Este documento proporciona instrucciones en 5 pasos para crear una animación en Scratch que incluya el control y movimiento de objetos. El primer paso es nombrar un objeto. El segundo paso es seleccionar las flechas de control para el objeto. El tercer paso es agregar botones de movimiento. El cuarto paso es añadir un nuevo objeto y programar su movimiento y control. El quinto paso es disfrutar de la animación completada.