Este documento clasifica y describe diferentes herramientas digitales educativas para niños en edad preescolar. Identifica 11 categorías cubiertas por un juego educativo que enseña el alfabeto, números, formas, colores y más a través de secciones interactivas. También analiza otros juegos como puzzles y juegos de construcción que ayudan a desarrollar habilidades como el reconocimiento de letras, números y formas, así como la memoria y destreza manual. El objetivo es mostrar el potencial educativo de estas herramientas digitales