Este documento resume el Camino del Héroe y sus doce arquetipos. Explica que el Camino del Héroe narra el viaje interior del héroe a través de tres etapas: la partida, la iniciación y el regreso. También describe brevemente cada uno de los doce arquetipos que componen el viaje del héroe.
1. GENTEVEO
El Camino del Héroe
y sus doce arquetipos
CLASE 4
Eduardo D. Sánchez eduardo.d.sanchez@gmail.com
2. El Construcción de un
Destino
El viaje y el destino son la misma cosa
El Camino interior
La búsqueda de identidad
Los mitos hacen vibrar la sensibilidad profunda del alma
humana; son los momentos sublimes de la existencia
3. La oscuridad no surge del cuento de hadas;
surge del universo del alma
El alma humana ha
conocido al dragón
desde siempre, lo que
hace el cuento de hadas
es proporcionarle un
héroe (San Jorge mata
al dragón (serpiente
alada)) capaz de vencer
a las tinieblas; y más
importante aún, lo
habitúa a la idea de que
hay algo en el Universo
más místico que el mal
y más potente que el
miedo.
4. El Camino del Héroe
y sus doce arquetipos
El Camino de Héroe es un relato simbólico que esconde una
estructura arquetípica presente en las más antiguas leyendas
y mitos de la humanidad. Narra una historia ejemplar, una
parábola del viaje interior que los seres humanos recorremos
a lo largo de nuestra vida.
SU ES ENC I A
O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica
r epre sen tación de suj eto .
L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica .
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador.
El Héroe inicia su aventura desde el
mundo de todos los días hacia una
región de prodigios sobrenaturales,
se enfrenta con fuerzas fabulosas y
gana una victoria decisiva. Regresa
de su misteriosa aventura con la
fuerza de otorgar dones a sus
hermanos.
5. Componentes esenciales de la
Aventura del Héroe
Que se identifican una y otra vez en leyendas, tradiciones y rituales de
todos los pueblos del mundo, en los mitos polinesios o griegos, en las
leyendas africanas, en los cuentos de hadas y en los símbolos de las
grandes religiones - Monomito
La Partida – Separación
“el llamado a la aventura”
La Iniciación – La Apoteosis
“el camino de las pruebas”
SU ES ENC I A
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r epre sen tación de suj eto .
L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica .
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador.
El Regreso
“compartir – alumbrar el camino”
6. Camino del Héroe
ENCUENTRO CON LA DIOSA RECONCILIACIÓN CON EL PADRE
PRUEBAS
CRUCE DEL
UMBRAL
MENTOR
LLAMADO A LA AVENTURA
APOTEOSIS
MAESTRO DE DOS
MUNDOS
SABIDURÍA DE LA VIDA
SACRIFICIO
RESCATE DEL MUNDO
EXTERIOR
VIENTRE DE LA
BALLENA
HUÍDA MÁGICA
DESTRUCTOR - CREADOR
TIEMPO
8. El Camino del Héroe
y sus doce arquetipos
Arquetipo Meta Tarea Valor
Inocente Permanecer
SU ES ENC I A
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L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica .
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador.
seguro
Adquisición de
fidelidad y
discernimiento
Confianza,
optimismo, lealtad
Rebelde Recuperar la
seguridad
Integrar y sentir el dolor
y aceptar la ayuda de
los demás
Interdependencia
, empatía,
realismo
Guerrero Triunfar, luchar
para cambiar
las cosas
Luchar por aquello que
lo merece
verdaderamente
Coraje, disciplina,
capacidades
entrenadas
Bienhechor Ayuda a los
demás
Dar sin lamentaciones
ni anularse a si mismo
Compasión,
generosidad,
identidad
LA PARTIDA
9. El Camino del Héroe
y sus doce arquetipos
Arquetipo Meta Tarea Valor
Buscador Buscar un mejor
SU ES ENC I A
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r epre sen tación de suj eto .
L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica .
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador.
modo de vida
Ser fiel a una verdad más
profunda
Autonomía, ambición
Destructor Crecimiento,
desarrollo,
metamorfosis
Aprender el desapego Humildad, aceptar el
cambio
Amante Unidad, unión Comprometerse con lo
amado
Compromiso, pasión
Creador Identidad Aceptación de si, creación
de si mismo
Identidad, vocación,
creatividad
LA INICIACIÓN
10. El Camino del Héroe
y sus doce arquetipos
Arquetipo Meta Tarea Valor
Gobernante Orden, equilibrio Expresar lo más profundo de
SU ES ENC I A
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r epre sen tación de suj eto .
L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue
gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica .
L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la
per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador.
si mismo
Autoridad,
responsabilidad,
competencia
Mago Transformación Alinear el si mismo con el
cosmos
Poder personal
Maestro -
Sabio
Verdad,
entendimiento
Alcanzar el conocimiento Sabiduría, desapego
Bufón Disfrute, vivacidad Confiar en el proceso,
disfrutar la travesía
Libertad
EL RETORNO
11. Cosmovisión y Mito Competitivo
“… el relato comienza con la
historia misma de la
humanidad; no hay ni ha
habido jamás en parte alguna
un pueblo sin relatos; … el
relato está allí, como la vida”
Roland Barthes
12. Cosmovisión
La Cosmovisión es la trama viva que le asignamos al mundo, allí están los
supuestos básicos y creencias fundamentales sobre el emprendimiento.
Sector Industrial
FODA
5 Fuerzas
Barreras
Modelo de negocios
Estrategia genérica
Arquetipo o modelo
Personalidad
Carácter
Estructura asociativa
Rol
Innovación
Sustentabilidad
13. Mito Competitivo
El la construcción discursiva que tiene como referencia elementos
paradigmáticos del emprendimiento, resaltando y ponderando las
competencias esenciales que hacen posible la sustentabilidad.
En él se instalan las creencias que nos cuentan quién y cómo somos,
permitiendo ante lo nuevo, alinear energías y objetivos a sueños
compartidos.
Mito Fundacional
Identidad
Posicionamiento
Intención estratégica
Creencias
Misión genérica
El Mito Competitivo es la guía para que el espíritu organice la experiencia
14. Estrategia
Arte, plan para dirigir un asunto.
Se establece para la obtención de un objetivo.
Se construye en el curso de la acción, modificando
según el surgimiento de los eventos o la recepción de
información, la conducta de la acción considerada.
Estrategia
Innovación
Serendepia
Arte
Sueños
Nuestra enseñanza
tiende al programa, la
vida y el
emprendimiento nos
solicita:
Toda Estrategia es una Teoría que debe ser permanentemente verificada
15. Estrategia
La Estrategia narración mítica de una esperanza,
irradia de sentido lo cotidiano; nos hace soportar un
destino incierto, enamorarnos de nuestra misión.
Las Estrategias no se harán operativas,
vivibles, si no están saturadas de valores.
Si uno tiene un porque que lo hace vivir,
puede soportar todos los cómo. Friedric
Nietzsche
La gestión no puede ser anónima, la ocupación
del poder necesita un arte que denominamos
Liderazgo.
16. Responsabilidades
La estrategia como encaje cognitivo
Estrategia Fines Libertad Ambigüedad
Incertidumbre
Planeamiento Asignación de
Medios a Fines
Plasticidad Se reduce la
Toma de
Riesgos
Táctica Medios Flexibilidad Alineamiento
17.
18.
19. La mayor creación es la transformación personal;
allí se da la tensión más hermosa que puede vivir
el ser humano, la que le permite sentirse vivo;
es la alquimia que va de ver quién uno cree que
es, a imaginar quién quiere ser.
Gracias por la atención!
Eduardo D. Sánchez
20. SÍNTESIS CURRICULAR
Eduardo D. Sánchez
eduardo.d.sanchez@gmail.com
International Consulter IIP – Madrid, Trainer en Antropología Empresarial – Universidad
de París y Expertise en Ciencias de la Comunicación no Verbal.
Experto internacional en Gestión Cultural y Desarrollo Organizacional.
Como Director de CORPORATE, dirige el área de Prospectiva y Alineamiento Estratégico.
Director de los Posgrados de Identidad e Imagen Corporativa, Gestión Estratégica de las
Comunicaciones e Identidad e Imagen Política, en la Universidad de Belgrano.
Creador del Posgrado Diplomado en Antropología Empresarial en la Universidad de
Belgrano.
Profesor Titular del Módulo Liderazgo y Gestión del Cambio, en el MBA de la Universidad
Torcuato Di Tella.
Consultor para el enfoque antropológico del Proyecto Nacional Estrategia Marca País
para la Argentina. Consultor experto del BID (Banco Interamericano de Desarrollo).
Asesor de empresas en Imagen y Dirección de Negocios / IBM - Google – Siemens –
Telefónica – BBVA - Banco Francés, etc.
Notas del editor
La idea es abordar un tema esencial para el espíritu humano; cómo el hombre construye su destino.
Pondremos el acento en la experiencia clave de la cultura humana, los procesos de significación y la creación de sentido.
Hay profundidades en el alma humana que sólo el rito puede alcanzar.
Las Fiestas son los momentos flores de la existencia.
Los ritos hacen vibrar la sensibilidad profunda del alma humana; son los momentos sublimes de la existencia. ES
Camino del Héroe
Acepta el desafío, sal a la aventura y empieza a caminar
Coraje, sabiduría y confianza en sí mismo
El viaje y el destino son la misma cosa
La oscuridad no surge del cuento de hadas; surge del universo del alma.
El alma humana ha conocido al dragón desde siempre, lo que hace el cuento de hadas es proporcionarle un héroe (San Jorge mata al dragón (serpiente alada)) capaz de vencer a las tinieblas; y más importante aún, lo habitúa a la idea de que hay algo en el Universo más místico que el mal y más potente que el miedo.
El monomito (monomyth, en inglés) o mito único, también conocido como viaje o, mejor, debido a sus connotaciones, periplo1 del héroe, es un término acuñado por el antropólogo y mitólogo estadounidense Joseph Campbell para definir el modelo básico de muchos relatos épicos de todo el mundo. Este patrón tan ampliamente distribuido está descrito por Campbell en su conocida obra El Héroe de las mil caras (1949).2 Gran admirador del novelista James Joyce, Campbell tomó prestado el término "monomito" de la novela de Joyce Finnegans Wake .
Un vocablo en lengua griega derivó en el término periplus, que se incorporó a nuestro idioma como periplo. Un periplo es una travesía, un itinerario o una marcha que se desarrolla y que, por lo general, retorna al lugar de origen.Sólo se es consistente adhiriendo a arquetipos, imbricados en un espacio / tiempo histórico.
Sólo de esta unión de los ámbitos cronológico y mítico se puede a acceder a la comprensión y percepción de la naturaleza humana y el desarrollo de su potencial para construir realidad.
Vivir con plenitud las energía de la vida. ES
El héroe inicia su aventura desde el mundo de todos los días hacia una región de prodigios sobrenaturales, se enfrenta con fuerzas fabulosas y gana una victoria decisiva. Regresa de su misteriosa aventura con la fuerza de otorgar dones a sus hermanos.
El Camino del Héroe, para la experiencia humana, es la necesidad de vivir y desarrollar nuestro potencial.
Imaginar y construir realidad; ser co- creadores con los dioses.
Bufón = Genio
La mayor creación es la transformación personal; allí se da tensión más hermosa que puede vivir el ser humano, que le permite sentirse vivo; es la alquimia que va de ver quién uno cree que es, a imaginar quién quiere ser.
La mística, esa experiencia del espíritu asociado a lo trascendente, a lo que tiene sentido. es posible.
No hay inducción, sin una narrativa mística que explique el sentido de las cosas y el orden que existe en el Mundo. ES
Lucha con el hermano
Lucha con el dragón
Robo del elixir
Llamado a la aventura = visión
El oráculo
Encuentro con la sombra
Energía masculina – femenina / animus – anima
Reconciliación con el Padre – fin de los mandatos paternos y sociales; Hay que elegir los nuevos paradigmas bajo los cuales vivir.
El sacrificio es sacrificar el deseo
El valor para vencer el miedo y emprender el viaje
El héroe inicia su aventura desde el mundo de todos los días hacia una región de prodigios sobrenaturales, se enfrenta con fuerzas fabulosas y gana una victoria decisiva. Regresa de su misteriosa aventura con la fuerza de otorgar dones a sus hermanos.
El Camino del Héroe, para la experiencia humana, es la necesidad de vivir y desarrollar nuestro potencial.
Imaginar y construir realidad; ser co- creadores con los dioses.
Bufón = Genio
La mayor creación es la transformación personal; allí se da tensión más hermosa que puede vivir el ser humano, que le permite sentirse vivo; es la alquimia que va de ver quién uno cree que es, a imaginar quién quiere ser.
La mística, esa experiencia del espíritu asociado a lo trascendente, a lo que tiene sentido. es posible.
No hay inducción, sin una narrativa mística que explique el sentido de las cosas y el orden que existe en el Mundo. ES
Lucha con el hermano
Lucha con el dragón
Robo del elixir
Llamado a la aventura = visión
El oráculo
Encuentro con la sombra
Energía masculina – femenina / animus – anima
Reconciliación con el Padre – fin de los mandatos paternos y sociales; Hay que elegir los nuevos paradigmas bajo los cuales vivir.
El sacrificioo es sacrificar el deseo
El valor para vencer el miedo y emprender el viaje
La iniciación equivale siempre a un tránsito de
un modo de ser a otro y opera como una
verdadera mutación ontológica.
Implica una ruptura y una revelación.
Durante su aprendizaje se conocen los secretos
sagrados, los mitos que conciernen a los
Dioses y el origen y sentido de las cosas, lo
que induce al seleccionado a asumir las
responsabilidades de ser “parte de”.
Al emprender se constituye en actor social.
Todo fenómeno Humano es portador y productor de una finalidad, de un sentido.
La naturaleza nos cambió instinto por imaginación.
La Cosmovisión es la trama que le asignamos a la vida, al mercado y al emprendimiento. Allí están los supuestos básicos y creencias fundamentales sobre el funcionamiento del todo
La vulnerabilidad del éxito: cuando la teoría pierde su representación de encaje.
Plasticidad: capacidad de los materiales de deformarse siendo reversible hasta su límite elástico (Varianza).
Para lograr una mejora permanente de los planes y diseños en que se traduce la formulación general estratégica.
Flexibilidad: No chocar. No resistir. Ser pragmático, realista, adaptarse a lo inmediato.
Posibilita la revisión metódico con los modos de implementación de los planes y diseños fijado por el nivel del Planeamiento.