INTRODUCCIÓN  A LA INFORMÁTICA Edith Mitma Huamaní
Capacitar al alumno en el manejo de una computadora personal, a través de la utilización de programas de productividad, que faciliten la realización de trabajos concernientes  a sus actividades y tareas educativas.
Es una ciencia  que estudia las partes físicas (Hardware) y lógicas (software) de una computadora. SOFTWARE (Programas) HARDWARE
Es una ciencia que estudia el tratamiento de la información, para su proceso electrónico en el computador.   Sistemas Operativos Procesador de Textos Hojas de Cálculo Manejadores de Base de Datos Lenguajes de Programación Programas de Diseño Gráfico
Es una máquina electrónica que almacena y procesa información, llamada también “cerebro electrónico”, porque toma decisiones de carácter lógico y nos proporciona resultados.
IMPRESORA TECLADO MONITOR UNIDADES DE DISCO CPU
Es un dispositivo o unidad de entrada que se utiliza para ingresar datos e información  (Teclado europeo o español (Ñ) y americano)
Es un dispositivo o unidad de salida que se utiliza para visualizar los datos que fueron antes ingresados por el teclado.   Existen 3 tipos:  CRT, LCD y Plasma Monocromáticos y Policromáticos (a color)
Son unidades de entrada y salida que se utilizan para trabajar con los discos que almacenan todo tipo de información. Entre ellas tenemos a las disqueteras, disco duro, y la lectora/grabadora de CD-ROM.   Diskettera  Discos Duro  Lectora Cd-Rom
Es un dispositivo o unidad de salida que se utiliza para imprimir los datos o información que se visualiza en pantalla por una hoja de papel. Matriz Inyección de tinta Láser
La CPU o microprocesador, es la parte más importante de la computadora, se emplea para procesar o ejecutar programas almacenados en la memoria principal. Cumple las funciones de memoria, control de cálculo y relación.  Tiene tres componentes muy importantes: La memoria principal, unidad de control y la unidad aritmética lógica (ALU) Microprocesador
Plotters Mouse Lápiz Óptico Scanner Modem Sistema Multimedia  (Lectora Cd-Rom, Tarjeta de sonido, Micrófono)

Conceptos básicos sobre computación e Informática

  • 1.
    INTRODUCCIÓN ALA INFORMÁTICA Edith Mitma Huamaní
  • 2.
    Capacitar al alumnoen el manejo de una computadora personal, a través de la utilización de programas de productividad, que faciliten la realización de trabajos concernientes a sus actividades y tareas educativas.
  • 4.
    Es una ciencia que estudia las partes físicas (Hardware) y lógicas (software) de una computadora. SOFTWARE (Programas) HARDWARE
  • 5.
    Es una cienciaque estudia el tratamiento de la información, para su proceso electrónico en el computador. Sistemas Operativos Procesador de Textos Hojas de Cálculo Manejadores de Base de Datos Lenguajes de Programación Programas de Diseño Gráfico
  • 6.
    Es una máquinaelectrónica que almacena y procesa información, llamada también “cerebro electrónico”, porque toma decisiones de carácter lógico y nos proporciona resultados.
  • 7.
    IMPRESORA TECLADO MONITORUNIDADES DE DISCO CPU
  • 8.
    Es un dispositivoo unidad de entrada que se utiliza para ingresar datos e información (Teclado europeo o español (Ñ) y americano)
  • 9.
    Es un dispositivoo unidad de salida que se utiliza para visualizar los datos que fueron antes ingresados por el teclado. Existen 3 tipos: CRT, LCD y Plasma Monocromáticos y Policromáticos (a color)
  • 10.
    Son unidades deentrada y salida que se utilizan para trabajar con los discos que almacenan todo tipo de información. Entre ellas tenemos a las disqueteras, disco duro, y la lectora/grabadora de CD-ROM. Diskettera Discos Duro Lectora Cd-Rom
  • 11.
    Es un dispositivoo unidad de salida que se utiliza para imprimir los datos o información que se visualiza en pantalla por una hoja de papel. Matriz Inyección de tinta Láser
  • 12.
    La CPU omicroprocesador, es la parte más importante de la computadora, se emplea para procesar o ejecutar programas almacenados en la memoria principal. Cumple las funciones de memoria, control de cálculo y relación. Tiene tres componentes muy importantes: La memoria principal, unidad de control y la unidad aritmética lógica (ALU) Microprocesador
  • 13.
    Plotters Mouse LápizÓptico Scanner Modem Sistema Multimedia (Lectora Cd-Rom, Tarjeta de sonido, Micrófono)