Faltan muchos profesionales TIC y es necesario formarlos. Las estrategias tradicionales de formación no resuelven la diferencia entre oferta y demanda de profesionales, y al mismo tiempo hay muchos profesionales con trabajos mal pagados.
No es suficiente con enseñar a programar, en nuestra opinión es como enseñar a jugar al ajedrez: las normas se aprenden en 15 minutos, pero jugar al ajedrez requiere horas de dedicación y estudio.
La solución a este problema pasa por cambiar el proceso de formación y transformarlo digitalmente y no solo informatizarlo. En esta charla expliqué como desde NeuroK.es proponemos cambiar el proceso de formación para pasar de enseñar las reglas del ajedrez a acelerar el proceso de aprendizaje.
49. Aprender haciendo
http://asociacioneducar.com/practica-
no-hace-perfeccion
Kantak SS, Sullivan KJ, Fisher BE,
Knowlton BJ, Winstein CJ. Neural
substrates of motor memory
consolidation depend on practice
structure. Nature Neuroscience 13,
923–925 (2010). doi:10.1038/nn.2596.
Tokuhama-Espinosa, T. (2014). Making
clasrooms better. 50 practical
applications of mind, brain and
education science. Norton.
Rohrer D. et al. (2014): “The benefit of
interleaved mathematics practice is not
limited to superficially similar kinds of
problems”. Psychon Bull Rev 21(5).
1323-30.
50. Confucio (¿o no ;-) ?)
Me lo contaron y lo olvidé;
lo vi y lo entendí;
lo hice y lo aprendí.
73. Creemos que:
Aprender debe ser interesante y divertido
El contenido es digital y libre, el proceso de aprender no se debe centrar en el
contenido sino en el estudiante
Los profesores son mas cajas de contenidos que se pueden grabar en video
Los profesores son la clave para gestionar la motivación de los estudiantes y
ayudarles a descubrir, incitar, motivar, guiar, etc.
Nacer, aprender, producir, retirarse y morir es un ciclo que está acabado. El
ciclo de aprender y producir será continuo.
Notas del editor
18.446.744.073.709.551.615 granos Es la producción de 22.053 años
En la casilla 43 es la producción mundial en un año