Este documento presenta una guía didáctica de actividades para la asignatura de Tecnología e Informática. Incluye seis actividades que cubren temas como máquinas y mecanismos, operadores mecánicos, y avances tecnológicos. El objetivo es que los estudiantes comprendan conceptos clave a través de lecturas, videos y tareas prácticas como la construcción de un autómata. La guía proporciona instrucciones detalladas para cada actividad y criterios de evaluación del aprendizaje y el dese