SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE
LA FUERZA ARMADA. UNEFA
DECANATO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN SUPERIOR

DISEÑO INSTRUCCIONAL : FASES DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE UN CURSO EN LÍNEA

PROFA:
1
MARIANELA HERNÁNDEZ

RODRÍGUEZ MARISOL
COPLAND DUBRASKA
LÓPEZ ELIZABETH

CARACAS, FEBRERO 2014
DISEÑO
INSTRUCCIONAL

MODELO
ADDIE

MODELO
KEMP

MODELO
ASSURE
2
DISENO
INSTRUCCIONAL

Sistema que incluye la valoración de
necesidades, el desarrollo, la
evaluación, la implementación y el
mantenimiento de materiales y
programas.
Se basa en la teoría del aprendizaje
y la práctica instruccional.

3
PLATAFORMAS
INSTRUCCIONALES
Learning Space:Es una aplicación de Lotus Notes que

facilita la organización de información y actividades para el
estudiante.
Virtual-U: Es un software desarrollado por Enligth para
simular un entorno universitario.
Blackboard: Es una plataforma de educación electrónica,
diseñada para interconectar a las personas y la tecnología
simulando un pizarrón.
 WebCT: Es un sistema de aprendizaje virtual online, flexible,
que es usado para el aprendizaje a través de Internet.
Moodle:  Es un sistema de gestión de cursos, de distribución
libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de
aprendizaje en línea.

4
SUSTENTO
PSICOPEDAGÓGICO

Constructivismo:

El modelo pretende la
formación de personas como sujetos activos, capaces
de tomar decisiones y emitir juicios de valor, lo que
implica la participación activa de profesores y
estudiantes, que interactúan en el desarrollo de la
clase para construir, crear, facilitar, liberar,
preguntar, criticar y reflexionar.
El eje del modelo es el aprender haciendo. El docente
es un facilitador que contribuye al desarrollo de
capacidades de los estudiantes para pensar, idear,
crear e innovar.

5
MODELO

ES UN ACRÓNIMO DE LOS PASOS CLAVE QUE
CONFORMAN ESTE MODELO DE DISEÑO.
SIRVE COMO MARCO DE TRABAJO GENERAL PARA EL
DESARROLLO DE DIFERENTES PROYECTOS TANTO
PRESENCIALES COMO VIRTUALES.
PERMITE AL DISEÑADOR VOLVER A LA FASE
ANTERIOR.
EXPO: CUANDO HABLAMOS DE ACRÓNIMO NOS
REFERIMOS A LA FORMACIÓN DE UNA PALABRA CON
LAS INICIALES DE OTRA, ES POR ESO QUE SE
GLOBALIZA COMO ADDIE (A,D,D,I,E),ESTE MODELO
COMPRENDE 5 FASES, QUE PERMITE RECONOCE LA
6
MODALIDAD DE PRESENCIAL Y VIRTUAL.
FASES DEL MODELO ADDIE

1.ANÁLISIS

EVALÚA LAS NECESIDADES DEL ENTORNO.
PROCEDE A LA RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN
PARA PLANIFICAR.
ANALIZAR EL DESARROLLO DEL PROGRAMA.
EN ESTA FASE SE IDENTIFICA EL PERFIL DEL
PARTICIPANTE, EL CONTENIDO PROGRAMÁTICO, LA
DESCRIPCIÓN DE LOS RECURSOS, LAS
NECESIDADES, TIEMPO DISPONIBLE PARA ASÍ
DARLE SOLUCIÓN AL PROBLEMA QUE SE PLANTEA.

Planificar el orden y las estrategias
para el desarrollo de la instrucción.
Determina el enfoque didáctico.
Seleccionar los recursos.
Diseña la evaluación.

2. DISEÑO
7
3 DESARROLLO

EL PROPÓSITO DE ESTA FASE ES GENERAR LAS
UNIDADES, MÓDULOS Y LOS MATERIALES
DIDÁCTICOS DE LAS MISMAS.
Aquí se realizan actividades como: desarrollar el
manual o guía del usuario, las actividades, así mismo
una vez desarrollados por completo los módulos
didácticos se prueban y se elabora, el material del
profesor y del participante.

4. IMPLEMENTACIÓN

En ella se debe “promover el entendimiento de
los materiales por parte de los alumnos, apoyar
su dominio delos objetivos y hacerle un
seguimiento a la transferencia de los
conocimientos a su actuación diaria.
Esto quiere decir que se debe hacer una
revisión de contenidos, mantenimiento diario y
apoyo técnico a los estudiantes.
8
5. EVALUACIÓN

Se presenta como la quinta fase del modelo del diseño instruccional, la
evaluación es un componente integral de cada una de las cuatro fases
anteriores. esto quiere decir que la evaluación en este modelo brinda
la posibilidad de que el diseñador pueda realizar una evaluación
formativa (a lo largo de todo el proceso) y también sumativa (al final
del proceso de formación).
Por lo tanto, los procedimientos y actividades pueden ser evaluados
para asegurar que se realicen en la manera más eficaz para así
asegurar resultados óptimos.
9
EL MODELO
DE KEMP
Este modelo está especialmente indicado para el
diseño de programas a gran escala que supongan contar
con un amplio número de grupos de personas y
múltiples recursos.
Presenta nueve fases distribuidas como lo indica la
figura 1. (lamina siguiente).
A partir de metas generales se seleccionan y
enumeran los temas a estudiar, se fijan los fines
esperados por los docentes en estos temas, se estudian
las características de los alumnos.
10
FASES DEL MODELO KEMP
GRÁFICO

FIGURA 1.MODELO DE KEMP (EXTRAÍDO DE KEMP,
MORRISON Y ROSS, 1996).

11
EL MODELO
ASSURE

Permite guiar y asegurar la
planificación sistemática, paso a
paso.
Se orienta hacia la planificación de los
procesos de enseñanza y aprendizaje
que se dan en un aula convencional.

Heinich , Molenda,
Russell y Smaldino 2002

Se adapta fácilmente para el diseño de
la instrucción a distancia.
se trataba de un modelo menos ambicioso
y de menor alcance que aquellos modelos
de planificación concebidos para guiar
procesos representados por sistemas
instruccionales mucho más complejos
12
A

Analizar la Audiencia

S

Establecer los objetivos – State objectives

S

Seleccionar métodos, tecnologías y materiales

U

Usar métodos, tecnologías y materiales

R

Requerir la participación de los estudiantes

E

13

Evaluar y Revisar
Fase 1
Analizar la Audiencia
En esta fase se identifican las capacidades,
necesidades e intereses de la audiencia.
Características generales y
específicas de los participantes:
edad, nivel socioeconómico y
cultural, habilidades o
competencias, dominio de
determinada tecnología,
actitudes hacia el tema de
estudio, motivación, estilos de
aprendizaje.

14
Fase 2
Establecer los Objetivos
Se determina cuáles serán los conocimientos
(saber conocer), actitudes y valores (saber
ser) y desempeños (saber hacer), a lograr al
culminar la experiencia de aprendizaje.
Requisito de formación del docente: Formular
correctamente los objetivos de aprendizaje,
Formular competencias Genéricas y
Específicas e Indicadores de desempeño
idóneo

15
Fase 3
Seleccionar Métodos, Tecnologías y
Materiales
En esta fase, el facilitador determina
las ayudas didácticas, métodos o
recursos disponibles para el desarrollo
de la instrucción en función del logro
de los objetivos de aprendizaje.
En particular, debe asegurarse que los
materiales de apoyo estén disponibles
al inicio del curso y no producirlos sobre
la marcha.
16
Fase 4
Utilizar Métodos, Tecnologías y
Materiales
Esta fase se orienta al uso
adecuado de los recursos
disponibles. Idealmente, hacer
uso adecuado de un medio,
método o material, significa
centrar en los aprendices el
uso de los recursos para el
desarrollo de sus propias
actividades de aprendizaje.

17
Fase 5
Requerir la Participación

En esta fase se precisan las
actividades y estrategias de
aprendizaje centradas en los
aprendices que les demanden
una participación activa.
Sin interacción no hay ni
tiene sentido la educación a
distancia.

18
Fase 6
Evaluar y Revisar
Esta fase tiene como propósitos:
Revisar con sentido crítico y constructivo el desarrollo de todo el
proceso de instrucción para determinar sus aciertos y desaciertos;
Comprobar en los aprendices su nivel de aprovechamiento o logro
de los resultados previstos en los objetivos de aprendizaje o las
competencias planteadas;
Evaluar la instrucción, midiendo la efectividad de sus métodos y
recursos;
Determinar las discrepancias entre los resultados previstos y los
logrados al final de la instrucción
Establecer las deficiencias de los medios, métodos o materiales
usados; y
Precisar en forma cualitativa el nivel de satisfacción alcanzado,
tanto por el facilitador como por los participantes.

19
MODELO ADDIE

MODELO ASSURE

MODELO DE KEMP

 Diseño instruccional  que permite 
analizar de manera formativa 
educativa.
Identifica  y  analiza  el  perfil  del 
aprendiz,  la  descripción  de 
obstáculos y las  necesidades.

 Diseño instruccional de uso para la 
tecnología educativa.
Para  el  cumplimiento  de  los 
objetivos  se  debe  tomar  en  cuenta 
audiencia,  conducta,  condiciones  y 
competencias de aprendizaje.

 Plan de instrucción para generar 
un aprendizaje tecnológico y 
educativo.
se seleccionan los contenidos
(Conceptuales, procedimentales y 
actitudinales).

Los materiales se seleccionan con 
la  formación  del  profesorado  y  el 
desarrollo  de  las  acciones  de 
apoyo de estudiantes y docente.

Se  pueden  también  diseñar  y  crear 
los  materiales  propios  para  uso  de 
los estudiantes con la adaptación de 
los docentes.

Se  seleccionan  los  procedimientos 
y  los  materiales  de  enseñanza,  se 
valora  tanto  el  aprendizaje  de  los 
alumnos  como  el  plan  de 
Instrucción del docente.

Apoyo  técnico  para  el  desarrollo 
de  proyectos  tanto  presenciales 
como virtuales.
Valora  el  aporte  de  los 
estudiantes,  permite  que  se 
interactúe con constructivismo.
Evalúa  de  forma  formativa  y 
sumativa  para  asegurarse  que  los 
resultados  sean óptimos.
Permite  al  diseñador  volver  a  las 
fases anteriores.

Establece  las  necesidades  y  las    Implementa  acciones  formativas 
Metas de la enseñanza en línea.
en línea.
 
Interactúa  con  los  estudiantes  Examinar  las  características  del 
tomando  en  cuenta  su  proceso  de  aprendiz,  importante  durante  la 
aprendizaje.
planificación.
Evalúa y compara para saber si los  Revisión  y  la  Evaluación 
resultados son eficaces.
formativa  para  alcanzar  los 
objetivos  instruccional  de  manera 
eficaz.
Permite  al  diseñador  modificar  en 
cualquier  momento  que  lo 
requiera.
20
BIBLIOGRAFÍA
•

Castillo Andrea y  Sthefany Rodríguez, Concepto De Diseño Instruccional. S/A

•

Lázaro Vázquez y Romero, Diseño Instruccional

• Williams, P., Schrum, L., Sangra, A. y Guardia, L. Modelos de diseño
instruccional. Material didáctico web de la UOC. Publicación en línea.
Disponible en:
http://aulavirtualkamn.wikispaces.com/file/view/2.+MODELOS+DE+DISE%C3%
91O+INSTRUCCIONAL.pdf

21
"Educación es formar al ser humano para
el cambio permanente y aún para la
eventual crisis producto de la transición."

Miguel Ángel Escotet

22

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

2. yhonson lch-selección personal
2. yhonson lch-selección personal2. yhonson lch-selección personal
2. yhonson lch-selección personalHeiller Bonilla
 
Curriculum basado en competencias
Curriculum basado en competenciasCurriculum basado en competencias
Curriculum basado en competenciasmbulas
 
NORMA ESTANDAR EC0217
NORMA ESTANDAR EC0217NORMA ESTANDAR EC0217
NORMA ESTANDAR EC0217patty fuentes
 
Alternativas de grado[1]
Alternativas de grado[1]Alternativas de grado[1]
Alternativas de grado[1]Sandra Lizeth
 
Evaluacion entre Pares
Evaluacion entre ParesEvaluacion entre Pares
Evaluacion entre ParesDaniel Andres
 
01 desglose proyectos_fesa_angelica_morales
01 desglose proyectos_fesa_angelica_morales01 desglose proyectos_fesa_angelica_morales
01 desglose proyectos_fesa_angelica_moralesAngelica Morales
 
PLAN DE MEJORAMIENTO PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA INGENIERÍA MECÁNICA
PLAN DE MEJORAMIENTO PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA INGENIERÍA MECÁNICAPLAN DE MEJORAMIENTO PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA INGENIERÍA MECÁNICA
PLAN DE MEJORAMIENTO PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA INGENIERÍA MECÁNICAConsejo de Rectores de Panamá
 
Una experiencia personal
Una experiencia personalUna experiencia personal
Una experiencia personalAlex Pallares
 
Rubricapid proyectooigamirevea-150312161713-conversion-gate01
Rubricapid proyectooigamirevea-150312161713-conversion-gate01Rubricapid proyectooigamirevea-150312161713-conversion-gate01
Rubricapid proyectooigamirevea-150312161713-conversion-gate01Claudia Terranova
 
Programa cursos formación 2010 ic
Programa cursos formación 2010 icPrograma cursos formación 2010 ic
Programa cursos formación 2010 icmarta_mendoza
 
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...soleyguevara
 
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...soleyguevara
 
Acta de acuerdo pedagógico cun
Acta de acuerdo pedagógico cunActa de acuerdo pedagógico cun
Acta de acuerdo pedagógico cunreyna20121
 
Programaciónbásica02
Programaciónbásica02Programaciónbásica02
Programaciónbásica02miltbm
 

La actualidad más candente (20)

Educacionsecundaria
EducacionsecundariaEducacionsecundaria
Educacionsecundaria
 
2. yhonson lch-selección personal
2. yhonson lch-selección personal2. yhonson lch-selección personal
2. yhonson lch-selección personal
 
Curriculum basado en competencias
Curriculum basado en competenciasCurriculum basado en competencias
Curriculum basado en competencias
 
NORMA ESTANDAR EC0217
NORMA ESTANDAR EC0217NORMA ESTANDAR EC0217
NORMA ESTANDAR EC0217
 
Alternativas de grado[1]
Alternativas de grado[1]Alternativas de grado[1]
Alternativas de grado[1]
 
Syllabus auditoria general y control interno
Syllabus auditoria general y control internoSyllabus auditoria general y control interno
Syllabus auditoria general y control interno
 
Evaluacion entre Pares
Evaluacion entre ParesEvaluacion entre Pares
Evaluacion entre Pares
 
01 desglose proyectos_fesa_angelica_morales
01 desglose proyectos_fesa_angelica_morales01 desglose proyectos_fesa_angelica_morales
01 desglose proyectos_fesa_angelica_morales
 
PLAN DE MEJORAMIENTO PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA INGENIERÍA MECÁNICA
PLAN DE MEJORAMIENTO PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA INGENIERÍA MECÁNICAPLAN DE MEJORAMIENTO PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA INGENIERÍA MECÁNICA
PLAN DE MEJORAMIENTO PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA INGENIERÍA MECÁNICA
 
Una experiencia personal
Una experiencia personalUna experiencia personal
Una experiencia personal
 
Rubricapid proyectooigamirevea-150312161713-conversion-gate01
Rubricapid proyectooigamirevea-150312161713-conversion-gate01Rubricapid proyectooigamirevea-150312161713-conversion-gate01
Rubricapid proyectooigamirevea-150312161713-conversion-gate01
 
Programa cursos formación 2010 ic
Programa cursos formación 2010 icPrograma cursos formación 2010 ic
Programa cursos formación 2010 ic
 
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
 
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
Matriz de valoración del portafolio interactivo digital –pid y planificador d...
 
Acta de acuerdo pedagógico cun
Acta de acuerdo pedagógico cunActa de acuerdo pedagógico cun
Acta de acuerdo pedagógico cun
 
Auditoria general y control interno
Auditoria general y control internoAuditoria general y control interno
Auditoria general y control interno
 
Programaciónbásica02
Programaciónbásica02Programaciónbásica02
Programaciónbásica02
 
Pl Intro
Pl IntroPl Intro
Pl Intro
 
Plan coordinaciondocenteesei
Plan coordinaciondocenteeseiPlan coordinaciondocenteesei
Plan coordinaciondocenteesei
 
Estándar conocer
Estándar conocerEstándar conocer
Estándar conocer
 

Destacado

Diseño Instruccional, Modelo de Joel Aguilar
Diseño Instruccional, Modelo de Joel AguilarDiseño Instruccional, Modelo de Joel Aguilar
Diseño Instruccional, Modelo de Joel AguilarCarolamc
 
Modulo 4 Teorías del Aprendizaje
Modulo 4 Teorías del Aprendizaje Modulo 4 Teorías del Aprendizaje
Modulo 4 Teorías del Aprendizaje marisele
 
Diseño instruccional guía de elaboración de contenidos actividades online
Diseño instruccional guía de elaboración de contenidos actividades onlineDiseño instruccional guía de elaboración de contenidos actividades online
Diseño instruccional guía de elaboración de contenidos actividades onlineRoberto Iván Ramirez Avila
 
Tema 2 Parte I Diseño Instruccional, Teorías y Modelos
Tema 2   Parte I Diseño Instruccional, Teorías y ModelosTema 2   Parte I Diseño Instruccional, Teorías y Modelos
Tema 2 Parte I Diseño Instruccional, Teorías y ModelosMARCO OSCAR NIETO MESA
 
Diseño instruccional teorías y modelos
Diseño instruccional teorías y modelosDiseño instruccional teorías y modelos
Diseño instruccional teorías y modelosolinabrag
 
Modelo Instruccional 2
Modelo Instruccional 2Modelo Instruccional 2
Modelo Instruccional 2rosavage
 

Destacado (6)

Diseño Instruccional, Modelo de Joel Aguilar
Diseño Instruccional, Modelo de Joel AguilarDiseño Instruccional, Modelo de Joel Aguilar
Diseño Instruccional, Modelo de Joel Aguilar
 
Modulo 4 Teorías del Aprendizaje
Modulo 4 Teorías del Aprendizaje Modulo 4 Teorías del Aprendizaje
Modulo 4 Teorías del Aprendizaje
 
Diseño instruccional guía de elaboración de contenidos actividades online
Diseño instruccional guía de elaboración de contenidos actividades onlineDiseño instruccional guía de elaboración de contenidos actividades online
Diseño instruccional guía de elaboración de contenidos actividades online
 
Tema 2 Parte I Diseño Instruccional, Teorías y Modelos
Tema 2   Parte I Diseño Instruccional, Teorías y ModelosTema 2   Parte I Diseño Instruccional, Teorías y Modelos
Tema 2 Parte I Diseño Instruccional, Teorías y Modelos
 
Diseño instruccional teorías y modelos
Diseño instruccional teorías y modelosDiseño instruccional teorías y modelos
Diseño instruccional teorías y modelos
 
Modelo Instruccional 2
Modelo Instruccional 2Modelo Instruccional 2
Modelo Instruccional 2
 

Similar a Diseño instruccional

Implementar y diseñar cursos en ambientes digitales
Implementar y diseñar  cursos en ambientes digitalesImplementar y diseñar  cursos en ambientes digitales
Implementar y diseñar cursos en ambientes digitalesEVer Tique Giron
 
El diseño educativo
El diseño educativoEl diseño educativo
El diseño educativoworks ontime
 
Etapas del Diseño Curricular Basado en Competencias
Etapas del Diseño Curricular Basado en Competencias Etapas del Diseño Curricular Basado en Competencias
Etapas del Diseño Curricular Basado en Competencias Prof. Dr. José Aníbal Bur
 
Ensayo unidad iv. dameliz
Ensayo unidad iv. damelizEnsayo unidad iv. dameliz
Ensayo unidad iv. damelizunefamaestria
 
Herramientas tecnilogicas entregable 1 susan rivera
Herramientas tecnilogicas entregable 1 susan riveraHerramientas tecnilogicas entregable 1 susan rivera
Herramientas tecnilogicas entregable 1 susan riveraSusan Nallely Rivera Charles
 
Sesión 11.- "La educación informática 2da parte!
Sesión 11.- "La educación informática 2da parte! Sesión 11.- "La educación informática 2da parte!
Sesión 11.- "La educación informática 2da parte! Alopoot
 
Act2_virtual_21
Act2_virtual_21Act2_virtual_21
Act2_virtual_21jpozom752
 
A4.alava.gabriela,tics educacion.docx
A4.alava.gabriela,tics educacion.docxA4.alava.gabriela,tics educacion.docx
A4.alava.gabriela,tics educacion.docxGABRIELANATALIAALAVA
 
Diseño módulo instruccional
Diseño módulo instruccionalDiseño módulo instruccional
Diseño módulo instruccionalOrtiz Yaira
 

Similar a Diseño instruccional (20)

Presentación 2: Modelos de diseño instruccional
Presentación 2: Modelos de diseño instruccionalPresentación 2: Modelos de diseño instruccional
Presentación 2: Modelos de diseño instruccional
 
A4 vela laura_tics
A4 vela laura_ticsA4 vela laura_tics
A4 vela laura_tics
 
A4 vela puente_laura_tics
A4 vela puente_laura_ticsA4 vela puente_laura_tics
A4 vela puente_laura_tics
 
Implementar y diseñar cursos en ambientes digitales
Implementar y diseñar  cursos en ambientes digitalesImplementar y diseñar  cursos en ambientes digitales
Implementar y diseñar cursos en ambientes digitales
 
MANUAL ABP Guia 2 (2).pdf
MANUAL ABP Guia 2 (2).pdfMANUAL ABP Guia 2 (2).pdf
MANUAL ABP Guia 2 (2).pdf
 
El diseño educativo
El diseño educativoEl diseño educativo
El diseño educativo
 
El diseño educativo
El diseño educativoEl diseño educativo
El diseño educativo
 
Etapas del Diseño Curricular Basado en Competencias
Etapas del Diseño Curricular Basado en Competencias Etapas del Diseño Curricular Basado en Competencias
Etapas del Diseño Curricular Basado en Competencias
 
Ensayo unidad iv. dameliz
Ensayo unidad iv. damelizEnsayo unidad iv. dameliz
Ensayo unidad iv. dameliz
 
Recursos instruccionales
Recursos instruccionalesRecursos instruccionales
Recursos instruccionales
 
Herramientas tecnilogicas entregable 1 susan rivera
Herramientas tecnilogicas entregable 1 susan riveraHerramientas tecnilogicas entregable 1 susan rivera
Herramientas tecnilogicas entregable 1 susan rivera
 
Integraciòn en-la-organizaciòn
Integraciòn en-la-organizaciònIntegraciòn en-la-organizaciòn
Integraciòn en-la-organizaciòn
 
Integraciòn en-la-organizaciòn
Integraciòn en-la-organizaciònIntegraciòn en-la-organizaciòn
Integraciòn en-la-organizaciòn
 
Integraciòn en-la-organizaciòn
Integraciòn en-la-organizaciònIntegraciòn en-la-organizaciòn
Integraciòn en-la-organizaciòn
 
Sesión 11.- "La educación informática 2da parte!
Sesión 11.- "La educación informática 2da parte! Sesión 11.- "La educación informática 2da parte!
Sesión 11.- "La educación informática 2da parte!
 
Fjpb m3 acinu3
Fjpb m3 acinu3Fjpb m3 acinu3
Fjpb m3 acinu3
 
DISEÑO INSTRUCCIONAL.pptx
DISEÑO INSTRUCCIONAL.pptxDISEÑO INSTRUCCIONAL.pptx
DISEÑO INSTRUCCIONAL.pptx
 
Act2_virtual_21
Act2_virtual_21Act2_virtual_21
Act2_virtual_21
 
A4.alava.gabriela,tics educacion.docx
A4.alava.gabriela,tics educacion.docxA4.alava.gabriela,tics educacion.docx
A4.alava.gabriela,tics educacion.docx
 
Diseño módulo instruccional
Diseño módulo instruccionalDiseño módulo instruccional
Diseño módulo instruccional
 

Diseño instruccional

  • 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA FUERZA ARMADA. UNEFA DECANATO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO MAESTRÍA EN EDUCACIÓN SUPERIOR DISEÑO INSTRUCCIONAL : FASES DE DISEÑO Y DESARROLLO DE UN CURSO EN LÍNEA PROFA: 1 MARIANELA HERNÁNDEZ RODRÍGUEZ MARISOL COPLAND DUBRASKA LÓPEZ ELIZABETH CARACAS, FEBRERO 2014
  • 3. DISENO INSTRUCCIONAL Sistema que incluye la valoración de necesidades, el desarrollo, la evaluación, la implementación y el mantenimiento de materiales y programas. Se basa en la teoría del aprendizaje y la práctica instruccional. 3
  • 4. PLATAFORMAS INSTRUCCIONALES Learning Space:Es una aplicación de Lotus Notes que facilita la organización de información y actividades para el estudiante. Virtual-U: Es un software desarrollado por Enligth para simular un entorno universitario. Blackboard: Es una plataforma de educación electrónica, diseñada para interconectar a las personas y la tecnología simulando un pizarrón.  WebCT: Es un sistema de aprendizaje virtual online, flexible, que es usado para el aprendizaje a través de Internet. Moodle:  Es un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. 4
  • 5. SUSTENTO PSICOPEDAGÓGICO Constructivismo: El modelo pretende la formación de personas como sujetos activos, capaces de tomar decisiones y emitir juicios de valor, lo que implica la participación activa de profesores y estudiantes, que interactúan en el desarrollo de la clase para construir, crear, facilitar, liberar, preguntar, criticar y reflexionar. El eje del modelo es el aprender haciendo. El docente es un facilitador que contribuye al desarrollo de capacidades de los estudiantes para pensar, idear, crear e innovar. 5
  • 6. MODELO ES UN ACRÓNIMO DE LOS PASOS CLAVE QUE CONFORMAN ESTE MODELO DE DISEÑO. SIRVE COMO MARCO DE TRABAJO GENERAL PARA EL DESARROLLO DE DIFERENTES PROYECTOS TANTO PRESENCIALES COMO VIRTUALES. PERMITE AL DISEÑADOR VOLVER A LA FASE ANTERIOR. EXPO: CUANDO HABLAMOS DE ACRÓNIMO NOS REFERIMOS A LA FORMACIÓN DE UNA PALABRA CON LAS INICIALES DE OTRA, ES POR ESO QUE SE GLOBALIZA COMO ADDIE (A,D,D,I,E),ESTE MODELO COMPRENDE 5 FASES, QUE PERMITE RECONOCE LA 6 MODALIDAD DE PRESENCIAL Y VIRTUAL.
  • 7. FASES DEL MODELO ADDIE 1.ANÁLISIS EVALÚA LAS NECESIDADES DEL ENTORNO. PROCEDE A LA RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN PARA PLANIFICAR. ANALIZAR EL DESARROLLO DEL PROGRAMA. EN ESTA FASE SE IDENTIFICA EL PERFIL DEL PARTICIPANTE, EL CONTENIDO PROGRAMÁTICO, LA DESCRIPCIÓN DE LOS RECURSOS, LAS NECESIDADES, TIEMPO DISPONIBLE PARA ASÍ DARLE SOLUCIÓN AL PROBLEMA QUE SE PLANTEA. Planificar el orden y las estrategias para el desarrollo de la instrucción. Determina el enfoque didáctico. Seleccionar los recursos. Diseña la evaluación. 2. DISEÑO 7
  • 8. 3 DESARROLLO EL PROPÓSITO DE ESTA FASE ES GENERAR LAS UNIDADES, MÓDULOS Y LOS MATERIALES DIDÁCTICOS DE LAS MISMAS. Aquí se realizan actividades como: desarrollar el manual o guía del usuario, las actividades, así mismo una vez desarrollados por completo los módulos didácticos se prueban y se elabora, el material del profesor y del participante. 4. IMPLEMENTACIÓN En ella se debe “promover el entendimiento de los materiales por parte de los alumnos, apoyar su dominio delos objetivos y hacerle un seguimiento a la transferencia de los conocimientos a su actuación diaria. Esto quiere decir que se debe hacer una revisión de contenidos, mantenimiento diario y apoyo técnico a los estudiantes. 8
  • 9. 5. EVALUACIÓN Se presenta como la quinta fase del modelo del diseño instruccional, la evaluación es un componente integral de cada una de las cuatro fases anteriores. esto quiere decir que la evaluación en este modelo brinda la posibilidad de que el diseñador pueda realizar una evaluación formativa (a lo largo de todo el proceso) y también sumativa (al final del proceso de formación). Por lo tanto, los procedimientos y actividades pueden ser evaluados para asegurar que se realicen en la manera más eficaz para así asegurar resultados óptimos. 9
  • 10. EL MODELO DE KEMP Este modelo está especialmente indicado para el diseño de programas a gran escala que supongan contar con un amplio número de grupos de personas y múltiples recursos. Presenta nueve fases distribuidas como lo indica la figura 1. (lamina siguiente). A partir de metas generales se seleccionan y enumeran los temas a estudiar, se fijan los fines esperados por los docentes en estos temas, se estudian las características de los alumnos. 10
  • 11. FASES DEL MODELO KEMP GRÁFICO FIGURA 1.MODELO DE KEMP (EXTRAÍDO DE KEMP, MORRISON Y ROSS, 1996). 11
  • 12. EL MODELO ASSURE Permite guiar y asegurar la planificación sistemática, paso a paso. Se orienta hacia la planificación de los procesos de enseñanza y aprendizaje que se dan en un aula convencional. Heinich , Molenda, Russell y Smaldino 2002 Se adapta fácilmente para el diseño de la instrucción a distancia. se trataba de un modelo menos ambicioso y de menor alcance que aquellos modelos de planificación concebidos para guiar procesos representados por sistemas instruccionales mucho más complejos 12
  • 13. A Analizar la Audiencia S Establecer los objetivos – State objectives S Seleccionar métodos, tecnologías y materiales U Usar métodos, tecnologías y materiales R Requerir la participación de los estudiantes E 13 Evaluar y Revisar
  • 14. Fase 1 Analizar la Audiencia En esta fase se identifican las capacidades, necesidades e intereses de la audiencia. Características generales y específicas de los participantes: edad, nivel socioeconómico y cultural, habilidades o competencias, dominio de determinada tecnología, actitudes hacia el tema de estudio, motivación, estilos de aprendizaje. 14
  • 15. Fase 2 Establecer los Objetivos Se determina cuáles serán los conocimientos (saber conocer), actitudes y valores (saber ser) y desempeños (saber hacer), a lograr al culminar la experiencia de aprendizaje. Requisito de formación del docente: Formular correctamente los objetivos de aprendizaje, Formular competencias Genéricas y Específicas e Indicadores de desempeño idóneo 15
  • 16. Fase 3 Seleccionar Métodos, Tecnologías y Materiales En esta fase, el facilitador determina las ayudas didácticas, métodos o recursos disponibles para el desarrollo de la instrucción en función del logro de los objetivos de aprendizaje. En particular, debe asegurarse que los materiales de apoyo estén disponibles al inicio del curso y no producirlos sobre la marcha. 16
  • 17. Fase 4 Utilizar Métodos, Tecnologías y Materiales Esta fase se orienta al uso adecuado de los recursos disponibles. Idealmente, hacer uso adecuado de un medio, método o material, significa centrar en los aprendices el uso de los recursos para el desarrollo de sus propias actividades de aprendizaje. 17
  • 18. Fase 5 Requerir la Participación En esta fase se precisan las actividades y estrategias de aprendizaje centradas en los aprendices que les demanden una participación activa. Sin interacción no hay ni tiene sentido la educación a distancia. 18
  • 19. Fase 6 Evaluar y Revisar Esta fase tiene como propósitos: Revisar con sentido crítico y constructivo el desarrollo de todo el proceso de instrucción para determinar sus aciertos y desaciertos; Comprobar en los aprendices su nivel de aprovechamiento o logro de los resultados previstos en los objetivos de aprendizaje o las competencias planteadas; Evaluar la instrucción, midiendo la efectividad de sus métodos y recursos; Determinar las discrepancias entre los resultados previstos y los logrados al final de la instrucción Establecer las deficiencias de los medios, métodos o materiales usados; y Precisar en forma cualitativa el nivel de satisfacción alcanzado, tanto por el facilitador como por los participantes. 19
  • 20. MODELO ADDIE MODELO ASSURE MODELO DE KEMP  Diseño instruccional  que permite  analizar de manera formativa  educativa. Identifica  y  analiza  el  perfil  del  aprendiz,  la  descripción  de  obstáculos y las  necesidades.  Diseño instruccional de uso para la  tecnología educativa. Para  el  cumplimiento  de  los  objetivos  se  debe  tomar  en  cuenta  audiencia,  conducta,  condiciones  y  competencias de aprendizaje.  Plan de instrucción para generar  un aprendizaje tecnológico y  educativo. se seleccionan los contenidos (Conceptuales, procedimentales y  actitudinales). Los materiales se seleccionan con  la  formación  del  profesorado  y  el  desarrollo  de  las  acciones  de  apoyo de estudiantes y docente. Se  pueden  también  diseñar  y  crear  los  materiales  propios  para  uso  de  los estudiantes con la adaptación de  los docentes. Se  seleccionan  los  procedimientos  y  los  materiales  de  enseñanza,  se  valora  tanto  el  aprendizaje  de  los  alumnos  como  el  plan  de  Instrucción del docente. Apoyo  técnico  para  el  desarrollo  de  proyectos  tanto  presenciales  como virtuales. Valora  el  aporte  de  los  estudiantes,  permite  que  se  interactúe con constructivismo. Evalúa  de  forma  formativa  y  sumativa  para  asegurarse  que  los  resultados  sean óptimos. Permite  al  diseñador  volver  a  las  fases anteriores. Establece  las  necesidades  y  las    Implementa  acciones  formativas  Metas de la enseñanza en línea. en línea.   Interactúa  con  los  estudiantes  Examinar  las  características  del  tomando  en  cuenta  su  proceso  de  aprendiz,  importante  durante  la  aprendizaje. planificación. Evalúa y compara para saber si los  Revisión  y  la  Evaluación  resultados son eficaces. formativa  para  alcanzar  los  objetivos  instruccional  de  manera  eficaz. Permite  al  diseñador  modificar  en  cualquier  momento  que  lo  requiera. 20
  • 21. BIBLIOGRAFÍA • Castillo Andrea y  Sthefany Rodríguez, Concepto De Diseño Instruccional. S/A • Lázaro Vázquez y Romero, Diseño Instruccional • Williams, P., Schrum, L., Sangra, A. y Guardia, L. Modelos de diseño instruccional. Material didáctico web de la UOC. Publicación en línea. Disponible en: http://aulavirtualkamn.wikispaces.com/file/view/2.+MODELOS+DE+DISE%C3% 91O+INSTRUCCIONAL.pdf 21
  • 22. "Educación es formar al ser humano para el cambio permanente y aún para la eventual crisis producto de la transición." Miguel Ángel Escotet 22