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  • 1. CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓNNORMAL LICENCIATURA EN EDUCACIÓNPREESCOLAR LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICAAPLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES UNIDAD DE APRENDIZAJE I LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN Competenciade la unidadde aprendizaje:Identifica el potencial educativode algunasherramientasdigitalesapartirde su uso. Clasificación Descripción Herramienta Digital Usos Funciones Potencial Educativo Entretenimiento Este juego consiste en conectar más de 3 frutas para que exploten Si se conectan más de 7 explotaran las más cercanas a ellas Para pasar de nivel deben completarse los objetivos Fruit Frenzy Herramienta constructora Juego entretenido *Colores *Conteo *Noción Espacial (arriba, abajo, izquierda, derecha) Más de 1000 niveles Desafíosespecialesque se desbloquean conforme los distintos niveles Fácil y divertido No necesita wifi Este juego o tiene un límite de tiempo,porlo que puede explicarse detenidamente, hacer conteo de frutas de un color, en donde hay más, hacia donde me dirijo y plantear situaciones similares Juego Entretenimiento Juego educativo para niños de 3 años en adelante durante la etapa de preescolar y secundaria El aprendizaje esperado en las vocales Este juego sirve como apoyopara los alumnos y aprendan las vocales Trazar letras del alfabeto o abecedario, en especial las vocales El niño jugara con las letras, lo cual hará a la actividad interactiva y entretenida Aprender las vocales y así mismo a tener un aprendizaje audio- visual Juego Entretenimiento Juegoeducativoinfantil para niños de 1-5 años Con el propósito de aprender los colores El juego nos da apoyo de aprender colores, además de que este juego menciona el nombre de los colores en distintos idiomas *Juego para dibujar, colorear al mismo tiempo *Colores en idioma inglés y español Enseñar colores al niño y expandir su vocabulario con los nombres de frutas, animales y objetos Aprenderloscoloressu vocabularioen idiomas para mayor conocimiento *Identificación y familiarización con las letrasy comose llaman loscolores (escribir sus nombres) Entretenimiento Juego educativo para niños de 2 años para aprenderel abecedario Herramienta constructora *Burbujas emergentes *Escribir súper- letras *Letras en caja *Persecución amistosa Jugando con las entretenidas supe letras el niño se El niño aprenderá a escribirypronunciarlas letras así como
  • 2. Los niños juegan con las letras, llamadas “súper-letras” en la aplicación *Colores *Ubicación espacial familiarizara con el alfabeto desarrollarlasprimeras actividades de lectura Entretenimiento Entretenido juego dirigido a niños u adolecentes Este es un juego de plataformas clásico combina juegos de la vieja escuela y nuevos conocimientos de árcade Super Jungle World – Super jungle boy Herramienta constructora *Utiliza la ubicación (arriba – abajo, izquierda – derecha Adelante – atrás) *Colores *Emociones Con este tipode juegos el niño tiene emociones y sentimientos provocados por el juego Hay una participación grupal al apoyar al jugadorpor el juego en si Es violento para su edad y es necesario supervisar su comportamiento despuésde este tipode juegos El niño pone atención en los personajes puede mencionar el tipo de atuendo, los colores y describir el lugar en donde se desarrollael juego,si el docente lo permite escuchar la interpretación de la historia que observan Entretenimiento Entretenido juego para niños mayores a 6 años, los cuales construyenunapalabra a partir de cuatro imagenes 4 palabras Juego de pensamiento lógico, comprensión e interpretación del entorno Con este juego el niño relaciona distintas imágenes con una palabra, lo cual lo hace ganar y mejorar su interpretación El niño es capaz de entender los significados de las palabras FloresBello VenturaHuerta