Este documento presenta información sobre la didáctica del lenguaje de programación Logo. Habla sobre aspectos inherentes a Logo y su enseñanza, y propone realizar ejercicios de epistemología y didáctica con este lenguaje. También discute conceptos como usabilidad, complejidad y diferentes sistemas de coordenadas en Logo, con el objetivo de demostrar que la creatividad también implica medir y analizar.