El documento presenta una serie de preguntas y ejercicios relacionados con conceptos de Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVAs) y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVAs). Se definen AVAs y sus características, entornos, fases de desarrollo y consideraciones de diseño. También se explican conceptos como sincronía y asincronía, y se dan ejemplos de objetos que pueden usarse en AVAs. Finalmente, se describen características de los OVAs y se presentan ejemplos de objetos de