¿QUE ES EL COMPUTADOR? La computadora, también denominada computador u ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
3. COMPONENTES BASICOS Estos componentes trabajan de manera conjunta para facilitar en funcionamiento de la computadora. El Hardware Es la parte física de la computadora, teclado, pantalla, unidad central, ratón y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El software Es aquella que no se puede palpar físicamente, es decir, intangible. Formado por todos los programas y la información que se manejan y se almacena en la maquina, Windows, Word, Excel, etc.
El Municipio Girardot
Está ubicado en la parte Centro Norte del Estado Aragua, tiene una extensión de 311, 57 Km2. lo que representa el 4,32% del territorio regional.
En su alrededor, el municipio cuenta con extensas áreas selváticas, en la Costa Norte encontraremos playas con vegetación baja, cerros protegidos de cardonales y espinares, así como, montañas cubiertas con orillas gigantes de bambúes y más arriba una extraordinaria selva casi en su totalidad verde. En la propia ciudad se repite este sistema de vegetación, encontramos selvas semi-deciduas y galería alternadas con sábanas y montañas, hasta llegar a los Valles de Aragua a orillas del Lago de Valencia.
Las áreas verdes en los proyectos arquitectónicos son de mucha importancia, a través de estas se reduce los niveles de depresión, renuevan el aire contaminado, reducen el estrés y la ansiedad, fomentan la creatividad haciendo un contacto más directo den hombre a naturaleza. En conclusión la naturaleza nos brinda los recursos vitales y es por ello que debemos cuidarla y fomentar su preservación.
El indice de área verde exigido en la ciudad varia de acuerdo a la cantidad de usuarios de una edificación, así como los metros cuadrados de la parcela. En la actualización y modernización del plan de desarrollo urbano local de Maracay (pdul) analizaremos los indices de áreas verde en espacios residenciales combinados con el comercio primario e intermedio.
Diseño de Paisajista autóctono sustentable.juliapereda1
La ciudad posee un clima tropical, debido a su ubicación en una zona intertropical, sus temperaturas son cálidas, atenuadas por su variada altitud, teniendo una media anual de 24 °C. El paisajismo que se empleó en el área es de tipo autóctono sostenible, con el objetivo de modificar el aspecto gris de la urbe y a su vez crear una conexión entre usuario y edificación.
Vegetación empleada
Araguaney: árbol con altura máxima empleada de 12 metros con un diámetro en el tronco de aproximadamente 60 cm, se utilizara para sombra y embellecimiento urbano del Casco Histórico de Valencia.
Apamate: árbol ubicado en las fachadas este y oeste con una altura máxima empleada de 15 metros con un diámetro en el tronco de aproximadamente 70 cm, se empleara como ornamento para el embellecimiento urbano del Casco Histórico de Valencia.
Yagrumo: árbol con una altura máxima empleada de 8mts. Por ser de tronco derecho lo ubicamos de manera grupal en las fachadas laterales del terreno, se utilizará con el fin de retribuir el área urbanizada, arquitectónicamente lo usaremos cómo ornamento.
Guamo: árbol con una altura máxima empleada de 8 metros, por su tronco corto lo ubicamos en pequeñas cantidades, se utilizara para dar sombra en las camineras próximas a la edificación.
Caobo: árbol de tronco es corpulento, lo ubicamos en la fachada norte del terreno, se empleara con una altura máxima de 12 metros, será de propósito ornamental con el fin de brindar una sensación de amplitud en el área.
Grama Bermuda con adoquines ecológicos: esta grama es perfecta para el tipo de clima que posee la ciudad, teniendo como ventaja tolerancia al uso intensivo sin deterioro aparente y no necesita un mantenimiento extenso y continuo, junto a el adoquín proporcionara un acabado ecológico.
Marmolina amarilla: la utilizaremos en el paisajismo para resaltar las tonalidades entre césped y el cemento de los adoquines.
Estanque: esta pequeña cavidad de agua artificial, se utilizara para establecer límites en las diferentes áreas, con fines meramente ornamentales.
Banco: muebles largos de estructura sencilla con materiales de madera y concreto, de uso común.
Techo verde: empleado en la cubierta de la edificación, con una membrana impermeable y otras capas que sirven para drenaje e irrigación y como barrera para las raíces.
Es un movimiento cultural y artístico que se desarrolló en Europa y sus colonias americanas entre finales del siglo XVI y principios del XVIII.
En este sentido, la palabra proviene etimológicamente del portugués barroco, que significa ‘perla irregular’. También se apunta su origen del francés baroque, que es una figura de silogismo de los escolásticos. Por otro lado, barroco también se designa a aquello que está excesivamente recargado u ornamentado.
La arquitectura renacentista nace en Italia durante el Quattrocento. Sus características más importantes son:
Deseo de realizar edificios perfectos desde el punto de vista de "perfección técnica", basándose en cálculos matemáticos y geométricos, para obtener la máxima armonía y proporción.
Para ello toman como módulos el radio y el diámetro de una columna. Hay teóricos como Paccioti que hablan de la proporción áurea, que es la más adecuada para la construcción: 1 m. de alto x 1,6 m de ancho.
El efecto ascensional del gótico es trocado por la horizontalidad.
Tiene preferencia el espacio unitario. Es decir, se busca que desde el interior se pueda tener una visión total del edificio, sin importar el punto de vista del observador.
Se busca la belleza formal.
Elementos constructivos de la Arquitectura renacentista Italiana.
La principal influencia, obviamente es la del mudo clásico, muy especialmente de la arquitectura romana.
Elementos sustentantes:
Sustentante continuo: el muro recupera su valor como sustentante. Es frecuente que estén articulados con pilastras, líneas de imposta, etc.
Sustentantes discontinuos: se utilizan los órdenes clásicos, con preferencia por el corintio. También se usan entablamentos y frontones.
Elementos sostenidos
El arco que se emplea es el arco de medio punto.
Como cubiertas, se emplena las planas con casetones o bóvedas (de cañón o de arista). La cúpula adquiere un especial protagonismo y va a ser una constante preocupación técnica de los arquitectos renacentistas.
Elementos decorativos
Se utilizan:
Elementos constructivos para decorar: pilastras, entablamentos...
Medallones o tondos (círculos con relieves en el centro).
Sillares almohadillados
Guirnaldas.
Columnas abalaustradas.
Conchas.
Grutescos (seres fantásticos mezcla de humanos, animales y vegetales).
Es frecuente que la decoración se disponga a candelieri (con un eje central en torno al que surgen los elementos ornamentales)
Tipos de edificios en que se aplica la nueva arquitectura renacentista italiana
Los tipos de edificios son muy variados. Predominan los religiosos, con planta longitudinal (cruz latina o basilical), pero abundan también los de planta central (cruz griega o circular).
Entre los edificios civiles destaca muy especialmente los palacios, aunque también, la nueva arquitectura se aplica a otras construcciones civiles como hospitales, bibliotecas, etc.
Los primeros seguidores de Mahoma fueron pueblos nómadas procedentes de la península Arábiga, con escasas tradiciones artísticas, en contraste de los imperios que conquistaron posteriormente. A medida que se expandió, el islam asimiló las distintas tradiciones culturales y artísticas de los pueblos sometidos, instaurando así un estilo artístico propio, que varía de acuerdo con las diversas áreas climáticas o los materiales disponibles. Algunos motivos adaptados de otras culturas se convirtieron en temas universales del mundo islámico.
La arquitectura Islámica es una de las más importantes de la historia Europea, no sólo por ser pionera en efectuar varias técnicas de construcción, sino que aparte es representada por una historia previa encabezada por un personaje bastante emblemático inclusive hoy en Día, Mahoma. Los palacios de esta cultura son maravillas hechas por el hombre que juntan una variedad de elementos, colores y texturas pocas veces vistas a lo largo de la historia, muchas estructuras diferentes unidas para formar un todo que deja atónito a cualquier persona que sepa apreciar el arte, sin importar si son o no arquitectos.
La Arquitectura de la Antigua Grecia es aquella producida por los pueblos de habla griega (pueblo helénico) cuya cultura floreció en la península griega y el Peloponeso, las islas del Egeo, y en las colonias de Asia Menor y en Italia durante el período comprendido desde alrededor del 900 a. C. hasta el siglo primero d. C., incluyendo unas primeras obras que están de alrededor del año 600 a. C.
La arquitectura griega antigua es más conocida por sus templos, muchos de los cuales se encuentran sobre todo como ruinas, pero otros sustancialmente intactos, en toda la región. El segundo tipo de construcción que se conserva en todo el mundo helénico es el teatro al aire libre, con la primera data de construcción del año 350 a. C. Otras formas arquitectónicas que aún se encuentran visibles son la puerta de entrada procesional (propylon), la plaza pública (ágora), rodeada de paseos con columnatas (stoa), el edificio del Ayuntamiento (bouleuterion), el monumento público, la tumba monumental (mausoleum) y el stadium.
La teoría de las formas o teoría de las ideas (ιδέα) es una de las bases de la filosofía platónica. Procede de una división entre un mundo de cosas sensibles, (mundo sensible) y otro que no se puede percibir por medio de los sentidos (mundo inteligible) donde habitan las ideas.
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
Conoce el Hospital Victoria La Salle
Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
Inició operaciones en el 2016
Forma parte del Consorcio Mexicanos de Hospitales
Hospital de segundo nivel
21 habitaciones para estancia
31 camas censables
13 camillas
2 quirófanos
+174 integrantes en su plantilla
+120 equipos médicos de alta tecnología
+900 pacientes atendidos
Servicios de +20 especialidades
Módulos utilizados de Cirrus
HIS
EHR
ERP
Estela - Business Intelligence
1. República Bolivariana De Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
I.U.P. "Santiago Mariño“
Escuela 41 Sección ´´A´´
Alumna: Julia Pereda C.I: 26.863.385
Ciudad Guayana, 03 de julio de 2018.
2. ¿QUE ES EL COMPUTADOR?
La computadora, también denominada
computador u ordenador, es una
máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil.
3. COMPONENTES BASICOS
Estos componentes trabajan de manera conjunta para facilitar en
funcionamiento de la computadora.
El Hardware
Es la parte física de la computadora, teclado,
pantalla, unidad central, ratón y cualquier otro
material, en estado físico, que sea necesario
para hacer que el equipo funcione.
El software
Es aquella que no se puede palpar físicamente, es
decir, intangible. Formado por todos los programas
y la información que se manejan y se almacena en
la maquina, Windows, Word, Excel, etc.
4. HAWARE COMPONENTES FISICOS
El teclado
Es la manera mas común para ingresar información.
Funciona mediante una serie de teclas que contienen
todas las letras del alfabeto , los números dígitos y
los diferentes signos de puntuación por medio de los
cuales se escribe la información.
Dispositivos periférico de entrada al computador El mouse o ratón
Es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en
plástico.
5. HAWARE COMPONENTES FISICOS
El joystick
Es un controlador de videojuegos es un
periférico de entrada usado para controlar
videojuegos. Normalmente, un controlador está
conectado a una consola de videojuegos o a un
ordenador.
El micrófono
Es un dispositivo de entrada de audio. Se
pueden conectar a la computadora para grabar
sonido o para comunicarse por internet con
otras personas. Muchos equipos vienen
con micrófonos incorporados dentro de la
pantalla o monitor,
6. HAWARE COMPONENTES FISICOS
El monitor o pantalla
Es el medio de salida de información mas común
su aspecto es muy parecido a un televisor
convencional. La pantalla es un reflejo dela
memoria del computador por que nos muestra
todo lo que sucede en ella.
Dispositivos periféricos de salida de información
La impresora
Es una máquina que se conecta a una
computadora que sirve para imprimir la
información seleccionada contenida en ella.
7. HAWARE COMPONENTES FISICOS
Módem
Es un periférico de Entrada y Salida, El módem es un
dispositivo de conversión de señales, que transmite
datos a través de líneas telefónicas. La palabra
MÓDEM es derivada de las palabras modulación y
desmodulación. Utilizados para la conexión a internet.
Dispositivos de almacenamiento removible
Son de almacenamiento que permite ingresar y
extraer información de un PC. Tienen la ventaja
de facilitar el transporte de información de un
lugar a otro y sus capacidades son variables.
8. HAWARE COMPONENTES FISICOS
El microprocesador
Es el pequeño cerebrito con el que cuenta la
computadora y se encarga básicamente de
recibir, analizar y calcular todos los datos.
La tarjeta principal o motherboar
La placa base, también conocida como tarjeta madre o
placa madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la
computadora. Para esto, cuenta con un software básico
conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus
funciones.
9. HAWARE COMPONENTES FISICOS
La memoria RAM
Es la encargada de almacenar las instrucciones que
ejecuta la unidad central de procesamiento. En otras
palabras, es un cajón accesible en todo momento por
el procesador mientras este hace su trabajo.
Las tarjeta de interfaz
También conocida como tarjeta de red, es una
de tarjeta destinada a ser introducida en
la placa madre de una computadora o se
conecta a uno de sus puertos para posibilitar
que la máquina se sume a una red y pueda
compartir sus recursos, como los
documentos, la conexión a Internet o una
impresora.
La memoria ROM
Es un dispositivo de una máquina donde se almacenan
datos o instrucciones que posteriormente se pueden
utilizar.
10. HAWARE COMPONENTES FISICOS
El disco duro
Es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. Es la parte de
tu ordenador que contiene la información Y almacenamiento de todos los programas
(software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.
Los puertos de comunicación
Ubicados generalmente en la parte trasera de la CPU, en los cuales
van conectado los diferentes dispositivos periféricos (teclado,
pantalla, mouse, impresora. Etc.). Cada conector recibe el nombre
de puerto, instalados en la tarjeta principal o en las tarjetas de
interface. Existen puertos seriales, paralelos y USB.
La fuente de poder
Encargada de recibir la corriente directa que
proviene del regulador o del tomacorriente y transformarla en
el voltaje apropiado que requiere la maquina para luego distribuirla
por los de más componentes del PC. Ubicada en la parte posterior
del CPU de ella sale el cable que va conectado al toma corriente
11. SOFTWARE COMPONENTES LOGICOS
Los programas informáticos o software, es la colección de programas de ordenador y los datos
relacionados que proporcionan las instrucciones que le dicen a una computadora lo que debe hacer.
permitiéndole al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones.
12. SOFTWARE COMPONENTES LOGICOS
Software de Sistema
Es la parte esencial, en ella no solamente
podemos clasificar los sistemas operativos
como Linux, Windows o Mac, también debemos
agregar aquel software que permite la
comunicación entre el Hardware y el sistema
operativo.
El software de sistema se clasifica en :
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
13. SOFTWARE COMPONENTES LOGICOS
Software de Programación
Son aquellas herramientas que
un programador utiliza para poder desarrollar
programas informáticos.
El software de programación se clasifica en:
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
14. SOFTWARE COMPONENTES LOGICOS
Software de aplicación
Es aquel que utilizamos día a día, cada uno de
los programas, aplicaciones o utilidades que manejamos
dentro de nuestra computadora. Hablando de forma
técnica es el software diseñado para el usuario final.
El software de aplicación se clasifica en:
Aplicaciones de Sistema de control
y automatización industrial..
Aplicaciones ofimáticas.
Software educativo.
Software médico.
Software de Cálculo Numérico.
Software de Diseño Asistido (CAD).
Software de Control Numérico (CAM).