Este documento describe cómo implementar una máquina de estado finito (FSM) en VHDL para controlar los estados y salidas de un sistema digital según sus entradas. Explica los conceptos básicos de una FSM, muestra un ejemplo con 4 estados y 2 entradas, y detalla la implementación en VHDL mediante registros para almacenar el estado actual, lógica combinacional para calcular el siguiente estado y circuitos de decodificación de salidas. Finalmente incluye el código VHDL completo de la FSM de ejemplo.
Maquina de Estado Finito, Circuito Secuenciales y Automatas de Estado FinitoRosangela Perez
Este documento describe los conceptos básicos de los sistemas secuenciales y las máquinas de estados finitos. Explica que un sistema secuencial utiliza elementos de memoria cuyo contenido puede cambiar con el tiempo para almacenar el estado actual. También describe cómo los autómatas finitos se pueden representar mediante diagramas de estados que muestran los posibles estados, eventos que causan cambios de estado y transiciones entre estados.
Este documento describe los conceptos básicos de los sistemas secuenciales. Explica que la lógica secuencial permite modelar sistemas que requieren estados internos, a diferencia de la lógica combinacional. Describe los biestables como dispositivos clave para almacenar estados en los sistemas secuenciales síncronos, y explica los modelos de Moore y Mealy para representar sistemas secuenciales.
Este documento describe los conceptos fundamentales relacionados con el diseño de sistemas secuenciales, incluyendo máquinas de estados finitos, autómatas de Moore y Mealy, diagramas y tablas de estados, y el proceso de diseño de un sistema secuencial mediante la especificación de sus estados, transiciones, y funciones de salida y transición. También incluye un ejemplo detallado que ilustra cada paso del proceso de diseño para un sistema concreto.
El documento describe los circuitos secuenciales y los sistemas de memoria. Explica que los circuitos secuenciales tienen memoria y que su salida depende no solo de las entradas actuales sino también de las entradas anteriores. Introduce los biestables como elementos clave de los circuitos secuenciales que almacenan los estados internos del sistema. Describe las diferencias entre sistemas secuenciales síncronos y asíncronos y cómo los biestables RS pueden implementarse de forma síncrona por nivel o por flanco para proporcionar mem
Este documento trata sobre circuitos secuenciales. Explica que estos circuitos pueden almacenar información en elementos de memoria y que sus salidas dependen tanto de las entradas actuales como de los estados anteriores debido a la retroalimentación. Describe que los circuitos secuenciales se definen por funciones de transición que indican cómo el estado y la salida cambian en función de las entradas y el estado actual. Finalmente, presenta algunos tipos comunes de flip-flops como los S-R, D y J-K y sus aplicaciones.
Este documento describe cómo diseñar un circuito de control neumático, eléctrico y programable para un sistema de impulso permanente, donde un elemento como un motor sólo funciona mientras se mantenga oprimido el pulsador de control. Se proporcionan ejemplos de diseños de circuitos usando lógica cableada, programación ladder, de lista e grafcet para controlar el motor y la señalización de sobrecarga a través de un relé térmico. El documento también incluye símbolos neumáticos comúnmente usados en dich
Detector de secuencia no solapada 1011 empleando PLAMarc Tena Gil
Detector de la secuencia no solapada “1011” con reset asíncrono y latches D dinámicos. Diseño completo a nivel microelectrónico (full-custom) empleando la herramienta de diseño CADENCE.
Full-custom design. 1011 non-overlaping sequence detector with an asyncronous reset and dynamic D-latches using CADENCE tool
Los circuitos combinacionales producen salidas que dependen solo de las entradas actuales, mientras que los circuitos secuenciales también dependen del estado previo. Los circuitos secuenciales usan elementos de memoria como biestables para almacenar información del estado previo.
Maquina de Estado Finito, Circuito Secuenciales y Automatas de Estado FinitoRosangela Perez
Este documento describe los conceptos básicos de los sistemas secuenciales y las máquinas de estados finitos. Explica que un sistema secuencial utiliza elementos de memoria cuyo contenido puede cambiar con el tiempo para almacenar el estado actual. También describe cómo los autómatas finitos se pueden representar mediante diagramas de estados que muestran los posibles estados, eventos que causan cambios de estado y transiciones entre estados.
Este documento describe los conceptos básicos de los sistemas secuenciales. Explica que la lógica secuencial permite modelar sistemas que requieren estados internos, a diferencia de la lógica combinacional. Describe los biestables como dispositivos clave para almacenar estados en los sistemas secuenciales síncronos, y explica los modelos de Moore y Mealy para representar sistemas secuenciales.
Este documento describe los conceptos fundamentales relacionados con el diseño de sistemas secuenciales, incluyendo máquinas de estados finitos, autómatas de Moore y Mealy, diagramas y tablas de estados, y el proceso de diseño de un sistema secuencial mediante la especificación de sus estados, transiciones, y funciones de salida y transición. También incluye un ejemplo detallado que ilustra cada paso del proceso de diseño para un sistema concreto.
El documento describe los circuitos secuenciales y los sistemas de memoria. Explica que los circuitos secuenciales tienen memoria y que su salida depende no solo de las entradas actuales sino también de las entradas anteriores. Introduce los biestables como elementos clave de los circuitos secuenciales que almacenan los estados internos del sistema. Describe las diferencias entre sistemas secuenciales síncronos y asíncronos y cómo los biestables RS pueden implementarse de forma síncrona por nivel o por flanco para proporcionar mem
Este documento trata sobre circuitos secuenciales. Explica que estos circuitos pueden almacenar información en elementos de memoria y que sus salidas dependen tanto de las entradas actuales como de los estados anteriores debido a la retroalimentación. Describe que los circuitos secuenciales se definen por funciones de transición que indican cómo el estado y la salida cambian en función de las entradas y el estado actual. Finalmente, presenta algunos tipos comunes de flip-flops como los S-R, D y J-K y sus aplicaciones.
Este documento describe cómo diseñar un circuito de control neumático, eléctrico y programable para un sistema de impulso permanente, donde un elemento como un motor sólo funciona mientras se mantenga oprimido el pulsador de control. Se proporcionan ejemplos de diseños de circuitos usando lógica cableada, programación ladder, de lista e grafcet para controlar el motor y la señalización de sobrecarga a través de un relé térmico. El documento también incluye símbolos neumáticos comúnmente usados en dich
Detector de secuencia no solapada 1011 empleando PLAMarc Tena Gil
Detector de la secuencia no solapada “1011” con reset asíncrono y latches D dinámicos. Diseño completo a nivel microelectrónico (full-custom) empleando la herramienta de diseño CADENCE.
Full-custom design. 1011 non-overlaping sequence detector with an asyncronous reset and dynamic D-latches using CADENCE tool
Los circuitos combinacionales producen salidas que dependen solo de las entradas actuales, mientras que los circuitos secuenciales también dependen del estado previo. Los circuitos secuenciales usan elementos de memoria como biestables para almacenar información del estado previo.
Este documento describe el diseño de un circuito detector de secuencia para reconocer la secuencia binaria 1101. Se comenzó con un diagrama de estados y tablas de Karnaugh para sintetizar el circuito. Una vez construido, se obtuvo un diagrama de tiempos que muestra el comportamiento del circuito. Sin embargo, el circuito no respetaba completamente la señal de reloj debido a que era una máquina Mealy. Para solucionar esto, la salida se moverá a un flip-flop para convertirlo en una máqu
Este documento describe máquinas de estado, incluyendo su definición, clasificación y análisis y diseño de máquinas de estado síncronas. Explica que las máquinas de estado son circuitos secuenciales con un número determinado de estados posibles y que pueden ser retroalimentados o temporizados con una señal de reloj. Además, clasifica las máquinas de estado en síncronas y asincrónicas y según si sus salidas dependen solo del estado actual (Moore) o también de las entradas (Mealy). Finalmente,
Este documento describe una práctica de laboratorio sobre diodos semiconductores y compuertas lógicas. Explica brevemente el funcionamiento de diodos y LED, y define compuertas lógicas y sus tablas de verdad. Luego describe la implementación de compuertas lógicas AND, OR, NOT, NAND y NOR en una placa de pruebas y verifica su funcionamiento con un LED. El autor concluye que aprendió sobre el funcionamiento de las compuertas lógicas y que su desempeño en el equipo fue
Una máquina de estado finito (MEF) describe el comportamiento de un sistema reactivo mediante un número determinado de estados y transiciones entre estados. Las transiciones ocurren en respuesta a eventos externos e internos y pueden generar eventos de salida. Las MEF se representan gráficamente mediante diagramas de estado finito que muestran los estados y transiciones posibles.
Este documento presenta el diseño de sistemas secuenciales síncronos. Explica los conceptos de máquina de estados finitos, autómata de Moore y autómata de Mealy. Luego, muestra un ejemplo completo del diseño de un sistema secuencial que controla el tráfico en una confluencia de vías férreas, incluyendo tablas de estados, transiciones, asignación de variables de estado y tablas de verdad.
Presentacion 2 - Maquinas de Estado Finitojunito86
Presentacion del grupo 2 sobre Maquinas de Estado Finito, para el curso de Matematicas Discretas Avanzadas.
Por
Xaimara Perez
Antonio Caban
Andrea Pena
Jose A. Valentin
Este documento presenta un resumen sobre máquinas de estado finito. Explica que una máquina de estado finito es una máquina abstracta que reconoce cadenas de caracteres y da una respuesta de "SÍ" o "NO" basada en las transiciones entre estados, las cuales se escogen por el siguiente carácter de la cadena. Describe los componentes clave de una máquina de estado finito como los estados, transiciones, estado inicial y estado final. También explica conceptos como máquinas equivalentes e isomorfismo entre máquinas.
Este documento describe diferentes tipos de circuitos secuenciales y sus componentes. Explica que los circuitos combinacionales tienen una salida que depende solo de la combinación actual de entradas, mientras que los circuitos secuenciales también dependen de la historia de entradas anteriores. Luego describe dispositivos de memoria como retardadores y flip-flops, y clasifica los circuitos secuenciales en asíncronos y síncronos. Finalmente, presenta un ejemplo de diseño de un circuito secuencial para sumar secuencias binarias.
Este documento presenta una introducción a las máquinas de estados finitos (MEF). Explica que las MEF realizan procesos discretos en el tiempo recibiendo entradas, procesándolas y generando salidas. Describe dos tipos principales de MEF - las máquinas de Moore y las máquinas de Mealy - y dos formas de representarlas, mediante diagramas de estados y tablas de estados. Incluye ejemplos para ilustrar el funcionamiento de ambos tipos de máquinas.
Este documento introduce los conceptos básicos de los sistemas secuenciales síncronos. Explica que estos sistemas almacenan estado interno y que su salida depende tanto de las entradas como del estado actual. Describe dos modelos comunes (Moore y Mealy) y cómo se pueden implementar estos sistemas utilizando biestables sincronizados con una señal de reloj. A continuación, muestra un ejemplo de análisis y diseño de un sistema secuencial síncrono simple.
Este documento describe la diferencia entre circuitos combinacionales y secuenciales. Explica que los circuitos combinacionales producen una salida instantánea basada solo en las entradas actuales, mientras que los circuitos secuenciales pueden almacenar información del estado previo usando dispositivos de memoria como flip-flops. También clasifica los circuitos secuenciales en síncronos y asíncronos dependiendo de si usan o no un reloj para controlar los cambios de estado.
Los sistemas combinacionales están formados por un conjunto de compuertas interconectadas cuya salida, en un momento dado, esta únicamente en función de la entrada, en ese mismo instante. Por esto se dice que los sistemas combinacionales no cuentan con memoria
En cambio los sistemas secuenciales, son capaces de tener salidas no solo en función a través de sus estados internos. Esto se debe a que los sistemas secuenciales tienen memoria y son capaces de almacenar información a través de sus estados internos.
Este documento describe el desarrollo de un semáforo utilizando un circuito lógico secuencial con un temporizador 555, flip-flops JK 74LS73 y diodos LED en un protoboard. Explica los componentes del circuito, como el temporizador 555, los flip-flops JK y los diodos LED, y describe el funcionamiento del semáforo a través de una tabla de estados y mapas de Karnaugh. También incluye un marco teórico sobre circuitos secuenciales, biestables y tipos de basculas.
Este documento describe máquinas de estado finito (FSM), que son circuitos secuenciales cuyo comportamiento se puede representar mediante un número finito de estados. Explica que las FSM se implementan utilizando lógica combinacional y flip-flops, y que su diseño involucra determinar los estados y transiciones entre ellos en un diagrama de estado, y traducir esto a una tabla de estado. Luego, asigna valores binarios a los estados, diseña circuitos combinacionales para la salida y próximo estado, y usa esto para implementar un
Este documento trata sobre los circuitos secuenciales síncronos. Explica la estructura general de los circuitos secuenciales, incluyendo un bloque combinacional y un bloque de memoria. También describe los tipos de circuitos secuenciales síncronos y asíncronos, y cómo los circuitos síncronos usan una señal de reloj para controlar los cambios de estado. Finalmente, introduce los conceptos de autómatas de Mealy y Moore como modelos para representar y analizar circuitos secuenciales síncronos.
Este documento introduce los circuitos secuenciales. Explica que a diferencia de los circuitos
combinacionales, los circuitos secuenciales pueden almacenar información del pasado debido a que
tienen memoria. Describe dos modelos de circuitos secuenciales, el modelo de Moore y el modelo de
Mealy. También introduce conceptos clave para el análisis y diseño de circuitos secuenciales como
diagramas de estado, tablas de funcionamiento y multivibradores biestables o flip-flops.
06 error en estado estable o estacionarioJohan Rabelly
Este documento describe el error en estado estacionario en sistemas de control. Explica que el error en estado estacionario depende del tipo de función de transferencia del lazo abierto del sistema y de la entrada. Los sistemas se clasifican como tipo 0, 1 o 2 dependiendo del número de integraciones en su función de transferencia. Los sistemas de tipo 0 tienen error en estado estacionario cero para entradas escalón, pero sistemas de tipo 1 o superior presentan error. El documento incluye ejemplos numéricos para ilustrar cómo calcular el error en estado estacionario
Este documento describe tres métodos para controlar sistemas electromecánicos mediante lógica cableada. El primer método utiliza un solo relé para controlar dos grupos. El segundo método agrega un relé auxiliar. El tercer método explica cómo controlar secuencias largas con múltiples grupos utilizando relés y contactos para activar y desactivar cada grupo de forma secuencial.
Este documento proporciona información sobre circuitos secuenciales digitales. Explica diferentes tipos de circuitos secuenciales como biestables, básulas o flip-flops asíncronos y síncronos. Describe biestables RS, JK y D, contadores y registros de desplazamiento. Incluye ejemplos de circuitos integrados comerciales como biestables y contadores.
Este documento describe el diseño de máquinas de estados finitas (FSM) en VHDL. Explica los conceptos de máquinas de Moore y Mealy, y proporciona ejemplos de código VHDL para un contador BCD de Moore y un detector de secuencia de Mealy. También discute el uso de FSM como circuitos de control en sistemas más grandes.
Este documento presenta los pasos para diseñar un circuito secuencial síncrono que funcione como un divisor de frecuencia por tres. Inicialmente, se describe el funcionamiento del divisor mediante un diagrama de estados y una tabla de estados. Luego, se codifican los estados internos en binario y se generan las tablas de excitación para los biestables que implementarán el circuito, determinando así las entradas necesarias para cada transición de estado. Finalmente, se minimizan las funciones de excitación para obtener las expresiones lógicas de las
Se desea diseñar un sistema de iluminación para un pasillo, de manera que cumpla con las
siguientes especificaciones:
• El diseño estará basado en una máquina de estados síncrona.
• El pasillo dispone de dos pulsadores, uno al lado de cada puerta, de manera que se
pueda encender y apagar la luz desde cada extremo. Cada pulsador produce un ‘1’
lógico mientras está pulsado, y un ‘0’ lógico cuando no lo está.
• Se desea que, cada vez que se pulse cualquier pulsador, la luz cambie de estado: si está
apagada se debe encender, y viceversa.
• Se debe tener en cuenta el caso en el que, mientras se pulsa un interruptor, se pulse el
otro. Por ejemplo, si estando apagada la luz, alguien pulsa P1 se enciende la luz. Pero si
mientras está pulsado P1 alguien pulsa P2, entonces se apagará nuevamente la luz.
• Sin embargo, se puede considerar que la frecuencia del reloj es lo suficientemente alta
como para que sea imposible un cambio simultáneo de los dos pulsadores (en el mismo
ciclo de reloj).
Este documento describe el diseño de un circuito detector de secuencia para reconocer la secuencia binaria 1101. Se comenzó con un diagrama de estados y tablas de Karnaugh para sintetizar el circuito. Una vez construido, se obtuvo un diagrama de tiempos que muestra el comportamiento del circuito. Sin embargo, el circuito no respetaba completamente la señal de reloj debido a que era una máquina Mealy. Para solucionar esto, la salida se moverá a un flip-flop para convertirlo en una máqu
Este documento describe máquinas de estado, incluyendo su definición, clasificación y análisis y diseño de máquinas de estado síncronas. Explica que las máquinas de estado son circuitos secuenciales con un número determinado de estados posibles y que pueden ser retroalimentados o temporizados con una señal de reloj. Además, clasifica las máquinas de estado en síncronas y asincrónicas y según si sus salidas dependen solo del estado actual (Moore) o también de las entradas (Mealy). Finalmente,
Este documento describe una práctica de laboratorio sobre diodos semiconductores y compuertas lógicas. Explica brevemente el funcionamiento de diodos y LED, y define compuertas lógicas y sus tablas de verdad. Luego describe la implementación de compuertas lógicas AND, OR, NOT, NAND y NOR en una placa de pruebas y verifica su funcionamiento con un LED. El autor concluye que aprendió sobre el funcionamiento de las compuertas lógicas y que su desempeño en el equipo fue
Una máquina de estado finito (MEF) describe el comportamiento de un sistema reactivo mediante un número determinado de estados y transiciones entre estados. Las transiciones ocurren en respuesta a eventos externos e internos y pueden generar eventos de salida. Las MEF se representan gráficamente mediante diagramas de estado finito que muestran los estados y transiciones posibles.
Este documento presenta el diseño de sistemas secuenciales síncronos. Explica los conceptos de máquina de estados finitos, autómata de Moore y autómata de Mealy. Luego, muestra un ejemplo completo del diseño de un sistema secuencial que controla el tráfico en una confluencia de vías férreas, incluyendo tablas de estados, transiciones, asignación de variables de estado y tablas de verdad.
Presentacion 2 - Maquinas de Estado Finitojunito86
Presentacion del grupo 2 sobre Maquinas de Estado Finito, para el curso de Matematicas Discretas Avanzadas.
Por
Xaimara Perez
Antonio Caban
Andrea Pena
Jose A. Valentin
Este documento presenta un resumen sobre máquinas de estado finito. Explica que una máquina de estado finito es una máquina abstracta que reconoce cadenas de caracteres y da una respuesta de "SÍ" o "NO" basada en las transiciones entre estados, las cuales se escogen por el siguiente carácter de la cadena. Describe los componentes clave de una máquina de estado finito como los estados, transiciones, estado inicial y estado final. También explica conceptos como máquinas equivalentes e isomorfismo entre máquinas.
Este documento describe diferentes tipos de circuitos secuenciales y sus componentes. Explica que los circuitos combinacionales tienen una salida que depende solo de la combinación actual de entradas, mientras que los circuitos secuenciales también dependen de la historia de entradas anteriores. Luego describe dispositivos de memoria como retardadores y flip-flops, y clasifica los circuitos secuenciales en asíncronos y síncronos. Finalmente, presenta un ejemplo de diseño de un circuito secuencial para sumar secuencias binarias.
Este documento presenta una introducción a las máquinas de estados finitos (MEF). Explica que las MEF realizan procesos discretos en el tiempo recibiendo entradas, procesándolas y generando salidas. Describe dos tipos principales de MEF - las máquinas de Moore y las máquinas de Mealy - y dos formas de representarlas, mediante diagramas de estados y tablas de estados. Incluye ejemplos para ilustrar el funcionamiento de ambos tipos de máquinas.
Este documento introduce los conceptos básicos de los sistemas secuenciales síncronos. Explica que estos sistemas almacenan estado interno y que su salida depende tanto de las entradas como del estado actual. Describe dos modelos comunes (Moore y Mealy) y cómo se pueden implementar estos sistemas utilizando biestables sincronizados con una señal de reloj. A continuación, muestra un ejemplo de análisis y diseño de un sistema secuencial síncrono simple.
Este documento describe la diferencia entre circuitos combinacionales y secuenciales. Explica que los circuitos combinacionales producen una salida instantánea basada solo en las entradas actuales, mientras que los circuitos secuenciales pueden almacenar información del estado previo usando dispositivos de memoria como flip-flops. También clasifica los circuitos secuenciales en síncronos y asíncronos dependiendo de si usan o no un reloj para controlar los cambios de estado.
Los sistemas combinacionales están formados por un conjunto de compuertas interconectadas cuya salida, en un momento dado, esta únicamente en función de la entrada, en ese mismo instante. Por esto se dice que los sistemas combinacionales no cuentan con memoria
En cambio los sistemas secuenciales, son capaces de tener salidas no solo en función a través de sus estados internos. Esto se debe a que los sistemas secuenciales tienen memoria y son capaces de almacenar información a través de sus estados internos.
Este documento describe el desarrollo de un semáforo utilizando un circuito lógico secuencial con un temporizador 555, flip-flops JK 74LS73 y diodos LED en un protoboard. Explica los componentes del circuito, como el temporizador 555, los flip-flops JK y los diodos LED, y describe el funcionamiento del semáforo a través de una tabla de estados y mapas de Karnaugh. También incluye un marco teórico sobre circuitos secuenciales, biestables y tipos de basculas.
Este documento describe máquinas de estado finito (FSM), que son circuitos secuenciales cuyo comportamiento se puede representar mediante un número finito de estados. Explica que las FSM se implementan utilizando lógica combinacional y flip-flops, y que su diseño involucra determinar los estados y transiciones entre ellos en un diagrama de estado, y traducir esto a una tabla de estado. Luego, asigna valores binarios a los estados, diseña circuitos combinacionales para la salida y próximo estado, y usa esto para implementar un
Este documento trata sobre los circuitos secuenciales síncronos. Explica la estructura general de los circuitos secuenciales, incluyendo un bloque combinacional y un bloque de memoria. También describe los tipos de circuitos secuenciales síncronos y asíncronos, y cómo los circuitos síncronos usan una señal de reloj para controlar los cambios de estado. Finalmente, introduce los conceptos de autómatas de Mealy y Moore como modelos para representar y analizar circuitos secuenciales síncronos.
Este documento introduce los circuitos secuenciales. Explica que a diferencia de los circuitos
combinacionales, los circuitos secuenciales pueden almacenar información del pasado debido a que
tienen memoria. Describe dos modelos de circuitos secuenciales, el modelo de Moore y el modelo de
Mealy. También introduce conceptos clave para el análisis y diseño de circuitos secuenciales como
diagramas de estado, tablas de funcionamiento y multivibradores biestables o flip-flops.
06 error en estado estable o estacionarioJohan Rabelly
Este documento describe el error en estado estacionario en sistemas de control. Explica que el error en estado estacionario depende del tipo de función de transferencia del lazo abierto del sistema y de la entrada. Los sistemas se clasifican como tipo 0, 1 o 2 dependiendo del número de integraciones en su función de transferencia. Los sistemas de tipo 0 tienen error en estado estacionario cero para entradas escalón, pero sistemas de tipo 1 o superior presentan error. El documento incluye ejemplos numéricos para ilustrar cómo calcular el error en estado estacionario
Este documento describe tres métodos para controlar sistemas electromecánicos mediante lógica cableada. El primer método utiliza un solo relé para controlar dos grupos. El segundo método agrega un relé auxiliar. El tercer método explica cómo controlar secuencias largas con múltiples grupos utilizando relés y contactos para activar y desactivar cada grupo de forma secuencial.
Este documento proporciona información sobre circuitos secuenciales digitales. Explica diferentes tipos de circuitos secuenciales como biestables, básulas o flip-flops asíncronos y síncronos. Describe biestables RS, JK y D, contadores y registros de desplazamiento. Incluye ejemplos de circuitos integrados comerciales como biestables y contadores.
Este documento describe el diseño de máquinas de estados finitas (FSM) en VHDL. Explica los conceptos de máquinas de Moore y Mealy, y proporciona ejemplos de código VHDL para un contador BCD de Moore y un detector de secuencia de Mealy. También discute el uso de FSM como circuitos de control en sistemas más grandes.
Este documento presenta los pasos para diseñar un circuito secuencial síncrono que funcione como un divisor de frecuencia por tres. Inicialmente, se describe el funcionamiento del divisor mediante un diagrama de estados y una tabla de estados. Luego, se codifican los estados internos en binario y se generan las tablas de excitación para los biestables que implementarán el circuito, determinando así las entradas necesarias para cada transición de estado. Finalmente, se minimizan las funciones de excitación para obtener las expresiones lógicas de las
Se desea diseñar un sistema de iluminación para un pasillo, de manera que cumpla con las
siguientes especificaciones:
• El diseño estará basado en una máquina de estados síncrona.
• El pasillo dispone de dos pulsadores, uno al lado de cada puerta, de manera que se
pueda encender y apagar la luz desde cada extremo. Cada pulsador produce un ‘1’
lógico mientras está pulsado, y un ‘0’ lógico cuando no lo está.
• Se desea que, cada vez que se pulse cualquier pulsador, la luz cambie de estado: si está
apagada se debe encender, y viceversa.
• Se debe tener en cuenta el caso en el que, mientras se pulsa un interruptor, se pulse el
otro. Por ejemplo, si estando apagada la luz, alguien pulsa P1 se enciende la luz. Pero si
mientras está pulsado P1 alguien pulsa P2, entonces se apagará nuevamente la luz.
• Sin embargo, se puede considerar que la frecuencia del reloj es lo suficientemente alta
como para que sea imposible un cambio simultáneo de los dos pulsadores (en el mismo
ciclo de reloj).
El documento describe los sistemas secuenciales síncronos. Explica que estos sistemas tienen estados que dependen de las entradas actuales y anteriores, y que sus salidas dependen de las entradas y los estados actuales. Describe los autómatas de Moore y Mealy, y cómo convertir uno en otro. También cubre el análisis, diseño y síntesis de sistemas secuenciales síncronos, con ejemplos como un contador y un sumador en serie.
Este documento describe los conceptos básicos de los circuitos secuenciales y los biestables. Explica que un circuito secuencial depende del tiempo y necesita realimentación, y que los biestables son elementos básicos de memoria que pueden almacenar dos estados estables. También define conceptos como estado interno, variables de estado, tabla de transiciones y diagrama de flujo para representar el funcionamiento de los circuitos secuenciales y biestables.
Maquinas de estado con VHDL - electronica digital - circuitos secuencialesJulioCesar858585
La sección combinacional, tiene
dos entradas: pr_state (estado
presente) y la señal de entrada
externa (input).Además posee
dos salidas: nx_state (estado
siguiente) y salida externa.
La sección secuencial tiene tres
entradas: clock, reset y
nx_state y una salida: pr_state.
Si la salida de la máquina
depende no solo del estado
presente sino también de la
entrada actual, se denomina
máquina de estado de Mealy. Si
la máquina depende solo del
estado actual, se denomina
máquina de Moor
Este documento analiza y compara máquinas de estado de Mealy y Moore. Explica cómo implementar un sumador serial como máquina de Mealy y Moore, obteniendo ecuaciones de estado, tablas de estados y diagramas de estados. También discute diferencias clave como que en una máquina de Mealy las salidas dependen del estado actual y las entradas, mientras que en una máquina de Moore la salida depende solo del estado actual.
El documento describe los circuitos contadores y sus componentes básicos como los flip-flops. Explica el funcionamiento de diferentes tipos de flip-flops como RS, JK, T y D. También describe el diseño de contadores digitales secuenciales usando flip-flops y tablas de transición. Finalmente, muestra ejemplos de diseño e implementación de contadores en un simulador.
Este documento describe patrones y métodos de programación para sistemas embebidos, incluyendo el patrón Singleton, el anti-patrón Código Espagueti, las máquinas de estados y los autómatas finitos. También presenta ejemplos de cómo modelar el comportamiento de un sistema usando diagramas de estados y programar un autómata finito para controlar una luz frontal.
Los circuitos combinacionales producen salidas que dependen solo de las entradas actuales, mientras que los circuitos secuenciales también dependen del estado previo. Los circuitos secuenciales usan elementos de memoria como biestables para almacenar información del estado previo.
Este documento describe la diferencia entre circuitos combinacionales y secuenciales. Los circuitos combinacionales tienen salidas que solo dependen de las entradas actuales, mientras que los circuitos secuenciales tienen salidas que dependen tanto de las entradas actuales como del estado previo del circuito, requiriendo elementos de memoria como biestables o monoestables. También describe cómo los circuitos secuenciales pueden ser síncronos o asíncronos dependiendo de si usan o no una señal de reloj externa.
Electrónica digital: Análisis de diseño de circuitos secuenciales SANTIAGO PABLO ALBERTO
Este documento presenta el análisis y diseño de circuitos secuenciales digitales. Explica los conceptos básicos de máquinas de estados finitos y los pasos para analizar y diseñar circuitos secuenciales utilizando este enfoque, incluyendo la definición de estados, transiciones y tablas de estados/salidas. También incluye un ejemplo completo del diseño de una máquina de Mealy para detectar tres o más unos consecutivos en la entrada.
Este documento trata sobre circuitos integrados y sus familias lógicas. Explica los diferentes niveles de integración de los CI y clasifica los sistemas numéricos. También describe el álgebra de Boole, puertas lógicas, codificadores, decodificadores, motores paso a paso, circuitos con 555 y 4017, decodificadores BCD a 7 segmentos y multiplexores.
[1] El documento describe los tipos y funciones básicas de los flip-flops, circuitos digitales que se usan para almacenar datos binarios. [2] Explica que los flip-flops sincrónicos requieren una entrada de reloj, mientras que los asíncronos solo tienen entradas de control. [3] El trabajo práctico incluye el estudio de flip-flops J-K, SR, D y T a través de tablas de verdad y diagramas.
El documento describe los conceptos básicos de las máquinas de estado finito (FSM) y presenta dos estilos de diseño de FSM en VHDL. Explica que una FSM modela circuitos lógicos secuenciales como controladores digitales y describe su estructura general de secciones secuenciales y combinacionales. Además, presenta plantillas de código VHDL para implementar cada sección y dos ejemplos completos de FSM para un contador BCD y un sistema de dos estados.
Este documento describe diferentes tipos de flip flops y su implementación. Introduce los flip flops asincrónicos y sincrónicos, y explica cómo los flip flops sincrónicos se activan por nivel o flanco de clock. Luego detalla flip flops específicos como SR, JK, T, y D; y muestra cómo implementarlos con compuertas lógicas. Finalmente, presenta un ejemplo de diseñar un semáforo usando flip flops JK.
Este documento describe los flip-flops, que son dispositivos de memoria básica en circuitos digitales. Explica que los flip-flops pueden almacenar datos binarios manipulables mediante reglas preestablecidas. Luego, analiza los flip-flops J-K, SR, D y T, describiendo sus tablas de verdad, diagramas de tiempo y símbolos. Finalmente, presenta varios circuitos prácticos con flip-flops, como divisores de frecuencia, contadores y pulsadores start/stop, explicando su funcionamiento.
Este documento describe los conceptos básicos de las máquinas de estado y su implementación en VHDL. Explica que una máquina de estado consta de secciones combinacional y secuencial, y que puede ser de Moore o Mealy dependiendo de si la salida depende solo del estado actual o también de la entrada. Además, presenta ejemplos como un detector de secuencia y un controlador de semáforo para ilustrar el diseño de máquinas de estado en VHDL.
✅ Tema1:
Se tiene una MSS-Master que gobierna el comportamiento de una #MSS-Slave.
La MSS-Master deberá primero recibir el tipo de comportamiento que usted desee que realice la MSS-Slave por medio de la señal #Mealy / #Moore (Mealy-1, Moore-0), luego estará pendiente de la señal Start para empezar a trabajar. Para tener la posibilidad de cambiar el modo de funcionamiento de la MSS-Slave se podrá presionar el botón Stop para que la MSS-Master regrese a su estado inicial.
La MSS-Salve según la combinación presente en sus entradas que provee la MSS-Master, se podrá comportar como una maquina modelo Mealy o Moore.
✅ Tema2:
La MSS-Master en el estado inicial deberá primero recibir la dirección en la que desea usted mover el motor (Izquierda-1, Derecha-0), luego estará pendiente de la señal Start para empezar a trabajar. En el momento en que empieza a hacer girar el motor en cualquiera de las dos direcciones, la MSS-Master estará siempre pendiente de las alertas de Corriente y Temperatura, si cualquiera de estas dos entradas se hace uno la MSS-Master detendrá el motor durante 2 periodos de reloj antes e regresar al estado inicial de forma automática. Para tener la posibilidad de detener al motor y cambiar la dirección de giro se podrá presionar el botón Stop para que la MSS-Master regrese a su estado inicial.
Este documento describe el método cascada para diseñar circuitos neumáticos. El método consiste en 9 pasos, incluyendo la identificación de elementos de trabajo, la formación de grupos neumáticos, la conexión de válvulas de potencia y conmutadoras, y la adición de funciones como temporizadores y detectores de seguridad. El método permite organizar el circuito en líneas de presión independientes usando válvulas de memoria para controlar los actuadores neumáticos de manera sistemática.
Similar a Electrónica digital: Maquinas de estado finito en VHDL (20)
Este manual describe diferentes métodos para el diseño de sistemas electroneumáticos avanzados, incluyendo métodos directos, de bandera, cascada, paso a paso mínimo y máximo. Incluye secciones sobre secuencias, controles lógicos programables y diagnóstico de fallas. El documento proporciona ejemplos y ejercicios para aplicar estos métodos.
Este documento trata sobre controladores lógicos programables (PLC). Presenta una introducción a los PLC, incluyendo su concepto, ventajas, campos de aplicación, estructura y equipos de programación. También clasifica los diferentes tipos de PLC y describe su uso en tableros de control industrial.
El documento consiste en una lista repetida de la dirección web www.FreeLibros.com en más de 200 líneas consecutivas. Proporciona poca información sobre el contenido del sitio web, pero indica que la dirección www.FreeLibros.com es el tema principal del documento.
Este documento presenta una introducción a los controladores lógicos programables (PLCs). Explica que un PLC es un equipo que puede tomar información del mundo exterior, procesarla realizando operaciones lógicas y matemáticas, y ejecutar acciones programadas como respuesta. Describe los elementos básicos de un sistema PLC, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, módulos de entrada y salida, y dispositivos de entrada y salida. También explica conceptos como el cableado de dispositivos de entrada como interruptores, sens
Este documento presenta una introducción a los autómatas programables (PLC), incluyendo su historia, ventajas e inconvenientes. Explica la estructura interna y externa de los PLC, sus áreas de memoria y modos de funcionamiento. Finalmente, resume las instrucciones básicas de programación para PLC como operadores lógicos, temporizadores, contadores y saltos.
The document is a system manual that provides information about installing, programming, and configuring S7-200 SMART CPUs and expansion modules, including an overview of the products, new features, communication options, and instructions for connecting to a CPU and creating a sample program.
Siemens' SIMATIC S7-200 SMART PLC offers an affordable and flexible automation solution for developing markets. It provides a range of CPU modules with integrated I/O and communication ports. Additional I/O and communication can be added via cost-effective signal boards. The PLC uses a high-speed processor and user-friendly software to provide powerful motion control, networking, and programming capabilities despite its low cost. It can be integrated with other Siemens products to create complete automation solutions for applications like packaging machines.
El documento describe diferentes métodos para variar la velocidad de motores eléctricos de corriente alterna de dos o tres velocidades, incluyendo el uso de dos bobinados independientes, la conexión Dahlander y variadores de frecuencia electrónicos. Se explican circuitos de potencia y mando para cada método y se proporcionan ejemplos de relaciones de velocidad que se pueden lograr.
PLC: Buses industriales y de campo practicas de laboratorio por Jose Miguel R...SANTIAGO PABLO ALBERTO
El documento trata sobre buses industriales y de campo. Contiene 16 prácticas sobre diferentes buses como Profibus, Interbus, DeviceNet, ControlNet, DH+ y RIO, Ethernet, MPI y AS-i utilizando equipos Siemens y Rockwell Automation. El autor es José Miguel Rubio Calin, ingeniero técnico industrial que ha desarrollado las prácticas para su uso en centros de formación.
PLC y Electroneumática: Electricidad y Automatismo eléctrico por Luis Miguel...SANTIAGO PABLO ALBERTO
Este documento trata sobre electricidad y automatismos eléctricos. Explica conceptos básicos como la generación, transporte y medición de la corriente eléctrica, así como los componentes pasivos como resistencias, bobinas y condensadores. También analiza circuitos eléctricos en corriente continua y alterna monofásica, incluyendo cálculos, leyes y métodos de resolución. Por último, introduce conceptos de electromagnetismo.
Electrónica: Diseño y desarrollo de circuitos impresos con Kicad por Miguel P...SANTIAGO PABLO ALBERTO
Este documento presenta un manual sobre el diseño y desarrollo de circuitos impresos utilizando el software libre Kicad. Explica conceptos básicos como footprints, pads, pistas, capas y librerías. Incluye instrucciones para la instalación de Kicad en Windows y Linux, y guías detalladas sobre la edición de esquemas, la creación de la placa de circuito impreso y el diseño de pistas.
PLC: Diseño, construcción y control de un motor doble Dahlander(cuatro veloci...SANTIAGO PABLO ALBERTO
Este documento describe las condiciones de uso de una tesis protegida por derechos de autor. Se requiere reconocer los derechos del autor y citarlo correctamente. No se puede usar la tesis con fines comerciales ni distribuirla sin permiso.
Este documento presenta información sobre la documentación técnica necesaria para proyectos de automatización. Explica que la documentación debe incluir planos de instalación, diagramas de bloques, esquemas de circuitos, diagramas y tablas, y planos de conexiones. Además, detalla normas para la documentación como IEC 61082 e IEC 60617 y proporciona detalles sobre la identificación de componentes a través de códigos normalizados.
Electrónica digital: Introducción a la Lógica Digital - Teoría, Problemas y ...SANTIAGO PABLO ALBERTO
Este documento presenta un libro sobre electrónica digital que introduce conceptos básicos de lógica digital como sistemas de numeración, representación de números, codificación de información, álgebra de conmutación y funciones lógicas básicas. El libro fue desarrollado por un equipo de 11 profesores e ingenieros de la Universidad Nacional de Educación a Distancia y está destinado a estudiantes de ingeniería eléctrica y electrónica.
MATERIALES PELIGROSOS NIVEL DE ADVERTENCIAROXYLOPEZ10
Introducción.
• Objetivos.
• Normativa de referencia.
• Política de Seguridad.
• Alcances.
• Organizaciones competentes.
• ¿Qué es una sustancia química?
• Tipos de sustancias químicas.
• Gases y Vapores.
• ¿Qué es un Material Peligroso?
• Residuos Peligrosos Legislación Peruana.
• Localización de Accidentes más habituales.
• Riesgos generales de los Materiales Peligrosos.
• Riesgos para la Salud.
• Vías de ingreso al organismo.
• Afecciones al organismo (secuencia).
• Video: Sustancias Peligrosas
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
TIA portal Bloques PLC Siemens______.pdfArmandoSarco
Bloques con Tia Portal, El sistema de automatización proporciona distintos tipos de bloques donde se guardarán tanto el programa como los datos
correspondientes. Dependiendo de la exigencia del proceso el programa estará estructurado en diferentes bloques.
Klohn Crippen Berger es una consultoría
especializada que presta servicios al
sector minero en estudios geotécnicos,
geoquímicos, hidrotécnicos y de
asesoramiento ambiental, reconocida por
su trayectoria, calidad y ética profesional.
Electrónica digital: Maquinas de estado finito en VHDL
1. M�quinas de estado finito en VHDL
Las m�quinasde estadofinito,m�sconocidasporsuacr�nimoeningl�sFSM(FiniteState Machine),
se utilizan ampliamente en el dise�o de circuitos digitales (adem�s de en otros �mbitos de la
ingenier�a,comola programaci�n),para describirel comportamientode unsistemaseg�nel valor
de sus entradasyde c�mo vancambiandoenel tiempo. �staesunadefinici�nparcial peroque nos
permite hacernos una primera idea intuitiva. Desde el punto de vista de las FSM, un sistema est�
compuestode estados porlosque vapasandoel sistema,de se�alesdeentrada que modificanesos
estadosyde se�alesde salida que puedenutilizarse paraconocerel estadodel sistemayactuaren
consecuencia. Un ejemplo muy visual podr�a ser un sem�foro, el cu�l dispone de tres estados
diferentes, uno para cada color. Las entradas del sistema las podr�a generar un temporizador que
activa una se�al cada cierto tiempo, indicando que hay que pasar al siguiente estado.Por �ltimo,
las salidas del sistema podr�an ser tres se�ales que indiquenqu� l�mpara, de las tres disponibles,
tiene que encenderse.Para representar una m�quina de estados se utilizan diagramasde estados
como el siguiente.
2. Cada c�rculo representaunestado.En este caso tenemoscuatroestadosque se llamanS1, S2, S3 y
S4. El estadoS1 tiene unaflechaque indicaque esel estadoel inicial,al que se entra tras un reset
del sistema.El S4tiene undoble c�rculo,que indicaque esunestadofinal.Losestadosest�nunidos
por unasflechasllamadastransiciones,queindicanc�moevolucionael sistemade unestadoaotro
seg�nse activanlas se�alesde entrada.Eneste casoconcretohay tresse�alesde entrada(a,b,c y
d). Si estandoenel estadoS1 se activa la se�al a, el sistemaevolucionar�al estadoS2. Del mismo
modo,si estandoenel estadoS2se activalase�al b,el sistemaevolucionar�de nuevoal estadoS1.
En este caso no hay se�ales de salida. Si las hay pueden ponerse dentro del c�rculo o, para no
sobrecargar el diagrama,se puedendefinir fuerade �ste,porejemploenunatabla.Vamosa crear
una FSM muy b�sica y a implementarla en VHDL, para poder llevarla a una FPGA. La m�quina que
vamos a implementar es la mostrada en el siguiente diagrama de estados.
Tenemos cuatro estados (S0, S1, S2 y S3) y dos se�ales de entrada (A y B). No hemos puesto en el
diagrama las se�ales de salida, pero las definimos en la siguiente tabla:
S0 -> Y0
S1 -> Y1
3. S2 -> Y2
S3 -> Y3
Por lo tanto, tenemos cuatro se�ales de salida. La se�al Y0 se activa cuando el sistema est� en el
estado S0, La Y1 cuando el sistema est� en el estado S1 y as� sucesivamente. Como se puede
observar,lasalidadel sistemadependeexclusivamentedelestadoenelquese encuentraelsistema.
Cuando ocurre esto decimos que se trata de una m�quina de estados de tipo Moore. Si la salida
depende del estadoy adem�s de las entradasactuales del sistema, se tratar�a de una m�quina de
estados de tipo Mealy. Se puede demostrar que ambos modelos son equivalentes, as� que aqu�
vamos a quedarnos con el primer tipo que es m�s sencillo.
A nivel f�sico, una de las formas m�s efectivas de implementar una FSM es seg�n el siguiente
esquema.
Obviamente necesitamosalg�nelementode memoriaparaalmacenarel estadoactual del sistema.
Nosotros usaremos un registro de biestablesde tipo D (es por lo tanto un bloque secuencial). Los
otros dos bloques son puramente combinacionales. El primero se encarga de generar el estado
siguienteapartirdel estadoactual yde lasentradasdel sistema.Adem�s,necesitamosotrocircuito
para generar las se�ales de salida a partir del estado actual (recordemos que es una m�quina de
tipo Moore).
Voy a llevar a la pr�ctica el circuito usando una FPGA. En concreto usar� la placa BASYS 3 con una
FPGA Artix 7 de Xilinx.Voyautilizarel bot�n0comose�al de resetylosbotones4y 2 comose�ales
A y B respectivamente. Las salidas Y0 a Y3 las voy a asociar a los LEDs 0 a 3. Para evitar utilizar
circuitos antirebote para los pulsadores,he dise�ado el diagrama de forma que dos pulsaciones
seguidas del mismo bot�n no hagan evolucionar el sistema a otro estado.
Como tenemoscuatroestados,podr�amosusar dos bitpara codificarlosestados.Por ejemplo:S0-
>00, S1->01, S2->10 y S3->11. Sinembargo,lo m�s habitual esdejarque el sintetizadorlohagapor
nosotros definiendo un tipo para los estados tal y como se ve en la siguiente definici�n. As�, si
a�adimos nuevos estados, no tenemos que andar redimensionando el registro de estados.
-- declaraciones modelo FSM
type STATES is (S0, S1, S2, S3);
signal state_reg, state_next: STATES;
4. Veamosc�mose implementaenVHDL cada uno de estostres bloques.Empecemosporel registro
de estados.
-- registro de estados
process(CLK)
begin
if CLK'event and CLK='1' then
if RST='1' then
state_reg <= s0;
else
state_reg <= state_next;
end if;
end if;
end process;
El registrode estadostiene unase�al de resets�ncronaque llevaal sistemaal estadoS0.Si la l�gica
de codificaci�n del estado siguiente genera un nuevo estado, este se almacenar� en el registro,si
no,la salidadel registrose mantiene.Veamosc�moesel circuito que genera el estado siguiente.
-- L�gica de estado siguiente (circuito combinacional)
process (state_reg, A, B)
begin
state_next <= state_reg;
case state_reg is
when S0 =>
if A='1' then
state_next <= S1;
end if;
when S1 =>
if B='1' then
state_next <= S2;
end if;
when S2 =>
5. if A='1' then
state_next <= S3;
end if;
when S3 =>
state_next <= S3;
end case;
end process;
El estadosiguientese generaapartir del estadoactual y de las entradasA y B, por lo que ponemos
estastresse�alesenlalistade sensibilidaddelproceso.Paraevitarque el sintetizadorgenere alg�n
latchoelementode memoria,asignamospordefectoel estadoactual alase�al de estadosiguiente.
El c�digoVHDLdescribe losestadosy lastransicionesasociadasalasentradasseg�nel diagramade
estados que definimos m�s arriba, de forma que, de ser necesario, asigna el valor del estado
siguiente ala variable state_nextcuandohayun cambio en lasentradas o en el estado.Por �ltimo
echamos un vistazo al circuito de decodificaci�n para las salidas.
-- salida tipo Moore
process (state_reg)
begin
-- estableciendo la salida por defecto
-- nos aseguramos de crear un circuito
-- combinacional sin latches.
Y0 <= '0';
Y1 <= '0';
Y2 <= '0';
Y3 <= '0';
case state_reg is
when S0 => Y0 <= '1';
when S1 => Y1 <= '1';
when S2 => Y2 <= '1';
when S3 => Y3 <= '1';
end case;
end process;
6. De nuevo, para evitar que el sintetizador cree elementos de memoria, asignamos un valor por
defecto a las salidas (en este caso 0), y seg�n el estado actual, se activa la salida correspondiente
seg�n definimos en la tabla de arriba.
El c�digo VHDL completo de nuestra FSM es el siguiente.
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
entity FSM is
Port ( CLK : in STD_LOGIC;
BTN : in STD_LOGIC_VECTOR (4 downto 0);
LED : out STD_LOGIC_VECTOR (15 downto 0));
end FSM;
architecture Behavioral of FSM is
-- alias
alias RST : STD_LOGIC is BTN(0);
alias A : STD_LOGIC is BTN(4);
alias B : STD_LOGIC is BTN(2);
alias Y0 : STD_LOGIC is LED(0);
alias Y1 : STD_LOGIC is LED(1);
alias Y2 : STD_LOGIC is LED(2);
alias Y3 : STD_LOGIC is LED(3);
-- declaraciones modelo FSM
type STATES is (S0, S1, S2, S3);
signal state_reg, state_next: STATES;
begin
-- registro de estados
process(CLK)
begin
if CLK'event and CLK='1' then
if RST='1' then
state_reg <= s0;
7. else
state_reg <= state_next;
end if;
end if;
end process;
-- L�gica de estado siguiente (circuito combinacional)
process (state_reg, A, B)
begin
state_next <= state_reg;
case state_reg is
when S0 =>
if A='1' then
state_next <= S1;
end if;
when S1 =>
if B='1' then
state_next <= S2;
end if;
when S2 =>
if A='1' then
state_next <= S3;
end if;
when S3 =>
state_next <= S3;
end case;
end process;
-- salida tipo Moore
process (state_reg)
begin
-- estableciendo la salida por defecto
8. -- nos aseguramos de crear un circuito
-- combinacional sin latches.
Y0 <= '0';
Y1 <= '0';
Y2 <= '0';
Y3 <= '0';
case state_reg is
when S0 => Y0 <= '1';
when S1 => Y1 <= '1';
when S2 => Y2 <= '1';
when S3 => Y3 <= '1';
end case;
end process;
end Behavioral;
Os dejoel archivode restriccionesparalaplacaBASYS 3 que he usadopara este ejemplo,dondese
definenlospuertosde lospulsadores,losLEDsy el reloj del sistema.
## LEDs
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set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports {LED[0]}]
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set_property PACKAGE_PIN U14 [get_ports {LED[6]}]