web 2.0 es un concepto que se acuño en el 2003 y que se refiere al fenomeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en internet.
El término Web 2.0 o Web Social comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
El término Web 2.0 o Web Social comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. Web 2.0 es un concepto que se acuño en el 2003 y que se
refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de
diversas aplicaciones en internet. El termino establece una
distinción entre la primera época de la web (donde el
usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la
información sin que existiera muchas posibilidades para
que se generara la interacción) y la revolución que supuso el
auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas
relacionadas.
3. Herramientas de la web 2.0
Los blogs, las redes sociales y otras herramientas
relacionadas.
La web 2.0 por lo tanto, está formada por las
plataformas para la publicación de contenidos, como
BLOGGER, las redes sociales, como FACEBOOK, los
servicios conocidos como wikis (WIKIPEDIA) y los
portales de alojamientos de fotos, audios o videos
(YOUTUBE). La esencia de estas herramientas es la
posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios.
4. Diferencias entre la web 1.0 y la 2.0
Cabe mencionar que las diferencias entre la primera y
la segunda era de la web no se basan en cambio a nivel
tecnológico en los servidores, aunque naturalmente se
ha dado un considerable avance en el hardware; es el
enfoque de la red, los objetivos y la forma en la que los
usuarios comenzaron a percibir la información en
línea lo que caracteriza este renacer que tuvo silenciosa
pero velozmente a comienzos del nuevo milenio.
5. Tecnología de la web 2.0
Técnicas:
CSS, marcado XHTML valido semánticamente y
microformatos
Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas como (AJAX)
Redifusión/agregacion de datos en RSS/ATOM
Urls sencillas con significado semantico
Soporte para postear en un blog
6. Tecnología de la web2.0
General:
El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
El sitio no debe actuar como un jardín sin cosechar
inminentemente la información debe poderse introducir y
extraer fácilmente
Los usuarios deben controlar su propia información
Basada exclusivamente en la web: los sitios web 2.0 con mas
éxito pueden ser utilizados enteramente desde un
navegador
La existencia de links es requisito imprescindible.
8. Wikipedia
La enciclopedia redactada por miles de
personas voluntarias en el mundo, es una de
las enciclopedias mas utilizadas
actualmente en todo el planeta.
9. Podcast
Consiste en crear archivos de sonido y
distribuirlos mediante un archivo de manera
que permita suscribirse y usar un programa
que lo descargue, para que el usuario lo
escuche en el momento que desee.
10. Slideshare
Atraves de esta herramienta puedes
compartir y subir presentaciones para
compartirlas con otras personas.