2. INDICE
Introducción …………………………………………………………………………………………01
Disco Duro…………………………………………………………………………………………...02
Tarjeta de sonido…………………………………………………………………………………....04
Tarjeta de Red………………………………………………………………………………………05
Memoria RAM……………………………………………………………………………………….06
Tarjeta Madre………………………………………………………………………………………08
Procesador………………………………………………………………………………………….10
Fuente de Poder…………………………………………………………………….......................…11
Tarjeta de video……………………………………………………………………………………12
Conclusión…………………………………………………………………………………………...13
3. INTRODUCCION
En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y
viniendo de un lado a otro, una cosa que hay que recordar es que cada computadora es
distinta en cuanto a su interior se refiere. En algunas computadoras la tarjeta de video
esta integrada a la tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras,
la tarjeta de video puede estar puesta en un conector PCI o AGP como una tarjeta con
mejores capacidades y velocidades.
4. DISCO DURO
Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de
grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o
mas platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus
caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lamina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en el año 1956. a lo largo de los
años, han disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han
multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento
secundario para computadoras personales, desde su aparición en los años
1960. Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los
constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la
par de las necesidad de almacenamiento secundario.
5. ESTRUCTURA FÍSICA DELOS
DISCOS DUROS.
• Dentro de la unidad de disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal)
concéntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 o 7 según
el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos. El cabezal
(dispositivo de lectura y escritura) esta formado por un conjunto de brazos paralelos a los
platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultanea, en cuya
punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de
lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el
interior o exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de los mismos permite que
los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la superficie de los platos.
6. TARJETA DE SONIDO
• Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador.
• El uso típico de las tarjetas de sonidos consiste en hacer mediante un
programa que actúa en mezclador, que las aplicaciones multimedia del
componente del audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la
tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de video,
presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos).
• Algunos equipos (como computadoras personales) tienen la tarjeta ya
integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de
expansión.
7. TARJETA DE RED
• La tarjeta de red, también conocida como placa de red, es un
componente de hardware que conecta una computadora a una
red informática y que posibilita compartir recursos (como
archivos, disco duros enteros, impresoras e internet) entre dos
o mas computadoras, es decir, en una red de computadoras.
• Cualquier tipo de tarjeta de red cumple con ocho funciones
básicas que son: transmisión y recepción, o lo que es lo mismo,
envió y recepción de datos.
• Al acceder al conector que a su vez es el que permite que se
pueda lograr el acceso al cable de red.
• Lleva a cabo la conversión de serial a paralelo.
8. MEMORIA RAM
• La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena
programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory”
traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.
• La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los
datos no se guardan de manera permanente, es por ello, que cuando deja de existir
una fuente de energía en el dispositivo la información se pierde. Asimismo, la
memoria RAM puede ser reescrita y leída constantemente.
• Los módulos de RAM, conocidos como memoria RAM son integrantes del hardware
que contiene circuitos integrados que se unen al circuito impreso, estos módulos se
instalan en la tarjeta madre de un ordenador. Las memorias RAM forman parte de
ordenadores, consolas de videojuegos, teléfonos móviles, tabletas, entre otros
aparatos electrónicos.
9. TIPOS BÁSICOS DE MEMORIA
RAM.
• RAM dinámica (DRAM) y RAM estática (SRAM),
ambas utilizan diferentes tecnologías para almacenar
los datos. La RAM dinámica necesita ser refrescada 100
de veces por segundos, mientras que la RAM estática no
necesita ser refrescada tan frecuentemente lo que la
hace mas rápida pero también mas cara que la memoria
RAM dinámica.
• En contrapartida de la memoria RAM existe la memoria
ROM es una memoria no volátil ya que la información
contenida en ella no es borrable al apagar el ordenador
ni con el corte de la energía eléctrica.
10. TARJETA MADRE
• Es una parte fundamental para montar cualquier
computadora personal de escritorio o portátil o algún
dispositivo. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre
el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
• Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo
general esta hecha de chapa y tiene un panel para conectar
dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos para instalar componentes internos.
11. COMPONENTES DE UNA
TARJETA MADRE.
• Conectores de alimentación: una alimentación
eléctrica proporciona a la placa base los diferentes
voltajes e intensidades necesarios para su
funcionamiento.
• Zócalo de CPU: es un receptáculo que encastra el
microprocesador y lo conecta con el resto de
componentes a través del bus frontal de la placa
base.
• Ranuras de RAM: en ellas se insertan dichas
memorias del tipo conveniente dependiendo de la
velocidad.
• Chipset: es una serie de circuitos electrónicos que
gestionan las transferencias de datos.
12. PROCESADOR
• El procesador es el que se refiere a los diferente tipos de
artículos de sistemas informativos que forma parte de
un microprocesador que es parte de un CPU o micro que
es el cerebro de la computadora y de todos los procesos
informativos desde los mas sencillos hasta los mas
complejos.
• El procesador de una computadora es el dispositivo de
hardware que puede tener diversas propiedad, la unidad
central de procesamiento o CPU, conocido como
“cerebro” del sistema.
• El hardware suele ser un chip de distintos tipos,
formando múltiples microprocesadores en conexión, un
microprocesador típico se compone de registros unidad
de control, unidad aritmética-lógica, entre otras.
13. PARTES INTERNAS DE UN
PROCESADOR
• Las partes internas de un procesador son los núcleos, cache, controladores de memoria, tarjeta
grafica y otros elementos.
• El núcleo es un procesador en reducción de un objeto de dimensiones reducidas que forma las
partes de varias conexiones.
• Cache es una memoria de la cámara que almacena el acceso con frecuencia y que poseen los
ordenadores del sistema mas importante.
• Memoria cache es la mas cercana al micro ya que se encuentra en su interior y se utiliza para
mejorar la rapidez del acceso a la memoria.
• El controlador de memoria es un circuito digital que se encarga de hacer los tramites del flujo de
datos.
• Tarjeta grafica es la tarjeta de defunción para una computadora, encargada de someter una
14. FUENTE DE PODER
• La fuente de poder, es un componente electrónico que sirve
para abastecer de electricidad al computador. Un nombre mas
adecuado seria el de transformador, porque convierte o
transforma corriente alterna en corriente directa, y baja el
voltaje de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios para la
PC y sus componentes.
• Además de suministrar la energía para operar la
computadora, la fuente de poder también asegura que esta no
opere a menos que la corriente que se suministre sea
suficiente para que no funcione de forma adecuada.
15. TARJETA DE VIDEO
• La tarjeta de video es un dispositivo electrónico que se
encarga de regular y determinar la forma en como se
mostraran las imágenes y texto que se observa en el
monitor de la computadora. Son las que envían señal a
nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de la
tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a
la hora de jugar, editar video o 3D.
• La tarjeta de video se encarga de traducir la información
que se procesa en la computadora y mostrarla de manera
que se pueda entender por el usuario común, a este
dispositivo también se le conoce como controlador de
video.
16. CONCLUSIÓN
• Los sistemas de información transmiten datos e informaciones y cubren necesidades.
• Compuestos por personas, datos, actividades, recursos materiales que son informáticos y de
comunicación.
• Los componentes anteriores son los protagonistas del desarrollo en una sociedad, tanto para la
evolución como su aplicación. Además, se reconoce que las tecnología de la información
constituyen el núcleo central de una transformación multidimensional que experimenta la
economía y la humanidad.