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1 de 35
1
Distribuciones de variable discreta. Se denomina distribución de
variable discreta a aquella cuya función de probabilidad sólo toma valores
positivos en un conjunto de valores de {x│x} finito o infinito numerable. A dicha
función se le llama función de densidad de probabilidad
Función de probabilidad
Se llama función de probabilidad de una variable aleatoria discreta X a la
aplicación que asocia a cada valor de xi de la variable su probabilidad pi.
0 ≤ pi ≤ 1
p1 + p2 + p3 + · · · + pn = Σ pi = 1
Distribuciones discretas
2
Distribuciones discretas
Parámetros de una distribución de probabilidad
Media o esperanza matemática
Desviación típica
Varianza
3
Una variable aleatoria X puede tomar los valores 30, 40, 50 y 60 con probabilidades
de 0.4, 0.2, 0.1 y 0.3 respectivamente.
a. Calcular la esperanza matemática de la v. a. X
b. Calcular la varianza de la v. a. X
c. Calcular la desviación estándar de la v. a. X
4
Distribución de Bernoulli
Experimento de Bernoulli: solo son
posibles dos resultados: éxito o fracaso.
Podemos definir una variable aleatoria
discreta X tal que:
éxito  1
fracaso  0
Si la probabilidad de éxito es p y la de fracaso 1 - p,
podemos construir una función de probabilidad:
1
,
0
)
1
(
)
( 1


 
x
p
p
x
P x
x
Un típico experimento de Bernoulli es el lanzamiento de
una moneda con probabilidad p para cara y (1-p) para
cruz.
5
1
,
0
)
1
(
)
( 1


 
x
p
p
x
P x
x
Función de distribución:







1
para
,
1
0
para
,
1
)
(
x
x
p
x
F
6
Ejercicio: Calcular la esperanza y la varianza
de la distribución de Bernoulli.
p
X
P
X
P
x
X
P
x
X
E
x









 

)
1
(
1
)
0
(
0
)
(
]
[
1
0

)
1
(
)
1
(
1
)
0
(
0
)
(
])
[
(
]
[
)
(
2
2
2
2
1
0
2
2
2
2
p
p
p
p
p
X
P
X
P
p
x
X
P
x
X
E
X
E
X
Var
x















 

7
Distribución binomial
La distribución binomial aparece cuando estamos
interesados en el número de veces que un suceso
A ocurre (éxitos) en n intentos independientes de
un experimento.
P. ej.: # de caras en n lanzamientos de una moneda.
Si A tiene probabilidad p (probabilidad de éxito) en
un intento, entonces 1-p es la probabilidad de que A
no ocurra (probabilidad de fracaso).
8
Experimento aleatorio: n = 3 lanzamientos de una moneda.
Probabilidad de éxito en cada lanzamiento (cara) = p.
Probabilidad de fracaso en cada lanzamiento (cruz) = 1- p = q.
2
)
1
(
3 p
p 
)
1
(
3 2
p
p 
9
Supongamos que el experimento consta de n
intentos y definamos la variable aleatoria:
X = Número de veces que ocurre A.
En nuestro ejemplo: X = Número de veces que sale cara.
Entonces X puede tomar los valores 0, 1, 2, ... n.
Si consideramos uno de estos valores, digamos el
valor x , i.e. en x de los n intentos ocurre A y en n - x
no. Entonces la probabilidad de cada posible
ordenación es pxqn-x y existen idénticas
ordenaciones.








x
n
10
La función de probabilidad P(X = x) será
la distribución binomial:
x
n
x
x
n
x
p
p
x
n
x
n
p
p
x
n
x
p
p
n
B 














 )
1
(
)!
(
!
!
)
1
(
)
(
)
,
(
Distribución binomial para n = 5 y
distintos valores de p, B(5, p)
11
12
Ejercicio:
¿Cuál es la probabilidad de que en una familia de 4 hijos
exactamente 2 sean niñas?
375
.
0
5
0
1
5
0
2
4
2
2
4
5
0
1
2
4
2






















 
-
x
n
x
)
.
-
(
)
.
(
)
p(
x
;
n
;
.
p
p)
(
p
x
n
p(x)
13
Ejercicio:
Si una décima parte de las personas tienen cierto grupo
sanguíneo, ¿cuál es la probabilidad de que entre 100
personas escogidas al azar exactamente 8 de ellas
pertenezcan a este grupo sanguíneo?
115
.
0
1
0
1
1
0
8
100
8
8
100
1
0
1
92
8






















 
)
.
-
(
)
.
(
)
p(
x
;
n
;
.
p
p)
(
p
x
n
p(x) x
n
x
14
¿Y si la pregunta es 8 como máximo?
3209
.
0
9
.
0
)
1
.
0
(
100
1
8
8
0
100
8
0



























x
x
x
x
x
n
x
)
(
x
p)
(
p
x
n
)
p(x
15
Calcula la probabilidad de obtener al menos dos seises al
lanzar un dado cuatro veces.
p = 1/6, q = 5/6, n = 4
4
3
2
2
6
1
4
4
6
5
6
1
3
4
6
5
6
1
2
4

























































132
.
0
1296
171
)
1
5
4
25
6
(
6
1
4







Al menos dos seises, implica que nos valen k = 2, 3, 4.
P(2) + P(3) + P (4)
)
,....
1
,
0
(
)
( n
k
q
p
k
n
k
P k
n
k









 
16
Características de la distribución
binomial
n = 5 p = 0.1
n = 5 p = 0.5
Media
= E(X) = n p
= 5 · 0.1 = 0.5
= 5 · 0.5 = 0.25
Desviación estándar
0
.2
.4
.6
0 1 2 3 4 5
X
P(X)
.2
.4
.6
0 1 2 3 4 5
X
P(X)
0
1
.
1
)
5
.
0
1
(
5
.
0
5
67
.
0
)
1
.
0
1
(
1
.
0
5
)
1
(














 p
np
17
Distribución geométrica
Consideremos el siguiente experimento:
Partimos de un experimento de Bernoulli donde la
probabilidad de que ocurra un suceso es
p (éxito) y la probabilidad de que no ocurra
q = 1- p (fracaso). Repetimos nuestro experimento
hasta conseguir el primer éxito. Definimos la variable
aleatoria X, como el número de fracasos hasta que
se obtiene el primer éxito. Entonces:
 
...
,
,
,
x
p
p
x
X
P
p
G
x
2
1
0
,
1
)
(
)
(





18
 
...
,
,
,
x
p
p
x
X
P
p
G
x
2
1
0
,
1
)
(
)
(





p(x)
x
Función de distribución:
1
0
)
1
(
1
)
1
(
)
( 





  n
n
x
x
p
p
p
n
F
19
Distribución binomial negativa
(de Pascal o de Pólya)
Consideremos el siguiente experimento:
Partimos de un experimento de Bernoulli donde la probabilidad
de que ocurra un suceso es p (éxito) y la probabilidad de que
no ocurra q = 1- p (fracaso). Repetimos nuestro experimento
hasta conseguir el r-ésimo éxito. Definimos la variable
aleatoria X, como el número de fracasos x hasta que se
obtiene el r-ésimo éxito. Entonces:
 
...
,
,
,
x
p
p
x
r
x
x
X
P
p
r
BN
x
r
2
1
0
,
1
1
)
(
)
,
(









 




Se denomina binomial negativa porque los coeficiente provienen de
la serie binomial negativa: -x
-x
-q)
(
p 1

El último tiene que ser un éxito.
20
Distribución binomial negativa
(de Pascal o de Pólya)
 
...
r
,
r
r,
x
p
p
r
x
x
X
P
p
r
BN
r
x
r
,
2
1
,
1
1
1
)
(
)
,
(


















La distribución binomial negativa también se puede definir
como el número de pruebas x hasta la aparición de r éxitos.
Como el número de pruebas x, en este caso, contabiliza
tanto los éxitos como los fracasos se tendría según ésta
definición que:
21
Disponemos de una moneda trucada con probabilidad de cara
igual a p=0.25. La lanzamos hasta que obtenemos 2 caras.
La distribución del número de lanzamientos x será:
 
...
,
,
x
x
x
X
P
p
r
BN
x
,
4
3
2
,
25
.
0
1
25
.
0
1
2
1
)
(
)
25
.
0
,
2
(
2
2


















x
P(x)
22
Elegir al azar con reemplazo
Elegir al azar con reemplazo significa que escogemos al azar
un elemento de un conjunto y lo regresamos para elegir de nuevo
al azar. Esto garantiza la independencia de las elecciones y nos
lleva a una distribución binomial.
Si una caja contiene N bolas de las cuales A son rojas, entonces
la probabilidad de escoger al azar una bola roja es: p = A/N.
Si repetimos el experimento sacando n bolas con reemplazo la
probabilidad de que x sean rojas es:
)
,....
1
,
0
(
1
)
( n
x
N
A
N
A
x
n
x
P
x
n
x
























(Una distribución binomial)
23
Elegir al azar sin reemplazo
Elegir al azar sin reemplazo significa que no devolvemos
el elemento elegido al azar al conjunto. De modo que las
probabilidades de la siguiente elección dependen de las
anteriores.
Si repetimos el experimento anterior sacando n bolas sin
reemplazo, ¿cuál será ahora la probabilidad de que x sean
rojas?
posibles
Casos 








n
N
Para calcular los casos favorables observa que:
N = A + (N – A). De las A bolas rojas tomaremos x y de
las N – A bolas no rojas tomaremos n – x.
24
Distribución hipergeométrica
)
...,
,
1
,
0
(
)
(
)
,
,
( n
x
n
N
x
n
A
N
x
A
x
P
A
N
n
H 





































































x
n
A
N
x
A
A
N
x
n
x
n
A
N
A
x
x
A
favorables
Casos
de
rojas
no
bolas
tomar
de
formas
diferentes
de
rojas
bolas
tomar
de
formas
diferentes
25
Queremos seleccionar al azar dos bolas de una caja que contiene
10 bolas, tres de las cuales son rojas. Encuentra la función de
probabilidad de la variable aleatoria : X = Número de bolas rojas
en cada elección (con y sin reemplazo).
Tenemos N = 10, A = 3, N - A = 7, n = 2
Escogemos con reemplazo:
09
.
0
)
2
(
,
42
.
0
)
1
(
,
49
.
0
)
0
(
,
10
7
10
3
2
)
(
2

























p
p
p
x
x
p
x
x
07
.
0
45
3
)
2
(
47
0
45
21
)
1
(
)
0
(
2
10
2
7
3
)
( 





























 p
,
.
p
p
x
x
x
p
Escogemos sin reemplazo:
26
Hipergeométrica
N = 24
X = 8
n = 5
Binomial
n = 5
p = 8/24 =1/3
x Error
0 0.1028 0.1317 -0.0289
1 0.3426 0.3292 0.0133
2 0.3689 0.3292 0.0397
3 0.1581 0.1646 -0.0065
4 0.0264 0.0412 -0.0148
5 0.0013 0.0041 -0.0028
P(x)
P(x)
N = 240
X = 80
n = 5
n = 5
p = 80/240 =1/3
x P(x) Error
0 0.1289 0.1317 -0.0028
1 0.3306 0.3292 0.0014
2 0.3327 0.3292 0.0035
3 0.1642 0.1646 -0.0004
4 0.0398 0.0412 -0.0014
5 0.0038 0.0041 -0.0003
P(x)
Observa que si N,
A, N-A son grandes
comparados con n
no hay gran
diferencia en qué
distribución
empleemos.
La distribución
binomial es una
aproximación
aceptable a la
hipergeométrica
si n < 5% de N.
27
Distribución de Poisson
Cuando en una distribución binomial el número de intentos (n)
es grande y la probabilidad de éxito (p) es pequeña, la
distribución binomial converge a la distribución de Poisson:
0
2
1
0
,
!
)
( 






...
,
,
,
x
x
e
x
p
x
Observa que si p es pequeña, el éxito es
un “suceso raro”.
La distribución de Poisson, junto con la uniforme y la
binomial, son las distribuciones más utilizadas.
donde np = 
28
Un proceso poissoniano es aquél compuesto de
eventos discretos que son independientes en el
espacio y/o en el tiempo.
Por ejemplo la llegada de fotones a un detector.
Usemos la distribución binomial para modelar el
proceso. Podemos dividir el intervalo de tiempo en el
que ocurre el proceso en n subintervalos suficientemente
pequeños, como para asegurarnos que a lo sumo se
produce un evento en cada subintervalo. De modo que
en cada subintervalo, o se producen 0 o 1 ocurrencias.
A lo sumo llega un fotón en cada subintervalo o ninguno.
De modo que podemos entender el proceso como un
experimento de Bernoulli. Para determinar p, podemos
razonar de la siguiente manera:
29
En promedio se producirán λt ocurrencias en un intervalo de
tiempo t. Si este intervalo se divide en n subintervalos,
entonces esperaríamos en promedio (usando Bernoulli):
np ocurrencias. Así: λt = np, p = λt / n.
Sin pérdida de generalidad supongamos que t = 1 y que X
es la variable aleatoria = número total de ocurrencias.
Sabemos que:
n
n
n
p
p
n
B
X
P 












1
)
1
(
)
0
,
,
(
)
0
(
Observa que para n grande P(X = 0) es aproximadamente e-λ.
Además para n grande (y por tanto p muy pequeño):
k
p
k
p
k
k
p
n
B
k
p
n
B 






 )
1
(
)
1
(
)
1
,
,
(
)
,
,
(
30
)
1
,
,
(
)
,
,
(
)
0
,
,
(


 
k
p
n
B
k
k
p
n
B
e
p
n
B


Tenemos entonces
la siguiente ecuación
iterada:

















e
k
k
X
P
e
p
n
B
X
P
e
p
n
B
X
P
k
!
)
(
...
2
)
2
,
,
(
)
2
(
)
1
,
,
(
)
1
(
2
Que nos proporciona:
31
Características de la distribución de
Poisson
= 0.5
= 6
1 2 3 4 5
X
2 4 6 8 10
X
Media
Desviación estándar
 
 
E X
 

( )
0
.2
.4
.6
0
P(X)
0
.2
.4
.6
0
P(X)
Nota: el máximo de la distribución
se encuentra en x  
32
Distribución de Poisson para varios valores de .
La distribución de Poisson se obtiene como aproximación de
una distribución binomial con la misma media, para ‘n grande’
(n > 30) y ‘p pequeño’ (p < 0,1). Queda caracterizada por un
único parámetro μ (que es a su vez su media y varianza).
  n p = 
33
Si la probabilidad de fabricar un televisor defectuoso es
p = 0.01, ¿cuál es la probabilidad de que en un lote de 100
televisores contenga más de 2 televisores defectuosos?
El suceso complementario Ac: No más de 2 televisores
defectuosos puede aproximarse con una distribución de
Poisson con  = np = 1, sumando p(0) + p(1) + p(2).
9197
.
0
)
1
1
(
)
( 2
1
1



 
e
A
P c ,....)
1
,
0
(
!
μ
)
( μ
x

 
x
e
x
x
p
La distribución binomial nos daría el resultado exacto:
9206
.
0
100
1
100
99
2
100
100
1
100
99
1
100
100
99
0
100
)
(
2
98
99
100


























































c
A
P
)
,....
1
,
0
(
)
( n
x
q
p
x
n
x
p x
n
x









 
34
La señal promedio recibida en un telescopio de una fuente
celeste es de 10 fotones por segundo. Calcular la probabilidad
de recibir 7 fotones en un segundo dado.
P(7) = 107 e−10 / 7! = 0.09, es decir 9%
Parece muy baja. Comparemos con el valor de máxima
probabilidad que ocurrirá para x = 10:
μ = 10 P(10) = 1010 x e−10 / 10! = 0.125, es decir 12.5%
Las probabilidades poissonianas para un número de eventos
dado, son siempre pequeñas, incluso en el máximo de la
distribución de probabilidad.
,....)
1
,
0
(
!
μ
)
( μ
x

 
x
e
x
x
p
Una distribución de Poisson
con μ = 10.
35
Si en promedio, entran 2 coches por minuto en un garaje, ¿cuál
es la probabilidad de que durante un minuto entren 4 o más
coches?
Si asumimos que un minuto puede dividirse en muchos
intervalos cortos de tiempo independientes y que la probabilidad
de que un coche entre en uno de esos intervalos es p – que para
un intervalo pequeño será también pequeño – podemos
aproximar la distribución a una Poisson con  = np = 2.
y la respuesta es 1 – 0.857 = 0.143
El suceso complementario “entran 3 coches o menos” tiene
probabilidad:
857
.
0
)
(
)
3
(
)
2
(
)
1
(
)
0
(
)
( !
3
2
!
2
2
!
1
2
!
0
2
2 3
2
1
0








 
e
p
p
p
p
A
P c
,....)
1
,
0
(
!
μ
)
( μ
x

 
x
e
x
x
p

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  • 1. 1 Distribuciones de variable discreta. Se denomina distribución de variable discreta a aquella cuya función de probabilidad sólo toma valores positivos en un conjunto de valores de {x│x} finito o infinito numerable. A dicha función se le llama función de densidad de probabilidad Función de probabilidad Se llama función de probabilidad de una variable aleatoria discreta X a la aplicación que asocia a cada valor de xi de la variable su probabilidad pi. 0 ≤ pi ≤ 1 p1 + p2 + p3 + · · · + pn = Σ pi = 1 Distribuciones discretas
  • 2. 2 Distribuciones discretas Parámetros de una distribución de probabilidad Media o esperanza matemática Desviación típica Varianza
  • 3. 3 Una variable aleatoria X puede tomar los valores 30, 40, 50 y 60 con probabilidades de 0.4, 0.2, 0.1 y 0.3 respectivamente. a. Calcular la esperanza matemática de la v. a. X b. Calcular la varianza de la v. a. X c. Calcular la desviación estándar de la v. a. X
  • 4. 4 Distribución de Bernoulli Experimento de Bernoulli: solo son posibles dos resultados: éxito o fracaso. Podemos definir una variable aleatoria discreta X tal que: éxito  1 fracaso  0 Si la probabilidad de éxito es p y la de fracaso 1 - p, podemos construir una función de probabilidad: 1 , 0 ) 1 ( ) ( 1     x p p x P x x Un típico experimento de Bernoulli es el lanzamiento de una moneda con probabilidad p para cara y (1-p) para cruz.
  • 5. 5 1 , 0 ) 1 ( ) ( 1     x p p x P x x Función de distribución:        1 para , 1 0 para , 1 ) ( x x p x F
  • 6. 6 Ejercicio: Calcular la esperanza y la varianza de la distribución de Bernoulli. p X P X P x X P x X E x             ) 1 ( 1 ) 0 ( 0 ) ( ] [ 1 0  ) 1 ( ) 1 ( 1 ) 0 ( 0 ) ( ]) [ ( ] [ ) ( 2 2 2 2 1 0 2 2 2 2 p p p p p X P X P p x X P x X E X E X Var x                  
  • 7. 7 Distribución binomial La distribución binomial aparece cuando estamos interesados en el número de veces que un suceso A ocurre (éxitos) en n intentos independientes de un experimento. P. ej.: # de caras en n lanzamientos de una moneda. Si A tiene probabilidad p (probabilidad de éxito) en un intento, entonces 1-p es la probabilidad de que A no ocurra (probabilidad de fracaso).
  • 8. 8 Experimento aleatorio: n = 3 lanzamientos de una moneda. Probabilidad de éxito en cada lanzamiento (cara) = p. Probabilidad de fracaso en cada lanzamiento (cruz) = 1- p = q. 2 ) 1 ( 3 p p  ) 1 ( 3 2 p p 
  • 9. 9 Supongamos que el experimento consta de n intentos y definamos la variable aleatoria: X = Número de veces que ocurre A. En nuestro ejemplo: X = Número de veces que sale cara. Entonces X puede tomar los valores 0, 1, 2, ... n. Si consideramos uno de estos valores, digamos el valor x , i.e. en x de los n intentos ocurre A y en n - x no. Entonces la probabilidad de cada posible ordenación es pxqn-x y existen idénticas ordenaciones.         x n
  • 10. 10 La función de probabilidad P(X = x) será la distribución binomial: x n x x n x p p x n x n p p x n x p p n B                 ) 1 ( )! ( ! ! ) 1 ( ) ( ) , ( Distribución binomial para n = 5 y distintos valores de p, B(5, p)
  • 11. 11
  • 12. 12 Ejercicio: ¿Cuál es la probabilidad de que en una familia de 4 hijos exactamente 2 sean niñas? 375 . 0 5 0 1 5 0 2 4 2 2 4 5 0 1 2 4 2                         - x n x ) . - ( ) . ( ) p( x ; n ; . p p) ( p x n p(x)
  • 13. 13 Ejercicio: Si una décima parte de las personas tienen cierto grupo sanguíneo, ¿cuál es la probabilidad de que entre 100 personas escogidas al azar exactamente 8 de ellas pertenezcan a este grupo sanguíneo? 115 . 0 1 0 1 1 0 8 100 8 8 100 1 0 1 92 8                         ) . - ( ) . ( ) p( x ; n ; . p p) ( p x n p(x) x n x
  • 14. 14 ¿Y si la pregunta es 8 como máximo? 3209 . 0 9 . 0 ) 1 . 0 ( 100 1 8 8 0 100 8 0                            x x x x x n x ) ( x p) ( p x n ) p(x
  • 15. 15 Calcula la probabilidad de obtener al menos dos seises al lanzar un dado cuatro veces. p = 1/6, q = 5/6, n = 4 4 3 2 2 6 1 4 4 6 5 6 1 3 4 6 5 6 1 2 4                                                          132 . 0 1296 171 ) 1 5 4 25 6 ( 6 1 4        Al menos dos seises, implica que nos valen k = 2, 3, 4. P(2) + P(3) + P (4) ) ,.... 1 , 0 ( ) ( n k q p k n k P k n k           
  • 16. 16 Características de la distribución binomial n = 5 p = 0.1 n = 5 p = 0.5 Media = E(X) = n p = 5 · 0.1 = 0.5 = 5 · 0.5 = 0.25 Desviación estándar 0 .2 .4 .6 0 1 2 3 4 5 X P(X) .2 .4 .6 0 1 2 3 4 5 X P(X) 0 1 . 1 ) 5 . 0 1 ( 5 . 0 5 67 . 0 ) 1 . 0 1 ( 1 . 0 5 ) 1 (                p np
  • 17. 17 Distribución geométrica Consideremos el siguiente experimento: Partimos de un experimento de Bernoulli donde la probabilidad de que ocurra un suceso es p (éxito) y la probabilidad de que no ocurra q = 1- p (fracaso). Repetimos nuestro experimento hasta conseguir el primer éxito. Definimos la variable aleatoria X, como el número de fracasos hasta que se obtiene el primer éxito. Entonces:   ... , , , x p p x X P p G x 2 1 0 , 1 ) ( ) (     
  • 18. 18   ... , , , x p p x X P p G x 2 1 0 , 1 ) ( ) (      p(x) x Función de distribución: 1 0 ) 1 ( 1 ) 1 ( ) (         n n x x p p p n F
  • 19. 19 Distribución binomial negativa (de Pascal o de Pólya) Consideremos el siguiente experimento: Partimos de un experimento de Bernoulli donde la probabilidad de que ocurra un suceso es p (éxito) y la probabilidad de que no ocurra q = 1- p (fracaso). Repetimos nuestro experimento hasta conseguir el r-ésimo éxito. Definimos la variable aleatoria X, como el número de fracasos x hasta que se obtiene el r-ésimo éxito. Entonces:   ... , , , x p p x r x x X P p r BN x r 2 1 0 , 1 1 ) ( ) , (                Se denomina binomial negativa porque los coeficiente provienen de la serie binomial negativa: -x -x -q) ( p 1  El último tiene que ser un éxito.
  • 20. 20 Distribución binomial negativa (de Pascal o de Pólya)   ... r , r r, x p p r x x X P p r BN r x r , 2 1 , 1 1 1 ) ( ) , (                   La distribución binomial negativa también se puede definir como el número de pruebas x hasta la aparición de r éxitos. Como el número de pruebas x, en este caso, contabiliza tanto los éxitos como los fracasos se tendría según ésta definición que:
  • 21. 21 Disponemos de una moneda trucada con probabilidad de cara igual a p=0.25. La lanzamos hasta que obtenemos 2 caras. La distribución del número de lanzamientos x será:   ... , , x x x X P p r BN x , 4 3 2 , 25 . 0 1 25 . 0 1 2 1 ) ( ) 25 . 0 , 2 ( 2 2                   x P(x)
  • 22. 22 Elegir al azar con reemplazo Elegir al azar con reemplazo significa que escogemos al azar un elemento de un conjunto y lo regresamos para elegir de nuevo al azar. Esto garantiza la independencia de las elecciones y nos lleva a una distribución binomial. Si una caja contiene N bolas de las cuales A son rojas, entonces la probabilidad de escoger al azar una bola roja es: p = A/N. Si repetimos el experimento sacando n bolas con reemplazo la probabilidad de que x sean rojas es: ) ,.... 1 , 0 ( 1 ) ( n x N A N A x n x P x n x                         (Una distribución binomial)
  • 23. 23 Elegir al azar sin reemplazo Elegir al azar sin reemplazo significa que no devolvemos el elemento elegido al azar al conjunto. De modo que las probabilidades de la siguiente elección dependen de las anteriores. Si repetimos el experimento anterior sacando n bolas sin reemplazo, ¿cuál será ahora la probabilidad de que x sean rojas? posibles Casos          n N Para calcular los casos favorables observa que: N = A + (N – A). De las A bolas rojas tomaremos x y de las N – A bolas no rojas tomaremos n – x.
  • 24. 24 Distribución hipergeométrica ) ..., , 1 , 0 ( ) ( ) , , ( n x n N x n A N x A x P A N n H                                                                       x n A N x A A N x n x n A N A x x A favorables Casos de rojas no bolas tomar de formas diferentes de rojas bolas tomar de formas diferentes
  • 25. 25 Queremos seleccionar al azar dos bolas de una caja que contiene 10 bolas, tres de las cuales son rojas. Encuentra la función de probabilidad de la variable aleatoria : X = Número de bolas rojas en cada elección (con y sin reemplazo). Tenemos N = 10, A = 3, N - A = 7, n = 2 Escogemos con reemplazo: 09 . 0 ) 2 ( , 42 . 0 ) 1 ( , 49 . 0 ) 0 ( , 10 7 10 3 2 ) ( 2                          p p p x x p x x 07 . 0 45 3 ) 2 ( 47 0 45 21 ) 1 ( ) 0 ( 2 10 2 7 3 ) (                                p , . p p x x x p Escogemos sin reemplazo:
  • 26. 26 Hipergeométrica N = 24 X = 8 n = 5 Binomial n = 5 p = 8/24 =1/3 x Error 0 0.1028 0.1317 -0.0289 1 0.3426 0.3292 0.0133 2 0.3689 0.3292 0.0397 3 0.1581 0.1646 -0.0065 4 0.0264 0.0412 -0.0148 5 0.0013 0.0041 -0.0028 P(x) P(x) N = 240 X = 80 n = 5 n = 5 p = 80/240 =1/3 x P(x) Error 0 0.1289 0.1317 -0.0028 1 0.3306 0.3292 0.0014 2 0.3327 0.3292 0.0035 3 0.1642 0.1646 -0.0004 4 0.0398 0.0412 -0.0014 5 0.0038 0.0041 -0.0003 P(x) Observa que si N, A, N-A son grandes comparados con n no hay gran diferencia en qué distribución empleemos. La distribución binomial es una aproximación aceptable a la hipergeométrica si n < 5% de N.
  • 27. 27 Distribución de Poisson Cuando en una distribución binomial el número de intentos (n) es grande y la probabilidad de éxito (p) es pequeña, la distribución binomial converge a la distribución de Poisson: 0 2 1 0 , ! ) (        ... , , , x x e x p x Observa que si p es pequeña, el éxito es un “suceso raro”. La distribución de Poisson, junto con la uniforme y la binomial, son las distribuciones más utilizadas. donde np = 
  • 28. 28 Un proceso poissoniano es aquél compuesto de eventos discretos que son independientes en el espacio y/o en el tiempo. Por ejemplo la llegada de fotones a un detector. Usemos la distribución binomial para modelar el proceso. Podemos dividir el intervalo de tiempo en el que ocurre el proceso en n subintervalos suficientemente pequeños, como para asegurarnos que a lo sumo se produce un evento en cada subintervalo. De modo que en cada subintervalo, o se producen 0 o 1 ocurrencias. A lo sumo llega un fotón en cada subintervalo o ninguno. De modo que podemos entender el proceso como un experimento de Bernoulli. Para determinar p, podemos razonar de la siguiente manera:
  • 29. 29 En promedio se producirán λt ocurrencias en un intervalo de tiempo t. Si este intervalo se divide en n subintervalos, entonces esperaríamos en promedio (usando Bernoulli): np ocurrencias. Así: λt = np, p = λt / n. Sin pérdida de generalidad supongamos que t = 1 y que X es la variable aleatoria = número total de ocurrencias. Sabemos que: n n n p p n B X P              1 ) 1 ( ) 0 , , ( ) 0 ( Observa que para n grande P(X = 0) es aproximadamente e-λ. Además para n grande (y por tanto p muy pequeño): k p k p k k p n B k p n B         ) 1 ( ) 1 ( ) 1 , , ( ) , , (
  • 30. 30 ) 1 , , ( ) , , ( ) 0 , , (     k p n B k k p n B e p n B   Tenemos entonces la siguiente ecuación iterada:                  e k k X P e p n B X P e p n B X P k ! ) ( ... 2 ) 2 , , ( ) 2 ( ) 1 , , ( ) 1 ( 2 Que nos proporciona:
  • 31. 31 Características de la distribución de Poisson = 0.5 = 6 1 2 3 4 5 X 2 4 6 8 10 X Media Desviación estándar     E X    ( ) 0 .2 .4 .6 0 P(X) 0 .2 .4 .6 0 P(X) Nota: el máximo de la distribución se encuentra en x  
  • 32. 32 Distribución de Poisson para varios valores de . La distribución de Poisson se obtiene como aproximación de una distribución binomial con la misma media, para ‘n grande’ (n > 30) y ‘p pequeño’ (p < 0,1). Queda caracterizada por un único parámetro μ (que es a su vez su media y varianza).   n p = 
  • 33. 33 Si la probabilidad de fabricar un televisor defectuoso es p = 0.01, ¿cuál es la probabilidad de que en un lote de 100 televisores contenga más de 2 televisores defectuosos? El suceso complementario Ac: No más de 2 televisores defectuosos puede aproximarse con una distribución de Poisson con  = np = 1, sumando p(0) + p(1) + p(2). 9197 . 0 ) 1 1 ( ) ( 2 1 1      e A P c ,....) 1 , 0 ( ! μ ) ( μ x    x e x x p La distribución binomial nos daría el resultado exacto: 9206 . 0 100 1 100 99 2 100 100 1 100 99 1 100 100 99 0 100 ) ( 2 98 99 100                                                           c A P ) ,.... 1 , 0 ( ) ( n x q p x n x p x n x           
  • 34. 34 La señal promedio recibida en un telescopio de una fuente celeste es de 10 fotones por segundo. Calcular la probabilidad de recibir 7 fotones en un segundo dado. P(7) = 107 e−10 / 7! = 0.09, es decir 9% Parece muy baja. Comparemos con el valor de máxima probabilidad que ocurrirá para x = 10: μ = 10 P(10) = 1010 x e−10 / 10! = 0.125, es decir 12.5% Las probabilidades poissonianas para un número de eventos dado, son siempre pequeñas, incluso en el máximo de la distribución de probabilidad. ,....) 1 , 0 ( ! μ ) ( μ x    x e x x p Una distribución de Poisson con μ = 10.
  • 35. 35 Si en promedio, entran 2 coches por minuto en un garaje, ¿cuál es la probabilidad de que durante un minuto entren 4 o más coches? Si asumimos que un minuto puede dividirse en muchos intervalos cortos de tiempo independientes y que la probabilidad de que un coche entre en uno de esos intervalos es p – que para un intervalo pequeño será también pequeño – podemos aproximar la distribución a una Poisson con  = np = 2. y la respuesta es 1 – 0.857 = 0.143 El suceso complementario “entran 3 coches o menos” tiene probabilidad: 857 . 0 ) ( ) 3 ( ) 2 ( ) 1 ( ) 0 ( ) ( ! 3 2 ! 2 2 ! 1 2 ! 0 2 2 3 2 1 0           e p p p p A P c ,....) 1 , 0 ( ! μ ) ( μ x    x e x x p