1) El documento presenta orientaciones pedagógicas para el desarrollo de clases en entornos virtuales durante la emergencia sanitaria. 2) Recomienda considerar cuatro dimensiones al integrar tecnologías: actividades de aprendizaje, recursos, comunicación e información, y monitoreo de aprendizajes. 3) Sugiere diversas actividades docentes como planificar contenidos, actividades y recursos de forma secuencial y jerárquica, y utilizar estrategias como análisis de casos y aprendizaje basado en problemas.
Este documento presenta una propuesta para capacitar a docentes de un colegio en Nicaragua en el uso de las TIC y el aprendizaje electrónico a través de un curso virtual. El curso se implementará en 5 fases utilizando la metodología PACIE y la plataforma Moodle a lo largo de 9 meses. El objetivo es que los docentes desarrollen habilidades para el diseño e impartición de cursos virtuales y así mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje con tecnología.
La propuesta presenta la implementación de un aula virtual en Infocal para aprovechar las ventajas de la educación virtual como respuesta a las necesidades de una nueva generación de estudiantes y la expansión de la oferta educativa. Se explican conceptos clave como educación virtual, características, herramientas y proceso de implementación, incluyendo diagnóstico, desarrollo, ejecución y evaluación. Asimismo, se destacan los perfiles deseables para profesores y estudiantes virtuales.
El documento describe un proyecto de capacitación para docentes en formación sobre el uso educativo de las tecnologías del Plan CEIBAL en Uruguay. El proyecto se llevará a cabo en el Instituto de Formación Docente de Paysandú y consistirá en un curso semi-presencial con el objetivo de desarrollar habilidades tecnológicas y didácticas en los futuros docentes. El curso tendrá cuatro fases y utilizará la plataforma Moodle, con evaluaciones para otorgar certificados al finalizar.
El documento describe un proyecto de capacitación para docentes en formación sobre el uso educativo de las tecnologías del Plan CEIBAL en Uruguay. El proyecto busca desarrollar habilidades tecnológicas y de búsqueda de información en los docentes, así como reflexionar sobre el uso didáctico de las herramientas en el aula. Se implementará un curso semipresencial a distancia utilizando la plataforma Moodle con cuatro fases enfocadas en introducir las TIC, el entorno virtual de aprendizaje,
El B-Learning combina la formación presencial y online, aprovechando las ventajas de ambos métodos. Permite al alumno acceder a recursos multimedia en línea y recibir tutoría constante. Promueve la diversidad de técnicas educativas, el aprendizaje colaborativo y el desarrollo del pensamiento crítico, a la vez que ofrece flexibilidad para el estudiante.
Este documento describe un proyecto de capacitación para docentes en Uruguay sobre el uso educativo de las tecnologías del Plan Ceibal. El proyecto se desarrollará en el Instituto de Formación Docente de Paysandú y consistirá en un curso en línea de 4 fases para enseñar a los docentes habilidades técnicas y didácticas relacionadas con las herramientas del Plan Ceibal.
Nuevas aportaciones didácticas de los laboratorios virtuales y remotos en la ...Miguel Angel de la Cruz
Este documento describe las ventajas e inconvenientes de los laboratorios virtuales y remotos en la enseñanza de la física. Explica que los laboratorios virtuales permiten simular experimentos de una manera interactiva y accesible para más estudiantes, pero no reemplazan la experiencia práctica de un laboratorio tradicional. También describe cómo los laboratorios remotos evolucionaron para permitir a los estudiantes controlar recursos de laboratorio a distancia a través de una red.
El documento describe el concepto de e-learning, incluyendo que implica procesos de enseñanza-aprendizaje a través de Internet con comunicación síncrona y asíncrona. Explica que el estudiante es el centro del proceso y tiene flexibilidad para decidir su itinerario formativo. También cubre el uso de plataformas de e-learning en universidades y los modelos pedagógicos, diseño instruccional y evaluación involucrados en el e-learning.
Este documento presenta una propuesta para capacitar a docentes de un colegio en Nicaragua en el uso de las TIC y el aprendizaje electrónico a través de un curso virtual. El curso se implementará en 5 fases utilizando la metodología PACIE y la plataforma Moodle a lo largo de 9 meses. El objetivo es que los docentes desarrollen habilidades para el diseño e impartición de cursos virtuales y así mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje con tecnología.
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El documento describe un proyecto de capacitación para docentes en formación sobre el uso educativo de las tecnologías del Plan CEIBAL en Uruguay. El proyecto se llevará a cabo en el Instituto de Formación Docente de Paysandú y consistirá en un curso semi-presencial con el objetivo de desarrollar habilidades tecnológicas y didácticas en los futuros docentes. El curso tendrá cuatro fases y utilizará la plataforma Moodle, con evaluaciones para otorgar certificados al finalizar.
El documento describe un proyecto de capacitación para docentes en formación sobre el uso educativo de las tecnologías del Plan CEIBAL en Uruguay. El proyecto busca desarrollar habilidades tecnológicas y de búsqueda de información en los docentes, así como reflexionar sobre el uso didáctico de las herramientas en el aula. Se implementará un curso semipresencial a distancia utilizando la plataforma Moodle con cuatro fases enfocadas en introducir las TIC, el entorno virtual de aprendizaje,
El B-Learning combina la formación presencial y online, aprovechando las ventajas de ambos métodos. Permite al alumno acceder a recursos multimedia en línea y recibir tutoría constante. Promueve la diversidad de técnicas educativas, el aprendizaje colaborativo y el desarrollo del pensamiento crítico, a la vez que ofrece flexibilidad para el estudiante.
Este documento describe un proyecto de capacitación para docentes en Uruguay sobre el uso educativo de las tecnologías del Plan Ceibal. El proyecto se desarrollará en el Instituto de Formación Docente de Paysandú y consistirá en un curso en línea de 4 fases para enseñar a los docentes habilidades técnicas y didácticas relacionadas con las herramientas del Plan Ceibal.
Nuevas aportaciones didácticas de los laboratorios virtuales y remotos en la ...Miguel Angel de la Cruz
Este documento describe las ventajas e inconvenientes de los laboratorios virtuales y remotos en la enseñanza de la física. Explica que los laboratorios virtuales permiten simular experimentos de una manera interactiva y accesible para más estudiantes, pero no reemplazan la experiencia práctica de un laboratorio tradicional. También describe cómo los laboratorios remotos evolucionaron para permitir a los estudiantes controlar recursos de laboratorio a distancia a través de una red.
El documento describe el concepto de e-learning, incluyendo que implica procesos de enseñanza-aprendizaje a través de Internet con comunicación síncrona y asíncrona. Explica que el estudiante es el centro del proceso y tiene flexibilidad para decidir su itinerario formativo. También cubre el uso de plataformas de e-learning en universidades y los modelos pedagógicos, diseño instruccional y evaluación involucrados en el e-learning.
El documento describe los aspectos clave para diseñar un curso virtual exitoso, incluyendo la selección de una plataforma como Moodle, el desarrollo de contenidos ricos y variados, y una tutoría efectiva. Además, destaca que la educación virtual centra el aprendizaje en el estudiante y requiere de su participación activa para construir conocimientos de manera significativa.
En esta presentacion se muestra un modelo de clase presencial usando herramientas web soportadas bajo la plataforma e-learning de software libre Chamilo
Este concurso busca promover la conciencia ambiental a nivel local a través de proyectos que aborden problemas ambientales específicos de la zona. Los estudiantes trabajarán en equipos para desarrollar propuestas y publicar su progreso en redes sociales con el objetivo de generar seguidores comprometidos con la causa. Los proyectos serán evaluados por su originalidad, efectividad, manejo de contenidos y cantidad de engagement generado en redes.
Este documento resume las discusiones de una sesión asincrónica sobre investigaciones educativas relacionadas con el uso de plataformas virtuales. Los participantes debatieron sobre los hallazgos de tres trabajos de investigación y compartieron sus experiencias con entornos virtuales de aprendizaje. Algunos de los temas clave discutidos incluyeron la importancia de una sólida base pedagógica para el diseño de cursos virtuales, el potencial de las plataformas para enriquecer la enseñanza y el aprendizaje, y la necesidad de capac
Este documento describe una propuesta para desarrollar un curso en la plataforma Moodle con un enfoque de aprendizaje semipresencial (B-learning) para mejorar la enseñanza del inglés con propósitos odontológicos en la Facultad de Odontología de la Universidad de Carabobo en Venezuela. El documento analiza la factibilidad e implementación de esta propuesta, incluidas las bases teóricas, metodología, análisis de datos, conclusiones y objetivos del curso propuesto.
Este portafolio contiene las reflexiones sobre las experiencias de aprendizaje realizadas en el módulo de ALAD "Herramientas digitales en línea para la enseñanza"
Trabajo Final de Seminario II de la Especialización en Educación y TICSharon Alí
El documento describe un proyecto llamado "Aula 2.0" creado para prevenir el abandono escolar en un taller de computación en Argentina. El proyecto involucra la creación de un blog de aula y blogs de estudiantes para complementar la enseñanza presencial con recursos virtuales como notas, videos y tareas. El objetivo es mantener a los estudiantes motivados, informados y al día para que completen su educación.
El documento describe un proyecto para capacitar a futuros docentes en el uso educativo de recursos tecnológicos como parte del Plan Ceibal en Uruguay. El proyecto incluye cuatro fases para enseñar sobre temas como el uso de plataformas virtuales de aprendizaje y herramientas web 2.0, con el objetivo de que los docentes se conviertan en usuarios creativos de la tecnología en el aula. El proyecto se llevará a cabo en un instituto de formación docente en Paysandú, Uruguay.
Métodos y estrategias para los cursos en líneadracruz
Este documento presenta los métodos y estrategias para cursos en línea. Establece el marco teórico basado en el constructivismo, aprendizaje mediante la acción y el aprendizaje con propósito. Explica los roles del educador y estudiante, y los elementos necesarios para un curso en Blackboard como módulos, actividades y evaluaciones. El objetivo es proveer una enseñanza efectiva a través de esta modalidad.
El documento describe las plataformas de educación virtual como espacios donde estudiantes y profesores comparten lo que antes era el aula física. Antes la educación era presencial, pero ahora con Internet ha ganado nuevos espacios virtuales para la educación a distancia. Se enumeran los logros, como el acceso desde cualquier lugar con Internet, y las dificultades, como la dependencia de Internet y la relación impersonal entre estudiantes y profesores. Sin embargo, concluye que los beneficios superan a las dificultades y que estas últimas no impiden
Este documento presenta buenas prácticas para incorporar videoconferencias en la enseñanza y el aprendizaje en la educación superior. Describe las etapas de planificación, desarrollo y cierre de una sesión de videoconferencia, así como recomendaciones tecnológicas, pedagógicas y de comunicación. La Universidad Nacional de Costa Rica ha implementado videoconferencias para cursos presenciales, bimodales y virtuales a través de su plataforma de aprendizaje virtual.
Informe esquemático de resultados de los llamados #WebinarsUNIA, seminarios virtuales gratuitos y en abierto sobre TICs, herramientas digitales y social media para innovar, diseñados, organizados y dinamizados por el Área de Innovación de la Universidad Internacional de Andalucía como parte de su Programa de Formación de Profesorado durante 2017-18. Más información en redes sociales vía #webinarsUNIA
El documento presenta una propuesta de plan de trabajo para 2013 de un Centro de Actualización e Innovación Educativa. El plan se centra en la promoción del uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) entre docentes y estudiantes. El plan involucra la formación de un grupo líder, identificar docentes que ya usan TIC, formar grupos para promover el uso de TIC, una jornada para mostrar proyectos, publicar los resultados y una evaluación del proceso. El objetivo general es preparar a los estudiantes para el uso de
Divulgación Artículo Científico Google Plus + Drive como Herramienta de Colab...Rosmar López
Este documento describe una investigación sobre el uso de las herramientas Google Plus y Google Drive como herramientas de colaboración y aprendizaje sincrónico en ambientes virtuales de aprendizaje. Los autores aplicaron estrategias de enseñanza basadas en estas herramientas durante un módulo con 19 estudiantes. Los resultados mostraron que las herramientas permitieron el trabajo colaborativo y en línea, y que los estudiantes se sintieron motivados y capaces de aportar. Los autores concluyen que estas herramientas facilitan
Este documento presenta información sobre diferentes métodos de aprendizaje virtual como el e-learning, b-learning y su aplicación actual. Brevemente describe el e-learning como aprendizaje en línea facilitado por tecnología y sus ventajas como acceso ampliado a la educación. Luego, explica el b-learning o aprendizaje combinado que integra lo online con actividades presenciales de manera complementaria. Finalmente, indica que estos métodos son fundamentales en la actualidad debido a la crisis sanitaria y cómo se usan combinando lo presencial
Webinar propuesto desde la asignatura Dirección estratégica y liderazgo, de la especialización en Dirección y Gestión del eLearning, Máster Universitario de Educación y TIC (eLearning).
El documento define el e-learning como la entrega de material educativo a través de medios electrónicos como Internet, redes, audio y video. Explica que el e-learning permite el aprendizaje flexible en cualquier lugar y momento a través de la tecnología. También describe el b-learning como un modelo híbrido que combina la enseñanza presencial con recursos en línea, permitiendo que el tutor guíe el aprendizaje tanto en el aula como de forma remota. Finalmente, destaca ventajas del e-learning como el acceso universal a recursos
Evaluar la implementación del piloto uno a uno en cuatro Escuelas Normales Superiores, identificando los emergentes relevantes, las fortalezas y debilidades de cada uno de los proyectos para diseñar estrategias de acompañamiento a otros proyectos similares en el país.
El documento describe las plataformas educativas virtuales y su importancia para la educación a distancia. Menciona algunas de las plataformas más populares como Moodle, Blackboard e Ilias. Se enfoca en Moodle, explicando sus características, herramientas y cómo puede usarse para crear cursos virtuales de manera flexible. También incluye un cronograma de actividades propuesto para un curso piloto implementado en Moodle.
Este documento trata sobre el diseño instruccional para entornos virtuales de aprendizaje. Explica que el diseño instruccional es un proceso que analiza, organiza y presenta la información, estrategias de enseñanza y evaluación para crear contenidos educativos digitales. También describe los tipos de plataformas y entornos virtuales, y la relación entre las concepciones de aprendizaje y el diseño de estos entornos.
Este documento describe el uso de videoconferencias para la enseñanza y el aprendizaje. Explica que las videoconferencias pueden facilitar el aprendizaje significativo al integrar contenidos, materiales didácticos y herramientas de comunicación. También promueven el aprendizaje colaborativo a través de la discusión y el debate de conceptos. Finalmente, proporciona un guion didáctico para una videoconferencia sobre el tema de videoconferencias que incluye objetivos, contenidos, actividades y recursos tecnológicos
El documento describe los aspectos clave para diseñar un curso virtual exitoso, incluyendo la selección de una plataforma como Moodle, el desarrollo de contenidos ricos y variados, y una tutoría efectiva. Además, destaca que la educación virtual centra el aprendizaje en el estudiante y requiere de su participación activa para construir conocimientos de manera significativa.
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Este documento describe una propuesta para desarrollar un curso en la plataforma Moodle con un enfoque de aprendizaje semipresencial (B-learning) para mejorar la enseñanza del inglés con propósitos odontológicos en la Facultad de Odontología de la Universidad de Carabobo en Venezuela. El documento analiza la factibilidad e implementación de esta propuesta, incluidas las bases teóricas, metodología, análisis de datos, conclusiones y objetivos del curso propuesto.
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El documento presenta una propuesta de plan de trabajo para 2013 de un Centro de Actualización e Innovación Educativa. El plan se centra en la promoción del uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) entre docentes y estudiantes. El plan involucra la formación de un grupo líder, identificar docentes que ya usan TIC, formar grupos para promover el uso de TIC, una jornada para mostrar proyectos, publicar los resultados y una evaluación del proceso. El objetivo general es preparar a los estudiantes para el uso de
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Este documento presenta información sobre diferentes métodos de aprendizaje virtual como el e-learning, b-learning y su aplicación actual. Brevemente describe el e-learning como aprendizaje en línea facilitado por tecnología y sus ventajas como acceso ampliado a la educación. Luego, explica el b-learning o aprendizaje combinado que integra lo online con actividades presenciales de manera complementaria. Finalmente, indica que estos métodos son fundamentales en la actualidad debido a la crisis sanitaria y cómo se usan combinando lo presencial
Webinar propuesto desde la asignatura Dirección estratégica y liderazgo, de la especialización en Dirección y Gestión del eLearning, Máster Universitario de Educación y TIC (eLearning).
El documento define el e-learning como la entrega de material educativo a través de medios electrónicos como Internet, redes, audio y video. Explica que el e-learning permite el aprendizaje flexible en cualquier lugar y momento a través de la tecnología. También describe el b-learning como un modelo híbrido que combina la enseñanza presencial con recursos en línea, permitiendo que el tutor guíe el aprendizaje tanto en el aula como de forma remota. Finalmente, destaca ventajas del e-learning como el acceso universal a recursos
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El documento describe las plataformas educativas virtuales y su importancia para la educación a distancia. Menciona algunas de las plataformas más populares como Moodle, Blackboard e Ilias. Se enfoca en Moodle, explicando sus características, herramientas y cómo puede usarse para crear cursos virtuales de manera flexible. También incluye un cronograma de actividades propuesto para un curso piloto implementado en Moodle.
Este documento trata sobre el diseño instruccional para entornos virtuales de aprendizaje. Explica que el diseño instruccional es un proceso que analiza, organiza y presenta la información, estrategias de enseñanza y evaluación para crear contenidos educativos digitales. También describe los tipos de plataformas y entornos virtuales, y la relación entre las concepciones de aprendizaje y el diseño de estos entornos.
Este documento describe el uso de videoconferencias para la enseñanza y el aprendizaje. Explica que las videoconferencias pueden facilitar el aprendizaje significativo al integrar contenidos, materiales didácticos y herramientas de comunicación. También promueven el aprendizaje colaborativo a través de la discusión y el debate de conceptos. Finalmente, proporciona un guion didáctico para una videoconferencia sobre el tema de videoconferencias que incluye objetivos, contenidos, actividades y recursos tecnológicos
Educacion a distancia e learning william vergara y Duvis Deleonwilliamvergara
El documento describe los beneficios de las plataformas de e-learning y su evolución paralela a los avances tecnológicos. También presenta el proyecto LOGO de S. Papert, el cual propuso que los estudiantes aprendan programando y que los errores son parte del aprendizaje. Además, explica conceptos como los sistemas tutoriales inteligentes y diferentes modelos de integración de Internet en la enseñanza.
El documento describe los elementos clave de un entorno virtual de aprendizaje (EVA), incluyendo sus características, herramientas y buenas prácticas. Explica que un EVA permite gestionar el aprendizaje a distancia a través de una plataforma web que facilita el acceso a contenidos, actividades y evaluaciones desde cualquier lugar. También destaca la importancia de centrarse en el estudiante y desarrollar su autonomía en un entorno virtual.
El documento describe el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como herramientas de evaluación en la educación B-learning. Explica que las TIC permiten nuevas formas de evaluar a los estudiantes, como pruebas objetivas, mapas conceptuales, foros y videoconferencias. Además, concluye que las TIC en la evaluación tienen una aceptación positiva entre estudiantes y profesores, ya que facilitan el diseño y corrección de pruebas y permiten la retroalimentación entre estudiantes.
El documento describe los beneficios de las plataformas de aprendizaje virtual para la educación a distancia. Entre los principales beneficios se encuentran que potencian la comunicación entre docentes y estudiantes, permiten el seguimiento detallado del progreso de los estudiantes, fomentan la participación y el aprendizaje colaborativo, no tienen barreras espaciales ni temporales, y permiten que los estudiantes aprendan a su propio ritmo. El docente juega un rol clave al utilizar estas plataformas como organizador de las
La metodología PACIE permite el aprendizaje virtual a través de un enfoque centrado en el estudiante. Consiste en cinco fases: presencia, alcance, capacitación, interacción y e-learning. El estudiante aprende de forma autónoma accediendo recursos en un aula virtual y interactuando con compañeros y profesores a través de herramientas tecnológicas. El objetivo es motivar el aprendizaje colaborativo mediante el uso de las TIC en la enseñanza.
Este documento describe los entornos virtuales de aprendizaje. Explica que son espacios en la web que sirven para distribuir contenidos educativos y organizar cursos virtuales. Detalla algunas características como la flexibilidad temporal y espacial, y el uso de herramientas interactivas y multimedia. También señala que es importante considerar el contexto de los estudiantes y promover su rol activo en la construcción del aprendizaje.
El documento describe la falta de una plataforma virtual de educación en la Facultad de Ciencias Administrativas de la Universidad Central del Ecuador. Explica que esto se debe a la falta de iniciativa de los directivos, docentes y estudiantes, así como a la escasez de fondos. También describe los tipos de plataformas virtuales, las ventajas y desventajas de tener una plataforma virtual, el proceso de implementación de una plataforma de gestión de contenidos y aprendizaje, y cómo se llevaría a cabo la evaluación una vez
MÓDULO DEL DIPLOMADO - APRENDIZAJE Y ENSEÑANZA VIRTUAL.pdfProfhectorCambridge
Este documento presenta un módulo de aprendizaje virtual sobre la formación docente en ambientes virtuales impartido por el profesor Héctor Abrego. Incluye la justificación, índice, introducción, presentación general del módulo, competencias, objetivos, estrategias, métodos, técnicas y evaluación. El módulo busca brindar conceptos teóricos y prácticos sobre herramientas de aprendizaje y enseñanza virtual aplicadas a la educación superior.
Este documento propone un proyecto de capacitación docente en el uso de herramientas tecnológicas para educación a distancia en el Núcleo Portuguesa de la Universidad Yacambú. El proyecto busca capacitar a los profesores en el uso de plataformas como Moodle para implementar cursos en línea. Incluye la justificación, objetivos, programa de capacitación, perfil del tutor deseado, infraestructura y costos requeridos.
Es una Unidad (4) completa.
4.1 La incorporación de las TIC a las aulas y centros educativos.
4.2 Actividades de aprendizaje con TIC.
4.3 Organización del aula y organización de grupos.
4.4 Esquema de trabajo y actividades colaborativas.
4.5 TIC y Sostenibilidad
4.6 Formularios en línea
1. El documento habla sobre la incorporación y uso de herramientas TIC en el aula, incluyendo diferentes tipos de actividades de aprendizaje con TIC, así como la organización del aula y el trabajo colaborativo.
2. También discute sobre la importancia de las TIC para la sostenibilidad de la educación y cómo involucrar a la comunidad, además de la necesidad de colaboración entre el sector público y privado.
3. Finalmente, menciona que aunque las TIC motivan a los estudiantes, los docentes a
CREANDO ESPACIOS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, LOS DOCENTES Y CHAMILOguillermo rojas
Este documento describe una propuesta para capacitar a docentes en el uso de la plataforma educativa virtual Chamilo. La propuesta busca motivar e involucrar más a estudiantes y docentes mediante el uso de tecnologías. Se realizaron talleres para enseñar a los docentes a crear cursos, cargar contenidos y comunicarse con estudiantes a través de Chamilo. Adicionalmente se grabaron videos tutoriales y se asignaron tareas para que los docentes continúen practicando de forma virtual. El objetivo final es que los docentes diseñen
La edcucación superior en la virtualidadJuliodeMza
La educación superior en la virtualidad requiere una interactividad fluida entre docentes y estudiantes tanto en lo instrumental como en lo cognitivo mediante el uso adecuado de herramientas virtuales. Los docentes deben adaptar sus modelos pedagógicos a la virtualidad y capacitarse continuamente en el uso de las tecnologías, mientras que las universidades deben aprender a trabajar en redes de conocimiento y formar a los estudiantes en habilidades para el trabajo virtual.
Este documento describe las plataformas educativas, incluyendo qué son, sus objetivos, tipos como plataformas comerciales y de código abierto, ejemplos como Moodle y Claroline, y cómo han llevado a un nuevo modelo pedagógico centrado en el aprendizaje activo del estudiante. También discute brevemente la seguridad y accesibilidad de las plataformas para diferentes edades.
Este documento discute los aspectos clave para diseñar e implementar con éxito un curso virtual. En primer lugar, destaca la importancia de contar con un plan docente completo que incluya objetivos, contenidos, actividades y evaluación. Luego, enfatiza la necesidad de promover el aprendizaje colaborativo a través de herramientas como foros y trabajo en grupo. Por último, resalta que una gestión efectiva requiere de tutores competentes, administración ágil y recursos que faciliten la enseñanza y el aprendizaje.
El documento discute la importancia de los ambientes de aprendizaje colaborativos y virtuales. Explica que los educadores deben desarrollar estas habilidades y que los estudiantes deben adoptar una mentalidad abierta para aprender de forma interactiva en estos ambientes. También describe varias plataformas educativas virtuales como Moodle, Blackboard y otras, destacando las características y herramientas de Moodle.
Este documento discute los aspectos clave para diseñar e implementar con éxito un curso virtual. En primer lugar, destaca la importancia de contar con un plan docente completo que incluya objetivos, contenidos, actividades y evaluación. Luego, enfatiza la necesidad de promover el aprendizaje colaborativo a través de herramientas como foros y trabajo en grupo. Por último, resalta que una gestión efectiva requiere de tutores competentes, administración ágil y recursos que faciliten la enseñanza y el aprendizaje.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
1. 1
Guía pedagógica para
el desarrollo de clases en entornos virtuales
La emergencia sanitaria mundial ha definido una serie de nuevos desafíos para el desarrollo de los
procesos de enseñanza aprendizaje, contexto donde la utilización de tecnologías de aprendizaje
(Entornos virtuales de aprendizaje -EVA - y aplicaciones digitales) se pueden constituir en apoyo para no
interrumpir del todo los procesos formativos y continuar aportando a la formación profesional.
Los cambios provocados por la pandemia han removido las perspectivas, estructuras y procedimientos
tradicionalmente usados en los procesos formativos. Los sistemas educativos y las instituciones, en todos
sus niveles, han debido modificar sus quehaceres, intencionando la implementación de nuevos procesos
de aprendizaje, que aspiran, por un lado, a potenciar habilidades y conocimientos profesionales además
de generar espacios de diálogo, reflexión y contención.
Lo anteriormente descrito se entrecruza con el auge de la sociedad de la información, el avance de las
tecnologías y la instantaneidad del conocimiento, lo que sin duda ha permeado el plano educativo,
promoviendo la trasformación de los escenarios educativos y los roles docentes.
Las tecnologías integradas al aprendizaje pueden apoyar significativamente el desafiante escenario que
se nos presenta, ofreciendo diversas opciones y modalidades, que no pretenden reemplazar el sistema
formativo, sino complementar y avanzar en la formación profesional, en esta situación de emergencia.
De este modo, el uso de Entornos Virtuales de Aprendizaje (como uvirtual.usach.cl) y diversas
aplicaciones digitales colocan a su disposición herramientas que permiten acompañar y proponer
distintas actividades de aprendizaje.
En ese contexto, la Unidad de Innovación Educativa de la Universidad de Santiago de Chile, presenta una
serie de Orientaciones Pedagógicas para el uso de Entornos Virtuales de Aprendizaje (en particular
uvirtual.usach.cl) y aplicaciones digitales para el desarrollo de clases en tiempo real, como la aplicación
Zoom.
En todos los casos se debe considerar, que preguntarse por la salud física y emocional de las y los
estudiantes y sus familias, e informarse de las condiciones materiales con que cuentan para participar
de las clases (acceso a internet, a un computador, a un espacio de tranquilidad), son aspectos tan
relevantes como decidir las actividades de aprendizaje o los recursos pedagógicos con que se trabajará.
Se debe considerar, además, que estas condiciones pueden cambiar con mucho dinamismo.
Estas orientaciones buscan apoyar el inicio de un proceso, que deberá enriquecerse a partir del
intercambio de experiencias y de los resultados que se obtengan durante su desarrollo.
2. 2
1.1 ¿Qué elementos pedagógicos debo considerar para el
desarrollo de clases en entornos virtuales?
Para comenzar, como en todo proceso formativo, es fundamental definir el propósito de la enseñanza,
ya sea de una asignatura, de una unidad temática o de una clase. En función de dicha definición deben
considerarse las distintas dimensiones que se relacionan con la integración de las tecnologías en el
proceso formativo, aspectos que deben tenerse en cuenta para tomar decisiones pedagógicas y analizar
cómo se abordará cada una de ellas:
Dimensiones para la integración de tecnologías de aprendizaje
Figura 1.- Dimensiones TIC (Area & Adell, 2009)
Dimensión de actividades de aprendizaje: Conjunto de acciones y tareas que las y los
estudiantes realizan en el aula virtual o guiadas por el/la docente durante una clase en tiempo
real. Las actividades deben centrarse en el sujeto que aprende y no serán necesariamente las
mismas planificadas para una clase presencial. Se recomienda que cada sesión sea acompañada
de una breve actividad de aprendizaje, ya sea entregando orientaciones a través de Zoom o bien
a través de uvirtual.usach.cl. Esto permitirá al/la docente advertir si efectivamente las y los
estudiantes están logrando los resultados de aprendizaje propuestos (Dolores, Márquez, Ma,
Pastor, & Sarrión, 2011).
¿Qué actividades puedo plantear a mis estudiantes?
• Participar en foros de debate
• Leer y redactar ensayos
• Realizar ejercicios matemáticos.
• Plantear y analizar casos prácticos a
partir de videos
• Buscar información sobre un tema
específico
• Crear y analizar una base de datos
• Elaborar proyectos grupales
• Resolver problemas y/o ejercicios
• Planificar y desarrollar una
investigación
• Desarrollar trabajos colaborativos
mediante wikis u otra aplicación (Area
& Adell, 2009).
Recursos de
aprendizaje
Actividades de
aprendizaje
Información y
comunicación
Monitoreo al
logro de los
aprendizajes
3. 3
Dimensión de recursos de aprendizaje: Conjunto de recursos y materiales que presentan
información o contenido diverso para el estudio autónomo por parte del estudiantado. En esta categoría
se incluyen los materiales que ayudan a las y los estudiantes a comprender mejor los contenidos como,
por ejemplo, las presentaciones multimedia, las representaciones gráficas, los mapas conceptuales, los
videos, imágenes, esquemas u otros.
Los contenidos presentados en el aula virtual pueden complementarse con otro tipo de archivos,
documentos, sitios web o recursos diversos que el profesor o profesora selecciona previamente y
recomienda al estudiantado mediante enlaces o hipervínculos. Este conjunto de enlaces hacia otros
materiales de internet permitirá a las y los estudiantes ampliar el contenido de estudio o acceder
autónomamente a nuevos recursos del curso o asignatura (Area & Adell, 2009).
Dimensión de información y comunicación: Conjunto de acciones de interacción social entre
estudiantes y profesorado. Esta comunicación se produce a través de herramientas digitales como foros,
chats, mensajería interna, correo electrónico, videoconferencias o audio conferencias.
La dimensión de información y comunicación es fundamental para la calidad educativa de los procesos
de enseñanza-aprendizaje, desarrollados a través de la utilización de Entornos Virtuales. Si no se
consideran o son pocas, probablemente el aula virtual se convierta en un mero repositorio de
documentos y ficheros. En este sentido, el/la docente debe propiciar y motivar de modo constante la
participación de los estudiantes en los distintos espacios habilitados al efecto en el aula virtual.
Normalmente, a mayor grado de comunicación entre los estudiantes y entre éstos y el profesor/a
también se incrementa la motivación, implicación y rendimiento del estudiantado en las tareas
propuestas (Barberá, Elena; Rochera, 2008).
Dimensión monitoreo al logro de los aprendizajes: Conjunto de acciones orientadas a advertir
el logro de los aprendizajes en las y los estudiantes. Para aquello se recomienda que la/el docente
identifique las características y potencialidades del aula virtual y advierta qué actividades de aprendizaje
pueden constituirse en actividades de evaluación. Recordar que la evaluación y el aprendizaje forman
parte de un mismo proceso, por tanto, cada actividad realizada por las y los estudiantes puede dar
información respecto de lo que están aprendiendo.
Lo anterior supone que el/la docente se transforme en un guía del proceso de aprendizaje, orientando
el proceso, dinamizando las actividades y motivando el uso de las tecnologías.
Para advertir el logro de los resultados de aprendizaje y levantar evidencias del aprendizaje de las y los
estudiantes se recomienda plantear diversas actividades a lo largo de las sesiones, por ejemplo:
• Tutorías individuales o grupales. a
través de medio digital, seguimiento
de los foros de debate y participación
en los mismos.
• Actualización de información
disponible en aula virtual (fechas de
evaluaciones, apertura de contenidos,
entre otros).
• Evaluación de trabajos (lectura y
corrección de trabajos, valoración de
participaciones en foros, notificación
de evaluaciones).
• Control y seguimiento a través de
estadísticas de los accesos y tiempos
de utilización del aula virtual por los
estudiantes.
4. 4
• Coordinación con otros profesores
(cambio de fechas, secuencia de
contenidos, continuidad de
actividades, reuniones de
planificación, seguimiento y
evaluación).
• Siempre que sea posible, seguimiento
del curso a través de un diario
personal donde se recojan distintos
datos e incidencias de la
implementación del mismo (Area &
Adell, 2009)
1.2 ¿Qué actividades docentes debo realizar para implementar
procesos formativos en entornos virtuales?
Antes de iniciar las clases
1. Conocimiento de los medios digitales disponibles (uvirtual.usach.cl y Zoom): Es fundamental el
conocimiento de los entornos y aplicaciones digitales que serán utilizados para mediar el aprendizaje. Es
importante que pruebe su uso y conozca las diversas aplicaciones y tareas que puede realizar
uvirtual.usach.cl y Zoom. Para ello puede inscribirse en las capacitaciones online desarrolladas en la
Universidad y revisar los tutoriales en línea de cada aplicación:
Tutoriales de Zoom- https://support.zoom.us/hc/es/articles/206618765-Tutoriales-de-Zoom-en-video
Tutoriales de uso de Campus virtual- https://uvirtual.usach.cl/MBMoodle3.mp4
Por otra parte, es fundamental saber con qué recursos tecnológicos cuentan sus estudiantes: acceso a
internet y sus características, posesión de un computador.
2. Planificación del proceso de enseñanza aprendizaje clase a clase: La planificación se constituye
en una de las tareas centrales de los procesos de enseñanza aprendizaje virtuales. El proceso de
planificación considera tres aspectos claves: planificar la secuencia y presentación de contenidos,
planificar la selección de actividades y recursos a utilizar y planificar el monitoreo de los aprendizajes.
a. Planificar la secuencia y presentación de contenidos de la clase
Para esta etapa es fundamental que primero revise su planificación de la asignatura, identificando las
unidades temáticas y contenidos a abordar. Tener una visión panorámica de su asignatura le ayudará
a construir un aula virtual que permita al estudiantado organizar mentalmente el desarrollo del
proceso de aprendizaje. Es fundamental tener claridad de cómo se abordará el proceso formativo
clase a clase, identificando los resultados de aprendizaje, contenidos y actividades a desarrollar en la
sesión.
En esta coyuntura de emergencia, es fundamental definir cuáles son los contenidos y los aprendizajes
más relevantes que deben desarrollarse durante el semestre y con ese criterio decidir la selección.
Para la secuencia y presentación de los contenidos la literatura ha definido algunas orientaciones.
Estos se constituyen en ejemplos de organizaciones que usted pudiese seguir o que podría
complementar para asegurar orden en la disposición de contenidos (Rodríguez, 2008).
5. 5
Formas de organizar contenidos en el aula virtual
Forma de
secuenciar
contenidos
Descripción Ventajas Inconvenientes
Lineal Cada sesión en el entorno
virtual corresponde a uno
o más contenidos del
programa de asignatura.
Se supone una disposición
lineal de los contenidos,
de tal manera que a unos
se accede después de
otros y así sucesivamente
hasta finalizar el
programa.
Permite mayor
control en el avance
curricular.
• No da cuenta de los grandes
temas que se desarrollan en
la asignatura.
• Énfasis contenidista del
proceso de aprendizaje.
• Monótono en su uso.
• Poco interactivo.
Jerárquica Los contenidos se ordenan
en función de sus
unidades temáticas, las
cuales se utilizan como
grandes categorías para
organizar el aula virtual.
De las unidades temáticas
y sus resultados de
aprendizaje emergen los
contenidos de cada
sesión.
• Más utilizado en
los EVA.
• Permite abordar
gran cantidad de
contenidos.
• Permite advertir
como se abordan
cada una de las
unidades
temáticas.
• Permite dominio
de contenidos
conocidos y
estructurados.
• Rigidez en la jerarquía de
contenidos.
Hipertextual Supone la organización de
contenidos asociados a
documentos o recursos de
aprendizaje que el/la
estudiante puede ir
revisando sin ningún
orden predeterminado. Es
el/la estudiante quien
define por donde iniciar la
revisión de materiales y
contenidos del aula
virtual.
• Posibilita el
desarrollo de
situaciones con
diversos
materiales de
aprendizaje.
• Permite el
desarrollo de
trayectorias
formativas más
flexibles.
• Desorganización mental del
proceso formativo en el
estudiantado.
• Puede generar dispersión en
el estudiantado.
• Interfaz en plataforma
Moodle más compleja.
Figura 2.- Formas de organizar los contenidos (Rodriguez, 2008)
6. 6
b. Planificar y seleccionar las actividades y los recursos a utilizar atravésde los Entornos Virtuales
Para el desarrollo del proceso de aprendizaje con el uso de aplicaciones digitales, se requiere considerar
los elementos claves del proceso de enseñanza aprendizaje: resultados de aprendizaje y contenidos,
metodologías de enseñanza aprendizaje y evaluación de los aprendizajes, resguardando la coherencia
que debe establecerse entre todos los componentes (Biggs, 2006).
Como se comentó en apartados anteriores, las clases a través de plataformas virtuales requieren de la
definición de actividades para advertir el logro de los aprendizajes esperados en las y los estudiantes
(Anderson, Austin, Barnard, Chetwynd, & Kahn, 2003). Para la selección de metodologías es fundamental
advertir los requerimientos disciplinares de los contenidos y las tareas de aprendizaje que se requieren
realizar(Dirección de desarrollo curricular y docente, 2018). A continuación, se presentan alguna de ellas:
Estrategia ¿Cómo se implementa?
Análisis
de caso
Este tipo de aprendizaje se realiza en torno a una situación o caso que se presenta a las y los
estudiantes (a través del aula virtual o Zoom) y se dan las orientaciones para el desarrollo
individual o grupal (a través de un foro, por ejemplo). Luego de aquello el/la docente
monitorea el trabajo y se realiza una síntesis (puede realizarse a través de Zoom a modo de
plenario).
El caso debe tener las siguientes características: vinculado con el programa del curso, plantea
dilemas y genera controversia; plantea asuntos reales y relevantes; promueve el
pensamiento de alto nivel, debe ser de interés para el estudiantado, debe presentar
elementos realistas y un final que plantea el dilema y al cuál se anexan preguntas para
promover el debate.
Aprendizaje
basado en
problemas
Para llevar a cabo la estrategia, se requiere que el/la docente elabore los problemas a
analizar, donde la finalidad es que las y los estudiantes puedan extraer conclusiones y dar
solución al problema. Para aquello el/la docente debe entregar cada una de las situaciones
problemáticas y definir grupos (a través de uvirtual.usach.cl por ejemplo) o bien presentar
un mismo caso para que todo el grupo curso lo analice y vaya dejando sus respuestas en la
plataforma o bien a través de aplicaciones como MENTI (www.menti.com).
Lo importante para el/la docente será colaborar en distribuir las actividades en cada una de
las etapas y además ofrecer los recursos y materiales necesarios para abordar los contenidos
conceptuales y que sirvan para apoyar la etapa de resolución del problema.
Seminario El/la docente presenta una documento o texto guía el cual debe ser revisado por las y los
estudiantes. Sobre esta base se plantean preguntas centrales y se comienza a analizar. Es
fundamental que cada uno de los participantes elabore preguntas para descomponer el
texto. Una aplicación interesante para la lectura colaborativa y que puede potenciar el
análisis es Perusall, plataforma donde se plantea un texto y se insta a que el/la docente
plantee preguntas y dudas.
7. 7
Portafolio Contiene los registros de evaluación de los conocimientos, habilidades y actitudes
demostrados por el estudiante durante el proceso de aprendizaje y de acuerdo con los
objetivos establecidos en cada programa de estudios, así como algunas evidencias
complementarias preestablecidas como trabajos, fotografías u otros archivos.
¿Qué incluir?
• Definirlo en la planeación.
• Procurar incluir evidencias de todos los aprendizajes.
• Definir cantidad y calidad de evidencias para evitar agobio.
• Articular con definición de resultados de aprendizaje.
• Los registros de las evidencias demostradas y las aún por demostrar.
• Evidencias directas: Cuestionarios, guías de observación, rúbricas, listas de cotejo.
El portafolio debe incluir las actividades realizadas durante el curso, de forma ordenada y
según los criterios establecidos por el/la docente.
Figura 3.- Metodologías de enseñanza aprendizaje. Elaboración propia.
c. Planificar el monitoreo de los aprendizajes
Para que exista coherencia entre el proceso de enseñanza aprendizaje y la evaluación (Shepard, 2006)
es fundamental definir una serie de elementos:
A partir de medios digitales de aprendizaje, el/la docente puede utilizar diversas aplicaciones para la
realización de instancias de evaluación, como: evaluaciones en el momento. Usar este tipo de
evaluaciones puede convertirse en un ejercicio interesante para complementar las clases. En medio de
la exposición dialogada, se les pide a las y los estudiantes que respondan un breve cuestionario (o
preguntas a través de Socrative). Esto te permitirá identificar errores y retroalimentar oportunamente.
Es importante destacar que la institución no ha definido lineamientos con respecto al desarrollo de la
evaluación, por tanto, el concepto de evaluación que se destaca en el documento se relaciona con el
levantamiento de información para monitorear el logro de los aprendizajes.
¿En qué
momento del
semestre se
realizará la
evaluación? Al
inicio, a la
mitad, al final.
¿Qué
evaluaciones
serán
diagnósticas,
formativas y
sumativas?
¿Quiénes
evaluarán? El
docente, los
estudiantes, el
estudiante a si
mismo.
¿Qué utilizaré
para evaluar?
Una guía de
aprendizaje y
una rúbrica o
escala de
apreciación u
otros.
8. 8
Dentro de los procedimientos de evaluación, también se puede incluir entrega electrónica de trabajos
escritos, pruebas a través de herramientas en línea, presentación de casos o resolución de problemas,
rotulación de diagramas, esquemas y dibujos disponibles en línea, realización de cuestionarios en línea
(de opción múltiple o de respuesta corta), exámenes en línea con monitoreo de la hora de inicio y fin,
entre otras.
A continuación, se presenta una tabla con algunos procedimientos de evaluación:
¿Qué espero desarrollar en mis
estudiantes?
¿Qué procedimiento de evaluación puedo implementar?
Conceptos básicos • Cuestionarios con preguntas en línea.
• Módulos interactivos con preguntas sin calificación.
Autonomía en el estudiante • Selección de fuentes de información y presentación.
• Evaluación formativa de actividades de aprendizaje de sus
pares.
• Elaboración de wikis.
• Actividades de autoevaluación con criterios predefinidos.
Habilidades para la resolución
de problemas
• Grupos de estudio en línea.
• Análisis de situación problemática, resolución de ejercicio
matemático en grupos predefinidos en uvirtual.usach.cl.
• Juego de roles en línea.
Pensamiento crítico • Análisis de textos, preguntas retóricas.
• Foros en línea.
• Presentación de seminarios en línea.
• Debates en línea (docente entrega instrucciones y
perspectivas o posturas asignadas).
Figura 4.- Procedimientos de evaluación (Dirección de desarrollo curricular y docente, 2018).
Durante las clases
1. Potenciar la comunicación y participación en el entorno virtual:
Integrar metodologías de aprendizaje como herramienta pedagógica supone reformular la clase
magistral, no depositar tanto peso en los materiales y en la transmisión de información, centrarse
más en el proceso del que aprende, a partir de estrategias para el análisis crítico de esa información
y sus posibles usos y según el contexto (Dirección de desarrollo curricular y docente, 2018).
Para lograr aquellos propósitos, es fundamental incorporar actividades de aprendizaje y
retroalimentar los avances logrados. Para aquello la literatura ha definido una serie de actividades
docentes en el desarrollo de las sesiones en tiempo real (Mauri, Teresa; Onrubia, 2008):
9. 9
Actividades docentes en el desarrollo de una clase en tiempo real
Etapa Tareas del docente
Acceso y
motivación
• Dar la bienvenida, motivar y mostrarse empático con las situaciones y
experiencias que vive el estudiantado.
• Diagnosticar problemas de uso de recursos entre el estudiantado y dar
orientaciones.
• Comunicar el propósito de la sesión y unidad temática.
Socialización
en línea
• Entregar las orientaciones sobre cómo se estructurará el proceso de
enseñanza aprendizaje a nivel de asignatura y clase a clase.
• Definir normas para el desarrollo de la actividad de aprendizaje.
Intercambio
de información
• Proveer los materiales de aprendizaje necesarios para el desarrollo de la
sesión.
• Explicar y asignar tareas: Individuales (resúmenes, autoevaluación, desarrollo
de guías de aprendizaje, ejercitación) o colectivas (creación de grupos de
trabajo, asignación de tareas).
Construcción
de conocimiento
• Facilitar un proceso de aprendizaje que permita la construcción de
conocimiento a través de la definición de tareas con retos reales y
abordables. Enfatizar el desarrollo de actividades que coloquen en juego
desempeños, evitando que la sesión se constituya únicamente en la
exposición de contenidos (a través de clase en Zoom o grabación de clase).
Desarrollo • Retroalimentación constante del proceso de aprendizaje en línea.
En este contexto, la dimensión comunicativa se considera fundamental, situación en el cual el/la docente
deberá considerar una serie de roles:
Roles docentes en la educación E- Learning
Roles Tarea
Facilitador Acompaña el proceso mostrando habilidades de relación con los participantes.
Moderador Reduce y canaliza participaciones exaltadas o poco pertinentes. Rechaza ataques
personales y contribuye a resolver conflictos entre los participantes.
Promueve el debate y mantiene la discusión.
Soporte Ayuda a los participantes en los temas (suministra y envía los materiales y responde dudas).
Responde preguntas frecuentes, realiza contribuciones desde su disciplina.
Filtro Hace que los estudiantes se mantengan en el tema principal, por encima de otros
colaterales que pueden surgir y distraerlos del foco central
Editor Edita textos y materiales de aprendizaje, da forma a los mensajes.
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Algunos tips para facilitar la comunicación a través de Zoom, para clase en tiempo real
Acción
Para iniciar Planifique su clase considerando resultados de aprendizaje, contenidos y
actividades.
Su clase no debería durar más de 60 minutos, considere períodos de
concentración y el ambiente que tendrán sus estudiantes en sus hogares.
Envíe previamente (quizás el día antes) el link de ingreso, ID y contraseña a
su sesión de clase.
Pídales ingresar cinco minutos antes de que comience la sesión, para contar
con tiempo para resolver problemas técnicos.
Para facilitar
explicaciones
Comparta su pantalla cuando desee explicar situaciones complejas. Puede
mostrar su presentación o incluso puede tomar notas como si tuviese una
pizarra.
Incorpore otras actividades durante el proceso evitando monólogos
extensos (la concentración se pierde más fácil en casa).
Para
retroalimentar
Realice preguntas dirigidas (al azar) durante la presentación, así evitará
problemas de audio si todos responden al mismo tiempo.
Pídales que utilicen “levantar la mano” para solicitar la palabra de forma
ordenada.
Incorpore actividades que permitan saber si los estudiantes van siguiendo
la interacción. Cuestionarios breves, realización de preguntas comunes en
un Google DOCS, entre otros. Esto permitirá identificar posibles errores y
retroalimentar de forma oportuna.
Para facilitar la
comunicación
Considere grabar la sesión. Si el estudiante pierde la conexión en un
momento clave de la clase tendrá el material de respaldo para volver a
verlo.
Si alguno (a) de sus estudiantes tiene problemas de conexión, pídale que
siga la clase sin conectar su cámara. Eso facilitará la comunicación y podrá
seguir viendo lo que sucede.
Durante la sesión es posible que exista mucho ruido ambiente en las casas
de las y los estudiantes. Sugiera que silencien el micrófono cuando no están
hablando y que lo activen al momento de intervenir.
Para cerrar Indague sobre las posibles dificultades que experimentaron.
Sintetice brevemente el sentido de la sesión.
Pídales compartir sus principales aprendizajes de la sesión.
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2. Retroalimentar los avances en los resultados de aprendizaje en la sesión:
La retroalimentación es una intervención pedagógica que se vale de información evaluativa para reducir
la distancia entre el objetivo o aprendizaje esperado y el estado o logro actual de un estudiante (o grupo).
Es información sobre cómo nos está yendo en nuestros esfuerzos para lograr un objetivo y cómo
podemos acercarnos más a él (Black & wiliam, 2009).
¿Cómo podemos ayudar a las y los estudiantes a disminuir la brecha entre su nivel inicial y el nivel
esperado?
• Clarificando objetivos de aprendizaje y criterios de calidad. Para ello debe tener muy claro qué
espera que sus estudiantes logren en la clase.
• Diseñando tareas de aprendizaje y discusiones efectivas para hacer surgir evidencia de la
comprensión de las/los estudiantes.
• Brindando retroalimentación formativa: que permita avanzar a las y los estudiantes y ajustar las
prácticas docentes.
• Intencionando que las/los estudiantes asuman corresponsabilidad con su aprendizaje y aporten
al aprendizaje de sus pares.
¿Cómo puedo implementar la sesión? un ejemplo de clase
Ejemplo de clase (45 min)
1. Activación: Lectura de texto o guía de aprendizaje por parte de las y los estudiantes. Puede ser
complementado con la revisión previa online del power point de la sesión, que debe estar
disponible en la plataforma.
2. Inicio: Realización de preguntas en el plenario (a través de Zoom) – 5 a 7 minutos.
3. Desarrollo de exposición dialogada través de Zoom o video presentado en la plataforma – 10 a
20 minutos.
4. Desarrollo de actividades por parte de las y los estudiantes: Desarrollo de problemas guiados,
estudios de caso, ejercitación, rotulación de imágenes, elaboración de esquemas de síntesis.
Cada uno de los materiales debe estar dispuesto en la plataforma y las actividades elaboradas
por las y los estudiantes debe ser cargada en el entorno virtual.
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5. Retroalimentación de las actividades: Sobre la base de las respuestas de las y los estudiantes,
el/la docente analiza el avance de los contenidos. El estudiantado puede realizar preguntas
según las dudas sostenidas. Para aquello puede utilizar preguntas abiertas, preguntas cerradas
en cuestionarios dispuestos en uvirtual.usach.cl, revisión de actividades de aprendizaje entre
pares y otros elementos.
6. Trabajo autónomo: Definición y entrega de actividades de aprendizaje que la y el estudiante
debe realizar para la próxima sesión. A través de uvirtual.usach.cl se pueden definir los tiempos
para las actividades y la descarga de los materiales. Se sugiere dar indicaciones precisas de las
tareas que deben ser realizadas por las y los estudiantes. (Rial & Cárceles, 2012).
Después de las clases
1. Revisión y retroalimentación de evidencias de aprendizaje
Para la finalización del proceso es fundamental que el/la docente revise las actividades
realizadas por las y los estudiantes, de modo de entregar orientaciones escritas o en la misma
clase respecto del avance en el aprendizaje. Estas evidencias pueden ser las intervenciones que
realiza en la clase, sus respuestas a cuestionarios, su participación en foros o los resultados de
ejercitaciones.
2. Ajustes al proceso formativo
En función de la sesión realizada y las retroalimentaciones ofrecidas al estudiantado, el/la
docente define ciertas mejoras que podría realizar al desarrollo de la asignatura. Esto implica
efectuar cambios a nivel técnico (sobre los usos y potencialidades que ofrecen las distintas
aplicaciones) o a nivel de actividades, comunicación y evaluación.
13. 13
Referencias
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