2. Entorno virtual de aprendizaje (EVA)
Un o en ingles Virtual Learning Environment (VLE) es un
espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de
herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la
interacción didáctica.
3. Porque es importante el EVA
Los Entornos Virtuales de Aprendizaje son importantes para promover
la alfabetización tecnologicá , ya que permiten abordar la formación de
las tres dimensiones básicas que la conforman:
El conocimiento y uso instrumental de aplicaciones informáticas
La adquisición de habilidades cognitivas para el manejo de
información hipertextual y multimedia.
El desarrollo de una actitud crítica y reflexiva para valorar, "producir,
organizar y difundir la información como las herramientas
tecnológicas disponibles y multimedia.
4. EVA posee cuatro características:
Es un ambiente electrónico, no material en sentido físico, creado y
constituido por tecnologías digitales.
Está hospedado en la red y se puede tener acceso remoto a sus
contenidos a través de algún tipo de dispositivo con conexión a
Internet.
Las aplicaciones o programas informáticos que lo conforman sirven
de soporte para las actividades formativas de docentes y alumnos.
La relación didáctica no se produce en ellos “cara a cara” (como en la
enseñanza presencial), sino mediada por tecnologías digitales.
6. La dimensión tecnológica
Está representada por las herramientas o
aplicaciones informáticas con las que está
construido el entorno
La dimensión pedagógica
De un EVA está representada por el
proceso de enseñanza y aprendizaje
que se desarrolla en su interior
La publicación de materiales y
actividades
La comunicación o interacción
entre los miembros del grupo
La colaboración para la
realización de tareas grupales y
La organización de la
asignatura
Tutorización: facilitador del
aprendizaje
Evaluador: tanto de los
aprendizajes de los alumnos
como del proceso formativo y de
su actuación.
Técnico: proporcionando soporte
de tipo técnico ante las posibles
dificultades que los estudiantes
se encuentren en el desarrollo del
curso
Dimensiones de los entornos virtuales de
aprendizaje
7. Cuatro características básicas, e imprescindibles,
que cualquier plataforma debería tener
Interactividad: conseguir que la
persona que está usando la
plataforma tenga conciencia de
que es el protagonista de su
formación.
Flexibilidad: conjunto de
funcionalidades que permiten
que el sistema de e-learning
tenga una adaptación fácil en la
organización donde se quiere
implantar, en relación a la
estructura institucional, los
planes de estudio de la
institución y, por último, a los
contenidos y estilos pedagógicos
de la organización.
Escalabilidad: capacidad de la
plataforma de e-learning de
funcionar igualmente con un
número pequeño o grande de
usuarios.
Estandarización: Posibilidad de
importar y exportar cursos en
formatos estándar como SCORM
8. Ventajas
Cambio de paradigma del aula como espacio físico a un aula como un
espacio educativo alojado en la web.
Énfasis en un modelo de aprendizaje basado en la construcción de
conocimiento.
Nuevas formas de interacción y comunicación asincrónica,
sincrónica e intercultural mediados por la tecnología.
Facilita un trabajo colaborativo, logrando la construcción de
conocimientos de manera conjunta en el marco de una comunidad
de aprendizaje.
Flexibilidad del modelo educativo en cuanto a al acceso a cualquier
horario y desde cualquier lugar.
Aprender con tecnología y de la tecnología.
Soporte efectivo para la interacción del aprendiz con el tutor y los
otros usuarios.
Cada alumno puede desarrollar su propia estrategia de aprendizaje,
siendo esta el eje organizador de la propuesta pedagógica.
9. Desventajas
Como debilidades de los EVA se puede destacar:
La necesidad de capacitación de los docentes para el uso de entornos
virtuales en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
La necesidad de entrenamiento para la preparación de materiales
didácticos para entornos virtuales.
La necesidad de compromiso de los alumnos en el seguimiento de las
actividades y cumplimiento de los plazos.
Falta de normativas institucionales que regulen las actividades y los
materiales en los entornos virtuales (inclusión de la preparación de
materiales, del seguimiento de las actividades y relación con los alumnos
y usuarios del entorno virtual como parte de la carga y actividad
docente.)