Cuenta lo que tú sabes
      para aumentar
   nuestro conocimiento




         Josi Sierra Asesor técnico TIC Berritzegune Nagusia (Educación) Bilbao.
Mar Camacho Professora Tecnologia Educativa Universitat Rovira i Virgili Tarragona
                     DST2012 Paper 68 Category: 8 Digital Narratives in Web 2.0.
Relato? Narración?
               StoryTelling?
La narración es a la vez un proceso y
un resultado de la enunciación narrativa
es una manera de organizar un texto narrativo.
… incluso ¿la realidad?
Sánchez Navarro (2006)
“los seres humanos damos sentido al mundo
que nos rodea mediante la construcción
y el intercambio de historias posibles”.
Are we Robots?
¿Que es Conocity?
Conocity son vídeos
 enriquecidos con mapas
 conceptuales,
Combinación de tecnologías
 de representación
 conceptual
¿Es un género narrativo
 educativo?
¿Es novedoso?
¿Por qué Conocity?
Estadísticas de utilización de estos vídeos: inserciones en
  webs y blogs, menciones en publicaciones digitales etc.
  que Youtube ofrece.
Posibilidades y líneas útiles para organizaciones e
  instituciones educativas
que quieran usar estrategias de gestión y transferencia de
  conocimiento
como las prototipadas en Conocity.
Concepto de imagen
Peña Simón (1990): “categoría organizadora del
  pensamiento humano, ya que la imagen constituye tanto
  una forma de ordenación como de representación de la
  realidad ordinaria.
Narracion Audiovisual, (..) es una de las múltiples formas
  de manifestación que, de forma similar a los lenguajes y
  metalenguajes escritos y no escritos, posee la categoría
  principal de imagen para ordenar y representar la
  realidad sensible. (...).
La imagen es por tanto, uno de los múltiples sistemas de
  representación de la realidad sensible, que intenta
  aproximarse lo mas posible a ella.
Las preguntas clave
Sánchez (2006)
los textos expositivos narrativos circulan porque sus
  historias son dignas de explicar, porque valen la
  pena; y responde a estas 5 preguntas básicas:
¿quién habla?
¿quién habla a quién?
¿quién habla y cuándo?
¿quién habla y con qué lenguaje?
¿quién habla y con qué autoridad?
Los aportantes de
     la ciudad de conocimiento
Personas que entienden de un tema específico
Que lo comparten generosamente
Que lo explican clara y gráficamente
Que lo donan CC-by-SA


Los amig@s de Conocity
Los protagonistas de
      la ciudad de conocimiento
El relato Audio-Visual, actualmente digital, con
  interactividad con quien lo ve/oye/lee genera un
  nuevo rol de lector/autor: el PRODUSUARIO
Los Mapas Conceptuales
conceptos encerrados en
círculos o cajas
relaciones entre los conceptos
(líneas que enlazan)
palabras o frases de enlace
especifican la relación



se pueden leer fácilmente porque contienen
  proposiciones afirmaciones que relacionan dos o más
  conceptos conectados mediante palabras o frases de
  enlace para formar una afirmación con significado.
Joseph Novak Alberto Cañas
2 relatos ¿diferentes?
Bruner (1988) 2 modalidades de
 pensamiento, con relatos y narrativas
 diferentes:
el conocimiento científico: explicación,
  verificación, pruebas formales y empíricas
el conocimiento cotidiano y el de las ciencias
  humanas que se construyen en un proceso
  de interpretación que pueden derivar en la
  construcción de un relato o narración, con
  pretensión de verosimilitud, mediante la
  coherencia interna del propio relato.
Explicación e Interpretación
2 formas distintas de conocer NO excluyentes:
  necesarias para construir la ciencia y el relato.
Procesos de enseñanza-aprendizaje, o de
 comunicar el conocimiento: para explicar, dar
 a entender teorías o conocimiento propio/de
 otros.
Los MC para ser leídos por otros establecen
 relación imaginaria autor-lector (otro)
Humberto Eco (1992)
relación
Gestión del conocimiento
Nonaka & Takeutchi (1995)
Tácito
Explicito individual
Explicito socializado
Tácito compartido
Convicción personal:
Vídeo digital mayor impacto comunicativo
“bala de plata”,
metáfora premio nobel de medicina
Paul Ehrlich “silver bullet”
Los MC esqueletos
Expresión de lo que saben l@s expertos:
1. Exteriorización de su conocimiento tácito



Jordi mapea
¿Qué es un PLE?
Representación del
               Conocimiento
Tras entrevista diferentes medios multi-
  canales para repesentar, transferir y
  publicar:
Audio, texto, video, mapas, fotos


Petición de
Visto Bueno
definitivo
de donantes
Publicación en Web 2.0
              conocity.eu
Conjunto de elementos multimedia




Video Enriquecido
Texto explicativo
Audio
Representaciones gráficas
Interacción en redes sociales
La Larga Cola
No maxíma audiencia
Pero si muchos, muchos clicks individuales
Impacto del relato enriquecido
En año y medio...
Cultura de la Remezcla
… hay gente que los ha adoptado, los ha hecho
 suyos ;-)
Invitación a colaborar
Quienes queráis visitar Conocity, ver/oir/escuchar,
 leer, visualizar
comentar, criticar, sugerir...
escribir...
publicar...
blogear...
embeber...
aportar generosamente: ¡da tanto como tomes!
Gracies, Thanks, Eskerrik asko, Merçi, Obrigado!

Conocity en dst2012

  • 1.
    Cuenta lo quetú sabes para aumentar nuestro conocimiento Josi Sierra Asesor técnico TIC Berritzegune Nagusia (Educación) Bilbao. Mar Camacho Professora Tecnologia Educativa Universitat Rovira i Virgili Tarragona DST2012 Paper 68 Category: 8 Digital Narratives in Web 2.0.
  • 2.
    Relato? Narración? StoryTelling? La narración es a la vez un proceso y un resultado de la enunciación narrativa es una manera de organizar un texto narrativo. … incluso ¿la realidad? Sánchez Navarro (2006) “los seres humanos damos sentido al mundo que nos rodea mediante la construcción y el intercambio de historias posibles”. Are we Robots?
  • 3.
    ¿Que es Conocity? Conocityson vídeos enriquecidos con mapas conceptuales, Combinación de tecnologías de representación conceptual ¿Es un género narrativo educativo? ¿Es novedoso?
  • 4.
    ¿Por qué Conocity? Estadísticasde utilización de estos vídeos: inserciones en webs y blogs, menciones en publicaciones digitales etc. que Youtube ofrece. Posibilidades y líneas útiles para organizaciones e instituciones educativas que quieran usar estrategias de gestión y transferencia de conocimiento como las prototipadas en Conocity.
  • 5.
    Concepto de imagen PeñaSimón (1990): “categoría organizadora del pensamiento humano, ya que la imagen constituye tanto una forma de ordenación como de representación de la realidad ordinaria. Narracion Audiovisual, (..) es una de las múltiples formas de manifestación que, de forma similar a los lenguajes y metalenguajes escritos y no escritos, posee la categoría principal de imagen para ordenar y representar la realidad sensible. (...). La imagen es por tanto, uno de los múltiples sistemas de representación de la realidad sensible, que intenta aproximarse lo mas posible a ella.
  • 6.
    Las preguntas clave Sánchez(2006) los textos expositivos narrativos circulan porque sus historias son dignas de explicar, porque valen la pena; y responde a estas 5 preguntas básicas: ¿quién habla? ¿quién habla a quién? ¿quién habla y cuándo? ¿quién habla y con qué lenguaje? ¿quién habla y con qué autoridad?
  • 7.
    Los aportantes de la ciudad de conocimiento Personas que entienden de un tema específico Que lo comparten generosamente Que lo explican clara y gráficamente Que lo donan CC-by-SA Los amig@s de Conocity
  • 8.
    Los protagonistas de la ciudad de conocimiento El relato Audio-Visual, actualmente digital, con interactividad con quien lo ve/oye/lee genera un nuevo rol de lector/autor: el PRODUSUARIO
  • 9.
    Los Mapas Conceptuales conceptosencerrados en círculos o cajas relaciones entre los conceptos (líneas que enlazan) palabras o frases de enlace especifican la relación se pueden leer fácilmente porque contienen proposiciones afirmaciones que relacionan dos o más conceptos conectados mediante palabras o frases de enlace para formar una afirmación con significado. Joseph Novak Alberto Cañas
  • 10.
    2 relatos ¿diferentes? Bruner(1988) 2 modalidades de pensamiento, con relatos y narrativas diferentes: el conocimiento científico: explicación, verificación, pruebas formales y empíricas el conocimiento cotidiano y el de las ciencias humanas que se construyen en un proceso de interpretación que pueden derivar en la construcción de un relato o narración, con pretensión de verosimilitud, mediante la coherencia interna del propio relato.
  • 11.
    Explicación e Interpretación 2formas distintas de conocer NO excluyentes: necesarias para construir la ciencia y el relato. Procesos de enseñanza-aprendizaje, o de comunicar el conocimiento: para explicar, dar a entender teorías o conocimiento propio/de otros. Los MC para ser leídos por otros establecen relación imaginaria autor-lector (otro) Humberto Eco (1992) relación
  • 12.
    Gestión del conocimiento Nonaka& Takeutchi (1995) Tácito Explicito individual Explicito socializado Tácito compartido Convicción personal: Vídeo digital mayor impacto comunicativo “bala de plata”, metáfora premio nobel de medicina Paul Ehrlich “silver bullet”
  • 13.
    Los MC esqueletos Expresiónde lo que saben l@s expertos: 1. Exteriorización de su conocimiento tácito Jordi mapea ¿Qué es un PLE?
  • 14.
    Representación del Conocimiento Tras entrevista diferentes medios multi- canales para repesentar, transferir y publicar: Audio, texto, video, mapas, fotos Petición de Visto Bueno definitivo de donantes
  • 15.
    Publicación en Web2.0 conocity.eu Conjunto de elementos multimedia Video Enriquecido Texto explicativo Audio Representaciones gráficas Interacción en redes sociales
  • 16.
    La Larga Cola Nomaxíma audiencia Pero si muchos, muchos clicks individuales
  • 17.
    Impacto del relatoenriquecido En año y medio...
  • 18.
    Cultura de laRemezcla … hay gente que los ha adoptado, los ha hecho suyos ;-)
  • 19.
    Invitación a colaborar Quienesqueráis visitar Conocity, ver/oir/escuchar, leer, visualizar comentar, criticar, sugerir... escribir... publicar... blogear... embeber... aportar generosamente: ¡da tanto como tomes! Gracies, Thanks, Eskerrik asko, Merçi, Obrigado!