SlideShare una empresa de Scribd logo
Online communication. Improved.
DIGITAL GAMING:
Gambling por
Playfulbet
#EnconexoLab

Evento organizado por Enconexo
¿Quiénes somos?
Playful Gaming SL es una empresa de base tecnológica ubicada a
Barcelona. Especializada en servicios relacionados con el gambling
online y social gaming.
Fundada a finales de 2012 para dar respuesta a las necesidades del
creciente sector del juego online en general y de las apuestas
deportivas en particular.
Desarrollamos webs y software de social gaming además de actuar
como una agencia de medios especializada en juego online para
conseguir los mejores acuerdos comerciales y maximizar los
beneficios.
Nuestro primer proyecto propio es Playfulbet.com, un juego social de
pronósticos gratuito.
¿Qué ofrecemos?
Sección de apuestas deportivas en sites de terceros, con gestión 100% nuestra.
Acuerdos exclusivos a largo plazo con anunciantes del sector (casas de apuestas
online).
Integración de todo el juego social playfulbet.com en sites de terceros con marca
blanca. (Nombre a elegir por el cliente).
Opción de App (aplicación) para smartphones de marca blanca del juego social.
Coste
Gratuito.
Reparto de beneficios aportados por afiliación a casas de apuestas y otros
anunciantes aportados.
Mercado de apuestas en España
Introducción
La Ley 13/2011 del 28 de mayo de Ordenación del Juego inicia la regularización del
sector del juego online en España. Un sector que, como indican las cifras del último
informe de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), tiene un
considerable valor económico para diversos sectores empresariales.
El punto de inflexión para la industria del juego en España se produjo el 1 junio de
2012, cuando la DGOJ concedió las primeras licencias a los operadores que habían
concurrido el año anterior al proceso de otorgamiento de licencias. Momento que ha
resultado ser el verdadero punto de partida para el mercado de juego regulado.
El mercado del juego online en España está compuesto por las apuestas
deportivas, poker, bingo, casino y concursos.
Tipologías de Juegos online

La categoría más relevante en los juegos online en el último año son las Loterías
(Primitiva, Euromillones, Quinielas, cupones ...), seguido de las apuestas deportivas, con
una incidencia por encima del 50% y aglutinando el mayor número de usuarios
habituales. Sin embargo, el gasto mayor se produce en el Poker y Casino seguido muy
de cerca de las apuestas deportivas.
Frecuencia de Jugadores último año (%)
juego *

Gasto medio semanal

23,5€
33,7€
51,2€
35,7€
25,6€
20,4€
* La base para la frecuencia de cada categoría, es la de jugadores de esa categoría en el último año
Base total (1.020)
Intensivo: diario o semanal
Habitual: mensual
Esporádico: cada 2 a 4 meses
Infrecuente: 1 o 2 veces al año

Observatorio del juego online en España
Tipologías de Juegos online
Tiempo de juego
Por tiempo de juego, las apuestas deportivas de contrapartida, al igual que desde el inicio del
mercado regulado, tuvieron en el cuarto trimestre del 2012 mayor peso tanto sobre los
ingresos brutos por juego online (48,4%) como sobre las cantidades jugadas (35,3%).
Mercado de juego online:
distribución por tipo de juego en términos de GGR *

Fuente: Dirección general de ordenación del juego

*Geo Global Resources

Mercado de juego online:
distribución por tipo de juego en cantidades jugadas
Tipologías de Juegos online
Incremento de usuarios
Tal como indica el estudio de la DGOJ, el número de usuarios se ha incrementado, pasando
de los 195.000 estimados del período pre-regulatorio (primera mitad de 2012) hasta
aproximadamente 1.000.000 de jugadores únicos a finales de año.

Gasto medio por usuario

Desde el pasado 1 de junio de 2012, fecha en la que se concedieron las licencias del
juego online hasta el 30 de noviembre 2012, los jugadores de apuestas deportivas han
gastado una media de 33,7€ semanales, según la encuesta del Observatorio del Juego
Online.

Estimación de crecimiento
En cuanto a las estimaciones emitidas por el Ministerio de Hacienda, se prevé un
crecimiento del sector para el año 2013 de alrededor de un 10%, pudiendo llegar a los
5.000 millones de euros en volumen de cantidades jugadas y unos beneficios netos del
sector de 250 millones de euros (más de 100M sólo las apuestas deportivas).
Fuente: Observatorio del Juego online de España
úblico objetivo de apuestas deportivas online
Sexo
Edad
Ocupación
Estudios
Fuente: Observatorio del Juego online de España
eCommerce: Crecimientodedel gambling española que mayor
El comercio electrónico (eCommerce) es uno
los sectores de la economía

crecimiento está experimentando. Concretamente, en el segundo trimestre de 2012 alcanzó un volumen
de negocio de 2.640,8 millones de euros lo que supone un aumento de casi el 14% con respecto al
mismo período del año anterior, tal como se indica en el último “Informe sobre el comercio electrónico en
España a través de entidades de medios de pago” publicado por la Comisión del Mercado de las
Telecomunicaciones.
El juego online supone un 3,5% del total de volumen de negocio generado con transacciones en
eCommerce, habiendo sido de un 4,5% del montante económico generado en el primer trimestre de 2012.
Por lo que el juego online se sitúa en el 5º puesto del ranking de las ramas con más actividad por
volumen de negocio y número de transacciones, con la previsión, atendiendo a los datos de crecimiento de
negocio que facilita la DGOJ, de que pueda ocupar el 4º lugar en 2014.
Agencias de viajes y operadores turísticos

13,8
%

Transporte aéreo

13,8
%

Marketing directo

6,5%

Transporte terrestre de viajeros

4,8%

Juegos de azar y apuestas

3,5
%

Espectáculos artísticos, deportivos
Publicidad

3,0%

Prendas de vestir

2,5%

Administración pública, impuestos y seg. social
Fuente: CMT

3,4%

2,5%

Electrodomésticos, imagen, sonido y descargas
musicales

2,0%
Block Bet - Sección de apuestas en terceros
Ventajas

Contenido de apuestas (información de apuestas de eventos deportivos relevantes,
pronósticos...)
Promociones y concursos.
Tutoriales y guías para principiantes
Gestión 100% nuestra

Fuentes: www.as.com / www.lasapuestasdeas.com
rivate Label - Tu marca con nuestros contenidos
Los juegos sociales son divertidos y adictivos. Hacen que los jugadores permanezcan más
tiempo en el portal, vuelven con más frecuencia y lo recomiendan a sus amigos.

Ventajas

Añade gamificación o jugabilidad al site.

Incrementa notablemente el nº de
paginas vistas.
Genera ingresos adicionales por
publicidad y
patrocinio con casas de apuestas.
Crea fidelización en los usuarios.
Aumenta el tiempo medio por visita.
Datos contrastados durante 8 meses de
prueba en nuestro portal playfulbet.com
(más de 25.000 usuarios con apenas
inversión publicitaria)
ntegración de todo el juego Playfulbet.com
El concepto principal es el la interacción de un juego social con pronósticos deportivos gratuitos

Jugabilidad

Los usuarios apuestan en eventos deportivos reales con coins (puntos ficticios), que pueden ganar acertando
pronósticos y a base de realizar promociones o acciones publicitarias.
Todo ello en un entorno social (chat, desafíos con amigos, rankings, insignias...).
Además, los mejores jugadores pueden llegar a ganar premios.
Sección de
apuesta

Sección
nivel

Sección
premios
Estadísticas
Incremento notable de las pageviews y frecuencia de visitas al mes

Datos mensuales
de Playfulbet.com
Estadísticas
Crea fidelización y aumenta la duración media por visita

Datos de Playfulbet.com
Genera ingresos adicionales
Publicidad online especial para social games (vídeos y publicidad incentivada con coins)
Asociación y patrocinio con casas de apuestas
Posibilidad de inserción de publicidad display (CPM, CPC...) dentro del juego para
aprovechar la gran cantidad de páginas vistas por visitante (15 de media).

Incentiva ofertas propias
para generar ventas
adicionales
+ info: www.playfulbet.biz
contacto: info@playfulbet.biz
¡Gracias!

www.enconexo.com

Más contenido relacionado

Similar a Enconexo Lab Digital Gaming: Online Gambling

2012 11 observatorio_juego_online_espana
2012 11 observatorio_juego_online_espana2012 11 observatorio_juego_online_espana
2012 11 observatorio_juego_online_espanaJoaquin Sanz-Gadea
 
Presentación betsson 2
Presentación   betsson 2Presentación   betsson 2
Presentación betsson 2Enrique
 
Introducción al mercado de juegos de azar en
Introducción al mercado de juegos de azar enIntroducción al mercado de juegos de azar en
Introducción al mercado de juegos de azar enMartin Alurralde
 
V12 spa feb 2014 Investor deck
V12 spa feb 2014 Investor deckV12 spa feb 2014 Investor deck
V12 spa feb 2014 Investor deckAntonio Faillace
 
NdP_Akamon obtiene dos nominaciones a los Totally Gaming Awards
NdP_Akamon obtiene dos nominaciones a los Totally Gaming AwardsNdP_Akamon obtiene dos nominaciones a los Totally Gaming Awards
NdP_Akamon obtiene dos nominaciones a los Totally Gaming AwardsAkamon Entertainment
 
GUIA PREVENCION JUEGO Y APUESTAS ONLINE
GUIA PREVENCION JUEGO Y APUESTAS ONLINEGUIA PREVENCION JUEGO Y APUESTAS ONLINE
GUIA PREVENCION JUEGO Y APUESTAS ONLINEAlbertoponce
 
La falta de regulación de juego on line y la pérdida de recursos en Argentina
La falta de regulación de juego on line y la pérdida de recursos en ArgentinaLa falta de regulación de juego on line y la pérdida de recursos en Argentina
La falta de regulación de juego on line y la pérdida de recursos en ArgentinaWalter Martello
 
NdP_Akamon, mejor empresa española de social gaming en los premios e digital
NdP_Akamon, mejor empresa española de social gaming en los premios e digitalNdP_Akamon, mejor empresa española de social gaming en los premios e digital
NdP_Akamon, mejor empresa española de social gaming en los premios e digitalAkamon Entertainment
 
Es joy token pitch deck 31st dec
Es   joy token pitch deck 31st decEs   joy token pitch deck 31st dec
Es joy token pitch deck 31st decJoyToken
 
Ndp_ Akamon en el top 25 de empresas de social casino gaming según egr
Ndp_ Akamon en el top 25 de empresas de social casino gaming según egrNdp_ Akamon en el top 25 de empresas de social casino gaming según egr
Ndp_ Akamon en el top 25 de empresas de social casino gaming según egrAkamon Entertainment
 
Internet Advantage- Onlinegambling marketing0712
Internet Advantage- Onlinegambling marketing0712Internet Advantage- Onlinegambling marketing0712
Internet Advantage- Onlinegambling marketing0712Internet Advantage
 
Ndp_Akamon obtiene 4 nominaciones para los eGR Pperator Awards 2012
Ndp_Akamon obtiene 4 nominaciones para los eGR Pperator Awards 2012Ndp_Akamon obtiene 4 nominaciones para los eGR Pperator Awards 2012
Ndp_Akamon obtiene 4 nominaciones para los eGR Pperator Awards 2012Akamon Entertainment
 
Nd p akamon alcanza 10 millones de usuarios registrados
Nd p akamon alcanza 10 millones de usuarios registradosNd p akamon alcanza 10 millones de usuarios registrados
Nd p akamon alcanza 10 millones de usuarios registradosAkamon Entertainment
 
Presentación de Carlos Blanco en Emprende 21
Presentación de Carlos Blanco en Emprende 21Presentación de Carlos Blanco en Emprende 21
Presentación de Carlos Blanco en Emprende 21Carlos Blanco
 
Resumen ejecutivo - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos
Resumen ejecutivo - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos Resumen ejecutivo - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos
Resumen ejecutivo - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos DEV, Desarrollo Español de Videojuegos
 
Betsson, ¿Qué te emociona?
Betsson, ¿Qué te emociona?Betsson, ¿Qué te emociona?
Betsson, ¿Qué te emociona?Betssonperu
 
Np superdata confirma el liderazgo de akamon en la industria del social casin...
Np superdata confirma el liderazgo de akamon en la industria del social casin...Np superdata confirma el liderazgo de akamon en la industria del social casin...
Np superdata confirma el liderazgo de akamon en la industria del social casin...Akamon Entertainment
 
Valhalla Esports Arena
Valhalla Esports ArenaValhalla Esports Arena
Valhalla Esports ArenaAtiqur Rahman
 

Similar a Enconexo Lab Digital Gaming: Online Gambling (20)

2012 11 observatorio_juego_online_espana
2012 11 observatorio_juego_online_espana2012 11 observatorio_juego_online_espana
2012 11 observatorio_juego_online_espana
 
Presentación betsson 2
Presentación   betsson 2Presentación   betsson 2
Presentación betsson 2
 
Introducción al mercado de juegos de azar en
Introducción al mercado de juegos de azar enIntroducción al mercado de juegos de azar en
Introducción al mercado de juegos de azar en
 
V12 spa feb 2014 Investor deck
V12 spa feb 2014 Investor deckV12 spa feb 2014 Investor deck
V12 spa feb 2014 Investor deck
 
NdP_Akamon obtiene dos nominaciones a los Totally Gaming Awards
NdP_Akamon obtiene dos nominaciones a los Totally Gaming AwardsNdP_Akamon obtiene dos nominaciones a los Totally Gaming Awards
NdP_Akamon obtiene dos nominaciones a los Totally Gaming Awards
 
GUIA PREVENCION JUEGO Y APUESTAS ONLINE
GUIA PREVENCION JUEGO Y APUESTAS ONLINEGUIA PREVENCION JUEGO Y APUESTAS ONLINE
GUIA PREVENCION JUEGO Y APUESTAS ONLINE
 
La falta de regulación de juego on line y la pérdida de recursos en Argentina
La falta de regulación de juego on line y la pérdida de recursos en ArgentinaLa falta de regulación de juego on line y la pérdida de recursos en Argentina
La falta de regulación de juego on line y la pérdida de recursos en Argentina
 
NdP_Akamon, mejor empresa española de social gaming en los premios e digital
NdP_Akamon, mejor empresa española de social gaming en los premios e digitalNdP_Akamon, mejor empresa española de social gaming en los premios e digital
NdP_Akamon, mejor empresa española de social gaming en los premios e digital
 
Es joy token pitch deck 31st dec
Es   joy token pitch deck 31st decEs   joy token pitch deck 31st dec
Es joy token pitch deck 31st dec
 
Ndp_ Akamon en el top 25 de empresas de social casino gaming según egr
Ndp_ Akamon en el top 25 de empresas de social casino gaming según egrNdp_ Akamon en el top 25 de empresas de social casino gaming según egr
Ndp_ Akamon en el top 25 de empresas de social casino gaming según egr
 
Preentacion curso
Preentacion cursoPreentacion curso
Preentacion curso
 
Internet Advantage- Onlinegambling marketing0712
Internet Advantage- Onlinegambling marketing0712Internet Advantage- Onlinegambling marketing0712
Internet Advantage- Onlinegambling marketing0712
 
Ndp_Akamon obtiene 4 nominaciones para los eGR Pperator Awards 2012
Ndp_Akamon obtiene 4 nominaciones para los eGR Pperator Awards 2012Ndp_Akamon obtiene 4 nominaciones para los eGR Pperator Awards 2012
Ndp_Akamon obtiene 4 nominaciones para los eGR Pperator Awards 2012
 
Nd p akamon alcanza 10 millones de usuarios registrados
Nd p akamon alcanza 10 millones de usuarios registradosNd p akamon alcanza 10 millones de usuarios registrados
Nd p akamon alcanza 10 millones de usuarios registrados
 
Presentación de Carlos Blanco en Emprende 21
Presentación de Carlos Blanco en Emprende 21Presentación de Carlos Blanco en Emprende 21
Presentación de Carlos Blanco en Emprende 21
 
Resumen ejecutivo - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos
Resumen ejecutivo - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos Resumen ejecutivo - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos
Resumen ejecutivo - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos
 
Informe_esports_ESP_20.pdf
Informe_esports_ESP_20.pdfInforme_esports_ESP_20.pdf
Informe_esports_ESP_20.pdf
 
Betsson, ¿Qué te emociona?
Betsson, ¿Qué te emociona?Betsson, ¿Qué te emociona?
Betsson, ¿Qué te emociona?
 
Np superdata confirma el liderazgo de akamon en la industria del social casin...
Np superdata confirma el liderazgo de akamon en la industria del social casin...Np superdata confirma el liderazgo de akamon en la industria del social casin...
Np superdata confirma el liderazgo de akamon en la industria del social casin...
 
Valhalla Esports Arena
Valhalla Esports ArenaValhalla Esports Arena
Valhalla Esports Arena
 

Más de Enconexo

Enconexo Lab: Analítica web para bloggers.
Enconexo Lab: Analítica web para bloggers.Enconexo Lab: Analítica web para bloggers.
Enconexo Lab: Analítica web para bloggers.Enconexo
 
Enconexo Lab. Monetiza tu Comunidad Online
Enconexo Lab. Monetiza tu Comunidad OnlineEnconexo Lab. Monetiza tu Comunidad Online
Enconexo Lab. Monetiza tu Comunidad OnlineEnconexo
 
#EnconexoLab 'Seo para Blogs'
#EnconexoLab 'Seo para Blogs'#EnconexoLab 'Seo para Blogs'
#EnconexoLab 'Seo para Blogs'Enconexo
 
Enconexo Lab: Comunidades de éxito, Gafapastas.
Enconexo Lab: Comunidades de éxito, Gafapastas.Enconexo Lab: Comunidades de éxito, Gafapastas.
Enconexo Lab: Comunidades de éxito, Gafapastas.Enconexo
 
Enconexo Lab: Promociones con Easypromos
Enconexo Lab: Promociones con EasypromosEnconexo Lab: Promociones con Easypromos
Enconexo Lab: Promociones con EasypromosEnconexo
 
Enconexo Lab Aplicaciones de Advergame
Enconexo Lab Aplicaciones de Advergame Enconexo Lab Aplicaciones de Advergame
Enconexo Lab Aplicaciones de Advergame Enconexo
 
Resultados MonitoringBCN 2013
Resultados MonitoringBCN 2013Resultados MonitoringBCN 2013
Resultados MonitoringBCN 2013Enconexo
 
Uso y Conocimiento de Herramientas de Monitoring entre los Profesionales de S...
Uso y Conocimiento de Herramientas de Monitoring entre los Profesionales de S...Uso y Conocimiento de Herramientas de Monitoring entre los Profesionales de S...
Uso y Conocimiento de Herramientas de Monitoring entre los Profesionales de S...Enconexo
 
Benchmarkeando herramientas para Social Media
Benchmarkeando herramientas para Social MediaBenchmarkeando herramientas para Social Media
Benchmarkeando herramientas para Social MediaEnconexo
 
Sondeo sobre herramientas de social media
Sondeo sobre herramientas de social mediaSondeo sobre herramientas de social media
Sondeo sobre herramientas de social mediaEnconexo
 
Hootsuite como herramienta de gestión: Groupalia
Hootsuite como herramienta de gestión: GroupaliaHootsuite como herramienta de gestión: Groupalia
Hootsuite como herramienta de gestión: GroupaliaEnconexo
 
How to owl like a ninja
How to owl like a ninjaHow to owl like a ninja
How to owl like a ninjaEnconexo
 
Ncx presentación productos servicios
Ncx   presentación productos serviciosNcx   presentación productos servicios
Ncx presentación productos serviciosEnconexo
 

Más de Enconexo (13)

Enconexo Lab: Analítica web para bloggers.
Enconexo Lab: Analítica web para bloggers.Enconexo Lab: Analítica web para bloggers.
Enconexo Lab: Analítica web para bloggers.
 
Enconexo Lab. Monetiza tu Comunidad Online
Enconexo Lab. Monetiza tu Comunidad OnlineEnconexo Lab. Monetiza tu Comunidad Online
Enconexo Lab. Monetiza tu Comunidad Online
 
#EnconexoLab 'Seo para Blogs'
#EnconexoLab 'Seo para Blogs'#EnconexoLab 'Seo para Blogs'
#EnconexoLab 'Seo para Blogs'
 
Enconexo Lab: Comunidades de éxito, Gafapastas.
Enconexo Lab: Comunidades de éxito, Gafapastas.Enconexo Lab: Comunidades de éxito, Gafapastas.
Enconexo Lab: Comunidades de éxito, Gafapastas.
 
Enconexo Lab: Promociones con Easypromos
Enconexo Lab: Promociones con EasypromosEnconexo Lab: Promociones con Easypromos
Enconexo Lab: Promociones con Easypromos
 
Enconexo Lab Aplicaciones de Advergame
Enconexo Lab Aplicaciones de Advergame Enconexo Lab Aplicaciones de Advergame
Enconexo Lab Aplicaciones de Advergame
 
Resultados MonitoringBCN 2013
Resultados MonitoringBCN 2013Resultados MonitoringBCN 2013
Resultados MonitoringBCN 2013
 
Uso y Conocimiento de Herramientas de Monitoring entre los Profesionales de S...
Uso y Conocimiento de Herramientas de Monitoring entre los Profesionales de S...Uso y Conocimiento de Herramientas de Monitoring entre los Profesionales de S...
Uso y Conocimiento de Herramientas de Monitoring entre los Profesionales de S...
 
Benchmarkeando herramientas para Social Media
Benchmarkeando herramientas para Social MediaBenchmarkeando herramientas para Social Media
Benchmarkeando herramientas para Social Media
 
Sondeo sobre herramientas de social media
Sondeo sobre herramientas de social mediaSondeo sobre herramientas de social media
Sondeo sobre herramientas de social media
 
Hootsuite como herramienta de gestión: Groupalia
Hootsuite como herramienta de gestión: GroupaliaHootsuite como herramienta de gestión: Groupalia
Hootsuite como herramienta de gestión: Groupalia
 
How to owl like a ninja
How to owl like a ninjaHow to owl like a ninja
How to owl like a ninja
 
Ncx presentación productos servicios
Ncx   presentación productos serviciosNcx   presentación productos servicios
Ncx presentación productos servicios
 

Último

leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxLeidyfuentes19
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesPABLOCESARGARZONBENI
 
Estudio de la geometría analitica. Pptx.
Estudio de la geometría analitica. Pptx.Estudio de la geometría analitica. Pptx.
Estudio de la geometría analitica. Pptx.sofiasonder
 
Herramientas informáticas. Sara Torres R.
Herramientas informáticas. Sara Torres R.Herramientas informáticas. Sara Torres R.
Herramientas informáticas. Sara Torres R.saravalentinat22
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfcj3806354
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
 
Licencias para el Uso y el Desarrollo de Software
Licencias para el Uso y el Desarrollo de SoftwareLicencias para el Uso y el Desarrollo de Software
Licencias para el Uso y el Desarrollo de SoftwareAndres Avila
 
Presentacion y Extension de tema para Blogger.pptx
Presentacion y Extension de tema para Blogger.pptxPresentacion y Extension de tema para Blogger.pptx
Presentacion y Extension de tema para Blogger.pptxTaim11
 
HIGADO Y TRAUMA HEPATICO UDABOL 2024 (3).pdf
HIGADO  Y TRAUMA HEPATICO UDABOL 2024 (3).pdfHIGADO  Y TRAUMA HEPATICO UDABOL 2024 (3).pdf
HIGADO Y TRAUMA HEPATICO UDABOL 2024 (3).pdfIsabelHuairaGarma
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusraquelariza02
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfjjfch3110
 
¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf
¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf
¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf7adelosriosarangojua
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfManuelCampos464987
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiegoCampos433849
 
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docxPRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docxencinasm992
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
 
lenguaje algebraico.pptx álgebra, trigonometria
lenguaje algebraico.pptx álgebra, trigonometrialenguaje algebraico.pptx álgebra, trigonometria
lenguaje algebraico.pptx álgebra, trigonometriasofiasonder
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfAlejandraCasallas7
 

Último (20)

leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
Estudio de la geometría analitica. Pptx.
Estudio de la geometría analitica. Pptx.Estudio de la geometría analitica. Pptx.
Estudio de la geometría analitica. Pptx.
 
Herramientas informáticas. Sara Torres R.
Herramientas informáticas. Sara Torres R.Herramientas informáticas. Sara Torres R.
Herramientas informáticas. Sara Torres R.
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Licencias para el Uso y el Desarrollo de Software
Licencias para el Uso y el Desarrollo de SoftwareLicencias para el Uso y el Desarrollo de Software
Licencias para el Uso y el Desarrollo de Software
 
Presentacion y Extension de tema para Blogger.pptx
Presentacion y Extension de tema para Blogger.pptxPresentacion y Extension de tema para Blogger.pptx
Presentacion y Extension de tema para Blogger.pptx
 
HIGADO Y TRAUMA HEPATICO UDABOL 2024 (3).pdf
HIGADO  Y TRAUMA HEPATICO UDABOL 2024 (3).pdfHIGADO  Y TRAUMA HEPATICO UDABOL 2024 (3).pdf
HIGADO Y TRAUMA HEPATICO UDABOL 2024 (3).pdf
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf
¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf
¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
 
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docxPRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
 
lenguaje algebraico.pptx álgebra, trigonometria
lenguaje algebraico.pptx álgebra, trigonometrialenguaje algebraico.pptx álgebra, trigonometria
lenguaje algebraico.pptx álgebra, trigonometria
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 

Enconexo Lab Digital Gaming: Online Gambling

  • 3. ¿Quiénes somos? Playful Gaming SL es una empresa de base tecnológica ubicada a Barcelona. Especializada en servicios relacionados con el gambling online y social gaming. Fundada a finales de 2012 para dar respuesta a las necesidades del creciente sector del juego online en general y de las apuestas deportivas en particular. Desarrollamos webs y software de social gaming además de actuar como una agencia de medios especializada en juego online para conseguir los mejores acuerdos comerciales y maximizar los beneficios. Nuestro primer proyecto propio es Playfulbet.com, un juego social de pronósticos gratuito.
  • 4. ¿Qué ofrecemos? Sección de apuestas deportivas en sites de terceros, con gestión 100% nuestra. Acuerdos exclusivos a largo plazo con anunciantes del sector (casas de apuestas online). Integración de todo el juego social playfulbet.com en sites de terceros con marca blanca. (Nombre a elegir por el cliente). Opción de App (aplicación) para smartphones de marca blanca del juego social. Coste Gratuito. Reparto de beneficios aportados por afiliación a casas de apuestas y otros anunciantes aportados.
  • 5. Mercado de apuestas en España Introducción La Ley 13/2011 del 28 de mayo de Ordenación del Juego inicia la regularización del sector del juego online en España. Un sector que, como indican las cifras del último informe de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), tiene un considerable valor económico para diversos sectores empresariales. El punto de inflexión para la industria del juego en España se produjo el 1 junio de 2012, cuando la DGOJ concedió las primeras licencias a los operadores que habían concurrido el año anterior al proceso de otorgamiento de licencias. Momento que ha resultado ser el verdadero punto de partida para el mercado de juego regulado. El mercado del juego online en España está compuesto por las apuestas deportivas, poker, bingo, casino y concursos.
  • 6. Tipologías de Juegos online La categoría más relevante en los juegos online en el último año son las Loterías (Primitiva, Euromillones, Quinielas, cupones ...), seguido de las apuestas deportivas, con una incidencia por encima del 50% y aglutinando el mayor número de usuarios habituales. Sin embargo, el gasto mayor se produce en el Poker y Casino seguido muy de cerca de las apuestas deportivas. Frecuencia de Jugadores último año (%) juego * Gasto medio semanal 23,5€ 33,7€ 51,2€ 35,7€ 25,6€ 20,4€ * La base para la frecuencia de cada categoría, es la de jugadores de esa categoría en el último año Base total (1.020) Intensivo: diario o semanal Habitual: mensual Esporádico: cada 2 a 4 meses Infrecuente: 1 o 2 veces al año Observatorio del juego online en España
  • 7. Tipologías de Juegos online Tiempo de juego Por tiempo de juego, las apuestas deportivas de contrapartida, al igual que desde el inicio del mercado regulado, tuvieron en el cuarto trimestre del 2012 mayor peso tanto sobre los ingresos brutos por juego online (48,4%) como sobre las cantidades jugadas (35,3%). Mercado de juego online: distribución por tipo de juego en términos de GGR * Fuente: Dirección general de ordenación del juego *Geo Global Resources Mercado de juego online: distribución por tipo de juego en cantidades jugadas
  • 8. Tipologías de Juegos online Incremento de usuarios Tal como indica el estudio de la DGOJ, el número de usuarios se ha incrementado, pasando de los 195.000 estimados del período pre-regulatorio (primera mitad de 2012) hasta aproximadamente 1.000.000 de jugadores únicos a finales de año. Gasto medio por usuario Desde el pasado 1 de junio de 2012, fecha en la que se concedieron las licencias del juego online hasta el 30 de noviembre 2012, los jugadores de apuestas deportivas han gastado una media de 33,7€ semanales, según la encuesta del Observatorio del Juego Online. Estimación de crecimiento En cuanto a las estimaciones emitidas por el Ministerio de Hacienda, se prevé un crecimiento del sector para el año 2013 de alrededor de un 10%, pudiendo llegar a los 5.000 millones de euros en volumen de cantidades jugadas y unos beneficios netos del sector de 250 millones de euros (más de 100M sólo las apuestas deportivas). Fuente: Observatorio del Juego online de España
  • 9. úblico objetivo de apuestas deportivas online Sexo Edad Ocupación Estudios Fuente: Observatorio del Juego online de España
  • 10. eCommerce: Crecimientodedel gambling española que mayor El comercio electrónico (eCommerce) es uno los sectores de la economía crecimiento está experimentando. Concretamente, en el segundo trimestre de 2012 alcanzó un volumen de negocio de 2.640,8 millones de euros lo que supone un aumento de casi el 14% con respecto al mismo período del año anterior, tal como se indica en el último “Informe sobre el comercio electrónico en España a través de entidades de medios de pago” publicado por la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones. El juego online supone un 3,5% del total de volumen de negocio generado con transacciones en eCommerce, habiendo sido de un 4,5% del montante económico generado en el primer trimestre de 2012. Por lo que el juego online se sitúa en el 5º puesto del ranking de las ramas con más actividad por volumen de negocio y número de transacciones, con la previsión, atendiendo a los datos de crecimiento de negocio que facilita la DGOJ, de que pueda ocupar el 4º lugar en 2014. Agencias de viajes y operadores turísticos 13,8 % Transporte aéreo 13,8 % Marketing directo 6,5% Transporte terrestre de viajeros 4,8% Juegos de azar y apuestas 3,5 % Espectáculos artísticos, deportivos Publicidad 3,0% Prendas de vestir 2,5% Administración pública, impuestos y seg. social Fuente: CMT 3,4% 2,5% Electrodomésticos, imagen, sonido y descargas musicales 2,0%
  • 11. Block Bet - Sección de apuestas en terceros Ventajas Contenido de apuestas (información de apuestas de eventos deportivos relevantes, pronósticos...) Promociones y concursos. Tutoriales y guías para principiantes Gestión 100% nuestra Fuentes: www.as.com / www.lasapuestasdeas.com
  • 12. rivate Label - Tu marca con nuestros contenidos Los juegos sociales son divertidos y adictivos. Hacen que los jugadores permanezcan más tiempo en el portal, vuelven con más frecuencia y lo recomiendan a sus amigos. Ventajas Añade gamificación o jugabilidad al site. Incrementa notablemente el nº de paginas vistas. Genera ingresos adicionales por publicidad y patrocinio con casas de apuestas. Crea fidelización en los usuarios. Aumenta el tiempo medio por visita. Datos contrastados durante 8 meses de prueba en nuestro portal playfulbet.com (más de 25.000 usuarios con apenas inversión publicitaria)
  • 13. ntegración de todo el juego Playfulbet.com El concepto principal es el la interacción de un juego social con pronósticos deportivos gratuitos Jugabilidad Los usuarios apuestan en eventos deportivos reales con coins (puntos ficticios), que pueden ganar acertando pronósticos y a base de realizar promociones o acciones publicitarias. Todo ello en un entorno social (chat, desafíos con amigos, rankings, insignias...). Además, los mejores jugadores pueden llegar a ganar premios. Sección de apuesta Sección nivel Sección premios
  • 14. Estadísticas Incremento notable de las pageviews y frecuencia de visitas al mes Datos mensuales de Playfulbet.com
  • 15. Estadísticas Crea fidelización y aumenta la duración media por visita Datos de Playfulbet.com
  • 16. Genera ingresos adicionales Publicidad online especial para social games (vídeos y publicidad incentivada con coins) Asociación y patrocinio con casas de apuestas Posibilidad de inserción de publicidad display (CPM, CPC...) dentro del juego para aprovechar la gran cantidad de páginas vistas por visitante (15 de media). Incentiva ofertas propias para generar ventas adicionales