⭐⭐⭐⭐⭐ PRÁCTICA: ANÁLISIS DE CIRCUITOS COMBINATORIALESVictor Asanza
✅ Como hemos visto, la tabla de la verdad detalla el comportamiento de las salidas frente a todas las combinaciones de las entradas de cualquier función lógica o circuito circuito digital. Por tanto, si nos dan el circuito electrónico ya diseñado y si necesitemos obtener su tabla de la verdad para comprender su funcionamiento.
⭐⭐⭐⭐⭐ S.D. CONTADOR DE 1’s CONSECUTIVOS CON TRASLAPE (2do Parcial)Victor Asanza
✅ Se desea detectar cuantos unos (1) consecutivos con traslape, hay en la entrada Datos, que está conformada por 8 bits. Si la señal Load_Reg es verdadera, se asume que el dato es válido y debe ser cargado en el circuito.
✅ En la salida Num_unos se debe indicar en binario, la cantidad de unos consecutivos presentes que hay en el dato cargado. La salida Fin será verdad cuando termine la detección.
⭐⭐⭐⭐⭐ S.D. DISEÑO DE UNA MAQUINA CONTROLADORA DE ACCESO (1er Parcial)Victor Asanza
✅ Diseñar un sistema controlador de acceso de varios dispositiv0s compartidos en un sistema. Tener en cuenta que solo un dispositivo puede utilizar los recursos a la vez.
Si un dispositivo quiere acceder a los recursos, debe enviar a la MSS una señal “Solicitud” (S). Esta señal permanece activa mientras dure el acceso del dispositivo a los recursos. La MSS produce las salidas independientes para cada dispositivo llamado Permiso (P).
✅ Suponga que hay tres dispositivos D1, D2, D3, cada uno con diferente prioridad de acceso. D1 tiene mayor prioridad que D2 Y D3. D2 tiene mayor prioridad que D3.
⭐⭐⭐⭐⭐ Tema Lección Segundo Parcial (2do Parcial)Victor Asanza
Este documento describe un sistema de cálculo de frecuencia que cuenta el número de veces que se repiten números del 0 al 9 ingresados en una memoria RAM de 256 espacios. El sistema muestra la frecuencia de cada número con un retardo de 5 segundos entre resultados. Se provee el pseudocódigo y se pide describir el sistema completo en VHDL usando procesos, casos y una descripción estructural.
Este documento presenta ejemplos de aplicaciones de comunicación serial en LabVIEW. Explica cómo diseñar interfaces gráficas usando controles e indicadores y cómo programar la lógica de cada ejemplo en el diagrama de bloques. Los ejemplos incluyen mostrar valores numéricos ingresados y validar datos recibidos por puerto serial para encender LEDs.
Este documento contiene las instrucciones para dos ejercicios de un taller sobre sistemas digitales II. Cada ejercicio pide implementar una máquina de estados secuenciales (MSS) con un decodificador de estado siguiente y de salida dado, haciendo mapas de Karnaugh, diagrama de estados y código VHDL. También pide dibujar un diagrama de tiempo mostrando todos los estados.
Este documento contiene 14 ejercicios propuestos relacionados con máquinas de estados finitas (MSS). Se pide para cada ejercicio: 1) hacer el diagrama de estados de la MSS, 2) implementar el circuito completo de la MSS usando multiplexores u otras puertas lógicas, y 3) escribir el código VHDL de la MSS.
⭐⭐⭐⭐⭐ PRÁCTICA: ANÁLISIS DE CIRCUITOS COMBINATORIALESVictor Asanza
✅ Como hemos visto, la tabla de la verdad detalla el comportamiento de las salidas frente a todas las combinaciones de las entradas de cualquier función lógica o circuito circuito digital. Por tanto, si nos dan el circuito electrónico ya diseñado y si necesitemos obtener su tabla de la verdad para comprender su funcionamiento.
⭐⭐⭐⭐⭐ S.D. CONTADOR DE 1’s CONSECUTIVOS CON TRASLAPE (2do Parcial)Victor Asanza
✅ Se desea detectar cuantos unos (1) consecutivos con traslape, hay en la entrada Datos, que está conformada por 8 bits. Si la señal Load_Reg es verdadera, se asume que el dato es válido y debe ser cargado en el circuito.
✅ En la salida Num_unos se debe indicar en binario, la cantidad de unos consecutivos presentes que hay en el dato cargado. La salida Fin será verdad cuando termine la detección.
⭐⭐⭐⭐⭐ S.D. DISEÑO DE UNA MAQUINA CONTROLADORA DE ACCESO (1er Parcial)Victor Asanza
✅ Diseñar un sistema controlador de acceso de varios dispositiv0s compartidos en un sistema. Tener en cuenta que solo un dispositivo puede utilizar los recursos a la vez.
Si un dispositivo quiere acceder a los recursos, debe enviar a la MSS una señal “Solicitud” (S). Esta señal permanece activa mientras dure el acceso del dispositivo a los recursos. La MSS produce las salidas independientes para cada dispositivo llamado Permiso (P).
✅ Suponga que hay tres dispositivos D1, D2, D3, cada uno con diferente prioridad de acceso. D1 tiene mayor prioridad que D2 Y D3. D2 tiene mayor prioridad que D3.
⭐⭐⭐⭐⭐ Tema Lección Segundo Parcial (2do Parcial)Victor Asanza
Este documento describe un sistema de cálculo de frecuencia que cuenta el número de veces que se repiten números del 0 al 9 ingresados en una memoria RAM de 256 espacios. El sistema muestra la frecuencia de cada número con un retardo de 5 segundos entre resultados. Se provee el pseudocódigo y se pide describir el sistema completo en VHDL usando procesos, casos y una descripción estructural.
Este documento presenta ejemplos de aplicaciones de comunicación serial en LabVIEW. Explica cómo diseñar interfaces gráficas usando controles e indicadores y cómo programar la lógica de cada ejemplo en el diagrama de bloques. Los ejemplos incluyen mostrar valores numéricos ingresados y validar datos recibidos por puerto serial para encender LEDs.
Este documento contiene las instrucciones para dos ejercicios de un taller sobre sistemas digitales II. Cada ejercicio pide implementar una máquina de estados secuenciales (MSS) con un decodificador de estado siguiente y de salida dado, haciendo mapas de Karnaugh, diagrama de estados y código VHDL. También pide dibujar un diagrama de tiempo mostrando todos los estados.
Este documento contiene 14 ejercicios propuestos relacionados con máquinas de estados finitas (MSS). Se pide para cada ejercicio: 1) hacer el diagrama de estados de la MSS, 2) implementar el circuito completo de la MSS usando multiplexores u otras puertas lógicas, y 3) escribir el código VHDL de la MSS.
✅ Tema1:
Se tiene una MSS-Master que gobierna el comportamiento de una #MSS-Slave.
La MSS-Master deberá primero recibir el tipo de comportamiento que usted desee que realice la MSS-Slave por medio de la señal #Mealy / #Moore (Mealy-1, Moore-0), luego estará pendiente de la señal Start para empezar a trabajar. Para tener la posibilidad de cambiar el modo de funcionamiento de la MSS-Slave se podrá presionar el botón Stop para que la MSS-Master regrese a su estado inicial.
La MSS-Salve según la combinación presente en sus entradas que provee la MSS-Master, se podrá comportar como una maquina modelo Mealy o Moore.
✅ Tema2:
La MSS-Master en el estado inicial deberá primero recibir la dirección en la que desea usted mover el motor (Izquierda-1, Derecha-0), luego estará pendiente de la señal Start para empezar a trabajar. En el momento en que empieza a hacer girar el motor en cualquiera de las dos direcciones, la MSS-Master estará siempre pendiente de las alertas de Corriente y Temperatura, si cualquiera de estas dos entradas se hace uno la MSS-Master detendrá el motor durante 2 periodos de reloj antes e regresar al estado inicial de forma automática. Para tener la posibilidad de detener al motor y cambiar la dirección de giro se podrá presionar el botón Stop para que la MSS-Master regrese a su estado inicial.
✅ Se tiene una MSS-Master que gobierna el comportamiento de una MSS-Slave. La MSS-Master deberá primero recibir la señal Start, luego es necesario indicar el modo de conteo que desea que la MSS-Slave realice esto será por medio de la señal de dos bits llamada Modo. Para tener la posibilidad de cambiar el modo de conteo de la MSS-Slave se podrá presionar el botón Stop para que la MSS-Master regrese a su estado inicial.
⭐⭐⭐⭐⭐ Lecciones Segundo Parcial (2do Parcial)Victor Asanza
✅ Realizar el diseño de un SISTEMA QUE CALCULA EL PERÍMETRO DE UN POLÍGONO IRREGULAR DE 5 LADOS. El sistema tiene cargado en memoria RAM los 5 puntos del polígono. Cada punto tiene dos coordenadas [X, Y] las mismas que están representadas en un byte, donde para X son los 4 bits más significativos [7-4] y para Y los 4 bits menos significativos [3-0].
El documento describe un programa para convertir un número decimal de tres dígitos ingresado mediante un teclado telefónico a su equivalente en hexadecimal y mostrarlo en displays. Se utilizan subrutinas para tareas comunes como mostrar los dígitos, leer el teclado y convertir entre bases numéricas. El programa permite ingresar cada dígito secuencialmente, corregirlos y confirmar para ver el resultado antes de repetir el proceso.
Este documento proporciona instrucciones para conectar y programar un módulo LCD controlado por conexión serie o I2C. Incluye cómo enviar comandos de control al LCD, programar mensajes predefinidos, mostrar la hora y fecha, y configurar una alarma.
Este documento proporciona una introducción a la programación en Protón IDE Plus para microcontroladores PIC. Explica qué es un microcontrolador y sus componentes principales. Luego describe las diferencias entre microprocesadores y microcontroladores, los sistemas numéricos binarios, hexadecimales y decimales, y las operaciones lógicas básicas AND, OR y NOT. Finalmente, resume la estructura básica de un programa en PIC BASIC, incluidas las declaraciones, etiquetas y variables.
Electrónica digital: Análisis de diseño de circuitos secuenciales SANTIAGO PABLO ALBERTO
Este documento presenta el análisis y diseño de circuitos secuenciales digitales. Explica los conceptos básicos de máquinas de estados finitos y los pasos para analizar y diseñar circuitos secuenciales utilizando este enfoque, incluyendo la definición de estados, transiciones y tablas de estados/salidas. También incluye un ejemplo completo del diseño de una máquina de Mealy para detectar tres o más unos consecutivos en la entrada.
⭐⭐⭐⭐⭐ Ejemplo de Taller Sistema Digital Completo (2do Parcial)Victor Asanza
✅ Se tiene un grupo de 32 electrodos distribuidos con el estándar internacional 10-2 0 en el cuero cabelludo de un paciente, con el fin de detectar las intensiones motoras procesando las señales de Electroencefalografía (EEG). Estas señales fueron adquiridas a una frecuencia de muestreo de 100 muestras por segundo (sps) con una resolución de 8 bits.
Este documento presenta información sobre sistemas numéricos y operaciones básicas en diferentes bases numéricas como binario, octal y hexadecimal. Explica métodos para la conversión entre bases, así como ejemplos y ejercicios propuestos de suma, resta, multiplicación y división en dichas bases sin pasar por la base decimal.
Este documento describe el diseño de un circuito digital que simula una chapa de control. El circuito utiliza flip-flops JK y compuertas lógicas para detectar una secuencia específica de cuatro dígitos ingresados y activar una salida. El circuito fue implementado físicamente y simulado en software para verificar su funcionamiento correcto.
Este documento describe diferentes tipos de contadores digitales, incluyendo sus aplicaciones, clasificaciones, diseños y operación. Explica cómo los contadores se construyen utilizando flip-flops y cómo se pueden conectar en cascada para contar hasta módulos mayores. También cubre temas como contadores asincrónicos, sincrónicos, BCD y de división de frecuencia.
Este documento describe los conceptos básicos de los circuitos secuenciales y los biestables. Explica que un circuito secuencial depende del tiempo y necesita realimentación, y que los biestables son elementos básicos de memoria que pueden almacenar dos estados estables. También define conceptos como estado interno, variables de estado, tabla de transiciones y diagrama de flujo para representar el funcionamiento de los circuitos secuenciales y biestables.
El documento presenta una guía de 20 trabajos prácticos para automatizar diferentes procesos industriales utilizando PLC. Los trabajos incluyen implementar la marcha y parada de motores y cintas transportadoras, controlar niveles de tanques, generar secuencias de pulsos y variaciones temporales de salidas, e implementar diagramas de estados para controlar procesos como calefacción y mezclado de componentes.
Este documento describe el diseño de contadores digitales utilizando flip-flops. Explica las características, clasificaciones y tipos de contadores, así como los circuitos integrados utilizados como flip-flops, temporizadores y contadores. Luego, detalla el diseño de dos contadores específicos implementados con circuitos integrados, uno utilizando un 74LS90 y otro con un 74LS73 y 74LS00, mostrando sus diagramas y conexiones.
Este documento describe los circuitos secuenciales, específicamente contadores y registros. Explica qué son los contadores, cómo se clasifican y cómo se usan como divisores de frecuencia. Luego describe los registros, su clasificación en función de las entradas y salidas, y ejemplos de registros con entrada serie/salida serie, entrada serie/salida paralelo y entrada paralelo/salida serie.
El objetivo del laboratorio es entender las funciones de circuitos integrados como el temporizador 555, decodificador 7 segmentos, demultiplexor y contador. Estos circuitos se pueden usar para convertir números binarios a BCD y viceversa, codificar una pantalla de 7 segmentos, y generar pulsos y oscilaciones.
El documento describe los conceptos básicos de codificadores y decodificadores digitales. Explica cómo funcionan codificadores de diferentes tamaños como 2x1, 4x2 y 8x3, y cómo procesan datos digitales. También describe decodificadores como 1x2, 2x4 y 3x8, y su procesamiento digital. Finalmente, discute el uso de codificadores y decodificadores en sistemas digitales para comprimir y descomprimir información.
Este documento describe proyectos con interruptores conectados a microcontroladores. Explica que los interruptores pueden conectarse de forma activa o pasiva y muestra ejemplos de código para encender y apagar LEDs al pulsar interruptores individuales o combinaciones de ellos. También cubre temas como rebote, repetición automática y el uso de pines especiales como PORTB.0 y PORTA.4. Al final propone ejercicios prácticos para implementar lógicas con interruptores y LEDs.
Este documento describe un proyecto de una mano robótica controlada mediante un FPGA. El objetivo es generar señales PWM para controlar los servomotores de las articulaciones de la mano robótica usando un FPGA Spartan 3E. La mano robótica consta de cinco servomotores y el FPGA genera las señales PWM necesarias para manipular los movimientos de cada articulación. El código implementado en el FPGA genera las señales PWM para controlar la posición de cada servomotor.
Tipo de-modulacion codificacion y decodificacionAlberto López
La modulación consiste en hacer variar un parámetro de una onda portadora, como su amplitud, frecuencia o fase, de acuerdo con las variaciones de la señal moduladora que contiene la información a transmitir. Esto permite transportar información a través de un canal de comunicación de una forma más eficiente. Existen dos tipos principales de modulación: analógica, para señales continuas, y digital, para señales discretas producidas por fuentes digitales. Dentro de cada tipo existen diferentes técnicas como la modulación en
El documento describe diferentes prácticas con punteros, vectores y cadenas en C++. Explica cómo declarar y asignar cadenas, reservar memoria dinámica para concatenar cadenas, acceder a caracteres mediante punteros, incrementar valores apuntados por punteros, intercambiar valores mediante punteros, y sumar elementos de un vector usando diferentes notaciones.
✅ Tema1:
Se tiene una MSS-Master que gobierna el comportamiento de una #MSS-Slave.
La MSS-Master deberá primero recibir el tipo de comportamiento que usted desee que realice la MSS-Slave por medio de la señal #Mealy / #Moore (Mealy-1, Moore-0), luego estará pendiente de la señal Start para empezar a trabajar. Para tener la posibilidad de cambiar el modo de funcionamiento de la MSS-Slave se podrá presionar el botón Stop para que la MSS-Master regrese a su estado inicial.
La MSS-Salve según la combinación presente en sus entradas que provee la MSS-Master, se podrá comportar como una maquina modelo Mealy o Moore.
✅ Tema2:
La MSS-Master en el estado inicial deberá primero recibir la dirección en la que desea usted mover el motor (Izquierda-1, Derecha-0), luego estará pendiente de la señal Start para empezar a trabajar. En el momento en que empieza a hacer girar el motor en cualquiera de las dos direcciones, la MSS-Master estará siempre pendiente de las alertas de Corriente y Temperatura, si cualquiera de estas dos entradas se hace uno la MSS-Master detendrá el motor durante 2 periodos de reloj antes e regresar al estado inicial de forma automática. Para tener la posibilidad de detener al motor y cambiar la dirección de giro se podrá presionar el botón Stop para que la MSS-Master regrese a su estado inicial.
✅ Se tiene una MSS-Master que gobierna el comportamiento de una MSS-Slave. La MSS-Master deberá primero recibir la señal Start, luego es necesario indicar el modo de conteo que desea que la MSS-Slave realice esto será por medio de la señal de dos bits llamada Modo. Para tener la posibilidad de cambiar el modo de conteo de la MSS-Slave se podrá presionar el botón Stop para que la MSS-Master regrese a su estado inicial.
⭐⭐⭐⭐⭐ Lecciones Segundo Parcial (2do Parcial)Victor Asanza
✅ Realizar el diseño de un SISTEMA QUE CALCULA EL PERÍMETRO DE UN POLÍGONO IRREGULAR DE 5 LADOS. El sistema tiene cargado en memoria RAM los 5 puntos del polígono. Cada punto tiene dos coordenadas [X, Y] las mismas que están representadas en un byte, donde para X son los 4 bits más significativos [7-4] y para Y los 4 bits menos significativos [3-0].
El documento describe un programa para convertir un número decimal de tres dígitos ingresado mediante un teclado telefónico a su equivalente en hexadecimal y mostrarlo en displays. Se utilizan subrutinas para tareas comunes como mostrar los dígitos, leer el teclado y convertir entre bases numéricas. El programa permite ingresar cada dígito secuencialmente, corregirlos y confirmar para ver el resultado antes de repetir el proceso.
Este documento proporciona instrucciones para conectar y programar un módulo LCD controlado por conexión serie o I2C. Incluye cómo enviar comandos de control al LCD, programar mensajes predefinidos, mostrar la hora y fecha, y configurar una alarma.
Este documento proporciona una introducción a la programación en Protón IDE Plus para microcontroladores PIC. Explica qué es un microcontrolador y sus componentes principales. Luego describe las diferencias entre microprocesadores y microcontroladores, los sistemas numéricos binarios, hexadecimales y decimales, y las operaciones lógicas básicas AND, OR y NOT. Finalmente, resume la estructura básica de un programa en PIC BASIC, incluidas las declaraciones, etiquetas y variables.
Electrónica digital: Análisis de diseño de circuitos secuenciales SANTIAGO PABLO ALBERTO
Este documento presenta el análisis y diseño de circuitos secuenciales digitales. Explica los conceptos básicos de máquinas de estados finitos y los pasos para analizar y diseñar circuitos secuenciales utilizando este enfoque, incluyendo la definición de estados, transiciones y tablas de estados/salidas. También incluye un ejemplo completo del diseño de una máquina de Mealy para detectar tres o más unos consecutivos en la entrada.
⭐⭐⭐⭐⭐ Ejemplo de Taller Sistema Digital Completo (2do Parcial)Victor Asanza
✅ Se tiene un grupo de 32 electrodos distribuidos con el estándar internacional 10-2 0 en el cuero cabelludo de un paciente, con el fin de detectar las intensiones motoras procesando las señales de Electroencefalografía (EEG). Estas señales fueron adquiridas a una frecuencia de muestreo de 100 muestras por segundo (sps) con una resolución de 8 bits.
Este documento presenta información sobre sistemas numéricos y operaciones básicas en diferentes bases numéricas como binario, octal y hexadecimal. Explica métodos para la conversión entre bases, así como ejemplos y ejercicios propuestos de suma, resta, multiplicación y división en dichas bases sin pasar por la base decimal.
Este documento describe el diseño de un circuito digital que simula una chapa de control. El circuito utiliza flip-flops JK y compuertas lógicas para detectar una secuencia específica de cuatro dígitos ingresados y activar una salida. El circuito fue implementado físicamente y simulado en software para verificar su funcionamiento correcto.
Este documento describe diferentes tipos de contadores digitales, incluyendo sus aplicaciones, clasificaciones, diseños y operación. Explica cómo los contadores se construyen utilizando flip-flops y cómo se pueden conectar en cascada para contar hasta módulos mayores. También cubre temas como contadores asincrónicos, sincrónicos, BCD y de división de frecuencia.
Este documento describe los conceptos básicos de los circuitos secuenciales y los biestables. Explica que un circuito secuencial depende del tiempo y necesita realimentación, y que los biestables son elementos básicos de memoria que pueden almacenar dos estados estables. También define conceptos como estado interno, variables de estado, tabla de transiciones y diagrama de flujo para representar el funcionamiento de los circuitos secuenciales y biestables.
El documento presenta una guía de 20 trabajos prácticos para automatizar diferentes procesos industriales utilizando PLC. Los trabajos incluyen implementar la marcha y parada de motores y cintas transportadoras, controlar niveles de tanques, generar secuencias de pulsos y variaciones temporales de salidas, e implementar diagramas de estados para controlar procesos como calefacción y mezclado de componentes.
Este documento describe el diseño de contadores digitales utilizando flip-flops. Explica las características, clasificaciones y tipos de contadores, así como los circuitos integrados utilizados como flip-flops, temporizadores y contadores. Luego, detalla el diseño de dos contadores específicos implementados con circuitos integrados, uno utilizando un 74LS90 y otro con un 74LS73 y 74LS00, mostrando sus diagramas y conexiones.
Este documento describe los circuitos secuenciales, específicamente contadores y registros. Explica qué son los contadores, cómo se clasifican y cómo se usan como divisores de frecuencia. Luego describe los registros, su clasificación en función de las entradas y salidas, y ejemplos de registros con entrada serie/salida serie, entrada serie/salida paralelo y entrada paralelo/salida serie.
El objetivo del laboratorio es entender las funciones de circuitos integrados como el temporizador 555, decodificador 7 segmentos, demultiplexor y contador. Estos circuitos se pueden usar para convertir números binarios a BCD y viceversa, codificar una pantalla de 7 segmentos, y generar pulsos y oscilaciones.
El documento describe los conceptos básicos de codificadores y decodificadores digitales. Explica cómo funcionan codificadores de diferentes tamaños como 2x1, 4x2 y 8x3, y cómo procesan datos digitales. También describe decodificadores como 1x2, 2x4 y 3x8, y su procesamiento digital. Finalmente, discute el uso de codificadores y decodificadores en sistemas digitales para comprimir y descomprimir información.
Este documento describe proyectos con interruptores conectados a microcontroladores. Explica que los interruptores pueden conectarse de forma activa o pasiva y muestra ejemplos de código para encender y apagar LEDs al pulsar interruptores individuales o combinaciones de ellos. También cubre temas como rebote, repetición automática y el uso de pines especiales como PORTB.0 y PORTA.4. Al final propone ejercicios prácticos para implementar lógicas con interruptores y LEDs.
Este documento describe un proyecto de una mano robótica controlada mediante un FPGA. El objetivo es generar señales PWM para controlar los servomotores de las articulaciones de la mano robótica usando un FPGA Spartan 3E. La mano robótica consta de cinco servomotores y el FPGA genera las señales PWM necesarias para manipular los movimientos de cada articulación. El código implementado en el FPGA genera las señales PWM para controlar la posición de cada servomotor.
Tipo de-modulacion codificacion y decodificacionAlberto López
La modulación consiste en hacer variar un parámetro de una onda portadora, como su amplitud, frecuencia o fase, de acuerdo con las variaciones de la señal moduladora que contiene la información a transmitir. Esto permite transportar información a través de un canal de comunicación de una forma más eficiente. Existen dos tipos principales de modulación: analógica, para señales continuas, y digital, para señales discretas producidas por fuentes digitales. Dentro de cada tipo existen diferentes técnicas como la modulación en
El documento describe diferentes prácticas con punteros, vectores y cadenas en C++. Explica cómo declarar y asignar cadenas, reservar memoria dinámica para concatenar cadenas, acceder a caracteres mediante punteros, incrementar valores apuntados por punteros, intercambiar valores mediante punteros, y sumar elementos de un vector usando diferentes notaciones.
Informe Ondas Estacionarias En Una Cuerdaguest9ba94
Este documento describe un laboratorio sobre ondas estacionarias en una cuerda. En el laboratorio, los estudiantes analizaron la relación entre la frecuencia, tensión, velocidad de la onda y el número de segmentos. También exploraron cómo estas propiedades se ven afectadas por cambios en la tensión y la frecuencia de la cuerda.
El documento presenta y resume varios algoritmos de ordenamiento como el método de la burbuja, selección, inserción, intercambio y shell. También describe las búsquedas secuencial y binaria, explicando que la búsqueda binaria es más eficiente cuando la lista está ordenada al requerir menos comparaciones.
El documento describe diferentes tipos de esquemas para organizar información, incluyendo comparativos para exponer semejanzas y diferencias; jerárquicos verticales y horizontales donde una idea principal se desglosa en ideas secundarias; secuenciados para contenidos con fechas y etapas; y números y letras para un orden más formal. El documento concluye agradeciendo la atención del lector.
Este documento resume los conceptos básicos de modulación, codificación y decodificación en sistemas de comunicaciones. Explica los tipos de modulación analógica como AM, FM y PM y los tipos de modulación digital como ASK, FSK y PSK. También describe diferentes técnicas de codificación como NRZ, RZ y bifase, y explica el propósito de los decodificadores.
Este documento presenta un informe de prácticas de laboratorio sobre modelamiento ambiental utilizando MATLAB. El objetivo era modelar el comportamiento de fenómenos ambientales usando funciones en MATLAB y Simulink para simular un sistema de control automático, como un sistema de dos reactores en serie. El procedimiento incluyó crear el modelo en Simulink usando bloques como paso, suma, visualizador y control PID, y ajustar los parámetros para lograr la estabilización del sistema en menos de 100 segundos.
Este documento presenta una introducción a los sistemas de numeración, álgebra booleana y elementos básicos de automatización eléctrica. Explica los sistemas decimal y binario, operaciones booleanas, puertas lógicas y simplificación de circuitos. También describe elementos de entrada y salida de órdenes e información, preaccionadores, accionadores y el sistema de tratamiento de información en procesos de automatización.
Este documento trata sobre circuitos integrados y sus familias lógicas. Explica los diferentes niveles de integración de los CI y clasifica los sistemas numéricos. También describe el álgebra de Boole, puertas lógicas, codificadores, decodificadores, motores paso a paso, circuitos con 555 y 4017, decodificadores BCD a 7 segmentos y multiplexores.
Este documento proporciona instrucciones para la instalación y uso de un sistema de control de riego y adquisición de datos. Explica los componentes del sistema, incluidos los módulos principal, sensoriales y de interfaz USB. También describe cómo conectar los sensores, configurar la red sensorial, programar eventos de temporización y poner en marcha el sistema, ya sea con o sin un computador.
Este documento presenta Step 7 Micro/WIN 32 y S7-200, software para programar PLCs de Siemens. Explica cómo crear programas en Step 7 usando lenguaje de contactos (KOP) o AWL, y cómo simularlos en el simulador S7-200. Luego describe una práctica para diseñar un comparador de números de 2 bits usando KOP, y simularlo en S7-200.
Este documento describe los pasos para crear un módulo contador de 60 en Proteus. Explica cómo calcular el número de flip-flops necesarios usando una fórmula binaria, y cómo conectarlos con displays y circuitos lógicos para que cuenten hasta 9 y 6 respectivamente. También incluye instrucciones para crear el componente MOD60 en Proteus.
Este documento describe el desarrollo de un sistema de codificación y decodificación realizado en el laboratorio. Se presentan las tablas de verdad, ecuaciones y diagramas lógicos para un codificador de 4 a 2 y un decodificador de 2 a 4. Los estudiantes implementaron el circuito usando compuertas lógicas y comprobaron que funcionaba según lo esperado, demostrando así los conceptos teóricos de codificadores y decodificadores.
Este documento describe cómo configurar la lectura y escalamiento de señales analógicas utilizando un PLC S7-300. Explica cómo direccionar las entradas y salidas analógicas, utilizar las funciones SCALE y UNSCALE para convertir valores entre rangos, y programa un ejemplo completo para controlar el nivel de agua en un tanque usando una válvula de entrada proporcional y un sensor de nivel.
Este documento describe cómo configurar la lectura y escalamiento de señales analógicas utilizando un PLC S7-300. Explica cómo direccionar las entradas y salidas analógicas, utilizar las funciones SCALE y UNSCALE para convertir valores entre los rangos de la tarjeta y los rangos de ingeniería, y programa un ejemplo completo para controlar el nivel de agua en un tanque usando estas funciones.
Este documento presenta varios temas relacionados con la robótica y Arduino que se desarrollarán en clase, incluyendo números binarios, uso del monitor, arrays unidimensionales y bidimensionales, el circuito integrado 74HC595, y la definición y llamado a funciones. También explica conceptos básicos como los sistemas binario y hexadecimal que son importantes para comprender este entorno.
El documento describe el diseño de un contador digital de 6 dígitos para contar objetos y personas. Explica los componentes necesarios como circuitos integrados, displays y otros elementos. Incluye esquemas del circuito y diagramas de bloques para mostrar cómo funciona el contador. El objetivo es utilizar esta tecnología para realizar conteos en diferentes entornos.
LECTOR DE TEMPERATURA CON LM35 Y MULTIPLEXOR DE DISPLAY DE 7 SEGMENTOS CON AR...Fernando Marcos Marcos
Se diseñó un circuito para lectura de temperatura utilizando el sensor LM35 que muestra la lectura en 4 displays de siete segmentos mediante un multiplexor. El circuito se desarrolló con una tarjeta Arduino Uno que lee la señal del sensor LM35 y la muestra en los displays después de convertirla a grados centígrados.
Este documento describe un proyecto de laboratorio para implementar un contador ascendente de 0 a 999 con salida en displays de 7 segmentos multiplexados. Explica el objetivo de mostrar números en varios displays de forma secuencial usando multiplexación, y describe el diseño del circuito con ATmega8, displays y otros componentes. También incluye el diagrama de flujo y el programa en ensamblador para implementar la funcionalidad del contador.
PRESENTACION PROYECTO INTEGRADOR FER Y BETOFERBETO2009
El documento describe el diseño e implementación de un comparador digital de 4 números. Incluye etapas para la entrada de datos, conteo, comparación de datos, generación de resultados y visualización. Utiliza circuitos lógicos como contadores, comparadores y decodificadores para comparar 4 números ingresados y determinar si hay paridad, trinidad o tetralidad entre ellos.
Este documento describe un circuito que muestra valores hexadecimales en un display de 7 segmentos controlado por un switch de 8 entradas. Explica el funcionamiento del sistema hexadecimal y binario, y proporciona los materiales, procedimiento y una tabla para mapear los valores binarios a los números y letras mostrados en el display. El circuito usa un decodificador BCD para mostrar los valores controlados por el switch.
El documento describe las compuertas lógicas básicas como NOT, AND, OR y sus tablas de verdad. Explica cómo implementar estas compuertas en una protoboard usando un regulador 7805 para obtener un voltaje estable, LEDs para visualizar los estados lógicos, y una punta lógica con transistor para medir dichos estados. Finalmente, incluye preguntas sobre el funcionamiento de estas herramientas digitales.
Este documento describe los conceptos básicos de control programado y sistemas de control, incluyendo los componentes de un sistema controlado como transductores, acondicionadores de señales, comparadores, redes y actuadores. Explica los elementos de un PLC como entradas, conversores analógicos-digitales, placa base, procesador, memoria y salidas. Finalmente, cubre temas como tipos de sistemas de control, elementos características de un PLC y tipos de memoria como SRAM y DRAM.
⭐⭐⭐⭐⭐ DISEÑO DE SISTEMAS DIGITALES, LECCIÓN A RESUELTA 1er PARCIAL (2019 2do ...Victor Asanza
El documento describe el diseño de un sistema de control de vuelo basado en FPGA y DSP multicore. La FPGA aloja un procesador Nios II softcore y conecta los diferentes componentes del sistema como un DSP, IMU, GPS y servomotores. El DSP proporciona potencia de procesamiento mientras que la FPGA maneja las interfaces. El sistema usa buses Avalon, UART, SPI y PWM para comunicar los diferentes componentes a través de la FPGA y ejecutar funciones de control de vuelo.
Este documento presenta una introducción a los sistemas digitales y lógica binaria. Explica las diferencias entre representaciones analógicas y digitales, y define sistemas digitales y analógicos. Luego describe las ventajas de las técnicas digitales y los límites de las mismas. También cubre sistemas de numeración, código binario, lógica binaria, operaciones lógicas básicas y paquetes informáticos útiles para simular circuitos lógicos digitales.
Este documento proporciona una descripción del curso básico de PLC Delta. El curso enseña sobre la teoría y práctica de la programación y configuración de PLC Delta SS2 y SX2, incluyendo el uso del software ISPSoft. Los participantes aprenderán a seleccionar hardware, configurar aplicaciones, realizar pruebas y puesta en marcha de sistemas, así como la detección y resolución de problemas. El curso cubre temas como instrucciones lógicas, aritméticas, temporizadores, contadores y
Similar a Decodificador de datos en vhld y usando Quartus II (20)
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
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Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Modo test refrigeradores y codigos de errores 2018 V2.pdf
Decodificador de datos en vhld y usando Quartus II
1. Facultad de Ingeniería en Eléctrica y Computación
Laboratorio de Digitales
Tema proyecto:
“Decodificador de datos”
Grupo 10:
Ronny Murillo
Diego Pezo
Paralelo: 7 y8
Ing. Ronald Ponguillo
Guayaquil, Ecuador
II Término 2012-2013
2. 1.- ESPECIFICACION:
DECODIFICADOR DE DATOS
Diseñar un circuito secuencial sincrónico con una línea de entrada serial, que recibirá una trama
que consta de diez bits, con el siguiente formato:
Para que la trama sea válida deberá tener las siguientes características:
La secuencia de inicio consta de los tres bits: 110
Los cuatro dígitos siguientes corresponden a la información, que es un número en formato BCD
El siguiente bit es un bit de complemento, que para nuestro caso no significará nada en
especial
Los dos últimos bits representan la secuencia de fin de trama y será: 01
El circuito estará listo para recibir la trama cada vez que se presione y suelte el botón START.
Este circuito deberá hacer la validación de la trama y en caso de haber error generar la señal
correspondiente. Los tres posibles errores que se pueden dar son: Error de secuencia de inicio,
Error de secuencia de fin y error de formato de dato, cada uno de los cuales se presentarán
visualmente por medio de diodos led, y de activarse deberán mantener su estado hasta que se
presione la señal START. Si existe una trama válida se deberá encender la salida VALIDO y si
se presiona el botón MOSTRAR deberá verse el dato en un display de siete segmentos.
El circuito DECODIFICADOR DE DATOS debe funcionar tanto con reloj manual (pulsando un
botón), como con reloj automático.
3. 2.- DIAGRAMA DE BLOQUE
Para la entrada nos están pidiendo que sea por un solo terminal serial en este caso procedemos
a plantear cual será el mecanismo que usaremos para guardar los datos de entrada, usando un
registro de desplazamiento para ir almacenado los datos e ingresando los nuevos datos, a su
vez colocaremos un contador para que nos envíe una señal cuando ya hayamos ingresado los
diez datos, el controlador recibirá estas señales para enviarnos a otro estado donde
verificaremos las diferentes partes de la trama.
La parte de la verificación de la trama se hace mediante unos comparadores, luego esa salidas
de esos comparadores serán evaluadas para ver qué tipos de errores tiene la trama, una vez
que toda la trama ha sido verificada, en un estado del controlador esperara en caso de ser
valido el dato la señal de mostrar, luego mostrara el dato en el display y por ultimo cuando
presionemos la entrada start nos llevara al estado inicial.
Controlador
Módulo de ingreso
de datos.
Módulo de
verificación de los
datos,
comparadores, uno
para cada parte de
la trama.
Modulo de salida
de los datos,
decodificador,
display de 7
segmentos y leds
para los errores.
4. 3.- CONTROLADORDEL CIRCUITO
DESCRIPCION DE LAS SEÑALES:
ENTRADA
CLOCK.-Señal de reloj. El sistema trabaja con dos diferentes frecuencias de reloj, usamos 10Hz
para la maquina de estados del controlador (ASM).
START.- Botonera de lógica positiva. Señal de inicio del sistema, necesaria para comenzar el
ingreso del dato.
DATO.- Señal con lógica positiva, que indica el dato de ingreso que procederemos a verificar.
ENTER.- Señal con lógica positiva, que resetea el valor de los contadores de cada trabajador,
para un nuevo control de tiempo.
MOSTRAR.- Señal con lógica positiva, que permite ver el valor del numerobcd valido.
C0.- Señal con lógica positiva, sirve para verificar que se ingresaron los 10 bits del datos.
CN Señal con lógica positiva, sirve para verificar que el Dato sea valido o erróneo.
RESETN.- Botonera de lógica negativa. Señal de reinicio, que al presionarse, regresa a todo el
sistema a su estado inicial.
SALIDA
EN.- indica que el Dato va ha guardarse en un registro de sostenimiento.
EN1 Y LD1.- son las señales enviadas a un registro de desplazamiento, para desplazar 1 0
respectivamente y 1 1 para resetear el dato.
EN2 Y LD2.- son las señales enviadas a un contador hacia atrás, para contar 1 0
respectivamente y 1 1 para resetear el dato.
SEL.-esta señal es enviada a un mux2a1 para mostrar el dato si este fuera el caso.
SEL1.- esta señal es enviada a un mux2a1 al momento de ingresar un dato altoo uno.
SEL2.-esta señal es enviada a un mux2a1 para mostrar el error como un vector.
VALIDO.- indica por medio del encendido de un led si el valor del Dato es correcto.
DI.-indica por medio de un led que el sistema está receptando el valor del Dato.
CONTROLADOR
Clock
Resetn
Dato
Enter
Start
Mostrar
En
Sel
Sel1
Valido
En2 Ld2
En1 Ld1
Sel2
DI
C0
Cn
5. 4.- DIAGRAMA ASM DEL CONTROLADOR
El controlador es un bloque de nuestro diseño el cual se encarga de manejar las senales
internas de nuestro circuito, activando la respectivas salidas cuando sea necesario, secuencial
este bloque es el principal de una MSS porque es el que le da la secuencialidad al circuito, la
implementacion puede ser de dos formas pero para nuestro proyecto la implementacion es en
vhdl, y para la señal de reloj usaremos el reloj interno del CPLD.
En En1 Ld1
En2 Ld2
Start
Start
Tb
Resetn
0
1
Ta
0
1
DI
C0
DI Sel1
Enter
Td
0
1
Tc
0
1
Dato
0
Enter
DI
Enter
Te
0
1
En1 En2
En1 En2
1
En
Cn
11
Tf
Valido
Mostrar
Sel
Ti
0
1
0
Th
Start
Sel2
Start
Tj
0
1
Start
0
0
0
0
Tg
6. 5.- DIAGRAMA DE TIEMPO
Figura 4
Del circuito controlador principal, que debe indicar todas las señales de entrada
y salida del mismo. Este diagrama debe obtenerse de la simulación previa del
sistema en MAX+PLUS II.
6.- ESQUEMATICO: Quartus II
Figura 5
Compilación del esquemático junto con todo los vhdl agregados al proyecto,
mostrándonos una respectiva ejecución con éxito.
VCC
Resetn INPUT
VCC
Dato INPUT
VCC
Enter INPUT
VCC
Start INPUT
VCC
Mostrar INPUT
VCC
Pulso INPUT
VCC
Auto INPUT
ValidoOUTPUT
EinicioOUTPUT
Ef ormatoOUTPUT
Ef inOUTPUT
DIOUTPUT
Display [1..7]OUTPUT
Resetn
Clock
Dato
Enter
Start
Mostrar
Valido
Einicio
Ef ormato
Ef in
DI
Display [1..7]
data_decoder
inst
CLOCK_8MHz CLOCK_1MHz
CLOCK_100KHz
CLOCK_10KHz
CLOCK_1KHz
CLOCK_100Hz
CLOCK_10Hz
CLOCK_1Hz
CLOCK_DIV
inst1
PB_N
CLOCK_100Hz
PB_SIN_REBOTE
ANTIREBOTE
inst3 PB_SIN_REBOTE
CLOCK
UN_PULSO
RELOJ
inst4
A
B
Sel
S
mux21
inst2
7. 7. VHDL
DATA DECODER (PRINCIPAL)
libraryieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
useieee.std_logic_unsigned.all;
usework.elementos.all;
Entity data_decoder is
port(Resetn,Clock,Dato,Enter,Start,Mostrar:instd_logic;
Valido,Einicio,Eformato,Efin,DI:outstd_logic;
Display:outstd_logic_vector(1 to 7));
End data_decoder;
Architecture sol of data_decoder is
Signal En,En1,Ld1,En2,Ld2,Tecla,Sel,Sel1,Sel2: std_logic;
Signal C0,C1,C2,C3,Cn,mayor1,menor1,mayor2,igual2,mayor3,menor3: std_logic;
Signal cero10,Q,R: std_logic_vector(9 downto 0);
signal diez,conteo,formato,uno4,S,cero4,S1,C,cero,L: std_logic_vector(3 downto 0);
signalinicio: std_logic_vector(2 downto 0);
signal fin: std_logic_vector(1 downto 0);
Begin
Reg_des_d_i:reg_d_i generic map(n=>10)
port map(Resetn,Clock,En1,Ld1,L(0),cero10,R);
Reg_1:reg_sost generic map(n=>10)
port map(Resetn,Clock,En,R,Q);
Contd:contador_down generic map(n=>4)
port map(Resetn,Clock,En2,Ld2,diez,conteo);
Comp1:comp generic map(n=>3)
port map(inicio,Q(9 downto 7),mayor1,C1,menor1);
Comp2:comp generic map(n=>4)
port map(Q(6 downto 3),formato,mayor2,igual2,C2);
Comp3:comp generic map(n=>2)
port map(Q(1 downto 0),fin,mayor3,C3,menor3);
muxd:mux port map(uno4,Q(6 downto 3),sel,S);
muxe:muxportmap(cero4,C,Sel2,S1);
muxf:muxportmap(cero,uno4,Sel1,L);
dec7seg:DEC_BCD_7 port map(S,Display);
controlador:controlador_decport
map(Resetn,Clock,Start,Mostrar,Dato,Enter,Cn,C0,En1,En2,Ld1,Ld2,En,Valido,Sel,Sel1,Sel2,DI);
C0<='1' when conteo="0000" else '0';
Cn<='1' when C="0000" else '0';
C(3)<=not C3;
C(2)<=not C2;
C(1)<=not C1;
C(0)<='0';
cero10<="0000000000";
diez<="1010";
inicio<="110";
formato<="1010";
fin<="01";
cero4<="0001";
uno4<="1111";
cero<="0000";
Einicio<=S1(1);
Eformato<=S1(2);
Efin<=S1(3);
End sol;
CONTROLADOR
libraryieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
useieee.std_logic_unsigned.all;
Entity controlador_dec is
port(Resetn,Clock,Start,Mostrar,Dato,Enter,Cn,C0:in std_logic;
En1,En2,Ld1,Ld2,En,Valido,Sel,Sel1,Sel2,DI:out std_logic);
endcontrolador_dec;
Architecture sol of controlador_dec is
type estado is(Ta,Tb,Tc,Td,Te,Tf,Tg,Th,Ti,Tj);
signal y:estado;
Begin
--controlador
Process(Resetn,Clock)
Begin
8. if Resetn='0' then y<=Ta;
elsifclock'event and clock='1' then
case y is
when Ta=>if Start='0' then y<=Ta;
else y<=Tb; end if;
when Tb=>if Start='1' then y<=Tb;
else y<=Tc; end if;
when Tc=>if C0='1' then y<=Tf;
elsif Dato='1' then y<=Td;
elsif Enter='1' then y<=Te;
else y<=Tc; end if;
when Td=>if Enter='1' then y<=Te;
else y<=Td; end if;
when Te=>if Enter='1' then y<=Te;
else y<=Tc; end if;
when Tf=>if Cn='1' then y<=Th;
else y<=Tg; end if;
whenTg=>if Start='0' then y<=Tg;
else y<=Tj; end if;
whenTh=>if Mostrar='0' then y<=Th;
else y<=Ti; end if;
when Ti=>if Start='0' then y<=Ti;
else y<=Tj; end if;
when Tj=>if Start='0' then y<=Ta;
else y<=Tj; end if;
end case;
end if;
end process;
--salidas
Process(y,Start,Mostrar,Dato,Enter,C0,Cn)
Begin
En1<='0'; En2<='0'; Ld1<='0'; Ld2<='0'; En<='0'; Sel<='0';
Sel1<='0'; Sel2<='0'; Valido<='0'; DI<='0';
Case y is
When Ta=>En1<='1'; Ld1<='1'; En2<='1'; Ld2<='1'; En<='1';
When Tb=>
When Tc=>DI<='1';
if Enter='1' then
En1<='1'; En2<='1';
end if;
if C0='1' then
En<='1';
end if;
When Td=>Sel1<='1'; DI<='1';
if Enter='1' then
En1<='1'; En2<='1';
end if;
When Te=>DI<='1';
When Tf=>
When Tg=>Sel2<='1';
When Th=>Valido<='1';
When Ti=>Sel<='1';
When Tj=>
end case;
end process;
end sol;
8.REPORTE SOBRE APROVECHAMIENTO