El registro de banderas indica el estado de la máquina y los resultados de procesamiento. Contiene nueve bits comunes a los procesadores 8086 que muestran el resultado de operaciones. La bandera de acarreo indica si hubo acarreo en sumas, restas o multiplicaciones. La unidad aritmética lógica (ALU) realiza operaciones matemáticas y lógicas usando compuertas. La unidad de control (UC) decodifica instrucciones, organiza la secuencia de acciones y genera señales de control.
Algoritmo, Pseudocódigo, Diagramas de Flujo y Metodología para resolver probl...FabianaMartinez39
Presentación que explica detalladamente aspectos importantes del estudio de los algoritmos y los conceptos que lo engloban, la definición de términos básicos y la proporción de nuevo conocimiento que puede servir para aquellos que quieran introducirse en el estudio de los algoritmos informáticos.
Estudiante de 1er semestre de Ingeniería de Sistemas, del Instituto Universitario Politécnico "Santiago Mariño"-Extensión Puerto Ordaz.
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Presentación que explica detalladamente aspectos importantes del estudio de los algoritmos y los conceptos que lo engloban, la definición de términos básicos y la proporción de nuevo conocimiento que puede servir para aquellos que quieran introducirse en el estudio de los algoritmos informáticos.
Estudiante de 1er semestre de Ingeniería de Sistemas, del Instituto Universitario Politécnico "Santiago Mariño"-Extensión Puerto Ordaz.
Approximation Linéaire - Droite d ajustement au sens des moindres carrésCédric Mouats
Le premier objectif de ce travail est de réaliser une macro VBA qui permet de calculer et visualiser la droite d’ajustement (régression linéaire) au sens des moindres carrés d’un nuage de points (x,y).
La macro a été étendue afin de tracer les courbes d’ajustement (régression polynomiale) d’ordre 2 et 3.
La familia x86 utiliza la arquitectura de Von Newman.
En este diseño se buscaba la comunicación entre todos los bloques que lo integran, de esta manera se pueden enviar y recibir datos tanto de la memoria como de los dispositivos de I/O
Un manual muy bueno de microcontroladores de la familia MCS51, del M.C. Eduardo Sánchez Arellano
que puede servir como referencia para el micro AT89S8252
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. Registro de Banderas
El registro de banderas sirve para indicar el estado actual de la maquina y
el resultado del procesamiento, en un registro de banderas de16 bits,
nueve son comunes a toda la familia de procesadores 8086 y estos nueve
son los bits que muestran el resultado del procesamiento.
4. Descripción de Registro de Banderas
La bandera de acarreo se activa cuando se produce acarreo en una
suma o multiplicación, o en una resta. La bandera de paridad se usa para
indicar si el resultado, en un registro.
La bandera de paridad se usa para indicar si el resultado, en un registro,
de una operación matemática.
5. La bandera de acarreo auxiliar se utiliza en operaciones matemáticas con
números decimales codificados en binario (BCD). Se activa si hay acarreo
presente.
La bandera de cero se activa si el resultado de una operación aritmético
lógica es cero.
La bandera de signo muestra el bit más significativo del resultado de una
operación, el cual denota el signo del número.
6. La bandera de dirección controla la selección de autoincremento (D=0) o
auto decremento (D=1) de los registros durante las operaciones con
cadenas de caracteres. La bandera de dirección sólo se utiliza con las
instrucciones para el manejo de cadenas de caracteres.
La bandera de desbordamiento se utiliza en la aritmética de enteros con
signo cuando un número sobrepasa la capacidad de representación del
registro.
7. Nomenclatura
Overflow
NV: No hay
desbordamiento
OV: Si lo hay
Direction
UP: Hacia adelante
DN: Hacia atrás
Interrupts
DI: Desactivadas
EI: Activadas
Sign
PL: Positivo
NG: Negativo
Zero
NZ: No es Cero
ZR: Si lo es.
Auxiliary Carry
NA: No hay acarreo
auxiliar
AC: Hay acarreo auxiliar
Parity
PO: Paridad non.
PE: Paridad par
Carry
NC: No hay acarreo
CY: Si lo hay
8. Descripción de la ALU
En informática, la Unidad Aritmética Lógica forma parte del circuito digital
del procesador indefectiblemente, teniendo además presencia en otros
Circuitos Electrónicos que necesiten realizar estas operaciones, teniendo
por ejemplo la utilización de un Reloj Digital, donde estos cálculos lógicos
se basan en dos funcionalidades básicas:
Sumar de a 1 al tiempo actual (para los Segundos, Minutos y las Horas)
Comprobación de la activación o no activación del sonido de la alarma
Cambio de Hora y Minutos de acuerdo al sistema hexadecimal
Pero esta unidad es generalmente utilizada en circuitos de alta
complejidad, cubriendo no solo operaciones matemáticas simples, sino
una gran cantidad de cálculos por segundos, siendo en el caso de los
últimos aquellos que son conocidos como Microprocesadores, y que como
hemos dicho, son el cerebro de un ordenador y te toda la información que
se procesa a través de él.
12. Unidad de Control (UC)
La UC es la encargada de generar las señales necesarias para que el resto
de los componentes del microprocesador ejecuten de forma adecuada
las instrucciones del programa.
La UC debe decodificar las instrucciones almacenadas en la RAM.
También debe organizar la secuencia de acciones a realizar por parte de
la computadora.
13. Unidad de Control (UC)
Ejecución de una instrucción = Conjunto de Ciclos:
• Captación (fetch): Obtener instrucción de la memoria.
• Ejecución.
• Interrupción: Instrucciones que requieren atención urgente.
Ciclos compuestos de microoperaciones.
Utiliza los registros de Control y Estado.
Existen dos tipos de unidades de control: las cableadas, usadas generalmente
en máquinas sencillas, y las micro programadas, propias de máquinas más
complejas.