Este documento describe cómo crear objetos mágicos en un libro de Etoys que permitan cambiar de página al interactuar con ellos. Se diseñaron tres objetos: una estrella, una esfera y una puerta. Se crearon guiones para que al acercar la estrella a la esfera aparezca la puerta, y al hacer clic en la puerta se cambie a la página siguiente del libro. De esta forma se logró que los objetos interactuaran para pasar de una página a otra de forma mágica.
Bases para el llamado a aspiraciones para proveer los cargos de Maestros Coordinadores de los Centros de Apoyo Pedagógico Didáctico para escuelas rurales.
Trienio 2018-2020
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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5. Le agregamos controles a nuestro LIBRO, número de páginas, color del marco, color de las páginas, tamaño, etc. Luego utilizando el HALO COLAPSAR dejamos el MUNDO libre para diseñar nuestros objetos.
9. Le colocamos un nombre a este objeto. En este caso le denominamos esfera.
10. Diseñamos una puerta. Este objeto nos permitirá pasar a la segunda página de nuestro LIBRO.
11. Después de finalizar el diseño de los tres objetos (estrella, esfera, puerta) COLAPSAMOS los objetos. Recuerden que quedan ubicados en este sitio. Posteriormente, MAXIMIZAMOS nuestro LIBRO. Después MAXIMIZAMOS nuestros tres objetos y los colocamos sobre la primer página de nuestro LIBRO para posteriormente crear los guiones.
13. Abrimos el VISOR (HALO DEL OJITO)de la esfera y seleccionamos PRUEBA SI NO. Luego arrastramos la orden ESFERA`S COLOR VE COLOR y lo colocamos frente a PRUEBA.
14. El color celeste lo tomé del interior de la ESFERA y el naranja del borde de la ESTRELLA. Este proceso se realiza simplemente haciendo clic en cada cuadradito, sale un cuentagotas y hacemos clic sobre el color que deseamos. Colocamos los HALOS a nuestra PUERTA y abrimos el VISOR (OJITO)
16. De la categoría MISCELÁNEO seleccionamos las órdenes PUERTA MOSTRAR Y PUERTA OCULTAR y las colocamos sobre el guión ESFERA
17. Esta imagen indica el proceso que debe ocurrir: al acercar la estrella a la esfera, debe aparecer la puerta. Al hacer clic en la puerta debo pasar a la siguiente página.
18. Coloco los HALOS a la PUERTA y elijo un GUIÓN VACÍO. Arrastro dicho guión vacío al MUNDO. Luego activo los HALOS del LIBRO y selecciono la categoría NAVEGACIÓN DEL LIBRO.
19. Saco la orden LIBRO PÁGINA SIGUIENTE y la coloco en el guión de la Puerta. Luego donde dice NORMAL presiono por unos segundos y elijo la opción RATÓN ARRIBA La idea es que al presionar la puerta con el puntero, sigamos en la segunda página.
20. Aquí dejé una imagen con texto para que vean el cambio de página. Pueden apreciar que no aparece la PUERTA.
21. Al hacer clic en este botón puedo enviar los dos guiones a los VISORES respectivos de la ESFERA Y DE LA PUERTA.
22. Y pasamos a la segunda página de nuestro LIBRO!!!
23. MATERIAL ELABORADO POR MTRO. FERNANDO MELLO En el próximo capítulo desarrollaremos una animación de estos objetos para cambiar de página. Adelante compañeros !!!!