GENTEVEO 
El Camino del Héroe 
y sus doce arquetipos 
CLASE 4 
Eduardo D. Sánchez eduardo.d.sanchez@gmail.com
El Construcción de un 
Destino 
El viaje y el destino son la misma cosa 
El Camino interior 
La búsqueda de identidad 
Los mitos hacen vibrar la sensibilidad profunda del alma 
humana; son los momentos sublimes de la existencia
La oscuridad no surge del cuento de hadas; 
surge del universo del alma 
El alma humana ha 
conocido al dragón 
desde siempre, lo que 
hace el cuento de hadas 
es proporcionarle un 
héroe (San Jorge mata 
al dragón (serpiente 
alada)) capaz de vencer 
a las tinieblas; y más 
importante aún, lo 
habitúa a la idea de que 
hay algo en el Universo 
más místico que el mal 
y más potente que el 
miedo.
El Camino del Héroe 
y sus doce arquetipos 
El Camino de Héroe es un relato simbólico que esconde una 
estructura arquetípica presente en las más antiguas leyendas 
y mitos de la humanidad. Narra una historia ejemplar, una 
parábola del viaje interior que los seres humanos recorremos 
a lo largo de nuestra vida. 
SU ES ENC I A 
O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica 
r epre sen tación de suj eto . 
L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue 
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . 
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la 
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. 
El Héroe inicia su aventura desde el 
mundo de todos los días hacia una 
región de prodigios sobrenaturales, 
se enfrenta con fuerzas fabulosas y 
gana una victoria decisiva. Regresa 
de su misteriosa aventura con la 
fuerza de otorgar dones a sus 
hermanos.
Componentes esenciales de la 
Aventura del Héroe 
Que se identifican una y otra vez en leyendas, tradiciones y rituales de 
todos los pueblos del mundo, en los mitos polinesios o griegos, en las 
leyendas africanas, en los cuentos de hadas y en los símbolos de las 
grandes religiones - Monomito 
La Partida – Separación 
“el llamado a la aventura” 
La Iniciación – La Apoteosis 
“el camino de las pruebas” 
SU ES ENC I A 
O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica 
r epre sen tación de suj eto . 
L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue 
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . 
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la 
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. 
El Regreso 
“compartir – alumbrar el camino”
Camino del Héroe 
ENCUENTRO CON LA DIOSA RECONCILIACIÓN CON EL PADRE 
PRUEBAS 
CRUCE DEL 
UMBRAL 
MENTOR 
LLAMADO A LA AVENTURA 
APOTEOSIS 
MAESTRO DE DOS 
MUNDOS 
SABIDURÍA DE LA VIDA 
SACRIFICIO 
RESCATE DEL MUNDO 
EXTERIOR 
VIENTRE DE LA 
BALLENA 
HUÍDA MÁGICA 
DESTRUCTOR - CREADOR 
TIEMPO
Misión - Competencias 
LIDERAZGO 
IDENTIDAD 
ESTRATEGIA 
COGNICIÓN 
INTELIGENCIAS 
COMUNICACIÓN 
PROSPECTIVA 
INNOVACIÓN 
GESTIÓN DEL CAMBIO 
ALINEAMIENTO 
CULTURA – MENTALIDADES 
CONTEXTO - PÚBLICOS
El Camino del Héroe 
y sus doce arquetipos 
Arquetipo Meta Tarea Valor 
Inocente Permanecer 
SU ES ENC I A 
O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica 
r epre sen tación de suj eto . 
L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue 
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . 
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la 
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. 
seguro 
Adquisición de 
fidelidad y 
discernimiento 
Confianza, 
optimismo, lealtad 
Rebelde Recuperar la 
seguridad 
Integrar y sentir el dolor 
y aceptar la ayuda de 
los demás 
Interdependencia 
, empatía, 
realismo 
Guerrero Triunfar, luchar 
para cambiar 
las cosas 
Luchar por aquello que 
lo merece 
verdaderamente 
Coraje, disciplina, 
capacidades 
entrenadas 
Bienhechor Ayuda a los 
demás 
Dar sin lamentaciones 
ni anularse a si mismo 
Compasión, 
generosidad, 
identidad 
LA PARTIDA
El Camino del Héroe 
y sus doce arquetipos 
Arquetipo Meta Tarea Valor 
Buscador Buscar un mejor 
SU ES ENC I A 
O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica 
r epre sen tación de suj eto . 
L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue 
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . 
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la 
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. 
modo de vida 
Ser fiel a una verdad más 
profunda 
Autonomía, ambición 
Destructor Crecimiento, 
desarrollo, 
metamorfosis 
Aprender el desapego Humildad, aceptar el 
cambio 
Amante Unidad, unión Comprometerse con lo 
amado 
Compromiso, pasión 
Creador Identidad Aceptación de si, creación 
de si mismo 
Identidad, vocación, 
creatividad 
LA INICIACIÓN
El Camino del Héroe 
y sus doce arquetipos 
Arquetipo Meta Tarea Valor 
Gobernante Orden, equilibrio Expresar lo más profundo de 
SU ES ENC I A 
O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica 
r epre sen tación de suj eto . 
L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue 
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . 
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la 
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. 
si mismo 
Autoridad, 
responsabilidad, 
competencia 
Mago Transformación Alinear el si mismo con el 
cosmos 
Poder personal 
Maestro - 
Sabio 
Verdad, 
entendimiento 
Alcanzar el conocimiento Sabiduría, desapego 
Bufón Disfrute, vivacidad Confiar en el proceso, 
disfrutar la travesía 
Libertad 
EL RETORNO
Cosmovisión y Mito Competitivo 
“… el relato comienza con la 
historia misma de la 
humanidad; no hay ni ha 
habido jamás en parte alguna 
un pueblo sin relatos; … el 
relato está allí, como la vida” 
Roland Barthes
Cosmovisión 
La Cosmovisión es la trama viva que le asignamos al mundo, allí están los 
supuestos básicos y creencias fundamentales sobre el emprendimiento. 
Sector Industrial 
FODA 
5 Fuerzas 
Barreras 
Modelo de negocios 
Estrategia genérica 
Arquetipo o modelo 
Personalidad 
Carácter 
Estructura asociativa 
Rol 
Innovación 
Sustentabilidad
Mito Competitivo 
El la construcción discursiva que tiene como referencia elementos 
paradigmáticos del emprendimiento, resaltando y ponderando las 
competencias esenciales que hacen posible la sustentabilidad. 
En él se instalan las creencias que nos cuentan quién y cómo somos, 
permitiendo ante lo nuevo, alinear energías y objetivos a sueños 
compartidos. 
Mito Fundacional 
Identidad 
Posicionamiento 
Intención estratégica 
Creencias 
Misión genérica 
El Mito Competitivo es la guía para que el espíritu organice la experiencia
Estrategia 
Arte, plan para dirigir un asunto. 
Se establece para la obtención de un objetivo. 
Se construye en el curso de la acción, modificando 
según el surgimiento de los eventos o la recepción de 
información, la conducta de la acción considerada. 
Estrategia 
Innovación 
Serendepia 
Arte 
Sueños 
Nuestra enseñanza 
tiende al programa, la 
vida y el 
emprendimiento nos 
solicita: 
Toda Estrategia es una Teoría que debe ser permanentemente verificada
Estrategia 
La Estrategia narración mítica de una esperanza, 
irradia de sentido lo cotidiano; nos hace soportar un 
destino incierto, enamorarnos de nuestra misión. 
Las Estrategias no se harán operativas, 
vivibles, si no están saturadas de valores. 
Si uno tiene un porque que lo hace vivir, 
puede soportar todos los cómo. Friedric 
Nietzsche 
La gestión no puede ser anónima, la ocupación 
del poder necesita un arte que denominamos 
Liderazgo.
Responsabilidades 
La estrategia como encaje cognitivo 
Estrategia Fines Libertad Ambigüedad 
Incertidumbre 
Planeamiento Asignación de 
Medios a Fines 
Plasticidad Se reduce la 
Toma de 
Riesgos 
Táctica Medios Flexibilidad Alineamiento
La mayor creación es la transformación personal; 
allí se da la tensión más hermosa que puede vivir 
el ser humano, la que le permite sentirse vivo; 
es la alquimia que va de ver quién uno cree que 
es, a imaginar quién quiere ser. 
Gracias por la atención! 
Eduardo D. Sánchez
SÍNTESIS CURRICULAR 
Eduardo D. Sánchez 
eduardo.d.sanchez@gmail.com 
International Consulter IIP – Madrid, Trainer en Antropología Empresarial – Universidad 
de París y Expertise en Ciencias de la Comunicación no Verbal. 
Experto internacional en Gestión Cultural y Desarrollo Organizacional. 
Como Director de CORPORATE, dirige el área de Prospectiva y Alineamiento Estratégico. 
Director de los Posgrados de Identidad e Imagen Corporativa, Gestión Estratégica de las 
Comunicaciones e Identidad e Imagen Política, en la Universidad de Belgrano. 
Creador del Posgrado Diplomado en Antropología Empresarial en la Universidad de 
Belgrano. 
Profesor Titular del Módulo Liderazgo y Gestión del Cambio, en el MBA de la Universidad 
Torcuato Di Tella. 
Consultor para el enfoque antropológico del Proyecto Nacional Estrategia Marca País 
para la Argentina. Consultor experto del BID (Banco Interamericano de Desarrollo). 
Asesor de empresas en Imagen y Dirección de Negocios / IBM - Google – Siemens – 
Telefónica – BBVA - Banco Francés, etc.

El camino del héroe clase 4

  • 1.
    GENTEVEO El Caminodel Héroe y sus doce arquetipos CLASE 4 Eduardo D. Sánchez eduardo.d.sanchez@gmail.com
  • 2.
    El Construcción deun Destino El viaje y el destino son la misma cosa El Camino interior La búsqueda de identidad Los mitos hacen vibrar la sensibilidad profunda del alma humana; son los momentos sublimes de la existencia
  • 3.
    La oscuridad nosurge del cuento de hadas; surge del universo del alma El alma humana ha conocido al dragón desde siempre, lo que hace el cuento de hadas es proporcionarle un héroe (San Jorge mata al dragón (serpiente alada)) capaz de vencer a las tinieblas; y más importante aún, lo habitúa a la idea de que hay algo en el Universo más místico que el mal y más potente que el miedo.
  • 4.
    El Camino delHéroe y sus doce arquetipos El Camino de Héroe es un relato simbólico que esconde una estructura arquetípica presente en las más antiguas leyendas y mitos de la humanidad. Narra una historia ejemplar, una parábola del viaje interior que los seres humanos recorremos a lo largo de nuestra vida. SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. El Héroe inicia su aventura desde el mundo de todos los días hacia una región de prodigios sobrenaturales, se enfrenta con fuerzas fabulosas y gana una victoria decisiva. Regresa de su misteriosa aventura con la fuerza de otorgar dones a sus hermanos.
  • 5.
    Componentes esenciales dela Aventura del Héroe Que se identifican una y otra vez en leyendas, tradiciones y rituales de todos los pueblos del mundo, en los mitos polinesios o griegos, en las leyendas africanas, en los cuentos de hadas y en los símbolos de las grandes religiones - Monomito La Partida – Separación “el llamado a la aventura” La Iniciación – La Apoteosis “el camino de las pruebas” SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. El Regreso “compartir – alumbrar el camino”
  • 6.
    Camino del Héroe ENCUENTRO CON LA DIOSA RECONCILIACIÓN CON EL PADRE PRUEBAS CRUCE DEL UMBRAL MENTOR LLAMADO A LA AVENTURA APOTEOSIS MAESTRO DE DOS MUNDOS SABIDURÍA DE LA VIDA SACRIFICIO RESCATE DEL MUNDO EXTERIOR VIENTRE DE LA BALLENA HUÍDA MÁGICA DESTRUCTOR - CREADOR TIEMPO
  • 7.
    Misión - Competencias LIDERAZGO IDENTIDAD ESTRATEGIA COGNICIÓN INTELIGENCIAS COMUNICACIÓN PROSPECTIVA INNOVACIÓN GESTIÓN DEL CAMBIO ALINEAMIENTO CULTURA – MENTALIDADES CONTEXTO - PÚBLICOS
  • 8.
    El Camino delHéroe y sus doce arquetipos Arquetipo Meta Tarea Valor Inocente Permanecer SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. seguro Adquisición de fidelidad y discernimiento Confianza, optimismo, lealtad Rebelde Recuperar la seguridad Integrar y sentir el dolor y aceptar la ayuda de los demás Interdependencia , empatía, realismo Guerrero Triunfar, luchar para cambiar las cosas Luchar por aquello que lo merece verdaderamente Coraje, disciplina, capacidades entrenadas Bienhechor Ayuda a los demás Dar sin lamentaciones ni anularse a si mismo Compasión, generosidad, identidad LA PARTIDA
  • 9.
    El Camino delHéroe y sus doce arquetipos Arquetipo Meta Tarea Valor Buscador Buscar un mejor SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. modo de vida Ser fiel a una verdad más profunda Autonomía, ambición Destructor Crecimiento, desarrollo, metamorfosis Aprender el desapego Humildad, aceptar el cambio Amante Unidad, unión Comprometerse con lo amado Compromiso, pasión Creador Identidad Aceptación de si, creación de si mismo Identidad, vocación, creatividad LA INICIACIÓN
  • 10.
    El Camino delHéroe y sus doce arquetipos Arquetipo Meta Tarea Valor Gobernante Orden, equilibrio Expresar lo más profundo de SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. si mismo Autoridad, responsabilidad, competencia Mago Transformación Alinear el si mismo con el cosmos Poder personal Maestro - Sabio Verdad, entendimiento Alcanzar el conocimiento Sabiduría, desapego Bufón Disfrute, vivacidad Confiar en el proceso, disfrutar la travesía Libertad EL RETORNO
  • 11.
    Cosmovisión y MitoCompetitivo “… el relato comienza con la historia misma de la humanidad; no hay ni ha habido jamás en parte alguna un pueblo sin relatos; … el relato está allí, como la vida” Roland Barthes
  • 12.
    Cosmovisión La Cosmovisiónes la trama viva que le asignamos al mundo, allí están los supuestos básicos y creencias fundamentales sobre el emprendimiento. Sector Industrial FODA 5 Fuerzas Barreras Modelo de negocios Estrategia genérica Arquetipo o modelo Personalidad Carácter Estructura asociativa Rol Innovación Sustentabilidad
  • 13.
    Mito Competitivo Ella construcción discursiva que tiene como referencia elementos paradigmáticos del emprendimiento, resaltando y ponderando las competencias esenciales que hacen posible la sustentabilidad. En él se instalan las creencias que nos cuentan quién y cómo somos, permitiendo ante lo nuevo, alinear energías y objetivos a sueños compartidos. Mito Fundacional Identidad Posicionamiento Intención estratégica Creencias Misión genérica El Mito Competitivo es la guía para que el espíritu organice la experiencia
  • 14.
    Estrategia Arte, planpara dirigir un asunto. Se establece para la obtención de un objetivo. Se construye en el curso de la acción, modificando según el surgimiento de los eventos o la recepción de información, la conducta de la acción considerada. Estrategia Innovación Serendepia Arte Sueños Nuestra enseñanza tiende al programa, la vida y el emprendimiento nos solicita: Toda Estrategia es una Teoría que debe ser permanentemente verificada
  • 15.
    Estrategia La Estrategianarración mítica de una esperanza, irradia de sentido lo cotidiano; nos hace soportar un destino incierto, enamorarnos de nuestra misión. Las Estrategias no se harán operativas, vivibles, si no están saturadas de valores. Si uno tiene un porque que lo hace vivir, puede soportar todos los cómo. Friedric Nietzsche La gestión no puede ser anónima, la ocupación del poder necesita un arte que denominamos Liderazgo.
  • 16.
    Responsabilidades La estrategiacomo encaje cognitivo Estrategia Fines Libertad Ambigüedad Incertidumbre Planeamiento Asignación de Medios a Fines Plasticidad Se reduce la Toma de Riesgos Táctica Medios Flexibilidad Alineamiento
  • 19.
    La mayor creaciónes la transformación personal; allí se da la tensión más hermosa que puede vivir el ser humano, la que le permite sentirse vivo; es la alquimia que va de ver quién uno cree que es, a imaginar quién quiere ser. Gracias por la atención! Eduardo D. Sánchez
  • 20.
    SÍNTESIS CURRICULAR EduardoD. Sánchez eduardo.d.sanchez@gmail.com International Consulter IIP – Madrid, Trainer en Antropología Empresarial – Universidad de París y Expertise en Ciencias de la Comunicación no Verbal. Experto internacional en Gestión Cultural y Desarrollo Organizacional. Como Director de CORPORATE, dirige el área de Prospectiva y Alineamiento Estratégico. Director de los Posgrados de Identidad e Imagen Corporativa, Gestión Estratégica de las Comunicaciones e Identidad e Imagen Política, en la Universidad de Belgrano. Creador del Posgrado Diplomado en Antropología Empresarial en la Universidad de Belgrano. Profesor Titular del Módulo Liderazgo y Gestión del Cambio, en el MBA de la Universidad Torcuato Di Tella. Consultor para el enfoque antropológico del Proyecto Nacional Estrategia Marca País para la Argentina. Consultor experto del BID (Banco Interamericano de Desarrollo). Asesor de empresas en Imagen y Dirección de Negocios / IBM - Google – Siemens – Telefónica – BBVA - Banco Francés, etc.

Notas del editor

  • #4 La idea es abordar un tema esencial para el espíritu humano; cómo el hombre construye su destino. Pondremos el acento en la experiencia clave de la cultura humana, los procesos de significación y la creación de sentido. Hay profundidades en el alma humana que sólo el rito puede alcanzar. Las Fiestas son los momentos flores de la existencia.   Los ritos hacen vibrar la sensibilidad profunda del alma humana; son los momentos sublimes de la existencia. ES Camino del Héroe Acepta el desafío, sal a la aventura y empieza a caminar Coraje, sabiduría y confianza en sí mismo El viaje y el destino son la misma cosa La oscuridad no surge del cuento de hadas; surge del universo del alma. El alma humana ha conocido al dragón desde siempre, lo que hace el cuento de hadas es proporcionarle un héroe (San Jorge mata al dragón (serpiente alada)) capaz de vencer a las tinieblas; y más importante aún, lo habitúa a la idea de que hay algo en el Universo más místico que el mal y más potente que el miedo.
  • #6 El monomito (monomyth, en inglés) o mito único, también conocido como viaje o, mejor, debido a sus connotaciones, periplo1 del héroe, es un término acuñado por el antropólogo y mitólogo estadounidense  Joseph Campbell para definir el modelo básico de muchos relatos épicos de todo el mundo. Este patrón tan ampliamente distribuido está descrito por Campbell en su conocida obra El Héroe de las mil caras (1949).2 Gran admirador del novelista James Joyce, Campbell tomó prestado el término "monomito" de la novela de Joyce Finnegans Wake . Un vocablo en lengua griega derivó en el término periplus, que se incorporó a nuestro idioma como periplo. Un periplo es una travesía, un itinerario o una marcha que se desarrolla y que, por lo general, retorna al lugar de origen.Sólo se es consistente adhiriendo a arquetipos, imbricados en un espacio / tiempo histórico. Sólo de esta unión de los ámbitos cronológico y mítico se puede a acceder a la comprensión y percepción de la naturaleza humana y el desarrollo de su potencial para construir realidad. Vivir con plenitud las energía de la vida. ES
  • #7 El héroe inicia su aventura desde el mundo de todos los días hacia una región de prodigios sobrenaturales, se enfrenta con fuerzas fabulosas y gana una victoria decisiva. Regresa de su misteriosa aventura con la fuerza de otorgar dones a sus hermanos. El Camino del Héroe, para la experiencia humana, es la necesidad de vivir y desarrollar nuestro potencial. Imaginar y construir realidad; ser co- creadores con los dioses. Bufón = Genio La mayor creación es la transformación personal; allí se da tensión más hermosa que puede vivir el ser humano, que le permite sentirse vivo; es la alquimia que va de ver quién uno cree que es, a imaginar quién quiere ser. La mística, esa experiencia del espíritu asociado a lo trascendente, a lo que tiene sentido. es posible. No hay inducción, sin una narrativa mística que explique el sentido de las cosas y el orden que existe en el Mundo. ES Lucha con el hermano Lucha con el dragón Robo del elixir Llamado a la aventura = visión El oráculo Encuentro con la sombra Energía masculina – femenina / animus – anima Reconciliación con el Padre – fin de los mandatos paternos y sociales; Hay que elegir los nuevos paradigmas bajo los cuales vivir. El sacrificio es sacrificar el deseo El valor para vencer el miedo y emprender el viaje
  • #8 El héroe inicia su aventura desde el mundo de todos los días hacia una región de prodigios sobrenaturales, se enfrenta con fuerzas fabulosas y gana una victoria decisiva. Regresa de su misteriosa aventura con la fuerza de otorgar dones a sus hermanos. El Camino del Héroe, para la experiencia humana, es la necesidad de vivir y desarrollar nuestro potencial. Imaginar y construir realidad; ser co- creadores con los dioses. Bufón = Genio La mayor creación es la transformación personal; allí se da tensión más hermosa que puede vivir el ser humano, que le permite sentirse vivo; es la alquimia que va de ver quién uno cree que es, a imaginar quién quiere ser. La mística, esa experiencia del espíritu asociado a lo trascendente, a lo que tiene sentido. es posible. No hay inducción, sin una narrativa mística que explique el sentido de las cosas y el orden que existe en el Mundo. ES Lucha con el hermano Lucha con el dragón Robo del elixir Llamado a la aventura = visión El oráculo Encuentro con la sombra Energía masculina – femenina / animus – anima Reconciliación con el Padre – fin de los mandatos paternos y sociales; Hay que elegir los nuevos paradigmas bajo los cuales vivir. El sacrificioo es sacrificar el deseo El valor para vencer el miedo y emprender el viaje
  • #10 La iniciación equivale siempre a un tránsito de un modo de ser a otro y opera como una verdadera mutación ontológica. Implica una ruptura y una revelación. Durante su aprendizaje se conocen los secretos sagrados, los mitos que conciernen a los Dioses y el origen y sentido de las cosas, lo que induce al seleccionado a asumir las responsabilidades de ser “parte de”.
  • #12 Al emprender se constituye en actor social. Todo fenómeno Humano es portador y productor de una finalidad, de un sentido. La naturaleza nos cambió instinto por imaginación.
  • #13 La Cosmovisión es la trama que le asignamos a la vida, al mercado y al emprendimiento. Allí están los supuestos básicos y creencias fundamentales sobre el funcionamiento del todo
  • #17 La vulnerabilidad del éxito: cuando la teoría pierde su representación de encaje. Plasticidad: capacidad de los materiales de deformarse siendo reversible hasta su límite elástico (Varianza). Para lograr una mejora permanente de los planes y diseños en que se traduce la formulación general estratégica. Flexibilidad: No chocar. No resistir. Ser pragmático, realista, adaptarse a lo inmediato. Posibilita la revisión metódico con los modos de implementación de los planes y diseños fijado por el nivel del Planeamiento.