Educación virtual
•Desarrollo de
programas
académicos
Es una
estrategia que
usa elementos
informáticos y
computacionale
s para apoyar
y modernizar
una actividad
muy antigua
El proceso de enseñar
y aprender, proceso
que hoy puede ser
enriquecido con
instrumentos de mayor
eficacia que le permiten
al estudiante trabajar
en forma mas
independiente y con
ritmos acordes con sus
capacidades y
posibilidades
Se concibe como
un sistema abierto y
permanente
fundamentado en
un nuevo enfoque
pedagógico que
favorece el estudio
autónomo e
independiente del
estudiante
Mientras que la
educación virtual es una
estrategia para
desarrollar procesos de
formación, los ambientes
virtuales de aprendizaje
son el entorno en el cual
se puede desarrollar
dicha estrategia .
Un ambiente virtual de
aprendizaje es el conjunto
de entornos de interacción
sincrónica y asincrónica
Los ambientes virtuales de
aprendizaje –AVA, también
conocidos como entornos de
aprendizaje virtual -EAV se
refieren a los espacios que
componen la interacción en
línea con el principal objetivo
de facilitarle aprendizaje .
Responder a un modelo
pedagógico
•Centrado en el aprendizaje
•Incorpora estrategias
didácticas y pedagógicas
•El proceso de aprendizaje
genera la interacción personal
•La comunicación, los
recursos y medios destinados
para esta facilita la
comunicación sincrónica y
asincrónica
•La evaluación de aprendizaje
se fundamenta en nuevas
técnicas de evaluación y
coevaluación
 confianza: Los estudiantes y profesores
deben tener la suficiente confianza
Interaccion: el ambiente siempre debe
propiciar la relación entre los actores
educativos
Accesibilidad : en amientes saturados en
información y tecnología
Motivación: Imprescindible no solo para
minimizar la deserción .
Interacciones docente, estudiante conocimiento
La educación virtual se puede visualizar como un
elemento mas que permite procesos efectivos de
enseñanza aprendizaje
Mediante la educación virtual ,se puede concientizar al estudiante de la
responsabilidad de manejar sus propios procesos de formación
¿Que es?
Permite
desarrollar
competencias
particulares
Sirve para adquirir
un conocimiento
especifico
Se estructura de
una manera
significativa
Uso de recursos
tecnológicos
Recursos didácticos
incluidos en los
recursos online
Componentes para la
producción intensiva
de cursos en
entornos digitales
Recursos para la
flexibilidad curricular
Medios de colección
e intercambio
Recursos para uso
del estudiante
La forma como
consigue
conectar los
medios
educativos
Se considera como
herramienta esencial
para potenciar los
procesos de educación
La posibilidad
de intervenir en
su desarrollo
OBJETOS
MEDIATICOS
OBJETOS
INFORMATIVOS
OBJETOS DE
APRENDIZAJE
CURSOS COLECCIONES REDES
Foto
Clip
Video
Esquema
Grafica
Texto
Audio
Simulador
Juego
didáctico
Unidad de
ejercicio con
sus respectivo
contenido
instruccional
Tutoriales
Modulo por
competencia
Curso
curricular
Por campo
disciplinario
De una
institución
En torno a
una
problemática
y temáticas
generales
son
TITULO PALABRA
CLAVE
OBJETIVOS/
COMPETENCIAS
CONETENIDOS
TEMATICOS
MULTIMEDIALES
EJEMPLOS ACTIVIDADES
DE REPASO
EVALUACION
RETROALIMENTACION ELEMENTOS DE
CONTEXTUALIZACION
META DATOS
son
Una serie de componentes basados en la utilización
de las (TIC).
son
REUSABILIDAD ACTUALIZACIÓN
FÁCIL Y
PERMANENTE
COSTOS DE
DESARROLLO
REDUCCION
DE TIEMPOS
ADAPTABILIDAD HEREDABILIDAD
Un objeto
virtual de
aprendizaje
podría ser
utilizado
numerosas
veces en
diferentes
temáticas
Este tipo de
objetos pueden
ser modificados
en cualquier
momento para
dar vigencia a
los contenidos
dependiendo de
las necesidades
Debido a que
un OVA o sus
mismos
componentes
pueden servir
a distintos
contextos de
aprendizaje
El trabajo
y los
tiempos de
desarrollo
e
implement
ación de
una
materia se
reducen
Un OVA
puede ser
llevado a
cualquier tipo
de plataforma
o entorno
tecnológico
educativo
(proyecto a
largo plazo)
A partir de dos
OVAS, se
puede obtener
un nuevo
aprendizaje,
esto evita que
los profesores
vuelvan a
crear recursos
que ya existen
Hablemos de moodle
Es un CMS (Course Management
System). Esta plataforma,
enmarcada en el proceso de
enseñanza-aprendizaje.
fue creado por el
Australiano Martin
Dougiamas (inicio 1999),
quien basó su desarrollo
sobre el constructivismo en
pedagogía
Moodle tiene un diseño modular
que permite ir construyendo el
curso mediante actividades de
aprendizaje.
Los usuarios
pueden ser
estudiantes,
profesores,
creadores y
administradores.
Al crear un
curso, este
puede estar
estructurado en
base a un
formato de
temas
Una vez que se
ha creado un
curso se puede
activar el modo
de edición y
colocar el
contenido.
Para el administrador
del sistema:
Moodle se ejecuta sin
modificaciones bajo Unix,
Linux, Windows, Mac OS X,
Netware y otros sistemas
operativos que permitan PHP
(la mayor parte proveedores de
alojamiento Web lo permiten)
Esta diseñado de
manera modular
se actualiza muy
fácilmente desde una
versión anterior a la
siguiente - tiene un
sistema interno para
actualizar y reparar su
bases de datos cada cierto
tiempo.
usa solamente una
base de datos (si lo
necesita puede
compartirla con otras
aplicaciones).
Usa una completa
abstracción de base
de datos
Se ha puesto énfasis en
una seguridad solida en
toda la plataforma
Todos los formularios
son revisados
Promueve una
pedagogía
constructivista
social
Es adecuado tanto para
las clases totalmente en
línea o a distancia
Tiene una interfaz
sencilla, ligera,
eficiente, y
compatible.
Es fácil de instalar
en casi cualquier
plataforma que
soporte PHP. Sólo
requiere que exista
una base de datos.
Tiene una interfaz
intuitiva y fácil de operar
La lista de cursos muestra
descripciones de cada uno
de los cursos que hay en el
servidor
Los cursos
pueden
clasificarse por
categorías y
también pueden
ser buscados
Acceso a toda la
información de los
estudiantes de un
determinado
curso
TAREA CHAT CONSULTA CHARLA FOROS LECCION
GLOSARIO
Se puede
asignar
tareas para
que los
alumnos las
publiquen o
suban al
sistema
Comunicar
se en
tiempo real
tanto
alumnos
como
profesores
Crear preguntas
con alternativas a
manera de
consultas sobre
votaciones rápidas
Permite una
comunicación
privada y
asincrónica
entre dos
personas
Se pueden
crear temas
para que la
comunidad
participe
Permite
crear y
gestionar un
conjunto de
paginas
enlazadas
ETIQUETAS CUESTIONARIO MATERIAL ENCUESTA TALLER
Es posible
crear una
colección de
palabras
mas usadas
Sirve para
añadir una
descripción
mediante un
texto e
imágenes en
la pagina
Permite crear
evaluaciones
mediante
preguntas de
diversos tipos
Sirve para
incluir
contenidos en
curso
Es posible
crear
encuestas de
diversos tipos
Se puede
usar para
realizar
trabajos
grupales
Aplicación web
donde se pueden
almacenar
presentaciones
de diapositivas
SlideShare comparte
presentaciones se
puede dar una
conferencia sin
necesidad de cargar
con la presentación
SlideShare
convierte la
presentación en
‘Flash’ , haciendo
que se pueda ver
desde cualquier
máquina con
Internet
es
Una aplicación web
Sirve para
Almacenar
diapositivas en
PowerPoint
Compartir
diapositivas en
PowerPoint
Convierte
Archivos a flash
Para verlos en
Cualquier
maquina
con internet
Sitio web http://www.slideshare.net/
Ava ova sánchez díaz_1104
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  • 2.
    Educación virtual •Desarrollo de programas académicos Esuna estrategia que usa elementos informáticos y computacionale s para apoyar y modernizar una actividad muy antigua El proceso de enseñar y aprender, proceso que hoy puede ser enriquecido con instrumentos de mayor eficacia que le permiten al estudiante trabajar en forma mas independiente y con ritmos acordes con sus capacidades y posibilidades Se concibe como un sistema abierto y permanente fundamentado en un nuevo enfoque pedagógico que favorece el estudio autónomo e independiente del estudiante
  • 3.
    Mientras que la educaciónvirtual es una estrategia para desarrollar procesos de formación, los ambientes virtuales de aprendizaje son el entorno en el cual se puede desarrollar dicha estrategia . Un ambiente virtual de aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción sincrónica y asincrónica Los ambientes virtuales de aprendizaje –AVA, también conocidos como entornos de aprendizaje virtual -EAV se refieren a los espacios que componen la interacción en línea con el principal objetivo de facilitarle aprendizaje .
  • 4.
    Responder a unmodelo pedagógico •Centrado en el aprendizaje •Incorpora estrategias didácticas y pedagógicas •El proceso de aprendizaje genera la interacción personal •La comunicación, los recursos y medios destinados para esta facilita la comunicación sincrónica y asincrónica •La evaluación de aprendizaje se fundamenta en nuevas técnicas de evaluación y coevaluación  confianza: Los estudiantes y profesores deben tener la suficiente confianza Interaccion: el ambiente siempre debe propiciar la relación entre los actores educativos Accesibilidad : en amientes saturados en información y tecnología Motivación: Imprescindible no solo para minimizar la deserción .
  • 5.
    Interacciones docente, estudianteconocimiento La educación virtual se puede visualizar como un elemento mas que permite procesos efectivos de enseñanza aprendizaje Mediante la educación virtual ,se puede concientizar al estudiante de la responsabilidad de manejar sus propios procesos de formación
  • 6.
    ¿Que es? Permite desarrollar competencias particulares Sirve paraadquirir un conocimiento especifico Se estructura de una manera significativa Uso de recursos tecnológicos
  • 7.
    Recursos didácticos incluidos enlos recursos online Componentes para la producción intensiva de cursos en entornos digitales Recursos para la flexibilidad curricular Medios de colección e intercambio Recursos para uso del estudiante
  • 8.
    La forma como consigue conectarlos medios educativos Se considera como herramienta esencial para potenciar los procesos de educación La posibilidad de intervenir en su desarrollo
  • 9.
    OBJETOS MEDIATICOS OBJETOS INFORMATIVOS OBJETOS DE APRENDIZAJE CURSOS COLECCIONESREDES Foto Clip Video Esquema Grafica Texto Audio Simulador Juego didáctico Unidad de ejercicio con sus respectivo contenido instruccional Tutoriales Modulo por competencia Curso curricular Por campo disciplinario De una institución En torno a una problemática y temáticas generales
  • 10.
    son TITULO PALABRA CLAVE OBJETIVOS/ COMPETENCIAS CONETENIDOS TEMATICOS MULTIMEDIALES EJEMPLOS ACTIVIDADES DEREPASO EVALUACION RETROALIMENTACION ELEMENTOS DE CONTEXTUALIZACION META DATOS
  • 11.
    son Una serie decomponentes basados en la utilización de las (TIC).
  • 12.
    son REUSABILIDAD ACTUALIZACIÓN FÁCIL Y PERMANENTE COSTOSDE DESARROLLO REDUCCION DE TIEMPOS ADAPTABILIDAD HEREDABILIDAD Un objeto virtual de aprendizaje podría ser utilizado numerosas veces en diferentes temáticas Este tipo de objetos pueden ser modificados en cualquier momento para dar vigencia a los contenidos dependiendo de las necesidades Debido a que un OVA o sus mismos componentes pueden servir a distintos contextos de aprendizaje El trabajo y los tiempos de desarrollo e implement ación de una materia se reducen Un OVA puede ser llevado a cualquier tipo de plataforma o entorno tecnológico educativo (proyecto a largo plazo) A partir de dos OVAS, se puede obtener un nuevo aprendizaje, esto evita que los profesores vuelvan a crear recursos que ya existen
  • 13.
    Hablemos de moodle Esun CMS (Course Management System). Esta plataforma, enmarcada en el proceso de enseñanza-aprendizaje. fue creado por el Australiano Martin Dougiamas (inicio 1999), quien basó su desarrollo sobre el constructivismo en pedagogía Moodle tiene un diseño modular que permite ir construyendo el curso mediante actividades de aprendizaje. Los usuarios pueden ser estudiantes, profesores, creadores y administradores. Al crear un curso, este puede estar estructurado en base a un formato de temas Una vez que se ha creado un curso se puede activar el modo de edición y colocar el contenido.
  • 14.
    Para el administrador delsistema: Moodle se ejecuta sin modificaciones bajo Unix, Linux, Windows, Mac OS X, Netware y otros sistemas operativos que permitan PHP (la mayor parte proveedores de alojamiento Web lo permiten) Esta diseñado de manera modular se actualiza muy fácilmente desde una versión anterior a la siguiente - tiene un sistema interno para actualizar y reparar su bases de datos cada cierto tiempo. usa solamente una base de datos (si lo necesita puede compartirla con otras aplicaciones). Usa una completa abstracción de base de datos Se ha puesto énfasis en una seguridad solida en toda la plataforma Todos los formularios son revisados
  • 15.
    Promueve una pedagogía constructivista social Es adecuadotanto para las clases totalmente en línea o a distancia Tiene una interfaz sencilla, ligera, eficiente, y compatible. Es fácil de instalar en casi cualquier plataforma que soporte PHP. Sólo requiere que exista una base de datos. Tiene una interfaz intuitiva y fácil de operar La lista de cursos muestra descripciones de cada uno de los cursos que hay en el servidor Los cursos pueden clasificarse por categorías y también pueden ser buscados Acceso a toda la información de los estudiantes de un determinado curso
  • 16.
    TAREA CHAT CONSULTACHARLA FOROS LECCION GLOSARIO Se puede asignar tareas para que los alumnos las publiquen o suban al sistema Comunicar se en tiempo real tanto alumnos como profesores Crear preguntas con alternativas a manera de consultas sobre votaciones rápidas Permite una comunicación privada y asincrónica entre dos personas Se pueden crear temas para que la comunidad participe Permite crear y gestionar un conjunto de paginas enlazadas ETIQUETAS CUESTIONARIO MATERIAL ENCUESTA TALLER Es posible crear una colección de palabras mas usadas Sirve para añadir una descripción mediante un texto e imágenes en la pagina Permite crear evaluaciones mediante preguntas de diversos tipos Sirve para incluir contenidos en curso Es posible crear encuestas de diversos tipos Se puede usar para realizar trabajos grupales
  • 17.
    Aplicación web donde sepueden almacenar presentaciones de diapositivas SlideShare comparte presentaciones se puede dar una conferencia sin necesidad de cargar con la presentación SlideShare convierte la presentación en ‘Flash’ , haciendo que se pueda ver desde cualquier máquina con Internet
  • 18.
    es Una aplicación web Sirvepara Almacenar diapositivas en PowerPoint Compartir diapositivas en PowerPoint Convierte Archivos a flash Para verlos en Cualquier maquina con internet
  • 19.