamar la atención del usuario
con estos contenidos. Suele aumentar
el % de comentarios
#5
Videos de Youtube
Los videos de Youtube se reproducen
directamente en el feed y aumentan un
75% el share rate en Linkedin
#6
Contenido valioso y ‘snack’
Hay que desarrollar contenido que sea
rápido de consumir y que tenga calidad para
que los miembros lo compartan
#7
Micro-segmentaciones
No utilizar filtros en exceso que nos
hagan perder audiencia
#8
Entender a la audiencia
Hay que encontrar el balance correcto
de nuestros contenidos entre
entretenimiento, inspiración,
información, etc
#9
Agenda de contenidos flexible
La agenda de contenidos es importante,
pero hay que estar atentos a noticias
relevantes, temas y tendencias
#10
Agenda de contenidos flexible
Monitorear las conversaciones,
eliminar comentarios inapropiados,
gestionar posibles conflictos, etc
#11
Analizar y refinar contenido
Analytics
- público objetivo (target)
- contenido
- día y horario
- Frecuencia de publicación
- engagement: CTR
#12
¿Y los fines de semana?
Internet nunca duerme!
ALWAYS-ON
24/7 - 365
5) Analizar y Optimizar
Anunciantes deben analizar 3 variables básicas para
determinar el éxito de una estrategia de Social Media
Muchas marcas no consideran los
niveles intermedios
Reclutar
Fans
Mensajes de
Marca alcanzan
a Fans en
Newsfeeds
Fans “hablan
acerca” del
contenido.
Contenido se
extiende a sus
amigos
Objetivo:
Alcance
Máximo,
ROI
Alcance Interacción Amplificacíon
AMPLIFICACION E INTERACCION
Cada usuario de Facebook puede amplificar mensajes
aproximadamente a 80 usuarios.Cada usuario puede amplificar mensajes a 80 usuarios
aproximadamente
Estadísticas > Descripción
Páginas en observación
Estadísticas > Me gusta
Estadísticas > Alcance
Días y horarios de conexión
Estadísticas > Publicaciones
Estadísticas > Personas
1. La nueva comunicación
2. Planificación
3. Casos
1. La nueva comunicación
2. Planificación
3. Casos
Casos de análisis:
Twitter
ferrum_noticias
“Made in ArgenChina” 2014
12/8: 64 menciones
Fuente: Topsy, Agosto 2014
Marcelo Tinelli
2014-2015
#selfie
https://www.youtube.com/watch?v=WgPUQiZTtvk
pablobruera
2013
http://www.perfil.com/politica/Bruera-dijo-que-anoche-asistia-a-evacuados-pero-estaba-en-Brasil-20130403-0031.html
http://www.perfil.com/politica/Volvio-Macri-a-la-ciudad-inundada-Fue-una-tragedia-climatica-20130402-0024.html
justinesacco
2013
• Directora de comunicaciones de IAC, una
compañía de medios grande
• Estaba volando desde Londres hasta Ciudad del
Cabo (12 horas de vuelo)
• Generó todo tipos de comentarios negativos en las
redes sociales
• 3.000 RT en pocos minutos
• Borró el tweet y su @cuenta cuando se enteró
CFK Argentina
2015
gatorade
2014
@KingJames
#AskJPM
2013
Casos de análisis:
Medición integrada
Unilever Colombia
Persiguiendo Objetivos de Marca
Awareness Engagement
Trial &
Purchase
Loyalty
Otras Redes Sociales E-Mail Marketing Comscore / Alexa
Vistas del Contenido Emails Recibidos Reach
Vistas del Canal Emails Abiertos Frecuencia
Rank
Display Ads Google Analytics Facebook Youtube
Impresiones Visitas Visitas Like Page No. Vistas Video
Usuarios Unicos (UU) Usuarios Unicos (UU) Fans No. Vistas Canal
Frecuencia Exposicion UU Usuarios de Aplicativos
CTR
Clicks
Métricas Digitales Integrales
Cortesía: Unilever
Caso: Unilever Colombia
Caso: Unilever Colombia
Ad Serving Google Analytics Google Analytics Goals
Clicks Muestras requeridas
CTR Vistas de Paginas de Productos Tiempo en sitio
Rutas de navegacion Pagina Agradecimiento
Registros de Codigo
Registros Tag en Pagina Clave
Facebook Metricas Especificas
Cupones o muestras requeridasCodigos redimidos
Conversiones Cupones redimidos
Cortesía: UnileverCaso: Unilever Colombia
Email Applications/Games
Subscritores Boletin Frecuencias de Uso
Emails Reenviados Invitaciones amigos
Google Analytics Objetivos Web Facebook
Frecuencia y Recencia de Visitas Fans
Frecuencia y Recencia de visitas al contenido clave Menciones
Referidos
Suscripciones / Registros Pagina Agradecimiento Registro
% de nuevos visitantes que retornan
Cortesía: Unilever
Caso: Unilever Colombia
Casos de análisis:
Linkedin
Unilever
Video
Testimonios
Casos de análisis:
Facebook
Nacional Importado
#labandadelStarbucks
#pedimosdisculpas
Trending topics Argentina
User generated content (UGC)
User generated content (UGC)
http://www.lanacion.com.ar/1490925-starbucks-pide-disculpas-a-sus-clientes-por-ofrecer-vasos-nacionales
http://www.lanacion.com.ar/1491119-starbucks-pidio-disculpas-por-las-primeras-disculpas
¿Ofende, molesta, insulta
a las mujeres?
http://www.lanacion.com.ar/1696040-criatura-emocional-los-afiches-de-la-polemica
http://www.lanacion.com.ar/1696040-criatura-emocional-los-afiches-de-la-polemica
• La agencia a cargo de la campaña fue Del Campo
Saatchi & Saatchi
• La obra aborda el tema de la violencia de género,
la trata, el trabajo infantil, la explotación sexual, la
tiranía de la belleza y el peso de las redes sociales
• Eve Ensler, autora de la obra y de “Monólogos de
la Vagina”, es una reconocida feminista
estadounidense que tiene un discurso de lucha
contra la violencia de género
“Me pareció bueno poner sobre la mesa temas incómodos,
porque la obra es incómoda. Con la campaña quisimos
dejar en claro que ir a ver Criatura Emocional no era
equivalente a asistir a un recital de Casi Ángeles o Aliados,
con todo el respeto que me merecen. Era importante decir
que se tocaban temas relevantes, y para mayores de 13
años.”
Pablo del Campo
publicista y productor
“La campaña la trabajé con un grupo de
creativas mujeres que conocían el guión y los
temas que se tocaban en la obra. Creo en la
audacia y en la provocación, pero no en la que
hiere o lastima o la que tiene mala leche.”
Pablo del Campo
publicista y productor
“La campaña es incómoda como la obra. Es
lo que quisimos reflejar, pero entiendo que
puede molestar y la verdad, no queremos
ofender a nadie. Creo en la comunicación
provocadora, pero no en la ofensiva.”
Pablo del Campo
publicista y productor
http://www.clarin.com/sociedad/Levantaran-calle-polemicos-afiches_0_1144685638.html
Mis últimas palabras
Las nuevas tecnologías forman parte de la
estrategia del negocio
Las redes sociales son un medio táctico dentro
de un cambio estratégico de paradigma
empresarial
No se necesitan excesivos recursos
económicos para comenzar
NO nos ‘conectamos a Internet’
SÍ nos ‘conectamos a
través de Internet’
En definitiva, es un negocio sobre
interacciones humanas
rodrigolanda@msn.com
@RodrigoLanda
RodrigoLanda.com

Rodrigo Landa - Comunicación Digital (Universidad Austral)