Realizado Por: GRUPO Nº  4 Briceño Ligia Zerpa Linda Barrios Jesús Niño Maryelis  Soler Maria D. Rosario Mileidys Cátedra: Comp. Aplicada a la educación   República Bolivariana De Venezuela  Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Universitaria Universidad Nacional Experimental “ SIMÓN RODRÍGUEZ” Valera- Trujillo Febrero-2011. EFECTO DE LAS COMPUTADORAS EN LAS ORGANIZACIONES EDUCATIVAS.
SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN TECNOLOGÍAS CREACIÓN MANIPULACIÓN DISTRIBUCIÓN IMPORTANCIA SOCIALES CULTURALES ECONÓMICAS
SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN IDEOLOGÍA BASADA EN LOS MARCOS MENTALES XVIII PROGRESO CRECIMIENTO MODERNIDAD
SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN ASPIRACIÓN ESTRATÉGICA ESTANCAMIENTO SOCIAL Esta  Sociedad UTÓPICOS TECNOLÓGICOS  EXISTE IMAGINACIÓN Alfabetización Mediática  PROBLEMAS
Globalización económica y cultural. Libre movimiento: capital, personas, cosas. Continuo avance científico y renovación del conocimiento. Necesidad de formación continua y “saber aprender”. Información sobreabundante Fin de la era industrial y nuevos avances laborales. Valor creciente de la información y el conocimiento. Nuevos entornos en el ciberespacio: laboral, lúdico. Cambios sociales: familia, multiculturalidad.  LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
CRÍTICOS  LA SOCIEDAD  DE LA INFORMACIÓN Versión actualizada del imperialismo cultural  Países ricos Países pobres  ESQUEMAS DE DEPENDENCIA TECNOLÓGICA
LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA  EL RETO Vivir de acuerdo con las exigencias de este nuevo tipo de sociedad Informados  Actualizados
EXUBERANCIA Diversidad de datos INTERACTIVIDAD UNILATERALIDAD Productores de  nuestros Propios mensajes VELOCIDAD Comunicación  instantánea DESIGUALDAD Posibilidades para La educación y el Intercambio entre  las personas IRRADIACIÓN Intercambio de  mensajes OMNIPRESENCIA Los nuevos instrumentos de información son abundantes HETEROGENEIDAD Creatividad Inteligencia Arte  MULTILATERALIDAD CENTRALIDAD Información  de todas partes DESORIENTACIÓN Enorme y creciente Cantidad de información. Desafío Cotidiano CIUDADANÍA PASIVA Sociedad de la  Información sea un  Nuevo estadio en el Desarrollo cultural RAZGOS DE LA  SOCIEDAD DE  LA INFORMACIÓN
El Ordenador un medio  Para la Enseñanza-Aprendizaje
La Computadora  En el Aula como Recurso Cognitivo
Sirve como un Instrumento Amantes a la Verdad Y la justicia Empresas productoras  análisis
VENTAJAS  DEL USO DEL ORDENADOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE. Facilitan el aprendizaje personalizado:   Herramientas multimedia :  Son interactivas   Tienen rápido avance tecnológico   Reducen sus precios constantemente
DESVENTAJAS  DEL USO DEL ORDENADOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE. El desarrollo de las redes de las computadoras es costoso   Existe desconocimiento de las computadoras   Carencias de infraestructuras adecuadas en los centros   Inexperiencia y falta de formación del profesorado en estas tareas
AMENAZA DE LA COMPUTADORA CONTRA LA SALUD DEL EDUCANDO: RECOMENDACIONES PARA CONTRARRESTARLA Elección de la silla correcta.   Prevención de lesiones por esfuerzo repetitivo  . Protección de los ojos.   60 y 75 cm
Fortalece la Enseñanza-Aprendizaje Aplicaciones destacadas Uso de la Computadora  en el Área Educativa Remedio o Premio En un laboratorio Aprendizaje Integrado La Computadora en la Educación Integral Salón de clase
Auxiliar Didáctico Ideas Sustantivas Enriquecer Creatividad La Computadora como Herramienta
Importancia de la computadora en la Educación Integral Afectivo y Social Pensamiento Tom a  de  Conciencia Recursos Cognitivos
CONVERSACIÒN LIGERA E INFORMAL DOS O MAS PERSONAS SIMULTÁNEA MURRIA TURROF 1.998 “ PARTY LINE” VENTAJAS FÁCIL ACCESO REUNION ADISTANCIA DESVENTAJAS
EL CHAT Y SU USO EN LA EDUCACIÓN TIPO DE ACTIVIDAD EL TIEMPO REGLAS VERSÁTIL ALUMNO-PROFESOR TUTORÍA MÁS DE CINCO PERSONAS
Propósitos del Chat en la educación Realizar actividades conjuntas. Discutir y analizar en forma colectiva. Comprobar el aprendizaje. Retroalimentar.
No escriba cosas de las que luego se puede arrepentir. Use un lenguaje adecuado. Revise o relea sus mensajes antes de oprimir la tecla enviar. Establezca el tiempo que durará la sesión. NORMAS PARA APLICAR
Agrega Red.es Escuela  2.0 políticas ITE apoyo la proyecto ejemplo WebQuests
el uso 2010 campaña eje Vive digital Innovación portal
Gobierno Educ.ar Equidad Nodo Tau UTIC VALORES Identidad.ar el clickear Telecom innovación reconocimiento

Diapositivas de computación aplicada.

  • 1.
    Realizado Por: GRUPONº 4 Briceño Ligia Zerpa Linda Barrios Jesús Niño Maryelis Soler Maria D. Rosario Mileidys Cátedra: Comp. Aplicada a la educación República Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Universitaria Universidad Nacional Experimental “ SIMÓN RODRÍGUEZ” Valera- Trujillo Febrero-2011. EFECTO DE LAS COMPUTADORAS EN LAS ORGANIZACIONES EDUCATIVAS.
  • 2.
    SOCIEDAD DE LAINFORMACIÓN TECNOLOGÍAS CREACIÓN MANIPULACIÓN DISTRIBUCIÓN IMPORTANCIA SOCIALES CULTURALES ECONÓMICAS
  • 3.
    SOCIEDAD DE LAINFORMACIÓN IDEOLOGÍA BASADA EN LOS MARCOS MENTALES XVIII PROGRESO CRECIMIENTO MODERNIDAD
  • 4.
    SOCIEDAD DE LAINFORMACIÓN ASPIRACIÓN ESTRATÉGICA ESTANCAMIENTO SOCIAL Esta Sociedad UTÓPICOS TECNOLÓGICOS EXISTE IMAGINACIÓN Alfabetización Mediática PROBLEMAS
  • 5.
    Globalización económica ycultural. Libre movimiento: capital, personas, cosas. Continuo avance científico y renovación del conocimiento. Necesidad de formación continua y “saber aprender”. Información sobreabundante Fin de la era industrial y nuevos avances laborales. Valor creciente de la información y el conocimiento. Nuevos entornos en el ciberespacio: laboral, lúdico. Cambios sociales: familia, multiculturalidad. LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
  • 6.
    CRÍTICOS LASOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Versión actualizada del imperialismo cultural Países ricos Países pobres ESQUEMAS DE DEPENDENCIA TECNOLÓGICA
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    LA SOCIEDAD DELA INFORMACIÓN EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA EL RETO Vivir de acuerdo con las exigencias de este nuevo tipo de sociedad Informados Actualizados
  • 8.
    EXUBERANCIA Diversidad dedatos INTERACTIVIDAD UNILATERALIDAD Productores de nuestros Propios mensajes VELOCIDAD Comunicación instantánea DESIGUALDAD Posibilidades para La educación y el Intercambio entre las personas IRRADIACIÓN Intercambio de mensajes OMNIPRESENCIA Los nuevos instrumentos de información son abundantes HETEROGENEIDAD Creatividad Inteligencia Arte MULTILATERALIDAD CENTRALIDAD Información de todas partes DESORIENTACIÓN Enorme y creciente Cantidad de información. Desafío Cotidiano CIUDADANÍA PASIVA Sociedad de la Información sea un Nuevo estadio en el Desarrollo cultural RAZGOS DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
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    El Ordenador unmedio Para la Enseñanza-Aprendizaje
  • 10.
    La Computadora En el Aula como Recurso Cognitivo
  • 11.
    Sirve como unInstrumento Amantes a la Verdad Y la justicia Empresas productoras análisis
  • 12.
    VENTAJAS DELUSO DEL ORDENADOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE. Facilitan el aprendizaje personalizado: Herramientas multimedia : Son interactivas Tienen rápido avance tecnológico Reducen sus precios constantemente
  • 13.
    DESVENTAJAS DELUSO DEL ORDENADOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE. El desarrollo de las redes de las computadoras es costoso Existe desconocimiento de las computadoras Carencias de infraestructuras adecuadas en los centros Inexperiencia y falta de formación del profesorado en estas tareas
  • 14.
    AMENAZA DE LACOMPUTADORA CONTRA LA SALUD DEL EDUCANDO: RECOMENDACIONES PARA CONTRARRESTARLA Elección de la silla correcta. Prevención de lesiones por esfuerzo repetitivo . Protección de los ojos. 60 y 75 cm
  • 15.
    Fortalece la Enseñanza-AprendizajeAplicaciones destacadas Uso de la Computadora en el Área Educativa Remedio o Premio En un laboratorio Aprendizaje Integrado La Computadora en la Educación Integral Salón de clase
  • 16.
    Auxiliar Didáctico IdeasSustantivas Enriquecer Creatividad La Computadora como Herramienta
  • 17.
    Importancia de lacomputadora en la Educación Integral Afectivo y Social Pensamiento Tom a de Conciencia Recursos Cognitivos
  • 18.
    CONVERSACIÒN LIGERA EINFORMAL DOS O MAS PERSONAS SIMULTÁNEA MURRIA TURROF 1.998 “ PARTY LINE” VENTAJAS FÁCIL ACCESO REUNION ADISTANCIA DESVENTAJAS
  • 19.
    EL CHAT YSU USO EN LA EDUCACIÓN TIPO DE ACTIVIDAD EL TIEMPO REGLAS VERSÁTIL ALUMNO-PROFESOR TUTORÍA MÁS DE CINCO PERSONAS
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    Propósitos del Chaten la educación Realizar actividades conjuntas. Discutir y analizar en forma colectiva. Comprobar el aprendizaje. Retroalimentar.
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    No escriba cosasde las que luego se puede arrepentir. Use un lenguaje adecuado. Revise o relea sus mensajes antes de oprimir la tecla enviar. Establezca el tiempo que durará la sesión. NORMAS PARA APLICAR
  • 22.
    Agrega Red.es Escuela 2.0 políticas ITE apoyo la proyecto ejemplo WebQuests
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    el uso 2010campaña eje Vive digital Innovación portal
  • 24.
    Gobierno Educ.ar EquidadNodo Tau UTIC VALORES Identidad.ar el clickear Telecom innovación reconocimiento

Notas del editor

  • #20 TIPO DE ACTIVIDAD
  • #22 No escriba cosas de las que luego se puede arrepentir. Use un lenguaje adecuado. Revise o relea sus mensajes antes de oprimir la tecla enviar. Establezca el tiempo que durará la sesión.